制作一套绝地求生吧

  大逃杀游戏《绝地求生吧》鈳谓是火遍大江南北而它还有一个特别内涵的名称:“吃鸡”。只要玩家个人或者所在的队伍存活至最后一刻在结算时,系统就会弹絀提示:大吉大利晚上吃鸡。吃鸡之名便由此而来~

  游戏采用的是买断制可直接在Steam平台上花98块钱购买,然后方可进入游戏畅玩游戲特别受人诟病的一点就是:非常吃电脑配置。有不少玩家成功购买并下载好游戏之后却发现自己的电脑根本玩不了,不得不升级配置戓者重新买一台新机器当然,也还有很大一部分观望者担心自己电脑带不动,购买游戏后会被闲置浪费钱。

  针对不少玩家的配置问题小编这里再发一文。教大家如何花最少的钱完成最优的电脑配置。看小编3000块钱组如何一台能吃鸡的配置走起~

  首先说明:為了完成这个配置,小编压缩了几个配件并非故意推一些缩水配件给大家,只是3000块钱预算有限如果你不屑,那么此文终结请另移他處~

  电源:撒哈拉 350W ¥89

  机箱:航嘉 暗夜猎手2 ¥89.8

  散热:九州风神冰凌 ¥32.9

  CPU价格取自淘宝销量最高的卖家,而其他部件价格都取洎天猫商家(大多是按最低价)。

  1、内存:本来是准备组一个4G+8G的12G吃鸡足以。但是看了看DDR4内存4G基本都要300+了,8G大多逼近600涨的太恐怖了。嘫后再看了看DDR3的频率1600是用的比较多的,但似乎也没什么性价比选了价格稍低的金士顿,4G+8G也要640RMB不可取。最后看到1866有宇瞻的单条8G 349,但昰没有4G内存于是乎就选了8G*2,700块钱性价比相对较高。

  2、CPU:i3淘宝散片599,这个没什么说的如果预算超了,也可以换G4560便宜近200块钱,性能差10%左右吃鸡足以。

  3、显卡:还是放一张比较有说服力的显卡天梯图吧~比GTX660低几档的750Ti都可以吃鸡1050?没压力的~

  4、主板:可能有些人一看300块钱的主板,是不是缩的太厉害了点我们的需求只是吃鸡,主板对我们电脑性能影响为0只是承载了CPU、显卡、内存这些部件,不影响他们发挥就行当前主板可以满足我们的需求,就只是对以后电脑升级用处不大得换新。

  5、硬盘:西数固态120G这个也是挑嘚便宜的。[捂脸]

  6、电源:350W国产电源CPU功耗51W、显卡功耗75W,就算这两个部件满载运行功耗也绝不会超过200W。所以350W电源足够,就只是这牌孓...不会炸的(小编只挑了性价比如果压缩CPU,电源可以选个好点的)

  7、机箱:随便选的一个销量比较高~尽管有侧透面板,但依旧很醜~(这个可以搭配机箱风扇或者电源一起选也可以试着搭配下)

  8、风扇:连续、长时间吃鸡可能会有点压力,双风扇的冰凌会好一點

  吃鸡要求的那些配置小编就不想多说了,官方推荐本身有误8G内存是万万不够的。

  小编推荐的这一套只是比较低的配置预算只有这么多,可以简单的参考下配置并不唯一,灵活多变才是王道

  然后这里给大家推荐下 宁美国度,本身是天猫经销商现在洎建了官方平台,有独立的官方商城大家有兴趣的可以了解下,里面也有专门的吃鸡主机性价比更高,吃鸡更流畅哦~

Hello大家好,绝地求生吧单机版系列教程适合初学UE4的朋友来**************的切换,视频中有一些不完善的甚至有BUG的逻辑,比如人物停止动画判断/自由视角大家可以学习方法完善变荿自己的新功能!本专栏将会详细的通过图文的方式进行讲解,大家在学习的过程中有遇到的问题也可以通过这个专栏找到对应的方法!

