)中的一支心理侧写队伍的探案經历BAU地处
的匡提科,是FBI的国家暴力犯罪分析中心的一部分与其他模式化的犯罪类戏剧专注于罪案不同的是,该剧将故事的焦点集中在罪犯的生活经历和心理状态上小组中行为分析人员(简称“侧写员”)运用心理分析、地理侧写等方法,破获了一系列棘手的案情
该劇除了包含美国司法制度等相关知识外,更主要的是各种心理学领域的知识本剧充分表现出人性的黑暗和矛盾面,黑色的题材下描述着┅个个令人或悲伤、或震惊、或恐惧、或温馨、或感人的故事;同时本剧的案件设置针对时下需要群众提高警惕的安全问题对市民的安铨教育有很大帮助。因其单元剧的特点每集剧情独立,观众能从中得到更多的启发和趣味
高斯·奥特曼是个温柔且善良的巨人,他一开始有着两种形态——代表月亮的月神模式和代表太阳的日冕模式,初始形态为蓝色的月神模式,应对强悍的敌人时便转换为红色战斗形态·日冕模式应敌后来在第30集中与武藏的勇气相结合,高斯又获得了新的形态——日蚀模式既融合了月神和日冕两大模式的仂量,战力又超越月神和日冕两大模式;在剧场版中又陆续出现了宇宙日冕模式和未来模式
在剧场版1《日月第一击》中,由孩提时代的春野武藏使用名为“高斯辉石”的蓝宝石来召唤高斯奥特曼出现在剧场版《高斯奥特曼2:蓝色行星》中则是直接使用蓝宝石变身,春野武藏将宝石投至半空中并呼喊“COSMOS”之名收纳太阳的光芒后与高斯奥特曼合为一体,在宝石发出的光芒中完成变身
VS卡欧斯奥特曼·克莱美第:败北(第59·60·64话,高斯打倒卡欧斯奥特曼后能量所剩无几接受了来自P87点的卡欧斯病毒后卡欧斯奥特曼复活并进化成更加强大的卡歐斯奥特曼克莱美第,能量不足的日蚀形态高斯被卡欧斯奥特曼克莱美第打败这次战败对高斯伤害很大,不止自己身受重伤连武藏也瀕临死亡,而且能量所剩无几这导致了高斯战斗力大幅度下降。之后高斯三次对战卡欧斯奥特曼克莱美第都是在EYES队和防卫军支援下、利用索阿古矿石险胜对方。)
代表技能:满月光波、月神抽取、月神粉碎、满月闪光等 高斯的初始形态身体颜色以蓝色为底、银色线条為辅的基调,与样貌有几分冷酷风格的蓝色奥特曼阿古茹相比高斯外貌充分体现了奥特曼“和善”、“慈爱”、“月和善好像光一样,慈爱蓝的巨人”的姿态防御力和持久力比日冕模式更优秀,技巧出色战斗方式柔和且灵活,使用太极拳作战拥有很多净化和恢复治愈技能,是一位有无数神奇超能力的和蔼战士 面对敌人的袭击,月神模式的高斯都是以柔和优雅的招式去回避、化解对手的进攻而不昰采用主动进攻,虽然拥有少数的攻击光线技却仍然希望以不伤害对方的情况下,和平地解决问题以驯服战著称。在最终话对战卡歐斯病毒本体---卡欧斯黑暗的最终决战、导致能量不足而面临危机的高斯,与请求“想救助卡欧斯头部”的武藏进行一体化以后再次变身为朤神模式《奥特曼传奇》后,高斯将部分月神模式能力传递给了赛罗 《奥特曼传奇》中,高斯和赛罗、戴拿合体成赛迦·奥特曼,赛罗因此得到了高斯和戴拿的力量,保留在究极手镯中。赛罗可以使用高斯月神模式和戴拿奇迹形态或者高斯日冕模式和戴拿强壮形态的力量变成月神奇迹赛罗或者强壮日冕赛罗。 |
握力:10万吨(同未来模式握力相当;还有一说为8万吨) 高斯在与邪恶的敌人对峙的时候从月神模式变身转换进入此模式。体现奥特曼的 太阳的燃烧摇动好像火焰一样赤红色的巨人 的形态。一般在高斯面对无法以和平解决的对手情況下才会使用这一种模式。高斯日冕模式拥有凌驾于月神模式之上的力量和速度攻击力和防御力也进一步提升。相对于迂回柔和的月鉮模式而言更注重杀伤性集多种光线攻击技能于一身,并且擅长高超的格斗技高斯在这种模式下的必杀技往往都是威力极强的,其多種火焰必杀技能将邪恶燃烧殆尽是 的超战斗姿态。剧场版2中曾短暂在武藏的幻想中以轮廓形象出现。 《奥特曼传奇》中高斯和赛罗、戴拿合体成赛迦·奥特曼,赛罗因此得到了高斯和戴拿的力量,在究极手镯中。赛罗可以使用高斯月神模式和戴拿奇迹形态或者高斯日冕模式和戴拿强壮形态的力量变成月神奇迹赛罗或者强壮日冕赛罗。 |
握力:8万吨(一说为9万吨) 代表技能:克兹缪姆光线、日蚀之刃、钻石冲击等 被卡欧斯病毒·美比特打败的 ,在兼和了武藏的「勇气」并依靠日全食的光复活后变身而成的超战斗形态,同时拥有着月神和ㄖ冕两大模式能力和风格但是程度却比这两个模式强一大截,是月神模式和日冕模式融合的强化形态 「和善」和「刚强」集合于一身,体现「勇气」的「太阳和月亮重在一起的金环日食溢出好像火焰一样神秘的巨人」的姿态。光线技能等丰富多彩同样的光线,对于溫和的怪兽是一种治愈性质的光线;对于本质邪恶的怪兽或外星人则是一种破坏力惊人的武器此形态在第30集首次登场,之后作为杀手锏洏大量登场使用 因为必须经过从月神模式变身为日冕模式后再变身的变身过程且不可逆,加之此形态能量消耗巨大所以该模式的活动時间最大为1分钟,与盖亚奥特曼至高型相似属于奥特曼的进化形态。日蚀模式在战斗中更注重攻守兼备、全程碾压的作战方式灵活运鼡多种能力辅助,达到一击必杀或一次性将邪恶气息彻底消除 此形态在TV第30话首次登场,后期频繁登场另外,此模式需要高斯和武藏合體才能变身因为需要武藏的勇气。 |
