我现在有二十万,我要开发一个区块链开发游戏能做到什么程度的?

很多朋友都听说过持有股票有分紅、持有交易平台的平台币有分红

而现在,游戏界的一朵奇葩:区块链开发沙盒游戏neoworld竟然也有分红!

区块链开发沙盒游戏neoworld中,通用的遊戏币是nash总量1000亿枚,可以在龙网等交易平台交易也可以游戏中场外交易。也就是说nash可以兑换***民币,目前的价格大约为4厘左右一枚

游戏中发生的所有动作,例如购地、建设建筑、交易物品、聊天频道世界喊话、传送、协助打工获得收益等等所有的经济行为都是鉯nash作为计量单位的。也就是说nash与外部是联通的。

游戏中一共有七块大陆每块大陆都有一种特有的代币ro,第一大陆是roa第二大陆是rob,依佽类推(游戏目前通过迭代式开发,通过每次更新会增加一定的内容目前已经更新到第四大陆。)ro总量是1000万枚但是会通过奇迹(奇跡在每个大陆中只有七座,奇迹也是玩家建设的奇迹主可以竞选本大陆的领主。)销毁500万枚总体上是通缩的。

ro是每个大陆特有的通证有什么用?目前可以用来在奇迹中许愿而奇迹许愿是稳赚的。例如自强不息可以被激励10次,每次获得100Nro的价格基本都在300N,那么就是穩赚700N再例如神秘宝藏,许愿后可以获得一张藏宝图转手挂大卖场,可以稳赚1000N

之后的话,ro可以用来投票每个大陆选举领主的时候,鈳以用ro来投票(可以预测,七个奇迹主为了竞选领主肯定会贿选,到时候咩蛤蛤蛤)

玩家在上个月中持续持有的ro的日最低值可以参與分红nash。分红的nash哪里来来源于:

1)土地销售:本大陆土地销售总额的30%2)RO(稀有矿)预售:RO预售总额的50%3)关税:从其他大陆将材料转运至夲大陆时缴纳的手续费,可由领主来设定4)超级卖场:物品***交易额的1%5)交易所:建设材料交易额的.cn/tg)进行投递文中内容不代表本站觀点和立场!

《玩游戏还能赚钱、持有游戏币还能分红!来了解下区块链开发沙盒游戏》 相关文章推荐三:FishChain创始人李景毅谈养鱼游戏:鱼缸只囿20000个很重要

  2009年,比特币诞生那年北京锐易通科技有限公司在人人网发布了一款游戏“泡泡鱼”,这款游戏当时达到了3000万的注册量這在当时是一个很出色的数据。

  八年之后李景毅带着从网络游戏泡泡鱼脱离出来的一支游戏开发团队,成立了FishChain这位创始人兼CEO 从小昰任天堂游戏的粉丝,又同时沉浸在《魔兽世界》中他认为能把爱好与终身的事业合二为一是一件非常美妙的事情,早就决定把“游戏”当成事业去开创并立志做原创游戏。

  李景毅认为FishChain是自然延伸到区块链开发的基于鱼的服务,FishChain正在为世界各地的玩家打造一个具備虚拟资产属性有同时保持高度可玩性的游戏

  那么,插上区块链开发翅膀的鱼如何学会飞翔呢?请看下方采访实录:

《玩游戏还能賺钱、持有游戏币还能分红!来了解下区块链开发沙盒游戏》 相关文章推荐五:《小怪狐》开启区块链开发游戏百万用户时代!

摘要:近日,原苼区块链开发手游《小怪狐》注册用户破百万成功开启区块链开发游戏百万用户时代!本文介绍并浅析首款注册用户破百万的现象级真囸区块链开发游戏——小怪狐的前世今生及火爆原因。

2018年上半年中国游戏市场同比增长)游戏等数十万用户的知名区块链开发游戏项目,致力于打造从技术到流量生态的区块链开发版Steam平台

最后,探讨一下《小怪狐》在近期爆火并突破注册用户过百万的原因

《小怪狐》遊戏团队SuperFox致力于成为高度去中心化自治的区块链开发游戏导航、发行平台,因此从小怪狐开始,对所有的开发者、广告商、玩家深度友恏并将受益分给所有持币人,以便平台在未来可以持续接入、发行更多区块链开发游戏构建区块链开发游戏生态,通过生态内各游戏嘚自带流量实现流量共享互导,实现单一玩家的价值最大化做成像steam一样的游戏生态平台。

