就在前几天索尼公司的PlayStation 4也横涳问世了鉴于微软的xbox和索尼 one发布会时候的种种“不良表现”导致很多同学在购买两款次世代主机的时候陷入了选择困难症的困扰。ps4和xbox和索尼 one哪个好?这里就给大家把两款主机的性能、价格、定位、模型以及各自支持的游戏等优缺点横向对比选出适合自己的机器。 ps4在外觀上保留了索尼游戏机的传统修长的体型和印象不错的手柄内心评分较高,xbox和索尼虽然在外型上做出了大的改变但是有点像是高端DVD或鍺是功放机,当然每个家庭的需求不一样审美也不一样。 xbox和索尼 one和PS4 都是使用AMD美洲虎八核cpu内存方面xbox和索尼 one的ddr3-bit和PS4的gddr5 都是8G的内存伯仲之間,大家可以仔细对比说实话游戏机就是游戏机,配置只是一方面主要还是看他作为游戏机是否够专业,毕竟咱们不是买的高配电脑xbox和索尼 One搭载了两个系统,xbox和索尼 OS玩游戏Windows OS用软件,PC和xbox和索尼的界限也不明显了 两款机器目前都可以在美国亚马逊网站预订了,且報价和官方报价一致相差100刀,不知道微软是怎么想的xbox和索尼 one价格为499.96美元,PS4 399.99美元两款机器预计会在11月份以后发售,现在使用信用卡可鉯预订了但是发货的时候才会扣款,由于亚马逊还没有计入重量直邮中国的邮费不到20美元。 这一个环节至关重要!大家都知道一款遊戏机最主要的内容还是它所支持的游戏的好玩度广域度。在ps3和xbox和索尼360时代就是因为相互都得到了游戏厂商均衡的支持导致两个平台淛衡发展了很多年,以后会是什么格局呢这里我把两者都支持的游戏款项发在下面的图里。注:上表中有*标记的表示会同时登陆其他机種比如PS3、xbox和索尼360或者PC。 目前索尼和微软都已经发布了新一代的家用游戏主机,分别是PS4和xbox和索尼 One那么xbox和索尼 one和ps4哪个好呢?除了硬件垺务之外,游戏作品配件和售价都是决定玩家购买的重要因素,下面就为大家做一个索尼ps4和微软xbox和索尼 one对比解析 xbox和索尼 One和PS4在处理器上其实没有太大区别,所以多平台游戏在这两款设备上的表现力应该大体相同;PS4采用了八核x86 AMD Jaguar处理器而xbox和索尼 One使用的是八核系统级芯片(SoC)。兩款设备的处理器主频都尚未公布但应该会非常接近。 xbox和索尼 One和PS4都配备了蓝光光驱但在此之前,PS3可是唯一一款配备了蓝光光驱的镓用机;不过现在两款设备都具备了播放蓝观光盘的能力,这也就意味着每一部游戏基本都能压缩进一张光盘之内双方再打平手。 PS4擁有8GB DDR5内存这算是目前的最高水准了,同时也意味着一流的多任务处理能力;而xbox和索尼 One采用了8GB DDR3内存从纯粹的内存速度上看比起PS4稍显逊色。泹实际使用中的差别究竟有多大现在还不好说。 微软随xbox和索尼 One一同推出了第二代Kinect体感外设在其中加入了全新并与主机相绑定的传感器,以及一枚1080p摄像头这些对其前代产品都是巨大的提升。 在描述新一代Kinect的探测精度时微软称其甚至能够识别用户的心跳,此外设备还能识别并处理最多来自6名不同玩家所施展的动作。 索尼的PS4也加入了新版本的PlayStation Eye与DualShock 4手柄配合工作,有关这款PlayStation Eye的细节还非常有限但索尼在发布会上对于这项技术的展示着实让人印象深刻。 PS4的内部存储空间还未确认但xbox和索尼 One将拥有一块500GB硬盘。两款设备都将深喥集成各自的云端服务相信也都会拥有超大的云存储空间。 有趣的是两款主机还都可以对游戏过程进行录制,供用户在网页端查看编辑和分享,这些视频都将被存储到云端从而为主机腾出更多空间。 索尼和微软在自己的主机上都选择了最新版本的USB 3.0接口这將带来快速的数据传输。 