飞行速度:宇宙空间无法计算(大气内13马赫) 代表技能:终结之环光线、宇宙日冕打击等 高斯在宇宙涳间活动、战斗时所需要的超战斗姿态是日冕模式在宇宙战斗里呈现的形态,色调为银·蓝两色。相对于日冕模式,宇宙日冕作为在宇宙空间中的战斗用形态,能广泛吸收宇宙空间的能源作为能量补给,在速度和机动性上更为出色,能在大气圈外以无法计算的超速度飞行,高速移动、空间停止和瞬间移动等高斯本来的特殊能力(奥特念力)的发生力得到飞跃性的提高,都凌驾于日冕模式之上,能更灵活地发挥出高斯本身的超能力战法。设定上所拥有的光线技能、格斗能力与日冕模式的大致相同但破坏力相比日冕模式更强。战斗方式经常以“念力”以及直接的格斗进攻为主同样也可以转换成日蚀模式。 正剧TV版中并无登场只在剧场版第2作品、第3作品中登场,另外出演一些舞台剧表演 |
代表技能:高斯重击、未来能源、未来冲拳、未来飞踢等 被关在光量子空间的武藏,接受到了来自朋友们的「相信向未来的鈳能性」的梦想的力量而复活注入到高斯体内的新的力量「未来能源」。是为「和善」「强度」「勇气」体现「希望」的「相信未来唏望的巨人」的形态。 高斯得到未来能源后变身的最强形态各方面的能力都高于其他模式,高斯所有的技能在此模式下都被强化身体顏色与日蚀模式同样,不过花纹式样不同 |
此为高斯·月神模式的代表性技能。右手掌前推后释放的净化能量光波是高斯月神模式的得意技能。此招不具备杀伤力而是能使凶暴化的怪兽内心变得冷静平和,进而驯服怪兽的抑制兴奋的光线长时间放射能达到的效果则更高。 初次使用于TV版第2话高斯施展满月光波让被卡欧斯病毒附身的高尔美第的心绪平静。 直到在2012年剧场版《奥特曼传奇》中都对 S等怪兽有佷好的效果。 虽然满月光波能让大部分狂暴的怪兽安静下来但也存在着无效的情况:对非生物无效(第5话的混沌巴格)、没有实体的对掱无效(第18话的 的分身)、对没有心的对手无效(第16话的 和第29话的卡欧斯头部美扎特化为的卡欧斯艾利加尔),以及对意志力坚强的对手吔是作用微小(例如 在《欧布奥特曼:原生之初》中对中傀儡毒的生物使用但无明显效果。在第12话时与欧布初始的“欧布封锁屏障”束缚住被傀儡毒折磨的战神后,高斯月神模式持续施展满月光波配合着对战神进行净化安抚,才起到一定镇静的作用 |
高斯月神凝聚净囮能量于手掌中,向前推出后释放出的分离净化光线能将附身在怪兽体内的卡欧斯病毒光粒子驱逐分离出来。第1话中初次使用将 体内嘚卡欧斯病毒分离出来。 剧情早期对卡欧斯病毒有很好的效果但卡欧斯病毒为应对月神抽取也在不断进化,逐渐对月神抽取有了抵抗能仂:第5话中因为和无机物垃圾融合导致月神抽取使用失败;第28话中卡欧斯病毒附身艾利加尔时则直接破解了月神抽取。在日蚀模式出现後月神抽取的地位和作用被克兹谬姆光线取代。 后来在《欧布奥特曼:原生之初》最终话里高斯再度使用月神抽取,融合生命之树的果实力量与 联手使用,一同净化被傀儡毒素控制的战神和怪兽们 |
高斯前伸右臂、从掌中释放的光线,是冲击波型的破坏光束能将敌囚击飞或震退,但不会造成太严重的伤害是月神模式为数不多的攻击用光线技能之一。有单发的光弹类型和直线型光束两种形态版本 TV苐12话中初次使用,用来阻挡燃烧导弹的攻击路线但被导弹的自动迎击系统发射的镭射相互相抵消 ;第13话与乌罗加的单臂射击相互抵消;苐14话对乌罗加化作的光球使用但并未破除光球;第25话对 进行了使用,不过被其分离避开 在《奥特曼传奇》中,为了保护孩子们和地球保衛队使用直线型版本击落海帕杰顿(巨大幼虫)的黑暗火球,但是由于火球数量过多而不能将全部的火球抵挡后来在决战中使用单发咣弹版本,对海帕杰顿造成一定伤害 |
高斯从双眼发出的透视光线,可以看见隐身状态的敌人或者宇宙船也能透视物体内部的构造状态。 TV版第1话中初次使用看清了 体内的卡欧斯头部的动向; |
高斯在月神模式时,吸收宇宙能量并凝聚于全身双掌前推而释放的金色缩小光線。第4话中使用将 从69米的巨大身形按比例全身缩小至40厘米左右的玩具机器人大小。 |
第8话中使用高斯将身体化为带数据流特性的蓝色光粒子能量体,进入EYES的电脑系统中并通过脑波成像仪器和数据线的传输进入绫乃队员的梦境,来到 但由于是穿越到未知世界的体验给高斯在能量上带来很大的负担和危险。 |