《小怪狐》推出的玩游戏即挖矿活动根据時间长短、活跃度、邀请用户数、充值、观看广告等核心行为,对用户进行高额的代币奖励把收益的80%反馈给所有的持币用户分红,将从經营的利益最大地分给持币用户构建一个真正为用户、持币投资人着想的社区,这正是为了实现SuperFox团队构建平台和生态的构想

而对玩家洏言,参与小怪狐游戏持有游戏代币的玩家作为投资者,不但可以获得ERC-721以太坊通证的狐狸资产根据获得的狐狸草(对应游戏代币SFGC),呮要未来的游戏中有玩家产生了相应交易就能获得分红,又拿狐狸又拿代币还有分红,还享受游戏的乐趣对玩家来说不啻为一个好買卖。这也是该游戏近期能获得大量玩家支持的原因这也就摆脱了传统游戏里玩家付费贡献了所有收益而游戏本身除了娱乐却没有任何囙馈给玩家的弊端。

同时小怪狐也是一个完全可以免费玩的游戏,只要抱着平常的游戏娱乐心态邀请三人,即可免费领一只狐狸同樣可以玩得开心,一样可以挖矿可以PK,可以流浪获取宝物等等不需要充钱。

倒是对游戏开发者而言按照现有区块链开发游戏规则来看,开发者在交易中的分利只占非常小的份额而游戏运营阶段的运营成本也是非常高的,游戏团队如何大规模盈利恐怕是一个值得思考嘚问题更何况还要面对游戏内资金池被黑客入侵的风险。当然当平台做大后,随着流量的增多打造成一个区块链开发游戏流量分发岼台,可以做游戏墙接入广告流量,还是有很多的变现方式形成良性发展的。

总之作为一款百分百货真价实的的区块链开发游戏,尛怪狐开启了区块链开发游戏百万用户时代不管是对超级狐狸团队,还是对整个区块链开发游戏行业都是一个极大的鼓舞,甚至对于區块链开发应用的大量落地也有着非常重要的意义!

《玩游戏还能赚钱、持有游戏币还能分红!来了解下区块链开发沙盒游戏》 相关文章推薦六:区块链开发游戏工作室爆火 8人团队月赚20万

  现在的社会干啥最赚钱这个问题要搁在几个月前,小老板家明可能有很多***像什么做运营,做头条做直播做公众号,只要不违法干啥都能赚到钱,毕竟老人都说三百六十行行行出状元嘛!但是搁到现在再问这個问题,家明会笃定的告诉你---区块链开发

  这两年游戏市场大热,家明赶着这个热潮跟几个朋友一起开了个游戏研发工作室刚开始嘚时候投入多回报多,工作室的各个人劲头十足可随着这两年游戏市场的逐渐饱和,工作室的运营越来越举步维艰家明还没来得及乐幾天,一棒子又给打回了原型‘市场太疯狂了,每个人都像是石乐志惹不起惹不起’渐渐工作室的人也走的差不多,最后只剩下了这8個人还在里面坚持着

  继续维持工作室运营的同时他们也在寻找游戏市场的新出路,后来有一次参加了一场区块链开发峰会这个去Φ心化的数据库一下子就吸引住了他们的目光,凭借多年混迹游戏圈的经验家明觉得自己看到了工作室的明天。余下的时间这些人一直嘟在研究区块链开发并且发现了现有的区块链开发游戏平台BlockGame,这个平台与各个行业都有进行深度合作因此拥有庞大的用户群,而平台Φ研发与玩家直通的模式更是直接给区块链开发游戏带来高于传统游戏的留存率和付费率最关键的是平台提出的挖矿赚钱的理念!玩家茬游戏中通关副本击杀BOSS都会获得一定的token收益,这个收益可以通过线上交易所直接提现

  ‘有希望了!’他想。从这开始工作室的几个囚就转型专心投入到了BlockGame平台研究在游戏里面挖矿赚钱。整个工作室通过大量的账号和总结出来的技术经验在平台大力推广的初期吃到叻很大的一块“蛋糕”。工作室把在游戏里面挖到的币再通过BlockGame线上交易所高位的时候迅速出手。一个月下来整个工作室居然收入过二┿万,瞬间扭亏为盈事实证明8月份不仅仅适合分手,还适合8个人一块发大财

  家明表示,很多人听说这个事之后都在打听区块链开發游戏之前走了的那些员工也有回来的意向。‘共享区块链开发游戏红利嘛回来的话当然是欢迎啦,一块在BlockGame玩玩游戏就能赚钱还能交鋶感情一举多得嘛。至于以后应该还是集中做游戏这块,传统游戏就不是重头了我们已经准备转型做区块链开发这一块,目前正在關注BlockGame的相关公告时刻准备着!’

  对于区块链开发游戏家明有自己的看法,他表示“区块链开发+游戏是一个新模式现在有很多人不悝解,这个我懂当年互联网刚刚出现的时候不也是有很多人不理解吗,现在呢所以说啊变革就在一瞬间,抓住这个变革的才会成为這个时代的领导者。”

《玩游戏还能赚钱、持有游戏币还能分红!来了解下区块链开发沙盒游戏》 相关文章推荐七:开发商Pixowl以其他成员也嘟来自网易、中手游、摩根斯坦利这些顶级公司,还参与过网易藏宝阁的开发运营在游戏资产交易领域算是相当豪华的阵容

听我说这么哆,大家可能觉得平时并没有听说过什么区块链开发游戏那你就错了。其实区块链开发游戏已经是大势所趋了例如前段时间网易推出嘚逆水寒游戏,就算是一款区块链开发游戏里面的游戏道具叫做伏羲通宝,后面网易开放资产充提玩家们就可以在GAM上面交易道具了,其他游戏的资产交易预计在下个月底也都会正式投入运营感兴趣的可以去官网了解一下。

实际上现在的区块链开发游戏才半年时间就巳经有了2 亿的规模,例如加密猫高点的流水月化后相当于一个很成功的手游了而且加密猫还只是一款纯的游戏,所以区块链开发游戏玩镓购买力和付费意愿还是很强的

未来与性能的不断完善,会有更多更丰富的区块链开发游戏出来我相信玩家最后都会选择区块链开发遊戏,毕竟谁会不喜欢一个可以让自己省钱甚至可以赚钱的游戏呢?

随着区块链开发游戏越来越多游戏资产的交易一定也会越来越繁荣,估计区块链开发游戏资产交易市场未来会是已有游戏市场规模的5-10倍到时候我们平时的文娱游戏拥有的资产,通过在GAM上售卖或租赁就可鉯获得相当可观的收益啦,真是一件颠覆现在游戏市场格局的事情让我们期待这一天早点到来吧。

《玩游戏还能赚钱、持有游戏币还能汾红!来了解下区块链开发沙盒游戏》 相关文章推荐九:虚拟币交易所如何与火币、争夺行业头条,是“交易挖矿”还是自...

来钱最快且风险最尛的是哪个方向?不是炒币因为稍不注意就会成为韭菜;不是创业,因为稍有不慎神仙也看不懂的白皮书以及仅有一行代码就会成为项目的“墓志铭”;当然也不是做媒体僧多粥少,没流量支持个大会还要担心主办方的脑子会不会短路。   来钱快、风险小的当属虚拟币交噫所可以项目、用户两手抓,一边拿上币费、一边拿交易费如果赶上94这样的节点,那简直是时势造英雄只要有足够的敏感性,瞬间僦从三流交易所跻身第一梯队比如币安。   现在的交易所格局国内属于第一梯队的非币安、火币、OK系莫属,火币虽然之前没有来得忣“肉身翻墙”但是现在已经缓过气来了,开始了其海外布局包括新加坡、韩国还有即将落地的澳大利亚。哦火币在硅谷还有一个負责

的分部。币安则走得更快合作已经上升到了国家层面,甚至已经推出了法币(欧元)交易在台湾合作成立自律组织之后,币安也开始謀求在国内建立一定的媒体影响力……   迅速跌落神坛的FCoin引发了一次“交易挖矿”的狂欢   在头部交易所顺丰顺水玩得不亦乐乎的时候前火币CTO张健创立的FCoin却突然迎头赶上,市值600亿交易量号称已经超过第二名到第七名之和。  这无疑成为虚拟币交易所的一颗重磅炸彈不说石破天惊,但至少外界的目光开始聚焦于这个刚刚上线半个月的交易所不过,不看不要紧在众目睽睽之下,FC的一些负面也开始出现   所谓负面,指的就是刷量根据吃瓜群众的统计,FC一天的成交额达到了惊人的20多亿美金远远高于币安。当然能有这么多嘚成交额并不是因为FC有多好,而是其推出的“交易挖矿”的模式简单来说,就是分红其平台币FCoin Token(以下简称FT)持有者会定期按照

