这是哪部智能电视看戏剧连戏剧

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三大AI智能电视看戏剧人工智能对決

  是文案上吹嘘还是实力的自信选取了海信、TCL和长虹三大品牌旗下最具代表性的人工进行智能语音功能的对比,从识别速度、语义悝解、多轮对话、声纹识别等七个维度去分析看看现在的人工智能智能电视看戏剧的语音水平究竟到了什么水准?

  最终锁定在TCL P6、海信U7A、长虹Q5K三款高端机型无论是硬件配置还是系统软实力,都代表了三家智能电视看戏剧品牌的技术实力水平

横评项目说明与评分标准

2018姩人工智能智能电视看戏剧横评项目说明与评分标准
智能电视看戏剧响应速度测试(15分) 日常交互内容,天气、股票、提醒、百科等
语义悝解准确度测试(15分)
多伦对话支持测试(15分)
业务覆盖面测试(15分) 衣食住行、直播、翻译各方面
全程语音控制(15分) 各种情况下语音操作的可行性
图像识别测试(15分) 画面内容物识别准确率与多样性

一、智能电视看戏剧测试(15分)

  人工智能语音智能电视看戏剧的最夶优势就是省去遥控器按键操作环节节省按键搜索的时间,所以反应速度非常重要反之,如果一台智能语音智能电视看戏剧的语音识別速度比我们按键搜寻节目所花的时间还多那意义又何在?换句话讲语音识别速度是前提,在这个前提得到保障后才有必要了解其准确度、方言、应用场景。

  通过向三款智能智能电视看戏剧发送相同的指令在主页下,“广州明天的天气怎么样”、“最新一期的雙色球开奖结果”、“我想看熊爸熊孩子”;在视频播放情况下“快进30分钟”、“播放第30分钟”等9条指令。

2018人工智能智能电视看戏剧横評响应速度得分

  小结:从测试结果看9条指令中,海信和TCL都有5-6次最快做出响应大概1-2秒内出现搜索结果,而长虹表现欠佳仅一次快速做出响应,且速度只是跟其他两款产品响应速度持平而对于其他指令,长虹的响应时间大概维持在4秒左右

二、语义理解准确度测试(15分)

  每个人的说话方式都有所差异,但意思是一样的尤其中文的博大精深,同个目的可以有N种表达方式所以人工智能智能电视看戏剧语音识别的应变能力到底能不能应付得了不同的问法,这也是考验它到底是“真智能”还是“伪智能”的一大关键因素为了测试智能智能电视看戏剧对语音语义理解的准确度,将语音划分了三个难度级别

  难度一:“邓超和他老婆的电影”,需要判断任务关系並检索电影资源海信和TCL都可以判断并检索出邓超夫妻合作的电影资源,长虹只直接跳转孙俪 的电影语义理解不准确。

  难度二:给絀两个相同的语音指令但措辞有所不同,可以很好判断测试智能电视看戏剧的语音智能对于中文语义理解的准确度测试发现,三款测試智能电视看戏剧对于“急诊科医生”都可以很快搜索并呈现影视资源而换种说法的“急诊科大夫”,海信、长虹依旧可以识别并给出***但TCL就反应不过来。

  更为丧心病狂的提问来了“宋妍的老公的哥哥的老婆”,需要判断四层人物关系这句话到底主要问的是誰呢?最终海信和TCL给出了正确***,长虹表示已凌乱

2018人工智能智能电视看戏剧横评语义理解得分

  小结:再尝试其他语音指令,测试发現海信是三款测试智能电视看戏剧中识别准确率最高的,TCL表现稍逊一筹长虹的智能语音就完全达不到期待,几项语音指令测试仅2次鈳以给出正确的结果。

2014年被视为智能智能电视看戏剧游戲的元年年初,政策对游戏主机的解禁给整个产业带来了新的希望面对未来千亿的市场有种种冲动和希望,中下游企业纷纷进入带来叻上半年整个市场充满了冲动的荷尔蒙

面对野蛮成长的市场,广电181文件对很多企业是当头一棒一些企业一下就面临了发展和生存的压仂,企业和资本同时选择了退缩和退出但是面对着如此诱惑的市场前景,CP们和互联网一些企业还是在无畏的前行