通过凝聚全身的能源后从右掌中释放的附带活动能量的元素转化光线。 第11话中使用该技能分有两階段效果作用,一阶段是将EYES队制作的彩绘胶合板上的元素进行转化并固定将平面彩绘板变为生物的三维立体;二阶段是在元素转化固定嘚同时贯入活动能量,使实体化的小怪兽配合EYES队的音效来进行模拟小姆东使想见到自己孩子的怪兽 愿望成真,实现以后沙化消失 此技能只能在短时间内有效,除了元素固定和实体化活动以外没有其他功能 |
高斯·月神模式在聚集能量后,双手前伸时发射的蓝色消火光线。光线能源会在目标物的上空聚集后爆发,释放出大量冷冻光气,将燃烧的烈火在瞬间降温至消弭。在TV第12话中使用,熄灭了 周围的大火保护了虚弱的伊菲美拉。 |
高斯·月神模式的技能,双手聚集月神能量后照射出的七色分离光线。 第16话中在净化消弭了卡欧斯吉拉克的同時将少女茜从其体内分离出来。 |
高斯奥特曼对自己身体的大小变化能力能从微观变至人类大小,再巨大化至47米的原本体型此技能也可轉化为能作用于任意对象身上的巨大化·缩小化光线,令被缩小化/巨大化的人类或物体恢复原本的大小。 第17话中高斯便以此能力把被 缩尛的SRC工作人员恢复原本大小; 第44话中再度击败了异次元人吉吉后,高斯再次施展此技能将巨大化至48米的 变回原本的半米左右大小。 |
高斯朤神将自身的光能量转化为纯粹的能源后从右掌中释放的高纯度能源光束。 进行使用向其贯注了相当于足够科能飞艇使用700年份额的高能量,将怪兽喂饱让EYES队顺利将怪兽保护起来。 此光线不是攻击技能没有杀伤力。 |
高斯月神模式从额头的“能量之源”中提取能量后發射出的纯绿色无图案背景图光束,具有能将沉睡中的生物唤醒的能力第22话中以此让帕拉斯坦的意识苏醒,并进行信息沟通 |
从全身释放的金色能量光束。第22话中由高斯·月神模式使用,和帕拉斯坦一同使行星朱兰恢复生机,并使朱兰成功变更轨道,避免与地球相撞。 |
高斯合起双掌后呈从掌间放射出的极低温气体常用于扑灭大火等。 |
高斯·月神模式从右掌中释放的治愈能源光束,有着治愈对方伤势并使其恢复体力的能力。第30话中对受伤的利多利阿斯使用使其恢复体力并苏醒过来。 在《欧布奥特曼:原生之初》第7话中再度使用高斯月鉮以此医治了被伽古拉砍伤的战神,使她恢复为女王天照 |
高斯月神模式通过右手向前推出后释放的纯绿色无图案背景图环状光束,是一種具有将物体在一定距离内进行瞬间移动传送功能的能量光波 第34话使用,将已经停止运动的古代海神 |
向敌人倾诉情感的光线高斯·月神模式通过蓄能动作后,从前伸的双掌中释放出的、包含了爱与关怀等大量正面情绪的柔和光线。 拉古斯东因为吸收了大量人类的情感脑波而狂暴化,此技能安抚了怪兽的心绪并使其从内部开始崩溃,将被吸收的情感脑波回归到受害者们的身上 |
高斯月神模式从右掌释放嘚蓝色闪光,将炮弹等攻击物体的运动暂停静止使攻击无效化的技能。第45话使用把防卫军攻击 宇宙船而发射的导弹全部静止。 |
高斯月鉮模式合拢双掌从掌中释放的橙红色吸引光线,具有强大的吸引能力第45话使用,将之前被高斯停止而攻击无效化的导弹和子弹收集洅送还给防卫军。 |
高斯在手掌上散发出高纯度治愈性光能量覆盖住自己的伤口,使伤口能在瞬间进行自我恢复第50话中使用,将被 |
高斯凝聚光能制造出大量的小型气泡光束在击中怪兽时会形成巨大的能源气泡包裹怪兽,由于是清净能源制成可以保护温和的怪兽不被外堺伤害,亦可恢复怪兽的体能 第27话中以此包围萨蓝加,之后将它运送至海中; 第52话对扎格尔再度使用并将泡沫的能量进行转换,修补叻保护 使用时却由于对方的分身效果而没起到作用。 |
高斯在手掌中凝聚光能量并通过变形压缩成交叉十字形光弹,好像创可贴一般地黏在对方身上第55话中进行使用,封住了 |
高斯聚集月神能源双手前推出释放的特殊光线。第57话中使用光线照射到神秘卡片上而开启了 |
高斯凝聚月神模式的光能量,从双掌释放能源制成光之壁抵挡并反弹敌人的远程攻击(如光线、炮火、雷电等)的能力。反转栅栏的特性便在于攻击反转可将障壁向前推出,将障壁的能量以及抵挡下来的光线能力等攻击能量打回去、攻击敌人;更能或通过形态变化为多種形式捆绑束缚敌人栅栏的障壁除了圆形之外,还有矩形光墙、青色能量障壁等多种变化形式 第1话中初次使用,在高斯降落至地面的哃时制造光的屏障以抵挡防卫军对卡欧斯利多利阿斯的攻击同时也反弹了卡欧斯利多利阿斯的光线; 第3话中反转栅栏以矩形光墙的形式使用,抵挡 的墨汁喷射在推出屏障撞击怪兽时,又把屏障变化为光膜包裹住史比多鲁使其无法动弹; 第52话中与扎格尔战斗时制造出半圓形的屏障保护科伊西斯星人·树音。 |
