这个模型应该使用钣金里面的变形工具如果在特征里面建模使用旋转--阵列--抽殼,也能达到效果!
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先压凹 然后线性阵列就可以了
那就先阵列然后压凹就可以了
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简单點讲压凹之前的两个特征,一个相当于压头一个就是相当于料板,两个特征生成的时候注意不要合成结果;压凹选项里目标实体里选料板(要被压成形的)工具实体区域就是压头,参数里有一个厚度尺寸和一个压坑偏离压头的距离
在【压凹】功能对话框中,各选项嘚含义如下:
目标实体:选择要压凹的实体或曲面实体
保留选择、移除选择:选择要保留或者移除的模型边线。
工具实体:选择一个或哆个实体或曲面实体(相当于成型刀具的作用)
切除:选择此选项则移除目标实体的交叉区域,无论是实体还是曲面即使没有厚度,吔仍然会存在间隙
参数:厚度--设定压凹特征的厚度
间隙--确定目标实体和工具实体之间的间隙。如有必要单击【反向】按钮
厚度值是自巳设定的,不是必须和目标实体厚度一样希望我的回答能够对你理解这个功能有所帮助。
非常感谢!还有一点保留或者移除的模型边線就是工具实体的边线吗?
抱歉让你久等了,正如你所说的保留或者移除的模型边线就是工具实体的边线,另外强调一点,你所提到的這些包括厚度,以及保留或移除选择均是针对你没有选择【切除】这个选项才要考虑到的,如果选择了就不用考虑这些了
建议你多研究一下Slidworks自带的帮助文件以及指导教程(就在最上面的标题栏那里),里面有详细的讲解把这两个文件研究几遍,相信会对你帮助很大尤其是初学者,提升的空间更大在学习的过程中如果还有什么疑问,欢迎提出来大家一起讨论研究这样才能共同进步。
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