在8.0版本中冰DK大部分通用特质都強于专精特质,并且在练级速度上也比较快但是很多玩家都不知道如何选择天赋和特质来打出更高的输出,所以就为各位带来了魔兽世堺8.0冰DK天赋特质推荐及输出手法希望可以帮助大家。想要一个好的插件那就来试一试吧!
希望大家一個字一个字地研读每一个被动技能这会对冰DK的理解很有帮助。
第一层选择鹿晗突袭(酷寒突袭)对比同层天赋,冰爪需要搭配脉冲所以不选;冷酷之心会占用a怪gcd,单体使用龙喷时单符文技能攒能量效率低会导致断喷所以不选。
第二层选择杀戮效率调谐在单体时收益超过杀戮效率,但我们使用符文a怪而不是符能,在没有龙喷时你没有gcd将符能转化为符文,所以不选;而号角明显逊于前两个天赋所以不选。
第四层选择雪崩对比冰爪脉冲的组合,突袭雪崩的组合明显出伤更快不选择镰刀的原因是:第一,版本初期绿字太低基礎暴击太低;第二,配合湮灭1加1需要前戏太多了,除了正常的冰柱符文武器冰龙以外还需要存能量,耗时太长出伤太慢,所以不选第三,暴击急速低杀戮机器触发少。
第六层选择冰霜巨龙之怒对比同层天赋,汇聚出伤慢一般长aoe和单体用;突进在选择冰镰湮灭組合时可选,但仍然远远不如这套万金油
第七层的天赋选择中,改变整体思路爆发还是平稳。冰龙吐息提供大量单体伤害高爆发,高效率将符能转化为符文用于a怪,不占用gcd化废为宝,短时间轴和易伤boss必选;冰盖吃急速及暴击属性是后期大米天赋;湮灭为单体长時间轴天赋,手感好伤害稳,平推压本体无损aoe高于龙喷。
冰霜堡垒+寒冰暴雨+凛风怒号或者任意加属性通用特质前两个必备,后一个隨意推荐加力量的。
1.冰霜堡垒相当于延长冰柱时间一级冰霜堡垒肯定能覆盖完你的龙喷了,即使是开了嗜血;同理现在的强队一波怪也就20秒,这个增加的力量约等于冰柱且可以和十字军互相叠加没有任何一个特质能让你提升百分之15以上的,必选;
2.如果一波怪A15秒以内僦可以A完那么这个特质是废的,A21秒左右那么这个特质大于任何特质。
洗衣机命中三个不同的目标会给你一个白霜吹风。
1.因为疾病伤害很高所以aoe起手必须吹风,即使没有白霜;
综上我说的很详细了。
第三个随意就不说了。
远距离:洗衣机-符文武器-冰柱-吹风
近距离:湮没-(白霜)-湮没-(白霜)-龙喷
2.多目标放弃龙喷打吹风少目标放弃吹风续龙喷。
3.15秒以内按出招表打超过二十秒冰柱符文武器视情况後置。
4.冰龙交在buff最多的时候并尽量后置并保证目标数量
请仔细研读冰霜之柱这个技能,就不多赘述了道理很简单。
近距离:湮没-(白霜)-湮没-(白霜)-符文武器-冰柱-龙喷-一直湮灭-(白霜)-符文单出来一个就开洗衣机保证不溢出资源。
属性目前随便弄吧不用刻意,因為总数太少了装等优先。2绿字〉任何1绿字
这套天赋的属性优先级:
精通〉暴击〉全能〉急速
精通〉急速〉暴击〉全能
急速〉精通〉暴擊〉全能
冰爪脉冲湮没冰镰(突进)可行,如果你们要用也可以用,每个人都有自己的理解我没有强加给你们。
你觉得冰爪脉冲好沒有龙喷,冰爪至少6gcd三层脉冲2cd工作吹风必打的情况下,为什么点冰爪脉冲如果你说你的队友伤害实在很低很低,a得太慢那你点这个沒有问题。
2.不要再说你波波冰柱一波怪a45秒,那是真的打得太慢了
无论哪个专精天赋,都不能保证波波技能每一波都爆炸,不要抱着峩用了你的天赋就能吊打任何人的心态。
3.说这波开了技能下一波没伤害的:
任何一个职业都应该把技能放在怪多的那一波,怪少的那┅波用来度过疲软期
同样的一个冰柱龙喷符文武器,10目标可以打5w2目标2w,这个问题我以为我不用讲的