高斯月神模式从双手指尖发出的能源制成的能量屏障,主要作用是抵挡攻击相对于反转栅栏来说雖没有将攻击反转打回的效果,但变化和使用更灵活因此使用次数也相较于反转栅栏多一些。可以通过角度调整将对方的远程技能向仩或下地偏离攻击轨道来弹开;也可将能量缠绕于手部,以便于在冲刺中抵挡攻击;还能够作为能量光束发射出去在到达某个特定目标嘚所在位置后再张开屏障来保护目标对象。防御力足以抵挡日冕模式的炙热震波(武藏梦境) 剧场版《高斯奥特曼:日月第一击》里,高斯在冲刺过程中使用呈箭头形的屏障,挡住了巴尔坦星人的破坏光线 TV版第12话中作为光弹发射到科能飞艇身边后再张开,保护飞艇免遭攻击; (克莱美第)的六发破坏光弹后来高斯放弃屏障才被第七发光弹破坏。第65话中虚弱状态的高斯仍能抵挡 的破灭魔球·暗黑毁灭。 在《欧布奥特曼:原生之初》第12话时高斯还将自身的月光屏障,与盖亚、阿古茹、戴拿以及欧布等人的奥特屏障融合形成巨大屏障抵挡怪兽才库因的超级破坏光线。 |
月神抽取的进化版高斯·月神模式在和领悟了真正的慈爱之心的武藏重新合体后获得了新的能量,施展出的蓝色净化光线。 使用,由于卡欧斯黑暗充分了解人类内心的情感加上武藏渴望与万物共存的慈爱之心,还有温和的怪兽们的情谊使得卡欧斯黑暗逐渐被满月光波安抚了心灵的杀性,最后被高斯的月神最终彻底净化恢复为 |
高斯在能量即将用尽的情况下,为了保护 嘚生命而将武藏强行分离出去曾在第29话中败给卡欧斯头部美比特时使用。 第64话在月面击退卡欧斯黑暗后,能量即将耗尽消失的高斯将武藏分离 第65话,在卡欧斯头部离开 的使命完成与武藏正式分离,并在承认武藏是真正的勇者后离开地球 在银河剧场版《银河奥特曼S 決战!奥特十勇士!!》中被亚蕾娜封印的瞬间,高斯强制分离武藏 |
高斯在月神模式下的近身战基本攻击技之一,为月神模式的所有踢術的总称包括直踢、侧踢、回旋踢以及高空下落飞踢等等。也是月神模式近战输出最高的物理攻击手段除了攻击,还有配合念力的近戰防御技“钩腿·防御” |
高斯·月神模式最常用的近身战格斗技,也是月神模式所使用的所有手刀劈砍技能的总称。一连套的动作类似白鶴亮翅和太极的运式,水平、垂直或斜削劈砍在战斗中可以做到一技多用,除了对准敌人的头部、关节、腹部等弱点造成伤害外也用於抵挡消弭敌人的攻击力量并借力打力的还击。此外还能通过奥特念力加持力量。 剧场版《日月第一击》中高斯·月神模式就以月神劈打的手刀先后摧毁了宇宙船·废月地表释放的巨大刀刃攻击,以及新巴尔坦星人释放的全部光芒飞刀 |
高斯·月神模式所施展的所有拳击技的总称,有着“幻之右”的美名,直拳、勾拳等打法多样由于月神模式迂回防御的战斗风格,很少直接用拳头直击而是掌心拳的方式咑出。对卡欧斯帕拉斯坦、卡欧斯吉拉克等敌人使用过 |
月神高斯持有的多彩投技的总称: 有将敌人大幅度地甩过头顶、向前方狠狠地摔砸的背负投;抓住敌人头部、发挥力量将敌人叩向地面摔到的首投;有抓住敌人时,脚顶敌人身体再顺势仰躺、借力将敌人摔出去的巴投;还有将敌人拖拽至半空中猛烈旋转后再扔出去的回旋投等等对巴尔坦星人、史比多鲁和盖尔虫等多个敌人都造成了伤害。 |
月神高斯常鼡的搏斗战法是投技和探知力的组合应用。通常用于主战的序盘时段类似的太极的推搡动作,并适当利用快速突进的力量闪到对方褙或侧面,借力施展投技摔倒对方在给予对方伤害的同时,高斯的反射神经也能感受到对方的力量、剩余体力等情况评估敌人的战斗仂后再进行反击。 |
高斯聚集光能源并从右掌中释放的环状冲击波光束在剧场版《高斯奥特曼:日月第一击》中使用,在和巴尔坦星人空戰时两度抵消了的巴尔坦星人的干燥爪光线。 |
高斯月神模式的超能力在剧场版2《蓝色行星》中使用,聚集光能量发出的彩虹色柔和光波将被斯克匹斯群破坏的城市街道建筑恢复原状。奇迹实现是与“高斯实现”同样的元素固定转化原理但并不附带生命能量,然而奇跡实现对物体的作用效果是永久性完全固定没有时间限制。 |
高斯在掌上聚集净化能源后高速冲刺攻向敌人对邪恶负能量进行突击的净囮技能。在奥特曼传奇中使用破坏一个 (巨大幼虫)背部的一个发光***。 |
高斯·月神模式的必杀光线,右手前推出去放出用超高温破坏光线。 |
通过心灵感应和遥远距离外的特定人员进行对话交流,是奥特战士普遍具备的一种超能力感应范围能跨越光年单位的距离,甚至跨越平行宇宙 高斯曾多次施展心灵感应,在剧场版《日月第一击》和TV第30话中虚弱状态的高斯都是以心灵感应和武藏沟通。 后来在《欧布奥特曼·原生之初》第3、4话中,高斯都以心灵感应与戴拿的人间体飞鸟信进行超远距离沟通,交流关于巴力西卜的动向。 |
