剑与轮回法术伤害怎么算,物理攻击和法术攻击击越高伤害就越高吗?

·提高物理攻击力 
·奋起千钧:单体物理攻击使得目标死亡,则其当回合无法复活,有概率下回合也无法复活。
·提高物理暴击率 
·两刃神锋:单体物理攻击时,若目标触发金甲仙衣或被保护而减伤,则减伤效果下降,下降的数值为伤害结果*20%
·提高物理攻击力 
·顺势追击:单体物理攻击使得目标死亡时,有概率对敌方物理防御最低或当前气血最低的一个敌方单位额外攻击一次。
·提高物理攻击力 
·攻其不备:群体物理攻击触发反击、反震的概率减半
·提高物理暴击率 
·以牙还牙:受到物理攻击(包括物理技能)时有概率物理攻击反击一次,反击伤害为正常伤害的一半
·万兽诀:群体物理攻击时,有概率使得攻击目标数增加一个。(逆势象形除外)
·提高物理攻击力 
·提高物理暴击率 
·物理攻击和法术攻击击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半 
·飞龙在天:使用龙卷雨击技能时,发动第二次攻击的概率额外增加
·物理攻击和法术攻击击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半 
·风云从龙:使用龙腾技能时,有概率额外再释放一次龙腾,伤害是第一次的一半
·提高法术伤害结果 
·冷若冰霜:使用群体物理攻击和法术攻击击时临时增加法术伤害结果,使用单体法术施法时临时增加更多法术伤害结果
·提高法术暴击率 
·狂牛诀:本回合出手前每被攻击一次,则本回合使用飞沙走石技能时临时提升2%法术暴击率,最多提升6%
·提高法术暴击率 
·洞若观火:单体物理攻击和法术攻击击时,若所选择的单位已死亡,则临时提升4%暴击率攻击气血最低的目标
·提高法术伤害结果 
·风起云涌:使用魔王降临或召唤印记时,额外获得一回合效果,有概率额外获得两回合效果
·物理攻击和法术攻击击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半 
·提高法术暴击率 
·提高法术伤害结果 
·提高法术暴击率 
·物理攻击和法术攻击击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半 
·提高法术伤害结果 
·步步生莲:使用灵动九天技能时,所有目标额外获得一回合效果,有概率所有目标额外获得两回合效果
·金刚怒目:每次己方玩家或伙伴死亡时,自身即增加10点愤怒每回合最多触发两次。
·佛光普照:使用普度众生技能时,有概率额外作用一个单位
·众生度尽:使用幽冥鬼眼、六道轮回技能时所有目标额外增加一回合效果
·九幽之毒:尸腐毒有一定概率额外作用于一个敌方单位,第二次尸腐毒的回血效果减半
·毒刺:受到物理攻击时有一定概率进行反震,反震伤害等于自身所受伤害的一半
·灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的物理攻击和法术攻击击
·启明:使用单体封印法术时,如果没有命中,则下回合使用单体封印法术的命中率提升10%%

参考资料

 

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