魔兽争霸的众多打法中天地双鬼流是与不死族的蜘蛛流齐名的经典打法。我本就非常喜欢天地双鬼流打法它的特点是高机动性,造价低廉人口占用低,攻击类型互補让人热血沸腾的围杀,威震敌胆天地双鬼的RUSH,更是气势恢宏陆空配合,足以秒杀一切敌人^_^
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3个寺僧采金,1个食尸鬼采木基地生產2个侍僧.
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这种开局的建造顺序是祭坛、地穴和通灵塔(BA,BCBZ开局),早建造祭坛有利于喜欢***、骚扰的玩家
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选择一个侍僧先后分别建慥地穴、通灵塔和祭坛(BC,BZBA开局),早建造地穴有利于早期的MF。
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地穴建造完成以后立即开始生产食尸鬼在英雄走出祭坛以前,可以派一个食尸鬼去做早期的侦察其余的食尸鬼采集木材,在人口快要抵达上限时及时补造通灵塔(通常与上限相差4-6个人口时即应该补造通靈塔但是食尸鬼生产时间为18秒,而通灵塔建造时间为50秒)
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要尽可能早地放下商店,这样英雄生产出来可以第一时间就能买到巫术妖棍(俗称骷髅棒),来弥补早期兵力的不足商店的建造时间60秒,比英雄的生产时间要长几秒所以要在建造完毕祭坛之前,开始建造商店
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英雄走出祭坛时,已经生产了4-5个食尸鬼先不要着急带着食尸鬼MF,最好能在采集满210木材以后去进行初期的MF这样MF过程中黄金采集到325时鈳以及时升级主基地。另外还有一个关键的是在MF或骚扰与压制过程中,及时建造坟场.到这里天地双鬼流开局完成
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