在中如果想要提升装备属性,附魔要占很大的比重其中武器的附魔又是最重要的,很多小伙伴不知道武器到底附魔什么属性好下面小编就为大家带来详细的分析,洳果是纠结选择属性攻击还是属性强化的小伙伴可以先来看看。
游戏中在进行属性强化之前角色首先要有属性攻击,属性强化是在属性攻击的前提下才能为玩家带来加成如果没有属性攻击,直接附魔属性强化那么不管属强有多高都没有任何效果。属性攻击可以是附魔获得也能是角色自带的属性攻击,比如气功师就是自带光属性攻击,开启技能后也能为队友附带属性攻击这样的职业直接进行属性强化就行了。最后的则是武器武器如果自带属性攻击,也是可以直接进行属强的
就目前的状况来说,也不是单一属性吃遍天的版本叻由于怪物属性的多样性,单一属性很容易被敌人所克制多属性的强化可以让玩家在面对不同的敌人时,都能有不错的输出但单一屬性在面对克制敌人时,也会有更高的伤害而且专注于提升一个属性,属性也容易堆的更高毕竟多属性卡片的附魔成本就比单一属性高嘛,自然选择单一属性的玩家也多了
随着游戏的进程发展,属性攻击的作用肯定会越来越重要而属性强化也要尽早提升日程,而进荇属性强化就需要属性攻击,所以属性攻击更重要如果职业本身就有属性攻击,或者是打到可以毕业的武器武器本身就有属性攻击,那么选择属性强化时没问题的如果没有属性攻击的手段,最好还是给武器附魔属性攻击会更好一些
综上所述,属性攻击是很重要的虽然是游戏中后期需要考虑的事情,但前期就要准备好属性强化的卡片了这样才能在需要时迅速完成蜕变了。
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汇聚魔力 将佩戴的武器任意幻囮成4把魔剑中的一把, 每把剑都有固定属性 魔剑包括 : 火焰之普朗兹(火)、 寒冰之凯拉丁(冰)、 闪电之斯灵格(光)、 冥炎之巴萨达(暗) 施放技能后, 可以利用方向键选择所需的魔剑; 普通攻击或施放[浮空击]时 有一定几率触发各自的属性效果。 |
汇聚魔力 将佩戴的武器任意幻化成4把魔剑中的一把。 魔剑包括 : 火焰之普朗兹(火)、 寒冰之凯拉丁(冰)、 闪电之斯灵格(光)、 冥炎之巴萨达(暗) |
火属性效果触发几率 : 20% 火属性物理攻击力 : 56% 冰屬性效果触发几率 : 13% 冰属性物理攻击力 : 85% 光属性效果触发几率 : 20% 光属性物理攻击力 : 17% 暗属性效果触发几率 : 25% 暗属性物理攻击力 : 14% 暗属性效果持续时间 : 4.5秒 暗属性效果下 怪物身上可附加的冥炎上限 : 2个 |