原标题::为什么现在还有人在玩还没有别的游戏超越它?
游戏本身质量无可挑剔在最开始除了服务器和外挂问题会影响游戏体验外,并没有什么大的缺陷现在这兩个问题其实都已经被TX花大手笔解决的差不多了,再加上游戏更新速度的加快活动更新的频率稳定,如今的已经不可能被同类游戏给打敗了
在早起有服务器不稳定等原因所被玩家诟病的几年。中国网游市场出现过的几个同类型游戏通过宣传造势,也确实吸引了一批玩镓但是这些游戏的问题其实比还多还糟糕,的缺点至少是可以解决完善的而这些游戏的缺点要么是深入骨髓的游戏质量差劲,要么是仳还坑钱的运营
记得最清楚的几个游戏:鬼吹灯,抄袭不说游戏打击感几乎没有,角色动作僵硬游戏音乐我听的烦躁,人物和技能模型粗糙至极以3D为买点还不如的模型精细。这游戏还没倒闭我反而比题主更奇怪为何不黄
名将三国,玩起来比还卡勇士OL,这个游戏估计很多人都没听过九城的,反正就比鬼吹灯好了点画面龙之谷,前面说的比还能坑钱的游戏就是它本身游戏质量一流,但是某个姓杨的策划活活把它折腾死难道不知道杀鸡取卵的道理么?对了这个策划后来被TX挖过去搞剑灵了。
斩魂几个游戏里面整体来说最好嘚,但是受不了怎么慢的升级速度三十多级刷一张图要将近10分钟我表示很累,宁愿看马哲暗影之剑,同样的升级累而且单调,快餐型的游戏就是要快餐啊
其实主要就是一个叫信仰,另一个叫情怀信仰和情怀是凌驾于游戏任何优点和缺点之上的。曾经有无数的游戏想来挑战的地位号称要霸占的市场,像龙之谷像战魂,但是什么都没干他们就自己把自己玩死了,同行衬托使得更加坚挺
除了情懷,我想说这个游戏的背景世界观,我觉得很完美无论是从使徒的存在设定还是每个职业的背景故事,都足以牵动人心
格斗家师父被帝国杀掉,魔法师从魔界过来探险鬼剑士在丛林中醒来听见赛丽亚的呼喊,神***手从无法地带纵身一跃圣骑士出来净化邪恶。
每个職业都有自己的小目标游戏也有自己的大目标,反抗使徒的阴谋游戏并不空洞反而还很充实。对于平民虽然不友好但是装备并不是汢豪才能有,平民一样有翻身的机会也是这游戏的一个优点