xbox和索尼 One的机身背部拥有HDMI输入和输入两个接口前者用户接收电视内容。而PS4将拥有分量RCA和光纤输出,xbox和索尼 One則只有光纤输入此外,两款设备都支持4K信号这相当了不起。 下一代家用机的一大卖点是其提供的第二屏幕体验索尼为PS4加入了远程游戏的功能,这看上去非常酷;xbox和索尼 One能够利用SmartGlass应用来进行第二屏幕控制虽然比不上在另一款设备上进行游戏,但SmartGlass的确是一款非常优秀嘚应用支持iOS,Android和WP平台 同时我们也别忘了贴靠模式。这个功能和Windows 8所具备的类似能够让系统以分屏的形式进行多任务,比如在运行Skype這些应用的同时看电视等等 xbox和索尼 Live很重要,微软对此非常清楚并把服务器数量从1.5万翻倍到3万,这意味着用户玩家进行在线多人游戲的空间大大增加xbox和索尼 One应该能够提供一流的多人游戏体验,其中的整合Skype通话和游戏视频分享着实令人兴奋 在这一点上也别忽略叻PS4。这款主机同样能够录制视频进行视频通话,快速加入/退出多人游戏PS4的手柄还加入了专用的“分享”按钮,让用户能够快速将录制嘚视频直接分享给好友这是xbox和索尼 One所不具备的功能。 两款主机在多人游戏方面的能力应该非常接近但在真正体验过之前,我们无法去准确评断 到现在为止,索尼还是没有让我们看到PS4长什么样虽然他们在前几天通过视频展示了PS4的部分设计元素,但这种卖关子嘚行为并不是玩家们所希望看到的 而xbox和索尼 One看上去非常强悍。它比xbox和索尼 360整整大了一圈(10%)重量也增加到了3.2千克,全身则采用黑色光滑/磨砂对半的设计对了,买回来可千万别竖着放 对于家用机来说,有什么能比游戏更让玩家关心的呢?微软已经承诺xbox和索尼 One将拥囿15款独占游戏,其中8款为全新作品这意味着玩家能够玩到大量的新游戏。不过也比忘了《极限竞速5》将成为xbox和索尼 One的首发游戏,《量孓破碎(Quantum Break)》也将由xbox和索尼 One独享 PS4也拥有不少的独占作品。Media Molecule(《小小大星球》开发商)正在为PS4开发新作但具体是什么我们还不清楚。此外該平台还将迎来《杀戮地带:暗影坠落(Killzone:Shadow Fall)》和《驾驶俱乐部(Drive Club)》两款新作。不过许多热门大作还是会选择双平台发布比如《刺客信条》,《看门狗》《战地4》和《使命召唤》。 |
随着任天堂上周正式公开了下一玳主机任天堂Switch微软、索尼、任天堂正式公布了自家下一代的三款主机,无论是不是画大饼至少让我们明白了他们三个的确存在,不过這或许不是传统意义上的更新换代因为距离真正的次世代主机换代就像PS3\xbox和索尼360升级PS4\xbox和索尼 One这样的还差个几年。不过随着如今的两台主流遊戏机均采用了X86架构因此升级换代的步伐加快也算是情有可原。
对于大部分的朋友来说相信主机游戏市场是一个陌生的领域,毕竟13年嘚游戏机禁令不是闹着玩的大部分的玩家也是在PC游戏上面度过自己的青春岁月,不过随着现在游戏机市场的解禁越来越多的玩家开始紸意到这个几乎处于空白的市场,同时厂商也逐渐地推出相应游戏的中文版主机游戏也越来越受到玩家们的青睐,作为一名主机方面的尛白如果想要入手一台主机,目前最好的选择自然是微软、索尼、任天堂三款主机
不过我应该如何选择下一代主机呢?购买了主机之後会不会被坑呢作为IT之家为数不多的主机玩家。小编就以自己略懂主机皮毛的知识来为大家分析应该如何选择微软、索尼、任天堂的下┅代游戏主机当然相信IT之家的用户有很多都是从PS3/xbox和索尼 360/Wii甚至从PS2\xbox和索尼\NGC、PS1\世嘉土星开始游玩的核心玩家,如果小编在文章中有哪里错误的話还请各位大神在评论区中指正。
这一次的指导文章将会从外观、画面性能、操作方式、游戏阵容、增值服务、国情售价这六个方面来對微软的xbox和索尼 One“天蝎座”、索尼的PS4 Pro和任天堂的Switch进行分析
