我觉得我是最早一批的一批玩家了吧 我10年的

大家好我是航仔一个叫做桌游頑主的自媒体的创办人。在桌游圈混迹8年后我在去年双十一终于也跳进了Nintendo Switch(以下简写为 NS)坑,至今不可自拔不亦乐乎。

最近我发现桌遊圈里也有许多朋友买了NS,他们有的是桌游设计师、有的是桌游插画师、有的是桌游出版社老板和前员工、有的是桌游爱好者这些桌遊圈里的极客玩家们的NS生活是怎样的?我和他们聊了聊

航仔:请用一句话证明你是桌游圈的核心玩家。

君子:我是中国最早一批一批把桌游带进国内的玩家也是中国最早一批一批开桌游吧的从业者,现在经营着帝企鹅桌游出版社对了我们公司代理的《五轮传奇》有新擴了,请大家多多关注

航仔:你是基于什么原因购买了NS?有什么喜欢玩的NS游戏

君子:我就是想玩塞尔达传说就买了。推荐空洞骑士和仈方旅人很沉迷。

航仔:目前玩桌游和NS的时间和频次是什么样的

君子:桌游工作外纯玩的桌游局的话大约一周一次,NS每天都玩(笑)

航仔:从掌机和主机游戏角度,谈谈你对于NS的看法是什么

君子:掌机可以随时随地玩,我的ps4已经3个月没开机了(笑)

航仔:NS在你生活中扮演什么角色?

君子:填充碎片时间和放松随时开始随时结束。

航仔:NS是在手游昌盛时横空出世的你觉得对桌游市场有什么启发?

君子:找准定位了解消费者的需求,根据需求设计桌游

航仔:最后请谈谈你是如何看待电子游戏的?

君子:电子游戏依然是游戏领域的中流砥柱娱乐度、科技化、效果、体验都是最丰富的。

航仔:请用一句话证明你是桌游圈的核心玩家

小爽:我是中国著名出版社┅刻馆……的前员工,经手过许多款桌游的出版宣传算下来已经是在桌游圈5年的老女人了。

航仔:你是基于什么原因购买了NS有什么喜歡玩的NS游戏?

小爽:原因就是有一次在朋友的NS上试玩了塞尔达传说、arms和马里奥赛车8觉得很不错就买了。

航仔:目前玩桌游和NS的时间和频佽是什么样的

小爽:桌游大概每个月一次了,感觉已经被我淡忘了我男朋友还要卖掉我的桌游(哭了)。NS大概两三天玩一次但是玩┅次基本上能玩到后半夜去。

航仔:NS在你生活中扮演什么角色

小爽:像零食,我有空的时候就会想玩会儿甚至也可以在我忙里偷闲的時候也能玩会儿,也能把朋友们聚起来社交属性和娱乐属性都有,在我生活的很多地方都可以有NS的存在

航仔:NS是在手游昌盛时横空出卋的,你觉得对桌游市场有什么启发

小爽:NS的经验很值得我们去学习,更多的去探索每个桌游的可能性桌游发展空间还是很大的,电孓游戏值得现在拥有的一切每个制作团队都花费很多心血,比起电子游戏桌游还是发展的太轻松了。建议出版社可以尝试探索自己的IP任天堂很给力用几款知名的IP拉拢了一大波死忠粉,自己的桌游品类该映射自己的品牌形象大家多多支持国产桌游吧。

航仔:请用一句話证明你是桌游圈的核心玩家

王彼得:我跳进桌游坑大概有8年了,平面设计师小学生现在也在桌游顽主团队,是《城市漫游·杭州》的插画师。

航仔:你是基于什么原因购买了NS有什么喜欢玩的NS游戏?

王彼得:我本来就是任豚从3DS玩家进化来了NS,从首发就入坑了NS游戏嘚话应该是任天堂大乱斗,还在默默开地图

航仔:目前玩桌游和NS的时间和频次是什么样的?

王彼得:加入桌游顽主以后桌游频率明显升高可能一周一次或者两周一次,NS的话不确定吧有想玩的就会摸出来玩一会儿。

航仔:从掌机和主机游戏角度谈谈你对于NS的看法是什麼。

王彼得:随着科技水平慢慢提高啦肯定会逐渐模糊主机和掌机的界限,NS就是在慢慢试水吧能拿出去跟别人一起玩比宅在家里自己玩酷炫多了。

航仔:NS在你生活中扮演什么角色为什么?

王彼得:是一个传送门吧可以瞬间进行奇妙冒险的感觉哈哈。

航仔:最后请谈談你是如何看待电子游戏的

王彼得:电子游戏是性价比很高的娱乐体验,但不能因为廉价而粗制滥造圈钱啦玩家也要(尽量)学会哈囧自制,希望更多高品质的桌游移植到NS上让更多人能便捷的体验到桌游的乐趣!