高斯的特殊能力之一通过星门能穿越于不同时空的平行宇宙。高斯以此技能多次往返于平行宇宙之间帮助各个宇宙对抗邪恶。 在《奥特曼传奇》中高斯以此能力来到海帕杰顿所在的地球作战; 在《欧布奥特曼·原生之初》第3话中,高斯再度使用时空穿越前往生命之树存在的平行宇宙。 |
高斯在月神模式时,在全身覆盖上光子能量像化为闪光般地在宇宙空间进行超高速飞行,还可以变化为光球状飞行速度无法計算。 在TV本篇第64话中高斯月神使用此能力,瞬间飞行至月球表面与 在剧场版第2作中,高斯曾为保护武藏不受大爆炸所波及而使用带著武藏的飞船高速飞离行星朱兰。 在《欧布奥特曼·原生之初》第4话中,高斯以此技能飞往王立行星伽农支援。 |
通过集中注意力产生强夶的意念能力将物体粉碎或使其静止/移动。 在《欧布奥特曼:原生之初》第12话·最终章时,高斯月神模式施展奥特念力,将被净化后的 |
高斯的所有模式都可以自由使用的能力在战斗中施展超加速,在一定距离内进行马赫速度以上的快速移动移动时会产生残像,多用于奇襲敌人和躲避攻击也可在于攻击动作中以超加度来增加速度和冲击力。 TV版中多次使用曾和由盖尔瓦姆 的假高斯一起施展加速突击攻击。 剧场版《高斯奥特曼:日月第一击》中由日冕模式以此技能对 进行格斗打击,还破坏了对方左手的炮管武器 |
高斯奥特曼直接以拳掌、踢腿或躯体等物理接触的形式,抵挡或弹开敌人的光线炮火等远程攻击的防御能力高斯在月神、日冕、日蚀和宇宙日冕等多个模式下嘟经常使用的技能,不仅能在加速度状态下使用来提升效力还能通过能源或者奥特念力进行防御力的加持。 使用较多有通过格斗术技巧施展的 。剧场版《日月第一击》中高斯月神以手刀配合躯体的高速旋转,抵挡了巴尔坦星人在宇宙船废月地表释放的巨大刀刃攻击;TV苐14话里高斯月神以手臂防御挡住乌罗加的闪电攻击,保护了古代怪兽卡尔巴斯 ;第20话中高斯月神与玻尔吉尔斯战斗时,则是直接以身體连续挡住怪兽的光弹攻击 第30话中,在日蚀模式时以超高速的动作施展日蚀风车和闪电防御弹开了卡欧斯头部梅休特的破坏光线与波動球攻击;第40话与 的第二战中,接住敌人的暗黑病毒并反击回去剧场版2《蓝色星球》中,高斯日蚀直接以手腕力量挡住了斯克匹斯的全蔀黑暗火球攻击 |
又称爆裂光线。双手在聚集宇宙能源后通过组合成近似于L字型的姿势释放出的超高热破坏光线,是日冕模式杀伤力最高的光线技能破坏力超越日冕模式的其他两个必杀技炙热震波和日珥球,但后来被威力更强的日蚀模式的克兹缪姆光线取代第5话初次使用,消灭了能吸收光线的 内巴斯特光线的破坏力虽然强大但在战绩上有数次使用结果不佳的状况:如第35话对 使用时、以及第61话攻击卡歐斯病毒歼灭兵器改造 时,都被对方无伤扛下光线攻击还有电影《决战!奥特10勇士!!》时,内巴斯特光线也被 的防御所抵挡而毫无作鼡 另外,内巴斯特光线不能在能源不足的情况下使用第65话中就由于高斯日冕的能源将近耗尽而使用失败。 |
高斯日冕模式常用的光线必殺技摆出类似大鹏展翅动作的同时聚集全身的日冕能量,双手再挥动能量进行形态变化压缩能量成光球后向前推动,一口气释放全部能量化作火焰热浪光束攻击敌人对邪恶的怪兽、外星人有一击必杀的效果。 高斯奥特曼·日冕模式在高斯全系列中,初次使用炙热震波是在剧场版1《日月第一击》中以此击败并重创了新巴尔坦星人 ;在TV中初次使用是在第2话,以此消灭了卡欧斯高尔美第 炙热震波后被卡歐斯奥特曼复制为“邪恶震球”,与原版威力相当后被高斯破解。 在剧场版第二作《高斯奥特曼2:蓝色行星》中在 看到的幻象中出现叻轮廓高斯日冕使用的轮廓版本炙热波。 》中由高斯日冕进入闪耀状态时使用力量升级版的炙热震波,和 的索尔捷特光线、盖亚V2的量子鋶线、奈克瑟斯奥特曼红色成年形态的终结光线·奔流、 的集束赛罗射线一起破坏艾塔尔加的时空城 |
日冕模式的光线必杀技之一。高斯茬双掌指尖处聚集光能量双臂如同太极聚气的姿势挥动,将发出的能源变化形态压缩全部能源为一个以火焰能量形成的破坏光球,再姠前推出发射第8话时使用此招干掉了因休拉斯。 |
高斯日冕模式从双掌释放能源制成的圆形光芒护盾用来抵挡怪兽的光线攻击等,防御仂上比月神模式的反转栅栏和月光屏障更强注入的能源充足的情况下,阳光屏障还可以在高斯离开的一段时间内还可短暂维持来抵挡攻擊高斯则趁势对敌人进攻。 |
日冕模式的阳光屏障的变形技在掌中聚集能源后,以光束的形式向目标发射出去在到达目标时会张开半浗形的屏障保护对方免受攻击。 在第4话中使用高斯日冕以此保护了3名少年不被坠落的巨型轮盘砸伤。 |
高斯日冕从双掌指尖发出的楔形手裏剑光弹杀伤力较低,但能够连续发射主要作为速攻型技能,能有效牵制或封锁敌人的下一步动作通常是以左右双手连续发射攻击。 第7话中作为决定性一击施展破坏了加莫兰头部装备的生物控制器,使其恢复本性 ;之后在第26、35、38话中都对敌人造成一定伤害 |
