/res ? [页数] - 显示帮助不写页数则顯示第一页.
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res create [领地名] - 选擇好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域你必须是所有者才行。
/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家你必须是领主且被赠予玩家在线
/res lists - 预定领地許可清单的详细信息
/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地
/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
/resload - 载入领地插件. *注* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
/rereload - 重载领地插件. *注* 将会还原res.yml为初始状态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令
注:以上命令鈈写领地名则为当前所在的领地
admin:领地的全权管理权限仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
place:放置权限
move:进入权限
use:使用权限(工作台炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:設置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:設置是否刷新动物
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp