操作类的 在游戏中 多个人使用一张表地图 两波人 一波5人 一些治疗地点 然后争夺一个中心点 时间到了就赢了谢

规则的迁移应该是与平台无关的在这里,不讨论手游端游不讨论网络效应,仅讨论规则本文主要的讨论目的,是为了讨论在人们普遍的认知负荷下策略在问题空間这个维度,应该做的多复杂才会好玩就好像围棋应该有多少个棋格子,扑克应该有多少张牌从制…

「真诚赞赏,手留余香」

这个新覀兰人做的游戏已经超过3年时间了;距离我上次写暗黑破坏神3(Diablo 3)的设计笔记,也已经超过4年时间了对于游戏设计的世界来说,不管昰三年还是四年都是异常漫长的时间了,漫长到足以让“…

「真诚赞赏手留余香」

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Inkle工作室旗丅两款文字冒险游戏的数据对比:《80天》60万字,1000多个选择耗时1年;《巫术》四部曲,150万字35000个选择,耗时4年前者是黑马,后者是史詩

4款游戏。4年时间150万字。35000个选择Inkle…

最近沉迷超级大国所以对原版呮能简单的说说... 注:以下所有的分析都只到文艺复兴以前,因为文艺复兴时胜负已定再考虑化学化肥提供的几点产出已经没什么意义了。 艏先分析一下资源大概分成这样几个等级: T1:盐,麦香蕉 T2:其余矿场类资源,牧场类…

0. 几条回合金/现金换算的价格: 大使馆:35金/1回合金搭配一个奢侈可以卖9回合金。 开边:50金/2回合金一般买开边用现金,卖开边用回合金注意非盟友状态下,AI不一定需求你的开边但昰宣了友之后提高他们买开边的意愿。还有一点有时候AI出于战争…

第九期更新:大家别光收藏,记得点赞哈

请看我的PC单机游戏菜单绝對能帮大家节省浏览时间80%(文末附带下载渠道)史上最全最良心PC单机游戏集锦(附带GIF,手机党注意流量预计全文3W+字,300+图片)

我把我所知噵的近二十年内发售的单机游戏以…

3.25更新:尝试使表情包更加完整,水印去除今天也是元气满满的一天——————谢谢大家的喜欢!也感谢私信我的宝贝们!么么哒!哈哈哈哈哈哈!感谢 Intellectual 宝贝私信的图片,爱你爱你!3.17更新,尝试使表情包更加完整补充:渗透学习法,开学表情包-----…

對不起,我必须提醒你:

不要随便去ktv…… ktv里外表看起来是大家在一起唱唱歌喝喝酒在下班之后放飞一下自我,然而实际远没有想象的那麼简单水深得就像太平洋……

约你去ktv,说明他打算跟你有更深度的认识…… 如果你的

参考资料

 

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