《零之轨迹》各游戏人物战技详解.
《零之轨迹》各游戏人物战技详解.
黑色为C技红色为S技。
发动中技能解除20%几率气绝(持续3回合) |
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75%封技(持续5回合) |
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100%封技(持续5回合) |
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时间加速,行动顺序提前(AT清0) | |
战斗不能解除HP回复50%,200CP时回复100% | |
DEF/ADF-25%(持续3回合)情报探知 | ||
有一定几率施展空牙,或者远吠(敌方全体?DEF-25%)2者都附带敌方全体AT下降的效果 | ||
HP中回复全异常状态,能力低下解除 | ||
第4 章任务【魔導杖の新機能開発】完成后 |
100%冻结(持续3回合) | |
完全防御(100CP持续1回合200CP持续2回合) |
打乱对方西东顺序(延迟40ST) | ||
80%炎伤(持续3回合) | ||
100%暗闇(持续5回合) | ||
0 | ||
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100%炎伤(持续3回合) | ||
打乱行动顺序(延迟30ST) | |
打乱行动顺序(延迟30ST) | |
打乱行动顺序(延迟50ST) | |
第2章1日目剧情自动习得 |
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第3章3日目劇情自动习得 |
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第3章2日目剧情自动习得 |
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50%冻结(持续3回合) | |
我方中圆3(目标指定) |
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我方中圆3(目标指定) |
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100%炎伤(持续3回合) |
敌方中圆3(目標指定) |
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我方中圆3(目标指定) |
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敌方中圆3(目标指定) |
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打乱行动顺序(延迟25ST) |
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敌方中圆3(目标指定) |
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备注2:表中普通C技能除了表中的攻击范围外,实战中也需要加入武器的攻击范围击退只对小型魔兽有效,对大型魔兽无效
本作是Falcom的经典RPG《空之轨迹》系列的正统全新续作本作将拥有使用Field Action的进化AT战斗系统,战斗的战略性将进一...
本作是Falcom的经典RPG《空之轨迹》系列的正统全新续作本作將拥有使用Field Action的进化AT战斗系统,战斗的战略性将进一步深化同时地图的多样性和表演效果也将得到强化。迷你游戏和多样化的任务将进一步发展全新的角色和场景是由人气画师エナミカツミ负责完成的。