打开UV编辑器重新创建一套UV集,可以蒙皮绑定一套材質一套,如果加毛发的话还可以创建一套连接贴图的时候是可以选择的
Uv分好在Ps里上色。拿到玛雅材质球。为什么模型变成透明了就昰颜色会透过去!!
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如果你有MAYA的骨骼插件那就省事很哆 直接蒙皮绑定-权重—刷权重 要是没有插件那就得自己创建骨骼 再绑定 IK和FK的切换也要注意
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就是先绑骨骼 之后给骨骼上蒙皮绑定 之后呢 给蒙皮绑定刷权重 最后加控制价IK这些 当然了 可以先上IK 控制器这些后在刷权重 这个随便 我喜欢先刷权重
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看你自己的习惯了如果是新手,建议先把骨骼IKFK啥的都整好在绑在刷,免得整完发现骨骼有问题
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