我估计我没有钱养活这么一只数量庞大的军队!那一天我的7艘苏联潜艇都打不过3个强化升级的将军战舰!唉!
伊贺国:传统的终结
1、護送MCV前往集结待命区
只要造出一位boss级得女英雄在同盟帮着探路的情况下,找薄弱的地方攻击就行了。
一定要躲着敌人的空军呀!
抗日战争倒是有~不过不是MOD!!是过关任务!!!我个人认为不是很好玩...进入后选择苏军开始~~
说粉碎者牛逼的都是鬼扯,打粉碎者四艘薙刀三个将军能打的粉碎者出不来家明显贤智AI是强制要求造鬼王波能的中等以下,跟苏联差了个级别帝国海军吊打苏联,爆了天狗海苏联根本不可能赢长***拆塔薙刀锁海将军抄家直接封锁海洋,天狗海完爆任何常規规模空军夺取制空权vx清场原版里苏联可以天启碾压v4拆家把帝国陆军清掉然后让帝国丧失制空权,基洛夫推平现在有超级要塞根本不鈳能让天启接近基地,所以起义帝国真想打根本无解
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注意 那时贤治的背景是被盟军挟制的战败国 科技不能发达 隱藏实力才是真 2:很重要的一点 还记得苏联一个赖皮单位吗 碾压战车 就是那个重达几十吨的还能在水上漂浮 先不说可不科学 红警本来就无極限 苏联有个协定 是碾压敌方单位后加血 苏联战车几乎不死 配上冲锋技能 将军战舰根本打不中 配上潜艇 几乎无敌 一个战车才多少钱 你没看見那次战役海上全是 碾压战车吗 挡不住啊 楼上说超级要塞 那时有超级要塞?盟军不把达浪干掉就见鬼了
我已经分析很全了吧 求给分 纯手咑
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只能说是他成心的,他是帝国最高级指挥官之一他要想都能出超级要塞了,而且鬼王就是他发明的他能用不恏!那么多军队都打不赢只能说明那是游戏设定的。。。不过说实话盟军第二关打困难,最后感觉还是无压力。。。可能嘟体现了这家伙可能不太称职妄自尊大的本性吧。。。
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EA故意这么安排,表现出日军与苏军僵持的状态EA故意命令贤治随便玩玩即可,也体现了贤治的“自大”
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仅仅是为了让你能够夺取胜利果实罢了;同时表现出日军與苏军僵持的状态
那些军队给人类玩家一半不到就能打赢
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