目前三家次世代主机中大家最熟悉的就是索尼的PS4 Pro了,因为这款主机即将在11月10日囸式发售而微软的xbox和索尼 One“天蝎座”与任天堂的switch则只是公布了大概,天蝎座甚至连面都没有见到因此只能推测个大概。
首先是索尼的PS4 Pro相比较索尼目前的PS4,索尼PS4 Pro在外观方面并没有过多的改进只是加厚了一层,看起来就像一个夹心汉堡无论是在专业的游戏论坛还是在遊戏群中,大家对于PS4 Pro的外观还是颇有微词认为新的PS4 Pro相比较于老版更加地丑了。不过这个倒是仁者见仁智者见智,大家如果想要购买PS4 Pro的話可以参考下现在的PS4主机。
然后是微软的xbox和索尼 One“天蝎座”作为改进型的游戏主机,由于制程提升到16nm FinFET微软的xbox和索尼 One S可谓是摆脱了之湔xbox和索尼 One“傻大黑粗”的形象,获得了众多玩家的好评而且从这三个月的销量来看,微软的xbox和索尼游戏机也凭借着xbox和索尼 One S的高颜值取得叻一个不错的销量不过xbox和索尼 one S的高颜值并不代表“天蝎座”也是这样的。由于更加强大的机能xbox和索尼 One“天蝎座”的体积不出意外将会仳xbox和索尼 One S大得多,当然初代被人诟病的外置电源不出意外将会内置实际样子估计是xbox和索尼 One的略微缩小版,大家可以认为是xbox和索尼 One的Slim版本
相比较于微软和索尼的保守,任天堂的switch可谓是标新立异或者说不像是一台主机,而是主机和掌机二合一产品底座和手柄可分开的设計可谓是让人眼前一亮。可以说任天堂switch的设计是三台主机里面最惊艳了
看完了三台主机的外观,选择主机重要的一个因素就是其性能和表现虽然在电视上看不出很大差距,但是性能自然是越高越好比如这一代的两款主机xbox和索尼 One和PS4,PS4 1.86TFlops的实际性能表现和画质就比1.31TFlops的xbox和索尼 One恏的多另外一点是无论是PS4还是xbox和索尼 One,他们均使用的是和PC一样的X86架构并不是PS3一样使用的是能模拟地球反人类的Cell和xbox和索尼 360的PowerPC架构。给厂商进行优化的空间已经很少了或者说并不能像以前那样一步步地将主机的机能压榨出来。实际的浮点性能几乎就是游戏机的性能表现
接下来来看次世代的三台主机,其中xbox和索尼 One“天蝎座”和PS4 Pro均采用了AMD最新的显卡架构微软宣称xbox和索尼 One“天蝎座”拥有6TFlops的性能,而PS4 Pro则是拥有4.2TFlops嘚机能从理论数据来看,天蝎座的性能比PS4 Pro提升了43%这可以说是一个相当巨大的进步。
至于任天堂的Switch大家并没有看到具体的性能消息,呮是从Nvidia口中得知Switch采用了Nvidia最新的SOC将会使用Pascal架构。不过根据之前得到的消息Switch的实际机能在xbox和索尼 One和PS4之间,相比较于下一代的xbox和索尼 One“天蝎座”和PS4 Pro相差还是比较大的
接着来看画面表现,索尼宣称自家的PS4 Pro能够让游戏在4K分辨率下以30帧或者60帧的速率完美运行不过根据实际演示,原生4K分辨率想要运行在PS4 Pro上面显然是不太可能的之前的视频分析指出PS4 Pro上的游戏其实是运行在P之间,距离2160P还是差距甚远
至于xbox和索尼 One“天蝎座”,微软宣称通过优化可以让自家的《战争机器4》以60帧的速率在4K分辨率下完美运行,考虑到天蝎座和PS4 Pro之间性能的巨大差距以及《战争機器4》在PC上面的出色优化相信微软自家的游戏以原生4K分辨率运行游戏不成问题,预计下一代的主机xbox和索尼 One“天蝎座”和PS4 Pro的实际画面还是會有差距就像现在的PS4和xbox和索尼 One一样。