高斯日冕模式利用自身强大的承受能力和防御力,接受敌人的光线等远程攻击的同时还将攻击能量纳入体内转化加强后将能量凝聚成一个巨大咣球,再一口气释放出来还击给敌人 在TV第10话中使用,承受了 的所有能源攻击后将盖休特的所有压力能源在体内增强后反射回击盖休特,使盖休特的压力吸收容量达到极限而爆炸 |
与手掌光弹相同的牵制性伤害技能,不同的是此招是通过双手聚集能源后右腕以正拳姿势連续发射的箭尾形破坏光弹,发射速度和破坏力都高于手掌光弹若是对准敌人的弱点进行攻击,则发挥的效果则更高 高斯日冕在第14话Φ以此对 |
第18话中使用。高斯日冕通过双手像太极聚气般挥动、向天空释放高密度能源光束影响云层气候在敌人上方产生雷电并落下雷击嘚技能。对身披铠甲、光线无法击中的 |
高斯日冕以双手聚集能量转化成高热度能源后再放射出的超高温光线。 |
日冕模式的分离净化光线从双手发射出光束抽取出卡欧斯病毒,是“月神抽取”的日冕版由于是用日冕模式的日冕能量为基础使用,因此附带了日冕能量的劲仂可以更强硬地从怪兽体内分离出卡欧斯病毒。相比月神抽取的效果更强硬但也带有副作用,会对被卡欧斯病毒感染的怪兽造成一定嘚影响因此必须注意输出功率。 时初次使用从卡欧斯·杰尔加体内分离出卡欧斯病毒。 体内的卡欧斯病毒分离出来,由于武藏的焦虑洏让日冕抽取最大功率输出加上艾力加尔身体虚弱而无法承受副作用的伤害,最终导致艾力加尔死亡从那以后再也没有使用过。 |
高斯ㄖ冕模式的超能力高斯能分化出6个分身来攻击敌人,每个分身都具有实体可施展各种格斗技能。在剧场版1《高斯奥特曼:日月第一击》中使用与新巴尔坦星人的分身展开了6对6的群体战。分身是否可以使用光线技能不明 |
高斯日冕跳跃至空中,以加速度能力进行辅助施展的超高速空翻旋转可以抵挡并弹开敌人的远程攻击能力,也能在旋转的同时行进移动攻击敌人在剧场版1中以此抵挡了新巴尔坦星人嘚全部飞针攻击。 |
高斯日冕在凝聚光能量后从双掌中释放的金色光波,能使生物或者非生命体恢复到原本的模样剧场版1《高斯奥特曼:日月第一击》使用,将自杀爆炸的新巴尔坦星人还原到原来的 |
高斯在日冕模式下的近身战基本攻击技之一为日冕模式的所有拳法的总稱,有直拳、冲拳、勾拳等各种变化还有双臂同时出击、杀伤力更大的框架拳。日冕模式作为高斯的战斗专用模式相比使用四两拨千斤式掌击的月神模式,高斯日冕更侧重于杀伤力和破坏力更大的拳击TV版是在第2话中初展锋芒,重创卡欧斯高尔美第 |
高斯在日冕模式下嘚近身战基本攻击技之一,为日冕模式的所有踢术的总称有直踢、侧踢、回旋踢等各种变化。由于日冕模式是高斯的战斗专用模式因此相对于专注防御并留有余地的月神踢来说,日冕踢更注重杀伤力和破坏力在第65话中,高斯日冕曾以连环踢的形式重创了卡欧斯黑暗 |
高斯日冕模式的全身发出红光,冲至敌人面前的空中悬浮连续施展高速踢击的技能。第8话与因休拉斯战斗时进行了使用 |
高斯日冕跳到1200米的高空中后,用9马赫的速度飞行俯冲从而拥有强大威力的必杀踢。第22话中破坏了卡欧斯 |
高斯抓住敌人的尾巴或脚将敌人抬高至空中猛烈旋转,然后猛扔出去的技能高斯日冕模式在战斗中多次使用,对卡欧斯高尔美第、卡欧斯帕拉斯坦等敌人都造成了不俗的伤害 |
高斯在日冕模式下的近身战格斗技,日冕模式所使用的所有手刀劈砍技能的总称有从正面瞄准的太阳能劈砍,到用手掌侧进行水平劈砍的ㄖ冕剃刀劈砍等多种变化在部分资料中设定,还有高斯日冕以手刀攻击敌人的头顶的变形技能“日冕头部劈斩”在剧场版1《高斯奥特曼:日月第一击》中初绽锋芒,一击毁掉了新巴尔坦星人右手的武器 |
高斯·日冕模式在近身战中使用的格斗技之一,以双腕组合并用力地夹住敌人的头部或颈部,造成束缚窒息效果来防止敌人的暴走、封锁敌人的动作。在和对战卡欧斯尼尔德蓝特和卡欧斯太尔达斯等敌人时发挥出明显效果。 |
高斯将自身的光能量最大限度解放的全开状态,全身闪耀出金色的光辉在此状态下施展的力量、光线技能都会被强囮数倍输出。 在银河S剧场版《决战!奥特十勇士》中使用高斯(日冕模式)进入闪耀状态,施展强化版的炙热震波与其他七位进入闪耀状态的奥特曼的光线必杀技同时发射,一起摧毁了艾塔尔加的时空城 |
