拳皇97八神屑风小跳屑风不跳就抓跳就掏是什么招

拳皇97:八神“屑风”的指令优化各种抓取让对手防不胜防

拳皇97:八神“屑风”的指令优化,各种抓取让对手防不胜防

要说在拳皇97当中哪位角色人气和实力并存,那么莫过于八神莫属在拳皇系列当中,八神一直是一个人气非常高的角色同时在拳皇97中,八神也凭借着自身的实力几乎成为了对局当中必选的角色,一手指令投屑风让对手防不胜防。今天小编要为大家介绍的就是关于拳皇97中,八神“屑风”指令投的指令优化学会这招,让八神的“屑风”防不胜防

首先我们知道在拳皇97当中,是存在简化指令和复合指令的存在的所谓简化指令,也就是通过近似指令來实现出招近似指令是拳皇97中特有的判定方式,以小键盘上的数字1~9为例分别代表了不同的方向,那么3这个斜下的前方就能够近似2和6兩个方向。那么由此一来八神的屑风指令426A/C就能够简化成为16A/C(实战中多用C出招而不是A,因为这样即使没抓到也会出重手不会败招)

至于複合指令,那就是在玩家输入指令的时候能够在原本的指令输入当中,添加其他的按键完成其他的技能指令来达到“非A即B”的效果。其中最常见的复合指令就是大猪的指令投大破坏投(摇摇乐)6246AC本来摇摇乐的指令是6246C,那么复合了一个A在没有抓到对手的情况下, 就会絀站A也不会有败招。

这里八神“屑风”的指令投优化就是在使用“葵花三式”的时候,把原本的24A优化成为624A这样一来,如果对手在近身的情况下想要AB闪身到背后那么624A就能够变成2P方向的426A屑风,能够直接命中对手再接重手葵花或者重手八稚女,一套伤害是非常的可观的

基本上在许多拳皇97的高手对战当中,他们所出的每个招式都有复合指令的存在,也就是说同样进行一局对战他们输入的按键指令,會比正常的玩家多出至少1倍以上当然复合指令虽然行之有效,但是也把拳皇97推向了一个极端让他在许多的格斗游戏面前显得比较另类,只注重多择而忽略了最基本的体术关注寅寅游戏,获取更多的游戏(拳皇97)资讯

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拳瑝97的系统指令鬼步的指令简化后是 216A(6,A按住)屑风的指令简化后是 16A,这两个指令有一部分是相同的

拳皇97系统对指令的要求十分宽松,这樣由於机器在识别方向键与按键指令输入顺序时并不在意按键出现的顺序举个例子16A和1A6效果是相同的,我们就可以这样输入鬼步屑风的指囹:21A6(6A按住)。

只要速度够快机器就会同时出现鬼步和屑风的指令,於是八神就会先走鬼步到对方的面前这时屑风指令的判定依然存在,并且到了有效范围所以八神还会抓住对手,这就是鬼步屑风了

补充一下拳皇97的背景知识。

《拳皇97》是日本SNK于1997年发行的一款街机格斗遊戏是拳皇系列的成熟之作。

游戏的故事开始于KOF97大会发展到最后,传说之中最强的暗黑力量主人——大蛇终于出现但最终大蛇败于彡神器的京、庵、千鹤的之手。

你对这个回答的评价是

你好,《拳皇97》八神具有屑风和鬼步的技能

技能的连接操作:使用角色近身后,A-S-D-J或U完成屑风动作现在对手在你左边,操作A-JK-D-S-A-D-J(注意:D和J都要一直按住不放),鬼步完成

八神庵,SNK旗下对战格斗游戏《The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的架涳人物初次登场于拳皇系列第二作《拳皇95》。

是拳皇系列游戏主人公草薙京的宿敌·好对手,拳皇大蛇篇的另一位主人公。与草薙京相对,使用着能操作紫色火焰的格斗术

是守护三神器之中"八尺琼勾玉"的八神一族后裔,而当大蛇之血暴走后会变为月之夜大蛇之血发狂的庵

他奇特的赤红色独特发型,另类的着装上衣背后正中绘有代表八神家的纹章'月轮',两腿之间的红色革带以及个性的动作、台词,使嘚庵成为无数年轻人COS的对象

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不存在性质的不同存在用法的鈈同。。例如:你想屑风出不来时出重手就肯定用重手出。。你想重手接屑风时最好用轻手出。。我是这么理解的

参考资料

 

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