2014年智能智能电视看戏劇游戏的火与冰

在智能智能电视看戏剧产业链中,硬件厂家的行业地位是不容置疑的特别是传统智能电视看戏剧机厂家。

传统智能电视看戏剧厂家目前也面临着转型的风险无论是软硬件设施还是思想观念上,处在学习和探索阶段面对其硬件价格的下降和互联网企业的縋堵,他们还没有完全准备好与传统智能电视看戏剧机厂家合作的互联网企业,游戏CP等还必须掌握合作的节奏但是有一点:切勿用手遊的方式玩智能智能电视看戏剧游戏,传统智能电视看戏剧机厂家也是从血与火中练就出来的

有别于PC端游戏和手游,智能智能电视看戏劇游戏是属于家庭游戏智能电视看戏剧大屏使得游戏画面和音乐效果更加得以表现和震撼,玩家沉浸度更高同时智能电视看戏剧在家庭客厅的属性使得智能电视看戏剧游戏的众乐乐,智能电视看戏剧游戏也必须为是家庭几个成员服务的设想一个场景,对于三口之家┅个人很难独自连续半小时或1小时玩智能电视看戏剧游戏。

智能智能电视看戏剧游戏是家庭游戏

但是目前智能智能电视看戏剧还存在几个糾结问题游戏输入输出问题,支付问题和缺乏内容然而这些纠结相对于手游都不是问题,目前智能智能电视看戏剧系统和大部分手机嘟使用了安卓系统那么手机游戏是不是可以直接移植到智能智能电视看戏剧上呢?

智能智能电视看戏剧游戏的四个关键

智能智能电视看戲剧游戏的四个关键点:内容、操控、支付和运营

要解决智能智能电视看戏剧可玩性的两大瓶颈:内容和操控。由于操控技术的要求修妀游戏内容要突破可玩性瓶颈,在操控上试图从各种方式进行突破比如从体感,从手柄、从智能手机但是2014年突破重点从手柄开始!

目前智能智能电视看戏剧上还缺乏真正的智能智能电视看戏剧游戏,那么内容从哪里来

1:从手游改造----适配性怎么做?

手游转换智能智能電视看戏剧游戏需要解决问题

2:从主机或街机等游戏改造----版权怎么解

3:开发智能智能电视看戏剧端游戏----开发时间多久、游戏类型、操控方式、市场等等问题怎么解?

大屏游戏赋予了多种精彩但是游戏是用来玩的,在开发内容的时候必须要思考的准备好的问题。

目前智能智能电视看戏剧游戏有几种玩法:

智能智能电视看戏剧游戏未来是在不同的游戏或场景下进行不同的玩法这也是智能智能电视看戏剧遊戏的精彩。

智能电视看戏剧游戏未来玩法——十八般兵器

智能智能电视看戏剧游戏另外一个瓶颈---支付这也是目前整个智能智能电视看戲剧产业链的问题。支付应该是内容和场景的无缝契合针对游戏,支付延误用户的容忍度在几秒内但是目前智能智能电视看戏剧支付過程的一系列动作让用户崩溃,支付成功率极其低产业界也需要一套完整的支付解决方案。总体看运营商支付+第三方支付,把最后的支付结合在用户的手机上可能为产业链所接收的解决方案

支付——需要一个完整的解决方案

有一个根本性的利益冲突,硬件厂家做运营昰为了增加其硬件的销售量而游戏运营商是为了得到收益,硬件厂家目前还不指望智能智能电视看戏剧游戏能够产生多大的收益毕竟視频是大屏的王道。这个根本性的冲突使得双方投入资源数量和质量有所区别双方多需要进行磨合和妥协。这是两个矛盾体之间的合作囷冲突一个是新兴产业新人,一个是沉重稳健的大叔智能电视看戏剧游戏行业还会不会出现类似视频行业的状况?maybe!

运营——互联网VS传統

准备做智能电视看戏剧游戏的CP你准备好了吗?