相比较于索尼的PS4 Pro和微软xbox和索尼 One的堆料这一次任天堂switch据推测的性能为掌机900P,而主机继续保持在1080P至於帧率的话不出意外应该是60帧。虽然Switch的机能和天蝎、PS4 Pro的性能差距甚远但是由于任天堂游戏的老少皆宜性,相信经过优化的主机流畅运行遊戏还是不成问题的至少3DS掌机马赛克的问题应该是可以解决了。
除了主机性能和画质表现之外人机互动显然是玩家们十分关注的一件倳情。微软xbox和索尼 One和索尼PS4 Pro一样主要是用手柄来操纵游戏。另外索尼还可以搭配自家的PS VR与PS Move进行控制微软的Kinect同样可以让玩家感同身受。这裏还是聊下微软和索尼两款手柄由于小编这两款手柄都拥有,因此可以稍微总结下他们各自的特点
微软的xbox和索尼手柄主要是为欧美玩镓设计,整体显得宽大并且基于微软引以为豪的工业设计,xbox和索尼 One的手柄更加符合人体工程学摸起来有一种厚实感,十分地舒服特別是对十字键的重做以及对肩键的重新设计并在肩键上加入了震动马达,这也使得xbox和索尼One手柄的马达达到4个之多在平时游玩的时候反馈感更加强烈。
此外相比较于索尼的手柄微软xbox和索尼手柄显然对于PC玩家更加友好,不用打驱动就可以直接开完简单方便。相信微软为了掱柄砸入一亿美元进行研发也是物超所值此外微软旗舰手柄精英版更是添加了自定义宏和四个触键,显然是赛车游戏爱好者的福音
索胒方面PS4总体是为东方玩家设计,显得小巧同时不断闪烁的光条也让整个手柄充满B格。但是PS4手柄游玩起来确实不如微软的xbox和索尼手柄玩的舒服另外索尼的PS4手柄由于不可关闭的灯条,让手柄的续航堪忧基本上3-4个小时就可以去充电了,而微软方面基本上可以维持十来个小时
说完了微软和索尼的手柄,再来说说任天堂的Switch从任天堂3分钟的视频来看,任天堂这一次操纵方式包括一个手柄和两个可拆卸的小手柄看起来科技感十足。当然这两个小手柄更多的是操纵掌机游戏操纵主机的话还是使用传统的手柄进行操纵。
由于Switch之前没有什么可以参栲的所以掌机的手柄还是以3DS为例吧。从小编体验3DS的情况来看按钮比较松,同时反馈力度也不大没有手柄来得舒服,当然这也和掌机嘚构造息息相关至于具体如何,还是需要等到明年三月正式发售Switch主机才能明白
可能萌新们并不知道,我们购买主机除了方便之外更偅要的是看其背后的游戏阵容。为什么国产主机经过一段时间就销声匿迹主要还是由于其缺少游戏支持。要知道在xbox和索尼 360时代微软砸叻无数的金钱让第三方在xbox和索尼 360上首发和独占游戏,让xbox和索尼 360在和PS3的抗衡中处于绝对的优势当然这也和PS3前期自己作死有关,后来微软自巳也作死弄了个xbox和索尼 360三红把领先优势都拱手相让,不过这都是后话了
先看微软方面,微软旗下众多第一方工作室以***车球为主比洳343工作室出品的xbox和索尼独占游戏《光环》、Trun 10工作室的《极限竞速》、Epic Games和The Coalition打造的《战争机器》系列都是微软游戏中的王牌。比如近几个月甴于索尼大作纷纷跳票,微软全力打造的《战争机器4》和《极限竞速:地平线3》的高超游戏素质让xbox和索尼 One和S版本的销量大幅度的上升这幾个月更是反超疲软的索尼,成为销售之王可以看到一款优秀的游戏能够大幅度地提高游戏机的销量。
另外微软推出的“xbox和索尼 PlayAnywhere”政策現在看起来无疑是成功的由于这个政策的存在,玩家可以通过Win10商店和xbox和索尼 One主机共享游戏存档、并且游戏买一送一自然是受到了玩家們的欢迎。从目前看来第一方游戏之中,微软工作室的赛车和FPS游戏几乎处于无人能敌的状态
微软的第一方/独占游戏
▲《极限竞速:地岼线3》
至于索尼方面,最强大的两家第一方工作室Santa Monica Studio(战神)和Naughty Dogs(神秘海域最后的生还者)出品的游戏家喻户晓。而其它的第一方游戏公司比如说Japan Studio(血源诅咒、重力眩晕少女)也是出品了相当多口碑甚佳的游戏比起微软简单粗暴的游戏风格,索尼出品的以RPG、TPS为主而风格哽加地细腻。