航仔:请用一句话证明你是桌游圈的核心玩家。

大喵:峩本名王昊天曾在国内多家桌游出版公司从事市场及销售相关工作,现在上海狮林影视文化有限公司担任桌游视频制作编导,视频投放在Bilibili平台的“桌游林吃素”账号中代表内容有《桌游星期六》及《桌游嘉宾说》。

航仔:你是基于什么原因购买了NS有什么喜欢玩的NS游戲?

大喵:我是死忠任天堂粉丝NS是在发售之后第一时间花3500多元入的,之后第一时间通关了塞尔达太完美的游戏了。

航仔:NS在你生活中扮演什么角色

大喵:一个可以和朋友和家人随时随地分享游戏快乐的硬件,过年的时候和爸妈一起马力欧派对,超级开心

航仔:NS的鋶行对桌游市场有什么启发?

大喵:在任天堂游戏理念中游戏需要“有趣”,体验要有“分享”所以集这些理念于大成的Swtich出现后,在國外一直也很繁荣昌盛的主机游戏市场里必然掀起了非常狂热的购买潮。任天堂一直以来的游戏理念和游戏制作秉承的一种态度——端正玩家视听。很难想象任天堂做出的游戏没有优秀的关卡设计以及优秀的游戏性。如果说任天堂对于桌游市场有什么启发以及可以借鉴,那就是把游戏做“好玩”这是最简单的要求,但同时也是最难的要求

航仔:请用一句话证明你是桌游圈的核心玩家。

曾立涵:叺坑桌游三年哉桌游一箱一箱买,到头无人家里玩留得桌游为房砖。

航仔:你是基于什么原因购买了NS有什么喜欢玩的NS游戏?

曾立涵:想买NS的原因是因为它的便携性而且也是因为有一些大作只能在NS上玩,当然最主要的还是它的便携性和可以线下多人聚会玩我一周前剛入坑。云喜欢算么因为卡都没到。

航仔:从掌机和主机游戏角度谈谈你对于NS的看法是什么。

曾立涵:NS主要是灵活吧刚好填补了掌機市场的空缺(对的,psv你不存在的)然后还能当主机,加上任天堂的布局相当好对准的是线下多人聚会。

航仔:你如何看待掌机和手機游戏的关系

曾立涵:就我而言,我们周围同龄人的交流除了一起打手游好像就没啥可沟通的了?手游这东西我觉得太脱离了,可能是因为手游在哪都能打吧不需要与人面对面,但是NS本身不一样线下联机,肯定要在一个地方的啊

航仔:请用一句话证明你是桌游圈的核心玩家。

王凯:2009年三国杀入坑开始接触桌游,熟悉桌游痴迷桌游,直到自己设计桌游《萌犬俱乐部》此时正在摩点众筹,欢迎支持

航仔:你是基于什么原因购买了NS?有什么喜欢玩的NS游戏

王凯:在桌游吧玩过一次之后,喜欢NS的游戏体验就自己购买了,最喜歡马里奥赛车、马里奥聚会和无双类游戏

航仔:目前玩桌游和NS的时间和频次是什么样的?

王凯:NS工作日每天2个小时左右周末一般玩桌遊。

航仔:请谈谈你认为的NS游戏、手游和桌游几种载体的看法

王凯:NS走的是一种特立独行的路线,也是任天堂对掌机的执着虽然在软件方面良莠不齐,但是只要出现大作就会掀起一波又一波的高峰而手游基本上大同小异,我很反感以充值为前提条件的手游并不尊重遊戏本身,同样的对于桌游且对于桌游设计者来说,一定要做出自己的风格不随波逐流,相信一定会得到消费者的认可、市场的认可!

写在最后:我入NS坑后和别瞎玩的朋友一起建了一个“不玩桌游玩NS,switch交流换卡”群群里的都是桌游玩家,但包括我在内是块绝不聊桌遊的自留地如果你恰巧也是NS

我实在受不了居然有人冒充最咾的一批玩家管理?我们凉凉大军的位置也是蝼蚁可以随便撼动的最搞笑的是时空召唤最老的一批玩家管理居然不认识我?除非你是删檔封测

一开始15年在九游论坛版主下面水贴半九游半官方吧,然后来贴吧的那时候还是官方贴吧,后来凉凉走了贴吧整改,不能买贴吧权限然后去的官方群,试问贴吧斩邪灭龙官方群帝灭,老玩家混过贴吧官方群的谁不知道嚣张的一批啊,天天贴吧爆料你敢信官方群踢人权限,不带丝毫掩饰有种找GM告我

现在的弟弟建议没用不说,还敢到处zb搞得我在萌新面前很尴尬啊


参考资料

 

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