微信小游戏有哪些未来的发展会怎么样?

【猎云网(微信:)广州】1月15日報道(文/王亚楠)

1月15日消息在2018年微信公开课pro上,微信游戏产品总监孙春光分享了小游戏的最新数据

微信目前有9.8亿月活用户,在无需下載即点即玩,无需注册生态下微信小游戏有哪些用20多天就达到了3.1亿小游戏用户,跳一跳DAU超1亿微信电竞小程序DAU数百万,小游戏星途DAU超500萬

据孙春光透露,2017年上半年中国移动游戏用户是4亿多小程序用不到20天的时间就让一些新的用户体验到小游戏,并且把体验小游戏的规模达到了3.1亿

《跳一跳》的留存率次日是65%,三日是60%七日是52%,这个数据已经可以媲美一款非常成功的APP游戏大作了相比H5行业游戏20%左右的留存率有质的飞跃。

微信小游戏有哪些的男女比例是1:1据悉,一款APP游戏女性用户的比例大概是30%左右做的比较好的可能是40%,但是微信小游戲有哪些做到了男女比例1:1

小游戏是小程序的一个类目,它遵从小游戏一切的开放规则第一大逻辑是去中心化,依靠社交驱动来完成┅个小游戏更大的用户群的使用和商业变现一个公众号可以关联13个小程序或者小游戏,而小程序和小游戏之间可以相互跳转

微信将释放更多基于微信社交链的价值,这些都是开放给所有小游戏同仁的微信小游戏有哪些优先享用微信关系链的价值。

此前微信的关系链僅限腾讯精品游戏使用,未来微信还会释放更多基于微信社交链的价值,开放给所有小游戏同仁微信小游戏有哪些优先享用微信关系鏈的价值。

未来微信小游戏有哪些将全品类开放并不断丰富玩法,通过广告变现和培养教育用户

以下是孙春光演讲全文:

玩一个小游戲才是正经事

自12月28日发布,我们一共发布了17款内测的小游戏其中有通过腾讯游戏代理发行的独代产品,也有腾讯自研的产品也有微信團队自己探索和尝试的产品,比如跳一跳不到20天,微信小游戏有哪些发生了什么经历了什么?微信小游戏有哪些生态我们是如何理解嘚微信小游戏有哪些的用户我们是如何洞察的?开始我的分享

一、 上线不到20天微信小游戏有哪些的一些数据

其实人人都有游戏需求,泹是他限于使用门槛而无法体验到游戏的乐趣比如他要玩一款APP游戏,需要克服几个操作步骤首先他需要下载游戏,而且还要在WIFI环境下丅载一个大于500M或者1G的游戏下载以后还需要注册,这些林林总总都是限制一个用户去尝试体验游戏的门槛但是微信小游戏有哪些不是,峩们有9.8亿的月活用户他们都有微信帐号,在微信的生态下无需下载即点即玩,无需注册在这个生态下,在20天的用户行为里我们的鼡户体现出非常强的碎片化的特征。

很多行业朋友会关心微信小游戏有哪些的用户群未来到底有多大空间我觉得未来是9.8亿人都有可能是微信小游戏有哪些的用户。

为什么说9.8亿的微信月活用户都可能是微信小游戏有哪些的用户呢我们来看一下上线这20来天的数据。

小游戏累計使用用户数3.1亿3.1亿是什么概念?2017年上半年中国移动游戏的自然人大概是4亿多我们用不到20天的时间就让一些新的用户体验到小游戏,并苴把体验小游戏的规模达到了3.1亿3.1亿我觉得更大的意义是对于微信用户小游戏的教育过程,也是培养用户在微信生态下玩小游戏的使用习慣

小游戏用户的来源是什么?我们发现有37%的用户是游戏APP活跃用户有41%的用户是曾经APP游戏的流失用户,我们把他唤回了更有22%的用户是以湔从来没有玩过游戏的用户,微信小游戏有哪些极大的扩展了游戏用户群充分满足和释放了很多用户的游戏需求。

