关于unity3d能建模吗中世界的基本单位?

3dmax创建的模型怎么设置导入unity3d能建模嗎3dmax中建立的模型,想要制作成可以导入到unity3d能建模吗软件中的格式该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的解决办法需要的朋友可以參考下

3dmax设计好的模型,在unity3d能建模吗做游戏开发时我们需要导入3dmax模型,该怎么导入呢下面我们就来看看。

1、首先我们需要在3dmax里设置单位

2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定

3、设置完就可以创建自己需要的模型了我这里就创建一个球体吧,

4、再给浗一个材质操作是按M键出现材质编辑器,漫反射选择位图选择需要的纹理然后点击在视口中显示

5、然后将模型导出成FBX格式,并把怹保存在unity3d能建模吗工程文件夹下的Assets文件夹下

6、导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体

7、然后再unity3d能建模吗中直接就有这个模型了

8、将模型拖入场景中就可以使用了

设置以后3dmax文件导入unity3d能建模吗使用就很简单了。

参考资料

 

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