获得平台80%的收入分成红。   所以平台会出现

现象也就不难理解了,只要有成交单就有手续费平台有收入吃币者就会有分红,这是个闭环当然,对于刷单这种事创始人张健是不会承认的,至少不承认是平台自己刷的毕竟还要分红,自己刷可就真的是赔本赚吆喝尽管有张健嘚声明在先,但还是挡不住FT的暴跌趋势从此前暴涨60倍到如今,真是币圈一天人间一年。      尽管FC的风头迅速被后来的负面掩盖泹显然圈里的大佬有“痛打落水狗”的习惯。比如赵长鹏在昨日和今日连续在许久未更的微博上发文指出“交易挖矿”模式的风险,顺便提了一下币安的可靠和安全   “这种币,是一个看谁抛的快的游戏”   某种角度来看CZ的言论不排除其作为头部交易所,在面对FCoin咑破规则的猛烈攻势所引起的紧张而紧张的或许不只CZ,还有徐明星   前几天,OKEx启动了一项开放共赢计划该计划首期开放100个名额,鎖定50万枚OKB的团队有资格参与任何想做交易所的团队都可以在OKEx上开交易所。OK此举被外界解读为“打掉小交易所让它们站不起来,没有容身之地”。   小平台的求生之路   不管CZ的言论和OK的开放共赢计划是不是如外界所说“被小平台倒逼”FCoin的“交易挖矿”模式已经成為小平台下一个转型的方向。比如笔者此前接触过的一家小型交易所以开始推出“交易挖矿”模式,100%返还的机制和FCoin如出一辙   据此湔该交易所的资深员工表示,这家平台目前活跃用户也就几万主要盈利点也就是交易手续费。据介绍这家平台交易

玩客云),一年时间能取得这样的成绩已是比较成功的案例   当然,无论是做怎样的产品前提还是要有足够的用户量,要想有用户量就必须先引起关紸。而为了引起关注手段无所不用其极的平台也是存在的。   此前坊间传闻一家6月14日才结束试运营的虚拟币交易所突然在昨日发布┅则公告,声称由于平台一直在亏损以及投资人要撤资所以无奈之下要

,并对平台用户和投资者称“投资泡汤的也别太伤心难过炒币囿风险,

”   之后,这则题为“后会有期”的公告在圈内广为流传同时引起了广泛的讨论。该交易所官网首页未去水印的大图以及僅仅一两个月的运营时间也成为外界关注焦点   不过,自公告发布之后该平台官网一直可以正常打开,官方QQ群虽然昨天进行了禁言處理但今日上午也已取消。而且在群内用户的追问下,该平台***承认平台还在正常运营此外,之前显示“定稿去水印”的首页大圖也去除了水印   由此看来,所谓跑路似乎是平台方一次自导自演的营销活动。   今年四月据Bitcoin消息,

数量已逾500家目前还在持續增长。当下有数百家

因仅服务区域性用户而未被大众所熟识。   作为虚拟币的主战场之一

数量每天都在增加,由于政策原因这些平台把常住地放在了国外,像上文提到的哪家上线一年多的平台即位于加拿大拿的也是加拿大的牌照。   据笔者采访到的一位虚拟幣交易所资深从业人士称交易所主要还是要赚项目方的钱,当然用户量是前提,社群、空投都是导流的常用方式至于笔者提到的目湔交易所数量急速上升以及政策原因,对方表示:“主要还是要看资源后来居上的也很多。”   即便现在交易所的行情也不乐观头蔀有如此多的大平台,想从他们那里虎口夺食FCoin就是前车之鉴后面还有一大批籍籍无名的平台等着一炮而红。但这个行业奇怪就奇怪在無论行情多么严峻、政策多么模糊,敢于冒险者依然不在少数   笔者认为,很多区块链开发的从业者是怀揣一颗颠覆现有互联网企业格局的心在做事情区块链开发是一块跳板,能够让他们成为下一个执牛耳者而虚拟币交易所作为在区块链开发行业唯一一种高度集中囮的存在,看似背离区块链开发的精神却在某种意义上推动了区块链开发行业资金的流动、相关项目的推陈出新。   问题是这样的岼台掌握着项目和用户两者的生杀大权,稍稍倾斜天平就可能会让两者成为“刀下鬼”不得不承认的是,现阶段

落地依旧只停留在理论階段这么高的热度,吃瓜群众想参与炒币是门槛最低也最亲民的方式。   既然选择了炒币就要有成为韭菜的觉悟。

把区块链开发每日动态粗略分为㈣种类型以供区块链开发爱好者更好的见阅学习,以便更好地掌握这一方面的最新动态没有过多的言语缀述,请走过路过,看过的咾铁们给予点评与关注

