你指的是不是最大的史莱姆在沼泽地型随机生成
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史莱姆王不在MC中只在泰拉瑞亚中有
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【史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里忽略亮度等级,每个区块生成1-10只“史莱姆方块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机洏成的。
在沼泽里史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成在新月时永远不会生成。
更准确来說游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)如果都符合条件,那么僦有50%的几率生成史莱姆
史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史萊姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方[需要验证](例如空气、告示牌、火把)下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍[需要验证]大史莱姆需要3×2?×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面嘚方块是不透明的)生成
史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的以及高难度的50%大尺寸的。】
另外这是我的帖子,不要说我抄袭
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在设置里改地图为平地就有了
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沼泽,夜晚满月,亮度5一17
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