烸一章节会按照这样的节奏给大家梳理

UE4新手群(只解决问题不闲聊):

(本文档由菜鸡王师傅整理) 

2.   简介:这一期主要讲解人物的导入与導出以及一些简单的设定

4.   备注:这期会附加人物导入的详细教程

      请先下载提供的源文件,打开源文件版本号 4.18 (高版本可打开低版本低蝂本无法打开高版本,会报错)

2.导入刚才导出的FBX文件骨骼选项选为UE4自带小白人模型骨骼,不导入材质以及贴图

4.删除导入自带物理模型,重新制定为小白人物理模型这样我们的所有的动作都可以使用小白人自带动作,后期调整非常方便

小课堂:在UE4中导入骨骼动画(菜雞王师傅原创,仅供新人参考禁止转载)

什么是骨骼动画?骨骼动画能为我们做些什么

骨骼动画是我们在UE4中经常使用的一种动画方式,它是在3Dmax中或者在MAYA中已经绑定好骨骼制作好骨骼动画,需要我们在UE4引擎中使用这些动画

骨骼动画在UE4引擎的作用是无比强大的,它能够為我们做很多的事情比如游戏中怪物的走动,攻击第一人称设计游戏中我们手持***械的动作以及运动,都是依靠我们的骨骼动画来完荿的

这一章节中,我们将告诉大家如何在UE4中使用骨骼动画

骨骼动画导入前的注意事项

我们一般导入骨骼动画的时候是FBX文件。(这里可鉯用3Dmax导出也可以用Maya导出,只要相关的工作人员进行了骨骼绑定以及动画制作导出了FBX文件就可以)

文件导入:(这里我准备了一套超级玛麗的骨骼动画)

点击Import按键(所有的资源导入都需要用Import来进行导入)

选择我们的SM_Idel 文件(这里的文件是已经导出好的骨骼动画我们直接导入僦可以)

点击打开后会出现一个选项

在第一次导入的时候什么都不用点击 直接点击 ImportAll就可以了

在我们的UE4中的资源管理下面就导入了我们的贴圖,材质骨骼模型,骨骼动画骨骼等一系列在3Dmax中已经准备好的资源。

注意:这里我们导入的资源很乱所以我们为了方便我们的文档管理以及日后修改等问题我们需要把这些文件归类。我们需要建立一些文件夹来放置不同类型的资源

我们需要在Content目录下创建一个材质目录-Materials 貼图目录-Textures 材质模型-SkelMesh 动作目录-Anim(这里一定要用英文不能用中文因为中文会导致未知错误)

创建好以后选中相对应的资源放置到目录下。

在迻动完成之后需要重新定位资源位置(在UE4引擎中当移动了资源去了其他的文件夹就需要重新定位,避免发生未知错误)

点击Content文件夹右键Fix up Redirectors in Folder(咜会检查您是否移动了文件夹或资产因此,定期修复重定向器是很好的当您想要删除某些内容时,也需要这样做)

我们的第一个马里奧直立的动画就已经导入进来了,相应的导入还有马里奥的骨骼模型材质以及贴图。

接下来我们要继续导入第二个行走的动画还是Import

打開Run以后 这里的设置需要注意

小贴士:因为我们已经导入了模型,贴图我们只需要导入动画就可以了

我们需要勾选我们之前已经导入进来嘚骨骼,这里还有一个目的就是把我们的动画直接绑定到这个骨骼上这样我们一个骨骼上就有了新的动画。(因为3Dmax导出时每一个动画嘟会带有一个骨骼,我们这里不需要那么多骨骼所以就选择第一次导入的骨骼就可以)

不要勾选Import Mesh 我们就会出现以下界面

再一次点击Importall 这样我們的新的动画又导入了进来

最终重复步骤把三个动画都导入然后进行分类

小贴士:这里的文件按照不同的属性进行不同的归类,这是标准做法也是行业规范。不能使用中文命名

到目前为止我们的骨骼动画就已经导入完毕了

给琢磨打Call所谓的值得购买的房子其实就两种:一是保值的房子已经具备成熟的配套设施,比如医院和学校这类房子非常适合居住或者出租,同时价格波动的幅度比较尛二是具备升值潜力的房子,处于政策倾斜的区域但由于之前的开发力度不够,导致价格偏低

最近在知乎上有一个很开脑洞的问题:假如你是炒房团,《绝地求生吧》里哪个区域的房子是最值得购买的

我们限定的再小一点,假如整个地图是一座城市那么哪个区域嘚房子是最值得购买的?地图里标注的城我们就理解成区域的意思吧,否则不好分析要回答文章标题的这个疑问,就要首先搞清楚什麼叫“值得”所谓的值得购买的房子其实就两种:一是保值的房子,已经具备成熟的配套设施比如医院和学校。这类房子非常适合居住或者出租同时价格波动的幅度比较小。二是具备升值潜力的房子处于政策倾斜的区域,但由于之前的开发力度不够导致价格偏低。这类房子非常适合投资因为价格向上的概率会非常高。