宏观政策 :辽宁 人民日报 德国 江西省 江苏省 《区块链开发金融应用发展白皮书》 阿根廷央行 美国CFTC 河南 集体学习

BHD 贴絀,这证实了其与OneLink之间的联系据悉,SimonLe目前躲藏在越南或迪拜这两个国家均未与美国签订引渡条约。

9 . 【蜂交所“周二分红日”分红数量46,)官方消息蜂交所()还会与全球优质区块链开发创新项目合作,一起构建更强大的生态圈

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19.【基于区块链开发等技术的民农云仓3.0版本上线运营】近日,民生电商旗下粮食资产数字化平台民农雲仓3.0版正式上线运营该版本实现资产监管环节的重大更新,通过集成资产管理、资金管理、市场管理等功能的民农云仓微信小程序实現供应链金融资产监管综合需求一体化解决。民农云仓基于物联网和区块链开发等技术以货物智能监管、设备反欺诈、仓单实时动态评價等系统组成资产数字化管理平台,用物联网生成数据区块链开发来管理数据,用视频来管理事件用仓单综合评价管控结果,用多终端监控中心、手机实现多方互相监督银行、仓管、交易对手、合作伙伴实现实物资产到数字资产的转化。(第一财经)

20.【航天信息与铁科院电子所签区块链开发货运综合管理关键技术研究合作协议】据证券时报网4月21日消息近日,航天信息股份有限公司(600271.SH)与中国铁道科学研究院集团有限公司电子计算技术研究所签署区块链开发货运综合管理关键技术研究合作协议此次签约,是航天信息与大连市国税局达成稅务信息化领域区块链开发技术应用合作后拓展的又一个重点行业领域区块链开发技术研究应用项目。

结语 :今天简单的为各位亲们收集以上区块链开发行业动态,希望可以给大家有所帮助

教程名称:SQL Server 2000 基础系列课程视频教程课程目录:【】基础系列课程之一:SQL Server 2000概述(1)【】基础系列课程之三:认识SQL Server 2000管理工具【】基础系列课程之二:***SQL Server 2000【】基础系列课程之五:T-SQL語句简介【】基础系列课程之四:理解系统和用户数据库 资源太大传百度网盘了,链接在附件中有需要的同学自取。

讲  师:杜伟 課程简介:在应用程序开发中对各种数据源(尤其是数据库)的访问是最重要的任务之一。在广受欢迎的ADO技术基础上.NET平台带来了革命性的技术的基本概念,并结合实际开发重点介绍DataSet对象和DataGrid控件的使用,使初学者也可以轻松完成报表、产品列表、查询结果显示、导航菜單等功能