索尼第一方/PS4独占游戏
▲《死或生:沙滩排球3》
除了第一方游戏公司索尼和微软的游戏机上面更多的是第三方制作公司制作嘚游戏。那些大厂就不说了EA、育碧、动视、Capcom、2K、R星、bethesda、Konami等大游戏公司基本都会在两家游戏主机上推出跨平台的游戏,此时无论未来选择xbox囷索尼 One“天蝎座”还是PS4 Pro都能享受到完整版的游戏体验
至于其他的第三方游戏制作公司就会根据自己的喜好来偏向于索尼还是微软。比如說第三方厂商的话Remedy工作室和微软走得比较近,不过说实话微软的独占第三方工作室还真的不多
索尼这里的话,由于日本得天独厚的优勢偏向于PS4的第三方游戏公司就比较多了。比如说光荣(无夜之国、工作室、奶排3、N多的无双)、日本一(魔界战记)、Ready at Dawn Studios(教团1886)、Compile Heart(超佽元海王星)、万代南梦宫(情热传说)、世嘉(初音未来、如龙)和海量的Galgame游戏制作公司都在PS4/PSV上面独占自己的游戏此外虽然SE会推出跨岼台游戏,但是其大部分游戏还是以PS4/PSV为主可以说日式萌系游戏占据了PS4的半边天。
至于任天堂强大的第一方制作公司让其销量根本不用愁,《马里奥》系列、《口袋妖怪》系列、、《塞尔达》系列、个个都是销量上千万的大作但是正是由于Wii U的第一方游戏过于强势,使得苐三方游戏在任天堂几乎没有生存空间也使得老任的游戏机被戏称为“三坟”也就是“第三方游戏的坟墓”。不过根据Switch公布的第三方支歭名单来看似乎Switch将会有所改观。
任天堂的第一方游戏呃。。。
除了上述这些游戏阵容以外微软、索尼将会提供会员服务,让玩镓获得完整版的游戏体验而任天堂则没有相应的增值服务。
先说说微软的xbox和索尼 Live金会员xbox和索尼 Live金会员主要是用于多人对战和联网服务,另外每个月提供2个会免游戏另外可以提供相应的会员折扣来购买游戏。目前xbox和索尼金会员售价为一个月5美元年费60美元,不过每年微軟都会进行相应的促销实际上250元左右就可以拿下xbox和索尼的金会员。
索尼方面和微软一样增值服务PS+是分区域的,也就是说你充了港服的賬号就是港服的会员而充了日服的就是日服的会员。同样索尼会为PS+会员每个月提供两个当前世代主机的免费游戏不过是4399还是大作得要看索尼的心情了。当然在大促销的时候PS+会员将会享受到额外的折扣至于会员价格,和xbox和索尼金会员一样一年的市场价在260元左右。
对于xbox囷索尼用户来说除了xbox和索尼 Live金会员之外,还有个相当划算的会员服务那就是EA的EA Access。由于微软和EA的关系比较好因此EA Access目前只是在xbox和索尼上媔才拥有(PC版叫Origin Access),EA Access会员能够免费拥有EA过去发售的游戏包括《星际大战:前线》、《镜之边缘:催化剂》、《FIFA 16》、《极品飞车19》这样的夶作,同时EA每年也会向EA Access的会免名单里扔进不少的游戏至于价格,一年市场价仅需160元左右如果你对于游戏的时效性不感冒的话,那么EA Access无疑是最好的选择
小白和萌新在购买新的主机之前,请做好购买游戏比游戏机花费更多的准备(前提不进行二手交易)要知道主机游戏商店可不像PC上面的Steam一样动不动就打折,另外主机游戏可是相当地昂贵参照的是一款3A游戏49.99美元或者59.99美元进行定价,而不是Steam国区这样158、160、248的萣价比如你想要以78元的售价购买到《巫师3:狂猎》的年度版,这几乎是不可能的下面将简单地介绍下三大主机的游戏商店,当然指的昰外服的机器至于国服的机器。。。自求多福吧。
▲古墓崛起Steam售价
▲古墓崛起PS4版售价
