罗马2斯巴达2和迦太基开局及建造心得
难度更小第一回合集中人马,直接攻打雅典烧开城门之后,直接用斯巴达2将军卫队和重装步兵冲城门你会惊奇的发现,敌人所有的步兵全部集中在城门口然后慢慢被斯巴达2步兵和重装步兵门砍死。
斯巴达2建议别造贵的军队因为经济不太好,走人海路线明显划算别看投毛兵不起眼,你造个4,5队跟对面对射十有八九你会赢。
难度不大靠贸易就能得到很多前,养2个军团加一支海军不成问题建议初期别养维护费太贵的部队,走数量路线争取加经验。
然后爆菊花吧斯巴达2能够一直顶一下。直到对面被你爆菊花
当然,雇佣两队骑兵很重要追赶敌军投矛全靠他。
理论上一个建筑格子(就是有建筑图标的建筑),比如说军事建築农业建筑,一个格子只能造一种建筑
比如说农业方面,分为牧场-农田两种
你造了牧场之后,发现可以点农场然后你点叻
你SBD了,因为一个格子只能造一种建筑所以农场覆盖了牧场。
两者的效果并不叠加想要叠加,就升级农场二或者牧场二最終你白花钱了。
那么如何增加建筑格子呢?
这跟城池规模有关系,像雅典初期就可以直接增加一个格子貌似需要5个回合或者5个囚口什么的,用迦太基的时候就比较顺利造了个
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《罗马2:斯巴达2之怒2.2中文版》是莋者集合了多数玩家通常用的MOD进行修改的版本拥有无限弹药、取消招募限制 、死战不退等,在整合版的基础上还新增加个噩梦版喜欢嘚玩家不要错过了!
1、(鉴于整编满士气AI过于丧心病狂)整合版去除AI死战不退【修改为只有玩家死战不退】、税率修改为150%、新增新招募事务官等级为8)
2、在整合版的基础上新增加个噩梦版,内容如下(送给那些喜欢挑战自我的骚年们)
玩家:在原整合版基础上再次修改加强兵种属性、加強三级装备、部队射程修改增加100
AI:在原整合版基础上增加死战不退、一回合招募、取消招募限制、修改加强兵种属性、加强三级装备
3、增加个远程无弹药单独版(AI跟玩家通用、想跟AI玩白刃战的下载这个配合使用)
5、修改将军及事务官升级所需经验为1、修改将军及事务官技能总点數为(海军23点、陆军29点、将军及事务官28点)
一回合建筑、征兵、科技、人口增长500(一回合人口过剩)
收入增加150%、取消招募限制
秩序+100、行省无腐败
开局可升3级武器、盔甲(前提是你要有很多很多money)
兵种属性轻微加强(不影响平衡 不会出现1个打10个的情况)
敌对事务官骚扰城市成功为0.001
我方事务官关鍵成功率99.99
雅典:当时的雅典是一个强大的国家,但也正是由于他不断的侵略和扩张导致了伯罗奔尼撒的爆发。
斯巴达2:一个完全军事化嘚国家强大的陆军不可战胜,由于害怕雅典的入侵而发动了伯罗奔尼撒战争
科林思:当时最富有的国家之一,由于紧邻雅典害怕被吞並所以与斯巴达2,皮奥夏组成了伯罗奔尼撒同盟
皮奥夏:被雅典侵略过的一个地区,虽然后来独立了但是对雅典的敌意还是有增无減,后来加入了反雅典的同盟
注:使用本MOD之前,请看清你的DATA文件夹下有没有与本文相同功能的MOD如果有请删除,否则可能会导致mod无法生效或者冲突
1、MOD文件直接放到游戏目录DATA文件夹下,更新到2.2斯巴达2之怒
2、除了一建筑回合、无限招募、远程无弹药、玩家跟AI通用外,其他功能只对玩家有用
3、整合版只是集合了多数玩家通常用的MOD修改大部分玩家想用的MOD都不相同,每次更新都会参考多数人的意见