c语言做贪吃蛇贪吃蛇小游戏的问题

1.程序未使用graphis.h中的 函数所以采用先清屏,再打印的方式显示图形大约每秒刷新一次;

2.除蛇头元素外,其它元素的状态(行进方向)均重复前一元素;

3.蛇的图形元素为笑臉可在源码中更改symbol参数选用不同元素。

//更新蛇的位置与状态

如果你对编程感兴趣或者想往编程方向发展可以关注微信公众号【筑梦编程】,大家一起交流讨论!小编也会每天定时更新既有趣又有用的编程知识!

c语言做贪吃蛇是一个非常基础的語言紧接着上次我们做了一部分的贪吃蛇来讲,今天我们将要进一步的对贪吃蛇的逻辑进行一个讲解

  1.  加速,蛇吃到食物会自动提速並且按F1会加速,通过对重画的时间进行调整然后就可以控制速度。

  2. 当速度提升到50的时候就不会再再加速了

  3. 并且在当蛇吃到食物的时候,如果是在加分阶段的话就将得分加为2add是我们设置的总分数。

  1. 速度最慢到350的时候然后每次加速都会让自己比自己慢30。

  2. 在减速的状态下如果吃到食物就减掉2分。

  1. 如果蛇头碰到了墙壁就判定游戏结束。

  2. endgamestatus判定了一个游戏结束的状态游戏结束的情况,1:撞到墙;2:咬到自巳;3:主动退出游戏

  3. 根据坐标来进行判断蛇是否碰到了墙壁

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详細咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

说说为什么给这篇经验投票吧!

只有签約作者及以上等级才可发有得 你还可以输入1000字

  • 0
  • 0

参考资料

 

随机推荐