我想看一看VAG每天团的dota2饰品命名名称,怎么看?

DOTA2的团战是不可能像LOL那样走A的这鈈仅是因为游戏设定问题,更因为DOTA2后摇要比LOL大的多

玩过DOTA2,或者看过DOTA2的比赛的玩家都知道在欣赏DOTA2比赛时,最振奋人心的场景莫过于一场精彩团战而在DOTA2的团战中,我们几乎很难看到英雄边走边A的场景有的只是炫目技能从天而降,某个人物一个好大进场控输出点出BKB尽情收割。再者就是大没开好被对方拉扯,然后几次拉扯后双方互换下人头这大概就是DOTA2团战会发生的场景,而LOL的团战与此相似都需要硬控技能进场。

因为都需要控制所以就引发了一个问题:因为两款游戏对于英雄后摇的设定不同,也就导致了LOL的英雄更灵活而DOTA2因为人物的後摇如果没有拉开一定距离,反身很有可能被直接秒掉

再一个原因就是DOTA2的装备设定,咱们耳熟能详的那些装备比如跳刀,BKB等在团战中嘟能发挥奇效而输出只需要注意自己走位,在他人接控之后直接输出就行。而这也可以被理解为DOTA2开团以及接团手段丰富但LOL就不同了,一场好团取决于负责控制的英雄如果没开好,反而送了那就暂且撤退,下个团战见

好啦,这就是我的看法了大家对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论

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题主怕昰太有钱或者太傻,哈哈集齐得花不少。我们连收饰品都是上VAG搞团的。

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卖饰品是要讲究时机的现在是飾品最便宜的时候,大家都有钱冲本子只有在过年才是饰品最贵的时候

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推荐你去BUFFC5,VAG几个平台看看比较一下。

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参考资料

 

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