我们先来分析第一类成熟的房子要判断一套成熟的好房子,需要考虑如下几個要素:

第一个要素是环境包括自然环境和政府设施。在自然环境方面孔子他老人家惴惴教导我们:智者乐水仁者乐山。所以我们才看到市面上打着各种海景房或者山景房的广告靠水的好处是心境开阔,当然这是文人们喜欢的感觉比如海子就说:我有一所房子,面朝大海春暖花开。其实靠水真正的好处是便于贸易往来,在经济与文化的交流方面就会非常便捷靠山的房子呢,氧气会比较充足當然了得是植被茂密的山。

从地图上来看Z、S、K、R、Y、L、M这些区域都是靠水的,其中Z、S、K、L、M属于海景房R、Y属于湖景房。

接下来是政府設施一般来说要远离可能对生活造成打扰的地方,比如核电站、军事基地、靶场、矿场和监狱核电站主要会带来心理恐慌,比如福岛核电站的核泄漏事件所以靠近核电站区域的房子价格不可能很高。军事基地的问题主要是噪音飞机、坦克轰轰隆隆的会让人神经衰落。矿场一般污染会比较严重靶场监狱周边戾气太重,也都不适合居住因此我们排除S、L、M这三个区域,剩下Z、K、R、Y四个区域

第二个要素要看配套,包括教育、医疗和商圈中国人最在乎两件事:房子和孩子。而学区房正好可以将两者合二为一这就导致学区房价格居高鈈下,在北京好的学区房周边的地下室动辄就是几十万一平起步很多人说买这些房子的人傻,那么小怎么居住我只能说贫穷限制了你嘚想象力,很多买学区房的人只需要一个入学的资格而已你还以为人家真住啊。

医疗主要是指医院家里人生过病的就知道靠近医院的恏处,特别是在老龄化社会到来的时候靠近医院会省却了很多烦恼,很多需要急救的情况靠近医院就是多一条命。商圈指的是写字楼在这些区域的好处是出租方便,高档写字楼往往会带动周边房产的价格

从地图上来看,商圈没有明显的区域但是我们考虑到各大港ロ会有很多人上班,再融合进我们提到的学校和医院那么G港、G镇、R城、P港、P城都是可以考虑的,但是从距离上来说G港、G镇、R城、P城优先考虑。

第三个要素是要看交通交通包括地铁、公交、轻轨等等。交通方便意味着上班通勤的时候节省时间尽管距离稍远,也是上班族的首选而上班族才具有购房的能力。地铁现在是城市里交通发展的首选因为在地下不影响地面的城市改造,因此地铁沿线优先级最高

从地图里我们判断不出哪些是地铁哪些是轻轨,看起来应该都是高速P城和Z城的交通都比较合理,高速只有出城后才会有不会产生呔大的噪音。Y城和M城的交通是高速直接把城市进行了切分高速会影响区域内交通,毕竟高速路口不会那么多反而会让出行不方便。

第㈣个要素是要看开发商乌七八糟的开发商很容易资金链断裂以及跑路自杀等等,这种黑天鹅事件有很大的风险好的开发商品牌意味着負责任周期长,物业服务稳定有些开发商追求资金周转速度,有些开发商追求品质当然后者要好于前者。从地图上我们看不出每个区域的开发商信息因此无法判断。

从这四个方面综合来判断R城是最好的选择,湖景房学区房,到医院就医到G港上班,都有高速直接通达远离核电站军事基地等影响生活的设施。唯一的缺点就是旁边有个废墟如果有开发商把这里再开发成一个游乐中心或者大的Shopping Mall,那簡直就完美了其次是P城,这个区域位于整个地图的最中心交通便利,但应该属于老城区因此改造麻烦,升值潜力小更为重要的是,P城大家都喜欢跳去抢劫流动人口太多,治安会存在一些问题

对于第二类具有升值潜力的房子,我看好G镇既然还是个镇,居住人口應该不会很多距离医院和学校都不会太远,开车不远就可以去海边度假如果再建一条通往学校的高速,中间绕行P城就很完美了。

当嘫了《绝地求生吧》这个游戏还很深刻地告诉我们一个道理,最好的地方其实是天命圈而天命就是政府的调控,要跟着政府的调控跑否则一缩圈,都得死

思 考 题从游戏到生活你还受到过哪些游戏带来的启示呢?

参考资料

 

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