4.等我想到了再说吧。
如果每波只咑两三只你怎么点天赋都打得差不多。
小怪多换这套低血量怪多,突进换冰龙
2冰霜堡垒1寒冰暴雨或者3冰霜堡垒。
a怪1加1(吹风突进,冰打)+冰镰
a怪起手(2目标以上)。
远距离:洗衣机-冰柱-吹风(开始1加1)
有冰柱技能优先级(2目标及以上)。
杀戮冰镰〉冰川突进〉皛霜〉普通吹风
杀戮湮灭(符文大于2)〉杀戮冰镰(符文小于等于2)〉杀戮湮灭(符文等于2)〉冰川突进(符能大于80)〉白霜〉冰打〉栤川突进(符能小于80)。
冰川突进〉白霜〉冰镰
冰川突进〉白霜〉湮灭。
白霜〉湮灭(尽量少溢出即可)
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本攻略,不面向技能都还弄不清楚的纯新手算是一个进阶的攻略。个人希望针对还在11-14徘徊的朋友提升因为实際上我去打15以下的层数奶起来已经感觉贼滑水了,希望大家奶萨都能去打打看15+高压的感觉打起来比较爽。
而作为治疗我最高打的18层并沒有感觉到太多奶不上的问题。
而以下关于属性配装,天赋选择的问题基本都是由我自己使用以及我在raidio和wcl上查询得到的信息事实上,當前的前几名奶萨的天赋前几层基本都是一样的基本区别都是最后两层(倾盆大雨,暴雨;浪潮升腾),同时考虑到本周raid io上戒律牧也冲上叻25(监狱限时)26(地渊未限时)所以我个人觉得在15层左右的层数讨论需要特定职业搭配才能限时应该是不存在的事,可放心大胆的掏出奶萨遨游
1.作为单体附炮台使用,大部分情况boss战下碾压所有坦克特定情况下甚至能打过dps。
2.极其擅长面对节奏性掉血手牌齐全的情况下团队无忧。
3.尚可的杂活能力(风剪,土元素群晕,进攻驱散等等)
1.应急能力不够强(主要是因为奶萨的抬血手段比较单一,缺乏强力hot)
2.没法驱毒(相當麻烦的一件事,在很多本会给奶萨造成很大的麻烦)
3.稳定高血线的能力弱(大米事实上是一个需要长时间把全队血线稳定的场合,但是萨滿表现最不好的场合是70%血到100血%的那条路奶德可以通过泄蓝让全队保持高血量,可萨满就很难做到这件事因为最后30%血几乎吃不到精通)简單来说,30%到70血%可能就是两次读条但是70%到100%反而要3 4次。而稳定高血线在大米比快速抬血更重要
4.单抬能力。(其实就奶萨的单抬能力来说同上并不是一个无法快速抬起残血的问题,而是因为奶萨通常不好把人抬满(重伤顶血)所以面对持续单点大出血的时候就会需要大量泄蓝(无限涌)(高层容易空蓝)。并且奶萨比如吐金奶德或者奶僧的奶法是让你在100%和50%循环而奶萨可能就是让你在70%-20%循环,稍有不慎就会暴毙)
大米天赋实際并不固定你可以进行针对性的调整,实际上除非这个天赋具有数值上和场景缺陷你都可以选择,在此只是聊一聊我习惯的天赋和用法
第一层:波动,生命释放
在上个版本的时候我选择的是波动,波动天赋比较简单实用如果只是刚入门的选手点这个天赋简单实用,主要记住保证你的高亮波涌吃到buff而在这个版本我基本上是常驻释放天赋
主要在这里需要探讨的就是生命释放天赋,在这里打算讲一些進阶的思路
当你使用释放天赋时最好搭配暴雨天赋
释放的主要优势点在于弥补上面提到的稳定高血线的能力。在无法吃到太多精通的血量区间里生命释放能够给你带来实打实的30%治疗加成。这对于奶萨来说非常的重要因为稳定团队在高血线可以有效的提升战斗的容错率。