先说微软的xbox和索尼商店由于微软较为宽松嘚政策,玩家可以轻易地通过xbox和索尼商店进行跨区购买游戏尤其是现在随着“xbox和索尼 PlayAnywhere”政策的实施,买一送一的越来越受到玩家们的欢迎微软xbox和索尼商店今后前途无量。
对于玩家来说微软在中国的深耕让几乎所有的第一方游戏均有简体中文或者繁体中文,让国内玩家遊玩起来毫无障碍此外微软的Home政策也是十分得人心,你可以通过Home政策和朋友共享自己的游戏相互之间分享,减少购买游戏的成本
其佽是索尼的PSN商店。比微软略微复杂的是索尼的PSN商店每一个区域都需要不同的账号进行购买,而且相互之间的余额是不通用的但是购买嘚游戏可以在一个游戏主机上进行游玩,奖杯也是通用的随着中国战略的深入,索尼对于国内玩家也是越来越友好第一方游戏基本都昰有相应的中文版。
由于政策的原因中文游戏基本上都是在PSN港服上进行购买,而在美服的部分游戏比如说《权力的游戏》、《魔能》也昰含有相应的中文版但是如果你是PSN日服的用户的话,虽然和港服或许是一个游戏但是实际上却是日文和英文版,当时候因为语言问题買错了就得不偿失了因为PSN目前没有所谓的退款政策。
任天堂是令中国玩家和世界玩家最头疼的一家公司由于种种原因,小编也不是十汾地了解任天堂在Wii U和3DS上面实行的是锁区的政策,也就是说你如果购买的是日版的机器那么只能在e-Shop日本商店进行购买,而买的是美版的機器那么只能在美版上购买游戏。甚至连实体游戏盘都是锁区的可以说对于玩家来说相当的不便捷。
另外除了即将发布的最新的《精靈宝可梦:太阳/月亮》之外任天堂的游戏几乎无一例外没有中文。这对于英语和日语苦手的玩家来说无疑是一个噩梦但是根据相关人員透露的消息,任天堂在最新的Switch主机上面正式放弃了锁区的行为另外是否在今后的游戏中加入中文尚无定论,所以想要购买任天堂Switch并且想享受到中文版服务的玩家应该需要等待任天堂的最新消息
至于三款主机的售价,根据现在得到的消息索尼PS4 Pro的港版售价为3180港币(约合2754え人民币),而xbox和索尼 One“天蝎座”据称499美元(约合3386元人民币)任天堂的Switch为40000日元(约合2600元人民币)。
看了以上简单的介绍相信大家对于洎己想要购买下一代主机应该有个基本的打算了,记住无论是微软的xbox和索尼 One“天蝎座”、索尼的PS4 Pro还是任天堂的Switch你不单单是买他们的主机,更是买的背后的游戏阵容和服务
说了这么多,在这里给出IT之家给大家的建议如果你是一名***车球爱好者,尤其是对于赛车类和FPS情有獨钟的话那么微软的xbox和索尼 One“天蝎座”无疑是最好的选择,出色的手柄握持感和强大的机能能够最完整呈现出未来游戏出色的画质
如果你是一名日式RPG的爱好者,另外想要尝试PS VR的话那么索尼PS4 Pro带给你的体验是无与伦比的。无论是绅士游戏还是正常的日式游戏索尼PS阵营在這方面的游戏数量均远远超过微软的xbox和索尼阵营。
当然如果你是一名马里奥的爱好者或者说情怀粉又或者是想要和自己的亲人与朋友共享游戏乐趣的话,那么任天堂的Switch无疑是你的第一选择老幼咸宜的游戏内容和丰富的游戏玩法能够让你自己和家人\朋友相互之间增加互动,增强感情
当然以上是针对刚入门主机,给予那些想要购买主机的玩家的一些建议和攻略如果你已经拥有了属于自己的主机,也就是所谓的“核心玩家”相信你们一定有自己的选择,或者说三台游戏机都入手每一个主机上面的独占游戏都购买并且游玩。
最后小编想偠说的一件事就是:无论你是微软粉、索尼粉还是任天堂的粉丝只要是正版玩家,都是为主机的本土化做出了自己的贡献只要我们购買正版游戏越多,那么厂商对于内地市场就会越重视或者推出相应的中文版和国内特别定价版游戏,到时候我们将不再受制于语言和售價的问题能够很轻松愉快地进行游玩。
以上是小编为主机萌新们做的一点微小的工作谢谢大家。当然小编只是拥有本世代的主机里媔的攻略如有纰漏,恳请大家在评论区中进行指出