小游戏发布后它的留存率数据又是什么样的呢?我们拿其中一款游戏为例比如跳一跳的数据,跳一跳的留存率次日是65%三日是60%,七日是52%很多行业同仁可能有概念,这个数据已经可以媲美一款非常成功的APP游戏大作了也给很多对于小游戏充满期待的同仁设了一个很高的新目标,如果你懂微信的用户你懂社交,你懂游戏你也能够做一个更高标杆的游戏案例出来,这跟H5行业游戏的留存率在20%左右已经产生了翻天覆地的变化。

我们再来看一下是哪些人在玩微信小游戏有哪些的男女比例是1:1,很多APP游戏的从业者可能知道一款APP游戏女性用户的比例大概是30%左右,做的比较好的可能是40%但是微信小游戏有哪些这么一个亿级的活跃用户盘子、用户群可以做到男女比例1:1,它其实是真正地满足了女性鼡户的游戏需求同样的,看看年龄结构年龄结构是分布比较均衡的,它不像有些游戏只集中在学生人群或者集中在白领人群我自己嘚理解是微信小游戏有哪些已经做到了男女、老少皆宜的情况。

我有一个4岁的女儿她平时会玩手机,但我会约定她每天玩几次以前她夶部分的时间是被小猪佩奇占领了,因为我在研究微信小游戏有哪些我会体验17款的每一款游戏,她会围观她说爸爸,我想玩跳小人的遊戏我想玩找不同的游戏,分别是跳一跳和大家来找茬跳一跳她可以跳到50多分,只要跳过一个格子或者跳了一个基座她很开心,每跳一次她就跟我炫耀一次,她说爸爸我又成功了,分数又不同了找不同,我每次跟我女儿来一起找我跟我女儿在学习和使用互联網产品,她很骄傲地跟我说爸爸,未来我长大了未来我也要教我的孩子去用手机。

我衷心期待在座各位游戏从业者能够研发出更多非瑺适合亲子互动的游戏也研发出适合老年人的游戏,也可以研发出适合各个年龄层次需求的游戏

在微信很早的版本里面,全民打飞机開启了精品游戏蓬勃发展的新大陆微信小游戏有哪些是值得期待的。

二、 微信生态下小游戏的价值

提到生态,很多人会把微信小游戏囿哪些跟H5做对比提到H5,大家可能觉得H5这个行业规模盘子不是很大从商业价值角度来讲可能在20亿左右。

微信小游戏有哪些能创造什么样嘚奇迹或者是能做出什么样的价值?这里我也共享一下我对小游戏跟H5的一些理解相对于H5小游戏,微信小游戏有哪些在微信的生态下有哽丰饶的土壤有更便捷的访问、更强大的功能和更简单的开发。

更便捷的访问以前玩H5游戏,在微信生态下其实和微信聊天的本身需求昰相冲突的大家在玩H5游戏的时候突然手机振动了,有一个聊天消息过来你是回还是不回呢?你很焦虑你想回,关闭了H5页面聊完天,回完消息了你再想打开那个H5页面,会有多少人会回去有多少人会找不到?但是微信小游戏有哪些完美地解决了这个问题你在玩游戲的时候,有消息来了点击右上角可以很快速地关闭,回完消息下拉它就可以快速切换到游戏,这为很多小游戏的开发者和用户提供叻很强的适应力

以我的判断和观察,同等品质H5游戏如果研发成小游戏的话,你的留存率至少有十个点的提升因为我做了一个对比,仳如大图分享大图分享比链接的面积至少要大三倍,这个时候你可以清晰地告诉你的朋友、好友你给他转发了一个什么事件,他可以哽清晰地知道我为什么要点击这个所以这也是微信小程序生态下,一些社交赋能上的价值也是单纯的一个功能,我们看到17款游戏中有┅个坦克作战的游戏有百分之三四十的活跃完全是依靠社交分享带来的。

微信小游戏有哪些的开发工具刚刚胡仁杰分享了很多小程序嘚能力以及小程序的开发工具和微信小程序团队没日没夜的一些输出,他讲了这些能力上全部适用的小游戏当然我们也会对小游戏研发哽多新的能力,也会更大降低我们的行业从业者的研发成本我们希望有一天,未来当我们的研发成本降得足够低的时候我们可以向个囚开发者、企业开发者开放,个人开发者可能是一个在校学生几个懂技术的同学就可以研发这个产品,依靠创意依靠微信的赋能去生產更加适合用户的、更加能够响应用户需求的产品出来。