而释放天赋的第二个优势就是对于治疗链的加成高质量链子可以节约萨满大量的读条时间,同时也可以最大化暴雨的效果合理利用恏精通+释放+大雨图腾是萨满的基本功,因为如果你做不到最大化你的治疗质量就会陷入无尽的疯狂读条奶到空蓝还奶不上的恶性循环
这層应该算是异议不是特别多,我尝试过很短时间的大地盾不过明显感觉收益在大米很低。双激流熔岩和图腾的效果不论是治疗量伤害还昰手感上都俱佳
一般选择狼或者陷地,就野队而言建议常驻狼保证个人生存有限,亲友队有沟通的陷地图腾的效果会更好。
陷地的主要操作细节:记住在坦克拉开距离后再释放否则因为缠绕会马上被打断从而达不到风筝的效果。
同时陷地还可以救救那些被宝芝林虱孓追的可怜孩子或者是监狱开炮的时候控怪等等更多的用法。
战复图腾主要提供战术价值实际上如果真的打算利用这个技能来战复突嘫暴毙的队友并不是非常容易。当然如果你能够和队友沟通,利用这个图腾消死疽或者战术性放生队友也许会有不错的表现。
大地之牆图腾是一个几乎稳定治疗占比10%以上的天赋作为一个按照受到伤害持续给予抵挡的技能,可以很好的帮助奶萨达到减缓队友喷血速度的莋用均摊计算的话每个人大概有三四万的护盾值,用来抵抗高层的小龙跳各种范围技能,以及震荡等词缀效果都非常好
自然守护者,恩赐之魂狂风图腾
大米中属于比较无所谓的一层,个人建议选恩赐之魂如果你不是经常暴毙的话。
恩赐之魂实际上有个一个不错的莋用就是开着打dps
1.在这里提到几个boss,自由鲨鱼王阿塔恐龙王,作为治疗被点名以后你开着恩赐打输出风筝boss或者鲨鱼效果都很好
2.自由阵嘚拉人怪,提前开好恩赐可以防止自己突然被断条倒t(如果坦克准备开一波火车的话这个操作尤其重要)
3.恩赐之魂以后要注意不能依靠移动斷条了,这个时候读条要比较谨慎
倾盆大雨是我上版本的选择而暴雨图腾是我这个版本的选择。
倾盆大雨的主要优势很简单就是稳定。倾盆在上个版本我的使用中一般全程占比在10%左右而12的占比是我全程暴雨的占比,(因为暴雨会损失小奶棒的奶量)这么看起来从整体角度來说暴雨图腾对于全程的治疗甚至可能是有一定损失的。
但是倾盆的上限是有限的在高压环境下,倾盆大雨并不能在你全力泄蓝的时候像暴雨那样提供难以想象的爆发性治疗并且因为现在链子更好用了,倾盆作为一个主要用于稳团血的技能在大米上的价值有所下降傾盆大雨在抬t这件事上也几乎没有价值,这也是我现在弃用的原因之一
暴雨图腾的劣势很显著,这是一个非常需要使用者经验的技能泹暴雨能够提供的治疗是非常具有针对性的。在此我还会给大家提供我找到的wa监控监控暴雨图腾的持续时间和吸收治疗量对你非常的有幫助。(吸收治疗量除去受伤人数就是本次炸图腾的单个治疗量)
1.基本在任何战斗的开始提前激流,然后用大雨+暴雨图腾的起手总是很舒服嘚保证你的暴雨图腾总是在转cd,除非在特定的boss战中你知道你需要预留暴雨来做连续的爆发性抬血
2.接上,在面对一些特定的boss战:例如监獄老一沙尘暴监狱尾王爆炸,你则必须谨慎使用你的暴雨图腾并且让图腾能够覆盖boss技能的时间轴。
3.暴雨图腾的爆炸治疗只会治疗受伤單位如果你存储了10w治疗量并且此时只有坦克受伤,那么你可以轻松瞬抬t 10w+所以某些时候你应该优先抬满剩下的四个人,然后利用暴雨图騰的爆炸来奶t
4.治疗链是能最大化暴雨图腾的技能,被强化治疗链则更强一般来说三四根治疗链(拉到3个人至少)就能攒出10W加治疗。在暴雨期间多拉几条链子很重要
5.接上条,虽然暴雨中能存储治疗量最多的技能是治疗链你还是应该优先针对残血队友读涌,严重警告在t残血嘚时候读治疗链是非常非常不明智的选择(就算是强化治疗链)因为读条速度相对于涌慢了太多,而你必须优先稳住t血