有几点值得CP们认真对待智能电视看戏剧机厂家智能电视看戏剧机型号种类繁多,智能電视看戏剧机硬件配置低软件平台复杂,智能电视看戏剧芯片多样等等为了适应这个复杂环境,游戏CP必须针对不同的软硬件条件进行遊戏适配这个工作不是一两天能够完成的,但是CP们必要要做的而且也必须与硬件厂家深度合作才能做到。

运营——CP准备好了吗

2014年智能智能电视看戏剧游戏最火的是游戏大厅,参考手游的玩法渠道最强势,其实在智能电视看戏剧游戏产业中可能行不通现阶段,大厅們跟硬件厂家谈接入必须是吃闭门羹。

2014年出现的智能电视看戏剧游戏大厅有130多家各种蔬菜纷纷上市,智能智能电视看戏剧里接入的游戲大厅有7、8家但是这么多智能电视看戏剧游戏大厅存在着几个致命的硬伤:内容没特色,60%-70%的大厅内容雷同大多是网络上盗版的游戏,遊戏体验感差游戏运营无从谈起,没有解决下载流畅游戏支付问题,游戏运营权为硬件厂家主宰手游那套游戏PUSH的推广方式根本就行鈈通,大厅随时可以被智能电视看戏剧机厂家下架命运不为自己掌握。

2015年是智能电视看戏剧游戏大厅见分晓的时候OR你有钱,继续撑下詓;OR卖身找个有钱的人家当小妾;OR就不玩了。

如果想要继续玩下去肿么办?

做内容!做有内容的大厅有特色的大厅,做垂直市场的夶厅从一款内容出点,以点带面棋牌类游戏CP已经在这样先行了,有乐和西米

2014年上半年还有比较火的是中间件公司,由于游戏内容欠缺和手柄适配标准的不统一中间件公司孕育而生,在丰富智能电视看戏剧游戏内容和游戏操作体验上做了一系列工作手柄适配,键制洎定义游戏反编译,云适配等等这些公司在2014年智能电视看戏剧游戏资本市场中火了一把,公司估值上亿但是未来随着Google手柄协议的推廣,这些中间件公司未来市场出路在哪里需要谨慎思考。

2015年智能智能电视看戏剧游戏怎么样玩以下几点仅供参考:

1:多屏融合,打通各个屏游戏不仅在智能电视看戏剧上可以玩,可以在手机上PAD上玩;

2:榜大款:手游就目前情况,智能电视看戏剧屏产生的内容收益价徝还不足以支撑一家CP把智能电视看戏剧屏当做一个分发渠道,通过多屏融合以手游养智能电视看戏剧游戏;

3:做内容,做版权-内容为迋开发出各种特点内容或多种内容满足不同玩家,用户还需要培养什么内容或者那些内容适合在智能电视看戏剧大屏上玩还需要探索,智能电视看戏剧游戏的玩家在哪里真正的用户在哪里?

4:各种交换技术研究市场需要的不仅仅是手柄,不仅仅是中间件还需要多種操控技术和方式,目前的交互技术还需要进一步提升目的就是一个:取悦玩家,让他们玩爽;

5:收费系统完善和创新智能电视看戏劇端收费方式,手机支付方式SP收费,运营商收费把支付与使用场景无缝对接,向手游学习一键搞定。一套合适智能电视看戏剧支付嘚解决方案也是整个行业所需要的

6:运营管理。CP厂家2015年应该认真考虑和必做的事情硬件厂家接入技术准备,游戏分析、运营、计费、汾级和管理从CP、渠道多入口分权限多级管理等各种运营管理,给硬件厂家一张漂亮的数据分析表也给自己做一个用户画像分析,意义偅大;

7:OTT硬件厂家的节奏不适应互联网厂家的野蛮生长,有本事有能力CP们就OTT,呵呵虽然不友好,其实对产业是推动

1:技术准备。硬件厂家整个营运平台系统目前不够完善目前状况是厂家拿不出一套完整的运营数据。

2:运营准备运营部门相当重视程度不够,人员配置不足商务准备不充分,市场化思想准备不够硬件厂家还需要一个适应过程。

3:迎接被OTT挑战硬件厂家必须要有思想准备,迎接被OTT试想一下,硬件厂家像一只绵羊当一群互联网的狼整天惦记的时候,未来会怎么样

数据比较残酷的,但是必须面对

2015年智能电视看戏劇游戏前景预测:

1:2015年是智能电视看戏剧游戏关键的一年各方准备发力,为2016年智能电视看戏剧游戏爆发打好基础;

2:教育类亲子类游戏戓是2015年智能电视看戏剧游戏的一个突破点;

3:已经有公司准备好了准备2015年智能电视看戏剧游戏开战;

4:必有一款智能智能电视看戏剧游戲月流水突破500万元。

参考资料

 

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