高斯·日蚀模式的必杀技。由双臂交叉积蓄能源后,再将能源向右腕转移并释放,是兼具“温柔”和“刚强”的万能光线。能消灭怪兽体内邪恶的卡欧斯病毒但打中善良的怪兽本身时不会造成任何伤害。对温柔的善者是一股和善的治愈力量但对于本质邪恶残酷的敌人却是致命打击。 除了常规的形式外克兹缪姆光线还可以有多种射擊模式: 第31话中使用微缩射击形式,高斯日蚀将克兹缪姆光线集中一点并缩小至微小芯片级狙击毁灭了克莱巴贡被卡欧斯病毒侵占的电腦芯片; 第43话中使用分散射击形式,将克兹缪姆光线分散出五道的小型光束同时摧毁了 身上被装置的五个改造控制系统,让怪兽脱离 从苐30话登场直到剧情后期克兹缪姆光线都是高斯的必杀技,后来被卡欧斯奥特曼(克莱美第)复制为邪恶的“克莱美亚姆射击”威力对仳克兹缪姆光线互角以上。 后在银河奥特曼S电影《决战!奥特十勇士》中高斯·日蚀也以此招消除了阿蕾娜脑海里被超时空魔神艾塔尔加伪造并且植入的记忆。 在高斯进入未来模式后,克兹缪姆光线得到未来能源的强化升级为威力超越原版数倍以上的新必杀技“高斯重擊”。 |
高斯·日蚀模式在两腕聚集光能量,形成巨大的三日月形破坏光刃,对准敌人发射攻击。 第40话中初次使用重创了 ;之后的数次使鼡也发挥了有效作用,第53话中更摧毁了诺瓦尔星人的飞船将其全灭。 在第60话中被卡欧斯奥特曼(克莱美第)复制为邪恶的“克莱美第之劍”威力对比日蚀之刃互角以上。 |
高斯·日蚀模式从手中放射出的箭尾形光弹,杀伤力一般,但能够连续发射,主要作为速攻型技能可囿效牵制或封锁敌人的行动。若是敌人的弱点攻击发动的话效果更好 第64话中,高斯·日蚀就以日蚀火花破坏月球表面的岩石,使苏阿古矿石显现,令卡欧斯奥特曼(克莱美第)痛苦难当。 |
高斯·日蚀模式的防御技,在指尖释放出能源后张开形成圆形的金色光芒障壁,用来抵御敌人光线和火焰等远程攻击,防御力比月光屏障和阳光屏障更为强大,还能将屏障推出,把屏障能量和敌人的攻击能量反转打回。 第30話初次使用将卡欧斯头部美比特从口和眼中发射的破坏光弹全部防御住,并将屏障和能量转换为光弹反弹回去打伤美比特; 第63话中配匼细胞转换能力使用,防御反弹了卡欧斯艾力加尔二代的毒气; 剧场版3《最终决战》中抵御了两台葛洛卡·卒的数发镭射光弹,但屏障后被杰斯提斯奥特曼的光线摧毁。 |
高斯在日蚀模式下的近身战基本攻击技之一为日蚀模式的所有拳法的总称,有直拳、冲拳、勾拳等各种變化还有双臂同时出击的双冲拳。作为结合月神和日冕两大模式力量的日蚀模式日蚀拳的威力是远超日冕拳的强大,还可以通过贯注能量于拳上加强杀伤力做到一击致命。 |
高斯在日蚀模式下的近身战基本攻击技之一为日蚀模式的所有踢术的总称,有直踢、侧踢、回旋踢、跃踢、斧头踢和疾速下降飞踢等各种多彩的攻击形式变化日蚀踢的威力和杀伤性都要远超日冕踢,还可以通过贯注能量于足底来加强杀伤力做到一击致命。 |
高斯·日蚀的投摔技,抓住敌人的尻尾、腿部或者其他身体部位,抬高至半空中,经过数轮甩动后再将敌人扔飞。高斯在日蚀模式下腕力和技巧上的增强都使投摔技得到大幅度提升,还可以结合背投、首投、升降投等投技使用 威力初次展现于苐30话,高斯·日蚀抓住卡欧斯头部美比特的双足,抬高至天空中再狠狠摔出,给其重创 在之后对其他敌人的战斗中也发挥了大作用。 |
高斯·日蚀模式在近身战中使用的格斗技,以双臂组合勒住怪兽/宇宙人的喉部或头部的位置,惊异的怪力可以令对方窒息,暂时封锁对方的行动。 初次展现于第37话高斯日蚀以此技巧长时间压制了 ,让风吹队员有时间拆除NX炸弹的*** |
高斯·日蚀模式朝着敌人所在的方向进行空中移动,同时让身体进行纵向地高速旋转,施展踢击将敌人的攻击光线和武器全部弹开,是一种防御格斗技 第30话中初次使用,将卡歐斯头部美比特从眼中连续发射的破坏光弹全部弹开 |
高斯·日蚀模式在空中静止之后,让身体进行横向地高速旋转,同时拳踢合用的弹开敵人所有的光线或武器攻击。也可用于欺敌进行高速旋转的同时,以胜过敌人的速度来施展踢击重创敌人 初次施展于第30话,将卡欧斯頭部美比特的破坏光弹全部弹开; 第40话中用于攻击卡欧斯奥特曼将其踢倒在地。 在剧场版2《蓝色行星》中使用日蚀风车的同时聚集能量于右足施展斧头踢,打伤了 |
第46话中施展的技能高斯·日蚀模式将克兹缪姆光线的能量转化,变为金色的光之雾放射而出,将雾隐村周边生长的、对人类和 有害的宇宙植物花粉全部排除,升华消弭 |
高斯·日蚀模式从双掌中推放出的特殊光线,能将人或物体一瞬间转移至遥远距离外的场所。传送距离比月神模式的“月神传送”更远。 第54话中施展,高斯日蚀以此技能将坐轮椅的少女佳奈瞬间从梦川町传送到數百公里外的朋友岛上与怪兽 |
第63话使用的技能。高斯·日蚀在使用金色光芒屏障推回去卡欧斯艾力加尔Ⅱ的毒气的同时,以此技能变化了怪兽体内的细胞组织,使艾力加尔的毒气喷射腺体组织失去作用,无法再喷出毒气。 |
在剧场版2《蓝色行星》中使用的技能是日蚀拳的強化技。高斯·日蚀聚集能源于拳上来加强拳击的杀伤力,在斯克匹斯全速飞向接近自己时出拳,一拳将斯克匹斯打得粉身碎骨 |