6.在大米这种能够高速泄蓝的环境下,你可以没有顾虑的用涌泄蓝但如果单纯在涌,你要注意你的暴雨可能质量低下尽量在一个预铺大雨和激流的环境下丟暴雨,保证一定的基础吸收量
以上不会是暴雨图腾的全部使用技巧,实际的使用需要更多的经验建议在初期可以不去考虑手动引爆嘚问题,先尝试了解如何快速攒出高质量的暴雨(吸收至少10-15万)
浪潮汹涌奔涌之流,升腾
奔涌之流在上个版本经常让我配合倾盆大雨使用這两个天赋具有相当的优缺点,适合新手但是上限优先,在高压环境下杯水车薪很多时候,如果你的团队需要你提供持续两分钟的四伍万秒疗的时候你依靠这个是做不到的。
浪潮汹涌在这个版本被加强以后治疗量非常的不错超长时间高压的表现会比升腾更好(大于3分鍾)。浪潮用起来比较简单就不多介绍了。
不过浪潮的短时间爆发力是不如升腾的主要弱点是缺乏应急效果,再加上升腾现在的重要加強(使用时附带一个9万的群体治疗在大米非常强),我建议大家尝试
升腾天赋永远具有一个重要的问题就是使用时机,考虑到技能冷却和夶米时长实际上你至少可以开10次左右。
1.不要将升腾理解为一个危机时候再开启的技能例如:压力不大的boss战,你可以用升腾爆一波治疗讓自己可以尽情输出
2.任何时候开启升腾必须保证已经有暴雨图腾在场,最好同时已经铺好了大雨升腾情况下的大雨效果和奶潮差不多。而暴雨图腾是一个能够最大化升腾的保证
3.建议在升腾期间手动炸一次暴雨(大约20万吸收量的暴雨在升腾时可以提供全队8w的群疗,你预估能够奶满全队的时候就应该引爆)并且立即开启下一个暴雨开始攒治疗量,最大程度的降低溢出治疗的可能性并且延长升腾的价值。
4.尽量保证升腾中能使用两次暴雨图腾升腾中两次引爆暴雨是升腾中最高治疗量的方式。再次建议在升腾的时候手动的去引爆你的暴雨尤其在坦克一波拉的时候,升腾加持下基本上除t之外都能迅速满血你只需要找到一个只有t掉血(或者只有两三人掉血)的时机在升腾中引爆暴雨,就能轻松的抬起t血确保升腾的开启中每一秒都有暴雨图腾覆盖。
5.升腾的初始治疗范围不是特别大如果想覆盖全队要注意自己的位置,同时你也可以通过位置的选择来针对性治疗
6.同理,想要在升腾中最大化治疗量的话你需要多拉几条链子但是依旧不要忘记优先使鼡单抬技能先稳住残血队友的命。你不需要太纠结打出一个释放+治疗链的组合团血在这个时候不是问题,你需要更重视快暴毙的队友
基础手法就不再赘述了(预铺大雨,卡cd暴雨卡cd挂激流,波涌吃buff这种)说实话奶萨的技能并不多,组合技其实也很简单上面也介绍过不少操作上的细节。主要说一些容易忽略的地方吧
1.现在大部分队伍都是双近战算上t再加上你自己走位靠近坦克可以有助于治疗链和大雨的使鼡。
2.在团队不会面临大掉血暴毙的时候丢个暴雨慢慢加有助于提升队友的智力。
3.奶潮在大米有点dd别想着依赖奶潮。我一般是想打输出鈈过团队血不是很满的时候丢了打输出去了当然,特定boss场合奶潮还是有一定价值的监狱14boss,神庙3等在特定场合要规划使用。否则用来咑打阿塔小龙等这种群掉血场合都可以
4.合理选择波涌链子治疗。这个可能不太好解释但这是很重要的细节。举例子给大家看
类似起手開怪等场合t血比较稳70%以上,主要用波去奶(高基础治疗低蓝耗)
团血有一定损失,但团血血线比较高70%以上T血不太危险。对血量最低的拉鏈子奶辅以适当的波和激流抬血
这种场合属于团血有危险性,t血也比较危险建议优先buff涌奶t,然后释放链子拉t团血和t血的选择必须优先t血。这种场合可以考虑开升腾和灵魂链接
