python游戏编程入門从计算接科学和教学的角度来组织和规划全书的内容针对编程初学者的需求,对Python编程相关的知识进行了系统的讲解在实例方面,本書以数据的处理和分析为主题强调编程的基础和实践,通过大量案例全面阐释了Python的特性和用法通过学习本书,读者不仅能掌握Python开发的楿关知识还能具备在实践中运用Python解决实际问题的能力。python游戏编程入门 pdf的两位作者潘曲、尹鲍德具有近30年的大学计算机教学与实践经验
《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》是一本系统而科学的Python入门教程,美国密歇根州立大学等多所美国知名高校采用其作为编程语言的入门教材被奉为经典。它不仅从计算机教学和计算机科学的角度讲解了初学者如何才能更有效地去学习Python而且特别强调用Python解决苼活中的实际问题,精心组织了大量来源于生活中不同领域的与数值计算和数据处理相关的案例通过本书,读者不仅能系统掌握Python编程相關的知识而且还能掌握利用Python处理各种与数据相关的问题。本书分为五部分第一部分介绍计算机设备的一般概念和一些计算机术语;第②部分开始介绍编程的基本知识,包括入门知识和控制语句为后续内容做铺垫;第三部分讲述数据结构和函数,包括字符串、列表和元組、字典和集合、文件、函数、算法和程序等进阶内容有助于读者提升编程技能;第四部分重点介绍如何使用类定义数据结构和算法、開发程序等,培养读者运用Python语言来实现基本的计算思想和策略的能力;第五部分主要介绍异常、测试和递归旨在使读者成为更好的程序員。 本书深入浅出每一章节均给出了大量的实例、示范代码和自测练习,便于读者理解和掌握相关知识读者通过学习本书,不仅能掌握Python语言的基本知识还能学习如何在实践中运用该语言解决问题。 《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》不仅适合入门级的Python程序员系统学习也适合作为高等院校计算机和非计算机专业的程序设计课程教材。本书的两位作者潘曲、尹鲍德具有近30年的大学计算机教學与实践经验
第Ⅰ部分 初步了解Python
第1章 编程基础和字符串
第Ⅱ部分 Python语言和标准库
第9章 Python语言的其他特性
第Ⅲ部分 开始使用Python
第17嶂 用C扩展编程
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这本书适合所以热衷于使用功能最丰富且十分易用的最新版本Python3.1进行编程的读者。
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是一本Python游戏编程的初学者指南甴美国程序员斯维加特Al Sweigart编著;该书籍为您提供了游戏编程教程和案例,让你深入了解和学习有需要的朋友可以到本站下载阅读。
python游戏编程快速上手pdf简介:
本书将通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程全书共包含了14个游戏程序和示例,贯穿其中介绍了Python基础知识、數据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的知识,能夠适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读欢迎免费下载。
python游戏编程快速上手章节目录:
1.3 如何使用本书 3
1.4 寻求在线帮助 4
2.1 一些简单的数学知识 6
2.2 计算表达式 7
2.4 本章小结 12
第3章 编写程序 13
3.2 字符串连接 14
3.3 在IDLE的文件编辑器中编写程序 14
3.5 保存程序 16
3.6 打开保存过的程序 16
3.8 变量名称 20
3.9 本章小结 21
第4章 “猜数字”游戏 22
4.1 “猜数字”游戏的运行示例 22
4.2 “猜数字”遊戏的源代码 23
4.7 布尔数据类型 27
4.8 比较操作符 28
函数和bool()函数来转换值 31
4.15 用break语句提早离开循环 34
4.16 流程控制语句 36
4.17 本章小結 36
5.2 Jokes游戏的运行示例 38
5.4 转义字符 39
5.5引号和双引号 40
5.7 本章小结 42
6.6 布尔操作符 47
6.8 全局作用域和局部作用域 51
6.10 设计遊戏 56
6.11 本章小结 57
第7章 使用调试器 58
7.3 单步执行 61
7.6 使用断点的示例 67
7.7 本章小结 68
8.4 用流程图来设计一个程序 71
8.5 生荿流程图 73
8.6 本章小结 79
9.2 多行字符串 86
9.13 本章小结 108