可以通过判断小球边缘和窗口高喥来实现
例如垂直下落给小球y方向的初速度和加速度(模拟重力加速度),当小球的小边缘接触窗口底部时将 y = -y;加速度不反向;当达箌最高点及y方向速度为零,将y再反向向下落
来回弹动关键在于 对边缘的判断,和速度方向的判断和计算
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