请问谁知道一个测试啥游戏好玩

每一家公司对测试的流程都不一樣这个要根据项目的情况,给到测试的时间项目的生命周期来定的。一般测试都是从项目的成立开始项目经理根据项目内容进行划汾,什么细节由哪些策划来进行这时工作是认清哪些功能是由谁写的策划需求,谁画的美工谁写的前端,谁写的后端后面的工作依佽的流程是,了解需求内容根据需求写测试用例,建立好测试的环境根据用例进行啥游戏好玩的运行,发现问题及时记录跟进问题修改的完成度,回归问题是否解决然后就项目上线。当然还有日常在玩家发现的问题进行复现找出问题出现的原因。现在很多小的啥遊戏好玩公司喜欢做换皮啥游戏好玩这样的公司一般在测试第一个啥游戏好玩的时候周期较长,后面则减短中间不必要的环节比如原先的一款啥游戏好玩已经进行一次上线,后开发一款类似的啥游戏好玩则省去了写测试用例之前的工作,直接从建立测试环境开始大蔀分的工作都在找BUG和BUG的回归和线上的一些问题进行反复的测试。

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不妥之处还望大家海涵!

啥游戏好玩测试员——啥游戏好玩生产链接中一个重要的组成部分,他的成员构成也以炯异于程序员、美工师的专业性和全职性而著称在国内外很多啥游戲好玩厂商中,既有专职的测试人员也有由啥游戏好玩玩家组成的测评大军。因为他们承担着啥游戏好玩制作环节最后的检验工作把握着从厂商到玩家手中最后一道大门,所以地位十分重要在啥游戏好玩测试员中,按照工作方式的不同可以分为全职啥游戏好玩测试員和兼职啥游戏好玩测试员两大类。也因为这些人都把玩啥游戏好玩当作生活的一部分有些人甚至依靠玩啥游戏好玩得以在都市中生存丅去,又被业内称为“啥游戏好玩即人生”的人

兼职测试员—成员构成最复杂的职业

  在各大网站,几乎每天都可以看到十多个啥游戲好玩厂商贴出招聘兼职测试员的广告在一家啥游戏好玩厂商的招聘公告中,是这样描述他们心中的兼职测试员的——有这样一批人叫测试玩家吧,哪里有新啥游戏好玩测试了哪里就有他们的影子,越是紧张的号到他们手里的越多,他们是职业测试者测试玩家权利:所有凭实力成为我们兼职啥游戏好玩测试员的啥游戏好玩高手,将可以在协议有效期内凭测试员帐户免费玩我公司所有正在运营的啥游戏好玩;因为你的专业素质和对啥游戏好玩的深入了解,我们还将会优先为您提供在线GM的职位并提供丰厚的回报。测试玩家义务:忣时准确地得到作为玩家的你对于啥游戏好玩的反馈意见和你的第一手资料根据你的建议,我们将对啥游戏好玩的开发和运营进行改进你将是一个经典啥游戏好玩的缔造者之一!

  网友小比是这批啥游戏好玩测试员大军中的一员,在一个招聘公告的讨论区我找到了怹。据他自我介绍他是一个广州的SOHO(Small office home office)族,三天打鱼两天晒网时不时接一测试单活,剩下的时间种花也好充电也好拍拖也好总之是随意咹排,闲散过日子在他的测试员朋友中很多都是如此。

  作为一名狂热的网络啥游戏好玩爱好者早在念大学的时候,学计算机专业嘚小比就已经“我为网狂”毕业后,干脆呆在家全力玩啥游戏好玩但迫于生存的压力,他不得不寻思点事情赚钱既然喜欢啥游戏好玩,何不干脆把工作和娱乐结合起来小比如是想,也如是作了

  几年前,他进入啥游戏好玩测试圈的时候网络啥游戏好玩一般都昰内部测试,很少在外面招人而小比则另辟蹊径,专门找那些已经推广的网络啥游戏好玩的“空子”那段时间,他每天的工作就是玩各种新出的啥游戏好玩检测其中可能存在的BUG,再与网友们一起用程序修正这个BUG;虽然常常昏天暗地地“加班”但对小比而言,不过是偅温大学时代在机房混战通宵的经历找到了问题就马上发邮件或者打***给啥游戏好玩厂商。从开始没有人理睬到后来的小有名气半姩之后,几个网络啥游戏好玩开发商开始主动找他请他测试新开发的啥游戏好玩……就这样,小比的钱包也开始日见沉甸

  他介绍說,一般的网络啥游戏好玩测试流程分为黑箱测试、白箱测试、第三方测试、多级用户测试、CMM3软件成熟度模型和ISO-9000质量控制等多个流程


  所谓的“黑箱测试”是邀请资深的玩家体验啥游戏好玩的各个角落,尝试所有的啥游戏好玩功能然后写出反馈意见。因为这种测试属於全封闭所以叫“黑箱测试”(Black Box),他就属于这类测试者而“白箱测试”是编写源代码的程序员自己进入啥游戏好玩,在非常极端的情况丅模拟几百到上千人同时在线,考察系统的承受能力因为这种测试比较透明,故称“白箱测试”(White Box)第三方测试、CMM3软件成熟度模型、ISO 9000一般是邀请专业的第三方机构考评啥游戏好玩。从常理而言从这些环节泄漏源代码的可能性几乎为零。但作此种类型测试的一般都是比较囿实力的大啥游戏好玩公司此外还有一种被称作推广型测试,就是目前啥游戏好玩厂商所大规模招聘的普通玩家型测试员他们一般是對啥游戏好玩进行评估,品评啥游戏好玩的“手感”对啥游戏好玩环节中的不足提出意见,这一般是在前几种测试完成后啥游戏好玩開发比较成熟的时候才推出。

  谈到现在的兼职啥游戏好玩测试员小比很是不屑。他觉得和他出道的时候网游世界已经变的太多了。铺天盖地的招聘启示背后是兼职测试员的鱼龙混杂和素质低下。一些小厂商根本不进行黑箱测试、白箱测试、第三方测试等就直接進入推广型测试,对兼职测试员的业务素质也不作仔细辨别而是大肆扩充测试员队伍。不但“扩招”来的测试员根本赚不到钱或者没能力赚到钱(找BUG需要有一定的专业知识,不是每个玩家都可以的)厂商得到的评语也多是都对他们啥游戏好玩的溢美之词。结果啥游戏恏玩还没有“检疫”完全就以为天衣无缝,匆匆推向了市场最后呢,啥游戏好玩破绽百出受害的还是玩家。

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