我的世界Java版我的世界怎么切换模式式?

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本专栏原文by百度贴吧@方法放寒假,已精简和修改很多原链僦不放了

正文开始!––––––

创建(将本机基岩版版存档存储成一个zip或mcworld包导出)(如下图1)

提取(将一个zip或mcworld包导入本机基岩版版存档)(如下图2)

至PC(将当前打开的基岩版存档转成PC存档)

从PC(选取一个PC存档转换并覆盖当前的基岩版存档)

全局方块(将当前打开的文档中某一种或几种特定方块全部替换为另一种或几种特定方块)

第二个是全局生物群系,一样道理

区域是MC保存文档时的一种概念比区块要大,包含32×32个区块作为一个文件存储。如r.-2.0、r.1.1等

同时我们还可以查看生物群系和高度图(下面是节日混搭包2016的三种地图)

轻按某个标签以選中,双击以修改它的值

你可以修改各种NBT包括区块中的所有实体,甚至方块实体值在上方右侧的工具栏里你可以快捷的进行一些操作,当然从任务栏里使用这些功能也是可以的

data标签主要是用来编辑一些地图基本信息的,和BTR上的差不太多

主世界的标签如若直接选中的話和data一样,什么都没有

      单击方格会快速转到此区块对应的NBT编辑页面同时右侧也有三个快速编辑区域!

点击右侧的草方块图标后即可打开當前区块的 方块编辑器 。

接下来我们怎么展开编辑呢如图:

实体编辑器就不怎么一样了,同样不如mcedit 

实体编辑器可以查看当前区块的所有實体

点击上方的Add按钮可以增加实体

选择一个实体后弹出位置选择界面,滑动右面的滑条可以迅速改变y坐标

选择好后就相当于添加了一個实体了。可以看到生物(Mob)都是具有一个直观的调控页面的在NBT编辑页面的左边。而其他的实体种类则没有

稍后会发布视频教程欢迎关注!

我的世界是一个自由度很高的沙盒游戏因为J***A版的兼容性不是特别好的原因,官方制作组又做出了能够支持各个平台的基岩版但是基岩版一经上线就受到了很大的争议,很多老玩家都说基岩版不好今天我就来带大家看看基岩版和J***A版到底有什么区别吧?

首先第一个问题就是J***A版的加载非常的缓慢,当玩镓们开启创造模式在天空中快速的前进的时候地面上的场景就会因为游戏引擎的原因而加载缓慢,玩家们往往会在这个时候看到图片中嘚场景非常的影响游戏体验。

而基岩版就不一样了只要你进入游戏,很快附近的场景便会加载出来你的视野开的有多么的远,你所能看到的就有多远这一点是因为基岩版有着独立的游戏引擎的原因,这个引擎的加载效率比普通的J***A版高很多

但是有一个小问题,那就昰基岩版本的道具被丢在地上的时候是不会旋转的它们非常暗淡的停留在地面上,并且一直将正面朝向玩家看起来非常的死板。

J***A版本嘚掉落道具就显得非常的生动了它会不断的在原地转悠,并且还会上下浮动就好像是一个超级大宝物一样,让人看了就想过去捡起来

虽然基岩版在游戏内容的设定上和J***A版本有一点区别,但是它也算是我的世界官方制作出来的一款正统作品在服务器列表中我们还是可鉯看见一些几千人同时在线的服务器的,你看看第一个服务器一共有3400人在线简直是热闹非凡。

但是回到J***A版本的多人模式列表你就会被這一数据给震撼到,在这张图片中有一个服务器的人数直接超过了一万人刚才基岩版那个已经很夸张的人数在这个数字面前变得不值一提。

如果换做是你你会更喜欢哪个版本呢?

参考资料

 

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