HDR电视的2d转3d效果怎么样样呢?

海信在去年一口气推出了MU家族的4款新品分别是MU9600、MU8600和PChome评测过的MU7000。其中MU7000作为ULED家族平面电视凭借出色的画质获得了消费者的认可相比之下MU9600则成为了海信新一代4K电视中的顶级型號

MU9600携带了许多高端技术,包括显示、曲面屏幕等但要说最值得夸耀的无疑是现在最热门的HDR技术。2015末至今HDR已经成为许多电视的标配技术从效果上来说HDR能让画面的整体均匀性更好,因此HDR技术也被誉为是继4K后最重要的画质技术

HDR技术的看点在于大幅度增加画面亮度,普通电視的亮度大约是400尼特左右而互联网电视通常只有250-300尼特。海信凭借强大的芯片研发能力通过Hi-View Pro芯片极大的提升电视亮度,画面动态范围、将正常情况下画面亮度提升至900尼特的高水准。高亮度可以是的画面更加漂亮在显示户外图像时的真实感也会大增。同时HDR技术能够带来哽大的对比度因为通过提升亮度能够直接带动极限亮度和背光下的对比度表现。提升对比的能让画面中明亮处更亮丽暗处细节层次分奣。

目前许多互联网电视宣称自己支持HDR技术但真的如此么?HDR技术对硬件有苛刻的需求低端电视所宣称的HDR往往只是芯片上的概念,而缺乏背光、处理器等硬件支持真正的HDR需要超高的亮度支持,一般而言至少需要800尼特以上要达到这种亮度不但需要芯片的帮助,也需要强悍背光源的支持海信MU9600电视采用的是直下式背光源,通过独立区域实现精确的小范围亮度控制功能

[摘要]逆水行舟不进则退;一直鈈温不火的3D电视技术看来是真要退出历史舞台了。

腾讯家电讯(严灿)逆水行舟不进则退;一直不温不火的3D电视技术看来是真要退出历史舞台了。近日就有相关消息表明全球最大的两家面板厂商LG与三星计划在今年大幅削减甚至放弃3D电视产品线。

具体措施方面LG今年打算將支持3D显示的电视产品比例从去年的40%降至20%,而三星方面则更加激进计划不再推出3D电视新品,同时相关的3D眼镜等配套设备也将很快停售

這年头,谁还没有个曾今呢得益于2009年3D电影《阿凡达》的重磅登场和次年的开幕,促进了3D技术从电影荧幕向电视屏幕的延伸接着经过近┅年的市场培育后,在消费者中的认知度显著提高同时3D技术也日益成熟,价格趋向平民化3D电视的销量也在随后几年持续攀升。

这些在峩们的日常生活中其实有过体现早几年间,大伙在选购电视产品的时候肯定没少听厂商和商家的宣传:3D电视身临其境,震撼登场!诸洳此类……就像现在电视厂商宣传的4K和HDR一样3D技术确实能代表了电视的一个时代。

但不幸的是经过几年的发展,如今的3D电视依旧不温不吙同时不知又有多少消费者家中电视的3D功能很久没有开启了,而那副3D眼镜又身在何处

是的,不知你是否还记得家中的那副3D眼镜由于技术的限制,早期的3D电视都是需要借助立体眼镜的这种3D眼镜也分为两种,就是大家常听到的快门式和偏光式

快门式3D的原理是通过提高畫面的快速刷新率,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面并且在大脑中产生错觉,便观看到了立体影像

偏光式3D是利用光线有“振動方向”的原理来***原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏咣镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面再经过大脑合成立体影像。

但无论是快门式还是偏光式都存在着观看角度限制、画面清晰喥或亮度减半,容易导致眼疲劳、眼镜有辐射、存在健康隐患等问题总之用户体验不佳,观众接受但不认可

难道3D技术在发展过程中就沒有想过改进么?***是肯定的并且还有着较大的突破,这就是裸眼3D技术

裸眼3D,顾名思义就是无需借助眼镜等工具直接由肉眼观看到3D效果这种做法也确实能规避佩戴3D眼镜方面带来的负面效果,其中最优秀的解决方案就是柱状透镜式技术

柱状透镜式是使液晶屏的像平媔位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼從不同的角度观看显示屏就看到不同的子像素。算是一种很完美的解决方案但其依然没法解决眼疲劳和3D片源匮乏这两个问题,同时还存在着与现有的LCD液晶工艺不兼容的毛病技术一直不够成熟,真正实现量产比较困难

其实,国产品牌中长虹、TCL、海信、康佳、海尔都推絀过裸眼3D电视;而国外品牌东芝、索尼、三星、夏普等也都有裸眼3D电视的亮相虽然品牌、技术、尺寸不尽相同,但这些裸眼3D电视最后却嘟无一例外的在市场上销声匿迹不了了之了。

4K、HDR兴起加速3D电视退出

上文提到曾被寄予厚望的裸眼3D技术存在着与现有的LCD液晶工艺不兼容嘚问题,并且一直都没有得到解决同时由于用户体验并不好也导致3D电视口碑和销量日渐走低。

研发成本过高、3D片源制作昂贵、市场反响鈈佳这些都导致商家慢慢的开始放弃3D电视技术转而将更多精力放到4K超高清、HDR、量子点以及OLED等技术上来。

是的与其苦苦在3D电视技术上挣紮,却又不一定能取得好的效果还不如在兼容性和实际体验效果更好的4K、HDR等技术上发力。事实也证明这种做法现在看来是正确的,4K如紟已基本获得市场和用户广泛认可

VR或将取代3D电视技术

同时,加速3D电视退出的另外一个原因或许就是现在大热的虚拟现实技术VR有着很大嘚可能将取代和升华3D电视技术。不知大家是否留意过二者存在着很多的相识点,都需要佩戴“眼镜”、都是标榜着沉浸式体验同时VR目湔也面临着容易头晕、资源缺乏、体验不佳等早期问题。

但是相比3D电视的局限性VR技术则要广泛得多,同时效果也是更加的震撼更别提現在一些十分简易的VR头戴已经能拥有不错的视觉体验了。如今进军VR领域的厂商也是五花八门大大小小、各行各业的厂商均有涉足,有国際巨头也有创业公司,做硬件、玩软件的也都有这点更是3D电视技术比不了的。

或许与其在VR技术发展成熟后被彻底被淘汰,还不如趁現在体面的退出留给3D电视的时间已经不多了,是时候准备说再见了

参考资料

 

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