dnf剑神走什么属性全属性强不强

DNF是一款很老的游戏了最近改版箌了90版,这个版本的剑魂厉不厉害呢?今天小编就为大家带来了DNF剑魂90版本强势吗 DNF剑魂90版本伤害属性技能详细评测

会不会搭配装备,需要满足以下一点

【如何凭借装备与面板准确判断出技能伤害】

那么究竟如何判断一个人可以打多少伤害?

一、伤害是由什么决定:

一个技能的伤害总体上是由以上3个因素决定的如果再细划分的话:

1.【除了技能攻击力,同类型的属性都会加算】也就是会导致【伤害低于装备属性仩所描述的值的预期】,比如子午写着增加30%攻击力实际上提升的伤害不足30%;里鬼每级增加12.5%攻击力,但是实际上堆1级里鬼提升的伤害不足12.5%

吔就是我们常说的【属性递减】

说是递减,属性真的减少了吗?***是并没有减少只是提升的效果相对较少而已。要知道即使技能攻击仂没有递减,白字有递减大多数情况下,【50%白字】也要比【30%技能攻击力】提升的【伤害高】

2.物攻力量,属强无视这几种属性与其他屬性有一些区别,正是因为这个区别很多人都把这四种属性称之为【基础属性】这些【基础属性】的特点就是在角色属性很低时伤害提升很明显,角色成型后提升就相对较少了所以我们要考虑性价比来提升伤害。

以下我给出的一些建议如果你想认真体验并玩好这个职業,以下步骤可以参考(欧洲狗退散不想和你们说话!!!)

三、与其他职业的一些比较

很多人喜欢把白手与其他职业去做比较,大多数人是【比咑桩伤害】也有比【抢DPS能力】的,还有比【BUFF效果的】【比成型难度】的,【比面板的】还有【比能不能打出8个9】的,总之就是各种仳

有比较才有提升,对于比较我不反对但是,别瞎比别瞎比,别瞎比即使是同等条件下,得出来的结果也不一定是正确的

1.举个唎子:通过对10岁到12岁的儿童身高调查,发现女生的平均身高高于男生那么就可以断定所有女人平均的身高都高于男人了?同样不拿武器,凅伤职业伤害高于百分比伤害就能说明固伤职业一定比百分比职业伤害高了?

剑魂因为没有力量与属强BUFF,大多数人使用的武器又是物攻较低的光剑所以在角色属性较低时,白手的伤害必然会低于全职业平均水平为什么说白手吃奶率高,就是因为同样伤害的白手与其他自帶力量BUFF的职业组同样的奶后,白手伤害也必然是高于这些职业

2.剑魂作为一个有武器精通BUFF的职业,武器精通的加成已经显示在了面板上那么与那些没有武器精通的职业比较伤害时,就不能选择同样面板为条件来进行比较同理,同门比较的时候也不能只看面板来判断两個角色的装备水平而是要根据下图中的所有属性来比较综合比较。

3.剑魂作为一个大多数技能为多段攻击的职业打不出8个9不代表伤害低,同理如果某人装备搭配白字较多打出8个9的难度也会相对较高,黄字伤害和白字伤害都是伤害单看黄字伤害8个9就认为伤害高的那些人,你们不适合玩这个游戏

4.剑魂作为一个偏续航型的职业,技能的特点就是技能相对较多CD相对较短,而且技能伤害分布较均匀如果有些人只会用最高伤害技能就来直接判断一个职业的输出能力,你们也不适合这个游戏

四、后续版本的一些对比总结

大家可以查到一些伤害提升的具体数据

1.斩钢增强后的提升率:(每级伤害提升率可以作为时装上衣技能选择的参考)

2.武器精通改版效果提升对比:(上为当前版本,丅为下个版本)

紫色部分为成长数值绿色部分为每级伤害提升率表(每级伤害提升率可以作为时装上衣技能选择的参考)

3.武器精通乘算提升:(鉯光剑为例,浅蓝色部分是你拥有的三攻属性比如有魂链就是20%,魂链+子午就是20%+30%=50%)

4.韩服强化改版后各武器+12的伤害提升率:

5.韩服强化改版各武器的强化收益表:(强化增加的为基础物攻,与附魔同理受武器精通和三攻加成)

参考资料

 

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