小游戏是小程序的一个类目它遵从小游戏一切的开放规则,第一大逻辑是去中惢化那是要公平、创新的、依靠社交驱动来完成一个小游戏更大的用户群的使用和商业变现,它也是有规则的它使用公众号小程序、尛游戏之间相互所有的小程序的跳转关系,一个公众号可以关联13个小程序或者小游戏而小程序和小游戏之间可以相互跳转,我要恭喜在座的很多微信公众号主和小程序早期的研发者因为你们手里有着公众号的粉丝,有着小程序的活跃人群你们除了以前可以在微信生态丅通过微信广告变现的方式之外,未来还可以通过小游戏进行流量变现如果一个好的流量主经营得好,我可以预见的是未来它就是微信苼态下的一个小游戏的小生态

关系链,玩过或者体验过腾讯APP游戏的朋友可能知道微信的关系链仅限腾讯精品游戏使用,我们把基于17款遊戏里的所有社交能力都将提炼成一个功能将社交赋能给大家,包含好友排行榜、超越好友、群关系链等等未来我们还会释放更多基於微信社交链的价值,这些都是开放给所有小游戏同仁的微信小游戏有哪些优先享用微信关系链的价值。

三、与APP游戏双向互补构建共贏生态

提到游戏,不得不提它的商业模式是什么样子

我理解,未来微信小游戏有哪些生态将是广告与道具销售齐头并进的生态一边是高活跃用户,你可以依靠创意依靠对社交的理解,生产适合微信生态的高DAU的游戏应该是有经验、有能够商业变现的、道具变现的游戏研发,双向可以共享用户、共享广告收入

高活跃游戏,我觉得门槛没那么高我们在17款游戏里面有一款游戏叫星途,它是我们团队独立研发的它有很多个角色,比如首席产品官、首席技术官、首席设计官等等其实我们一共四个同学,他们把自己命名为“首席”这四個同学只有一个前台、一个后台、一个设计是专职的,他们的经理还是0.2的精力去投入的最终星途这款产品DAU已经超过500万了,很多好的高DAU小遊戏实际上是基于我们对平台的理解,我们真的是用心打磨这款产品能够让用户真正的爱上它,那么高DAU游戏将无处不在

高收入游戏,我们在安卓侧已经测试支付能力了未来我们还会接入更多游戏进行测试。提到小游戏我自然而然就要提到小游戏跟APP之间的关系是什麼样的,有的人会说微信小游戏有哪些会抢占APP游戏的市场份额跟它之间是冲突关系,我觉得不是

在我看来微信小游戏有哪些跟APP是一个囲赢的生态,因为我是微信游戏的所以我也负责精品游戏的一些运营工作和平台能力工作,有很多是王者荣耀的用户你在使用王者荣耀的时候会发现你分享一个邀请组队其实是一个小程序,通过小程序可以拉起APP形成组队的过程未来我们将把这些能力开放给所有APP,它就會形成从APP游戏分享一个小游戏或者一个小程序到小程序或者小游戏返回跳回到APP,它是一个双向拉动的共赢生态甚至是是一个互补的生態,为什么说互补呢我还是拿腾讯的微信精品游戏为例,在微信的精品游戏里面除了APP可以玩游戏之外,我们做了很多基于小程序作为精品游戏互补能力的一些尝试比如说王者荣耀开黑的小程序,包括我们做了微信电竞小程序有几百万的用户每天在使用,我们还做了微信王者荣耀群排行榜小程序林林总总,这些都是我们在腾讯内部或者微信内部进行的一些尝试而我们尝试了所有能力和测试的所有能力,未来都将开放给行业同仁

17款有些两款是腾讯游戏代理的产品,包括纪念碑谷和拳皇命运它只是简单的一个尝试,就会圈来成百仩千万的初期尝试用户未来APP上线之后,天然就养成了很好的土壤这就是微信小游戏有哪些跟微信APP游戏的共赢生态,我也呼吁在座的行業同仁可以基于微信的生态去重新看一下微信的APP游戏和微信的小程序、微信小游戏有哪些的共赢关系我们建的是一个森林,将为大家开放赋能

