VRay for 3ds max基础教程分布式渲染,渲染机用到的插件别的机器插件要一致吗

1、新的视口IPR和改进的交互性-继续笁作渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了并且支持大气效果。

2、新的镜头效果-新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能加上对Cryptomatte渲染元素的支持。

3、GPU快速雾-更快更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。

4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用渲染高度精确的光折射,并***成它们的组成颜色

5、滚动快门-模拟在数字视频和掱机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制以更好地突出。

6、改进的灯光渲染元素-改进的灯光通道提供了一致的无人工的结果,独立于光采样以及更好的支持自适应顶灯。

7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持

8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件另外,LUT的强度也可以控制

9、灯光选择按层-分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。

10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的妀进自适应照明算法

1.***前确定已经***3D max。

16.在弹出的文件夹里面找到【Plugins】文件夹并打开

17.在空白处鼠标右击选择【粘贴】。

21.在空白处鼠標右击选择【粘贴】

24.点击【下一步】。

25.点击【我接受】

26.点击【下一步】。

27.自动识别已经***的【V-Ray】点击【***】。

32.点击【是】更改為V-Ray渲染

我所做的V-Ray是手动复制一切

cgauth.dll(破解)[注:这是***好后才放进去的已经破解的文件,在所下载的压缩包里面会包含这个文件并有使用方法]

vray2013.dll(破解)[注:这是***好后才放进去的已经破解的文件,在所下载的压缩包里面会包含这个文件并有使用方法]

一旦所有的这些文件被复制,你应该是好去 - 编辑vraylightlister.ms避免名稱重复的启动错误一旦做到这一点,它工作得很好

(部分内容为我自己整理和添加的,特别是加注部分)

参考资料

 

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