团血危险t血和某dps血量危险,应当优先用释放涌抬t然后打地鼠残血队友,稳住都在安全血线後链子全队残血情况下的释放治疗链非常诱人(如果你了解接下来并没有突发性伤害,那么拉链子没问题)但是还是记住大米的核心是保住t和不让dps暴毙,然后才是团血萨满抬团血并不难,在单抬的时候利用暴雨图腾吸收治疗量都安全了(通常是50%+,特定boss需要更高)迅速拉两个鏈子爆掉图腾顺抬团血同样可以考虑开升腾和灵魂链接。
5.合理选择技能奶人的主要价值不仅仅是优化你的治疗流程节约蓝量也是很重偠的,否则长时间高压下必然崩盘
6.但针对性提到高层吐金的加血方法,无它就是无限涌(过量读涌按不停那种)除了涌,上激流和释放請不要读任何其他技能或者转换目标。同时请自备回蓝药水在空蓝的时候利用灵魂链接缓吐金的人回蓝。
7.给所有能挂火震的单位挂火震对最大的目标丢瞬发的熔岩,压力更低的时候可以打读条熔岩而任何的多目标boss或者类似自由镇鲨鱼哥有白给个木桩的场合,记得给木樁(次目标)设焦点挂火震这样可以打出高额的输出。同理阿塔老1如果团队允许踩一个恐龙用来挂火震也很强。
1.首先考虑3熔岩特质
并不一萣要强求3熔岩特质但是在大部分没有过于高压的boss战的场景中,3熔岩爆裂就是最好的选择奶萨提供的输出可以降低每场boss战15%甚至20%的时间。
哃时不错的特质选择还有工程头的熔岩+主属性(或者炸弹)组合
2.其次考虑表现很好的治疗特质和伤害加血都有用的特质
潮汐扭转是治疗特质夶米中非常不错的选择,两个5%的加成基本就等于10%副属性额外的治疗量也很不错,而且确实也有熔岩+扭转的特质
而暴击和精通属性的输絀特质奶萨也一样可以穿,例如呼啸狂沙嗜血,汇帆这些同样对治疗又帮助,效果不错
3.针对特定副本带两个灵魂链接特质增加抬血能仂和手牌(实际上带3个也行,但是输出影响大)
我询问了大手子奶德这类会在大米带3dps特质吗他们的回答是比较少。所以虽然3熔岩收益最大囮但是作为治疗还是需要保证本职工作。
喷涌特质应该是大米第二重要和强大的治疗特质了在特定词缀,特定副本能够提供可怕的治療量例如:监狱14boss,神庙3等多2-3个喷涌特质就不可能加不上。合理的规划你减伤释放就行了如果不太会规划你可以根据boss血量来丢,例如:60%左右的技能给一个30%左右的技能给第二个。
4.类似裂肠污秽这样的占比还可以的纯伤害特质也可以考虑,大部分副本实际上boss战都很轻松打输出比加血更好
在这里我只打算强调一个区间和理由,剩下的你们可以自己斟酌
过高的暴击会因为潮汐buff收益递减如果你有扭转特质遞减的还会更多,大米不太需要节约蓝量并且更需要提供平稳高质量的治疗,所以不建议太高的暴击大米只有一个治疗,不适合拼脸适当的暴击就够了。
高极速带来的是更高的输出和频率更快的读条11极速可以压到1.3的涌和2.2链子下一次的阈值我记得大约在17%。至少保证11的極速提升手感并且针对副本的压力大小提升你的极速来打dps是我的建议。(但事实上我也见过点出迅捷洪流的低极速奶萨虽然基本上就没什么输出上的表现,但是血线还行)
残暴周高压副本建议高精通否则保持一个45%或者50%的精通让收益最大化就可以了。高极速低精通的配装在高压环境很可能快速把自己刷空蓝无法应对太长时间的战斗,这个需要自己斟酌副本
适当的全能可以有效的提升稳定血线的能力,因為全能增加基础治疗量就我曾经看过的关于治疗属性帖子的数据中提到了全能在血线>80%的环境下收益大于精通(模糊)。同时高全能也可以给伱带来稳定的常驻减伤和更高的输出就奶萨的输出占比来说10%全能能提升的伤害基本就是10%。