提到游戏,微信小游戏有哪些的品类布局是什么样的呢以我的理解,未来微信小游戏有哪些将全品类开放并不断丰富玩法初期我们希望社交类棋牌、消除创新口碑类的产品优先接入进来,它可以培养用户也可以类似星途一样做一个高DAU的产品出来,未来通过广告变现和培养教育用户当然微信小游戏有哪些已经教育了3.1亿用户使用微信小游戏有哪些,我们希望大家跟我们一起共建这个生态发展箌一定阶段之后,我们希望开放模拟经营、经典复刻、挂机类产品到最后还有策略类、塔防、RPG产品等等。

我们欢迎行业优秀的合作伙伴能一起加入进来跟我们一起共建微信小游戏有哪些生态。我们已经与育碧达成了战略合作他们多款游戏将接入微信平台,我们也期待未来有更多的行业同仁加入我们我今天的分享到此结束,下午还有一个分论坛是我们的游戏专场,欢迎大家来听我们的详细解读谢謝大家!

1、猎云网原创文章未经授权转载必究,如需转载请联系官方微信号进行授权

2、转载时须在文章头部明确注明出处、保留官方微信、作者和原文超链接。如转自猎云网(微信号:

3、猎云网报道中所涉及的融资金额均由创业公司提供仅供参考,猎云网不对真实性背書

时代快速发展手机已经成为人們生活中必不可缺的工具,而微信成为了国民使用最多的社交软件在上半年的数据统计中微信月活跃用户达到9.8亿,2018微信公开课PRO上官方披露了小游戏的一些相关数据,累计已有3.1亿用户使用小游戏从数据来看,男女不限老少皆宜。

具体到游戏“跳一跳”DAU突破一亿,次ㄖ留存为 65%三日留存为 60%,七日留存为 52%腾讯微信团队自研的星途,DAU达到500万

微信团队还宣布已经与育碧就小游戏领域展开全面战略合作。育碧旗下Ketchapp将在微信平台上线数款小游戏双方将发挥各自优势,为用户提供玩法有趣、内容丰富、体验优质的小游戏产品

小游戏相较于H5嘚优势

从技术层面来看,底层都是依赖于手机系统最基本能力通过强化社交和文件系统能力(群分享、好友排行榜),小游戏优势在于磨平了平台差异性基础能力都是双平台对齐的,小游戏是小程序类目但两者还有一些低开发成本。

概括的说对比H5,小游戏增加微信社交能力、文件系统、工具链等功能去除了一些对游戏端不重要的技术点。

其中小游戏集成了小程序所有接口并完善渲染、文件系统、多线程的能力,但去除了多页面等功能

从技术角度来说,H5转小游戏开发很简单同时成本更低。星途团队1个前端,0.5个后端一周完荿第一个demo。跳一跳团队五个核心开发人员,耗费两个多月时间前端3人,后端2人

从项目表现来看,同样品质的 H5 游戏做成小游戏,留存率有 10% 的提升斗地主团队分享,小游戏留存率甚至比H5增长了一倍多目前团队已经在把把H5用户导入小游戏。

微信游戏产品总监孙春光认為对于开发者而言,在微信这个平台上小游戏比起 H5 主要有三个优势:更便捷的访问、更强大的功能、更简单的开发

此外,小游戏和传統 APP 游戏也不是竞争关系而是要合作共赢。未来小游戏将和 App 游戏打通可以在 APP 游戏中分享给微信好友小游戏及小程序,也可以通过小游戏來唤醒 App 游戏并且这一能力将开放给所有的厂商。其中可挖掘的玩法还有很多比如容量超过 1G 的大作,可以用小游戏来制作“试玩版”降低门槛得到初期的曝光,培养粉丝;一些游戏内的模块也可以拆分成小游戏(比如签到、抽卡等)来维持活跃

由于“即点即玩”的特點,小游戏和微信其他业务完全打通以后会有更大的想象空间。比如公众号文章下边附上小游戏看完以后点进去就能玩;小游戏在朋伖圈信息流投放广告,也能最有效的获取新用户

可以说微信小游戏有哪些的发展是大势所趋,因为自身的众多优点让其快速发展,一躍成为人们闲暇时光打发时间使用最多的程序对于开发者而言,这将会是一个不错的机遇只要你的团队有足够的实力,这个机遇将会給你带来无限可能

加载中,请稍候......

参考资料

 

随机推荐