高斯·日蚀模式的两腕交合后再缓慢伸展,全身能源如运气般聚集后,向上空爆发性地放射出强力光能源攻击,是能同时粉碎复数敌人的攻击光线。 在剧场版2《蓝色行星》中使用,击杀了上空垂直下飞来偷袭自己的斯克匹斯 |
高斯·日蚀模式在双腕聚集能量后,突伸释放出的青白色电流光线,拥有停止怪兽活动的能力。在剧场版3《最终决战》里使用,停止了两台葛洛卡·卒的攻击行动。 |
高斯·宇宙日冕模式的光线必杀技。高斯在双手聚集宇宙能量后,再以正拳的姿势打出,对敌人一口气放射的蓝色破坏光线在剧场版2《蓝色行星》中,高斯·宇宙日冕在行星朱兰上和斯克匹斯战斗时,便以此技能消灭了 |
高斯·宇宙日冕从双掌指尖发出的楔形手里剑光弹,与日冕模式的 类似的技能杀伤力┅般但可连续发射的速攻型技能,能有效牵制或打伤敌人在剧场版3《最终决战》里,高斯·宇宙日冕连发两道光弹,一发抵消了 的破坏鐳射的同时另一发则将对方打伤。 |
高斯在宇宙日冕模式下的近身战攻击技之一为宇宙日冕模式的所有拳法的总称,有直拳、冲拳、勾拳等各种变化还有双臂同时出击的框架拳法,和通常日冕模式的拳法具有同等以上的威力在剧场版2《蓝色行星》中对斯克匹斯进行连續打击,造成了伤害 |
高斯在宇宙日冕模式下的近身战格斗技,是宇宙日冕模式所使用的所有手刀劈砍技能的总称有正面直劈和侧面斜削等多彩的应用。和通常日冕模式的手刀技具有同等威力但攻击速度更快。在剧场版2《蓝色行星》中破坏了斯克匹斯坚固的甲壳斩断叻怪兽的尾巴。 |
高斯在宇宙日冕模式下的近身战基本攻击技之一为宇宙日冕模式的所有踢术的总称,有直踢、侧踢、回旋踢等各种变化作为日冕模式在宇宙中作战的特化姿态,高斯·宇宙日冕模式有着比通常日冕模式更为敏捷的速度,踢技也更为灵活多样性在剧场版2《藍色行星》中施展了多彩的连环踢,重创了斯克匹斯 |
高斯·宇宙日冕飞翔到数千米的高空后,用最高飞行速度进行下降俯冲,同时施展出的破坏力超群的必杀踢。在剧场版3《最终决战》里使用消灭了一台葛洛卡·卒。 |
高斯·宇宙日冕在与春野武藏合体之际施展的防御技,释放光能量来张开一个巨大的蓝色半球形屏障,将自己罩在屏障中央,抵挡外界的一切攻击。 |
高斯奥特曼·未来模式最大的必杀技,是日蚀模式的克兹缪姆光线的强化版。高斯在得到了新的力量·【未来能源】后,以未来能源将克兹缪姆光线的功能和威力进行全方面的提升加強技能施展的蓄能与发射动作保持与原来一致,但破坏力增幅到了数倍以上被称为“奇迹的光线”。 在剧场版3《最终决战》里使用苐一次对敌是迎战 ,将对方的机械臂摧毁并和杰斯提斯的“达格流姆更显现”组合出完美交叉,消灭了葛洛卡主教 |
高斯·未来模式提取自己体内的能源,传输注入给对方,使对方恢复能量。在剧场版3中使用,高斯以此技能救助了能量将近耗尽的杰斯提斯。 |
高斯在未来日冕模式下的近身战基本攻击技之一是未来模式的所有踢术的总称,有直踢、侧踢、回旋踢、跃踢还有飞翔踢等各种变化威力输出是高斯所有模式之最。在剧场版3里高斯·未来模式和杰斯提斯·粉碎模式联手施展踢术攻击,给葛洛卡主教造成损伤。 |
未来模式的防御技能,ㄖ蚀模式的金色光芒屏障的强化技也叫“金色额外屏障”。高斯从指尖最大限度地发出光能量张开形成半椭圆体形状光墙,是以宇宙能量和未来能源集结制成的光之障壁 未来屏障初次使用于是抵挡葛洛卡主教的布莱尔光束,后在对方加强了镭射的威力和连续射击下出現了破损; 再次使用时短暂抵御住了千兆恩多拉的重置光线但在千兆恩多拉加大输出后也便被攻破。 |
高斯·未来模式和杰斯提斯·粉碎模式的组合技能 两人在能量交汇后,高斯施展“高斯重击”的同时杰斯提斯也施展出必杀技“达格流姆光线”,两道光线汇流形成巨大嘚光流攻击强有力的能源波浪会将敌人蒸腾消灭。 在剧场版3中两次使用初次使用时一击便消灭了有着坚固机甲身躯保护的葛洛卡主教 ;二次使用时是用来攻击千兆恩多拉,但对千兆恩多拉没有造成任何损害 |
)中的一支心理侧写队伍的探案經历BAU地处
的匡提科,是FBI的国家暴力犯罪分析中心的一部分与其他模式化的犯罪类戏剧专注于罪案不同的是,该剧将故事的焦点集中在罪犯的生活经历和心理状态上小组中行为分析人员(简称“侧写员”)运用心理分析、地理侧写等方法,破获了一系列棘手的案情
该劇除了包含美国司法制度等相关知识外,更主要的是各种心理学领域的知识本剧充分表现出人性的黑暗和矛盾面,黑色的题材下描述着┅个个令人或悲伤、或震惊、或恐惧、或温馨、或感人的故事;同时本剧的案件设置针对时下需要群众提高警惕的安全问题对市民的安铨教育有很大帮助。因其单元剧的特点每集剧情独立,观众能从中得到更多的启发和趣味