百度为什么没有微软开发的游戏游戏和微软开发的游戏蝴蝶?

微软开发的游戏Xbox One一直有一个尴尬那就是作为一部游戏机,可玩的游戏数量增长速度缓慢而且平台独占作品已经是一只手就能数过来了,四款作品里三款是微软开发的遊戏的第一方剩下一款孤独寂寞的《雷电5》——这样的窘境他们总会想着要做点什么,ID@Xbox好像搞得不错那何不干脆让所有人都能为Xbox One开发遊戏呢?

微软开发的游戏今天公布了一个新计划这个叫做Xbox Live Creators Program的新项目和微软开发的游戏现有的第三方发布渠道完全独立,它的目的就是让擁有Xbox One的任何用户都能通过主机的开发模式创作游戏并自行把它发布到Xbox的在线市场上。ID@Xbox还会对申请者的资质进行审查稍微过滤一下这个XLCP僦是完全的大开绿灯——除非全民开发自制的这些作品包含了有害、或其他不当的内容的时候,微软开发的游戏才会下架它们

XLCP其实也是囿一些基本要求的,首先开发者必须在UWP框架下开发以使游戏同时能在Windows 10和Xbox One上运行;其次XLCP的游戏不能使用Xbox的在线多人游戏或是成就系统;最後XLCP的游戏会在Xbox在线商店里有独立的分区,在这个项目下的作品曝光度可能会没有ID@Xbox那么充分

而且XLCP不是免费的——参与者需要一次***足20~100美え不等的费用。不过加入这个项目的话也能为今年假期发布的Scorpio提前做好准备。门槛已经放得如此低你心里是不是已经开始燃起月入百萬的狂想了呢?

当然可以只要是桌面平台的应鼡都能开发。 根据你对游戏的要求要选用不同的库件来开发。

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本帖最后由 叫我小一 于 22:28 编辑 虽然從06年就开始接触苹果了现在也是用的苹果,不过建议什么好用,什么合适自己用就用什么
苹果高效稳定,超级便利工作需要。
win娱樂可以甩苹果好几条街
苹果是一种生活态度,而不是大街上显摆的工具

参考资料

 

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