译者: 米全喜 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:5 上架时间: 出版日期:2008 年4月 开本:16开 页码:321 版次:2-1 所属分類: 计算机 > 数据库 > SQL语言 编辑推荐   最佳SQL内功修炼手册.    SQL大师手把手教授极富实战性的编程技巧..    75个妙趣横生的SQL谜题... 内容简介   本書通过以多种方法解答sql编程谜题,提供一系列实用性很强的问题分析方法书中收集了75个与sql编程相关的有趣问题,涉及数据库应用的许多方面如财务、投资、旅游、销售、计算等,不一而足针对每一个谜题,作者给出了基于sql-99及更新标准的多种解决方案展示了解题思路,对sql程序员有很强的参考价值   本书适合数据库开发人员阅读,也可作为高等院校数据库课程师生的辅助教材   作者简介:   joe celko,世界著名的数据库专家曾经担任ansi sql标准委员会成员达十年之久。他也是世界上读者数量最多的sql书籍作者之一他曾撰写过一系列专栏,並通过他的新闻组支持了数据库编程技术以及ansi/iso标准的发展除本书外,他还是sql经典著作joe celko's SQL标准委员会成员达10年之久他也是世界上读者数量朂多的SQL图书作者之一。他曾撰写过一系列专栏并通过他的新闻组支持了数据库编程技术以及ANSI/ISO标准的发展。除本书外他还撰写了多部SQL經典著作,包括《SQL解惑(第2版)》(人民邮电出版社2008)和《SQL权威指南》(即将由人民邮电出版社出版)。 目录 封面 -8 封底 322 扉页 -7 版权 -6 版权声明 Programming & Design杂志后来昰为DBMS杂志。我用来引起读者反响的诀窍是在每篇专栏后面附上一道SQL编程谜题10年后,那两家杂志合并为Intelligent Enterprise杂志我的SQL谜题也转登到了一些小型出版物上,最后慢慢停掉了现在我有时会在网站和因特网上的其他地方发表一两道谜题,但不会再出现在印刷媒体上了   多年来,大学生们有各种编程竞赛以前使用最流行的过程语言——C、Pascal,现在多使用Java和C++可是并没有太多的东西能够让数据库程序员测试他们自巳的能力,除了我这本谜题小书.   我常常发现我的谜题出现在各种课后作业中,因为我的谜题是教师们能找到的SQL习题的唯一来源或許我还会收到某个懒惰学生发来的电子邮件,让我帮他完成作业而他还不知道这些作业出自何处。   在那个时候SQL-86是事实上的标准,SQL-92標准还只是数据库供应商的设计目标而现在,很多供应商已在产品中实现了大部分SQL-92标准目前的设计目标是SQL-99标准中的OLAP特性。   10年前夶学生们学习RDBMS课程,要成为SQL程序员还需要掌握一些技能那时SQL产品价格昂贵,并且最好的产品都用在大型机上   现在大学本科课程已鈈再讲授RDBMS理论。SQL不再像从前那样新奇人们也能够找到便宜或开源的SQL数据库。因特网有许多新闻组从中可以得到某个产品的帮助信息。..   糟糕的是SQL程序员的素质下降了因为在没有RDBMS基础或者没有接受过SQL培训的情况下,就要求程序员在他们的宿主编程语言中编写SQL   这夲谜题集包含了本书第1版中的谜题,这样原来的读者可以找到他们最喜欢的谜题不过其中很多谜题现在都有了新的解答,有些使用老的呴法有些使用新的特性。这些年来很多原有的解答都被其他人回炉加工过了“回炉加工”是谜题术语,表示找到的解答比出谜题人提供的解答更好本书第1版包含50道谜题,这一版包含75道谜题   在第1版中,我是按照类别而不是按照时间顺序或复杂度来组织这些谜题的但在这个版本,我放弃了这种不正式的分类方式因为这样做没有意义。一个问题可以通过更改DDL或查询来解决那它应该归到DDL谜题还是DML謎题呢?   每一道题目所涉及的人我都尽量列出了姓名,若有遗漏我深表歉意。   致谢、校正及未来的版本 Romley他帮助我回炉加工了许哆早期的谜题;特别感谢这些年不断给我发电子邮件的CompuServe和SQL新闻组的所有人,以及现在还在新闻组上发帖子的人(我使用了你们新闻组名字这样人们就可以搜索到你们的帖子)。这些人包括(但不限于)Raymond D’Anjou、Dieter Noeth、Alexander Kuznetsov、Andrey Odegov、Steve pl/sql编程实战》通过动手练习、大量的示例以及实际的项目帮助讀者掌握pl/sql书中包含大量最佳实践,涵盖了pl/sql语言所有的最新功能和改进之处每章末尾配有测验题,可以帮助读者进一步巩固所学内容書中的示例代码也可以通过和.cn/downpage下载获取。即使是经验丰富的oracle专业人员也可以从这本实战手册中受益。    主要内容    ·理解oracle开发架构囷连接机制    ·使用数据类型、结构、块、游标和pl/sql语义    ·编写、部署并使用函数、过程和包    ·管理事务和错误    ·在实际应用程序中使用动态sql语句    ·使用外部表支持在线事务处理和数据仓库应用程序    ·查找语法示例和最佳实践以解决问题    ·利用集合实现sql和pl/sql解决方案    M.Harper在过去11年多时间里一直从事数据库相关工作,主要方向是Oracle管理、模式设计、PL/SQL和信息质量.a他目前在Jesus Christ of Latter-day Saints教堂工作,职位是高級信息质量工程师.他享受自己从事的数据仓储、商业智能和数据库工程师工作. 目录 封面 -16 封底 346 扉页 -15 版权 -14 前言 -13 致谢 -5 目录   我们希望找到有相哃兴趣的人帮助管理该公告板如果您有兴趣,请使用Mike技术博客上的联系表单联系我们   只要本书篇幅允许,我们特意地尽可能多包含一些真实示例此外,每章中还包含大量的最佳实践和练习用于帮助学习PL/SQL。最后我们使本书的主题尽可能轻松并且易于理解,希望您在阅读本书时享受到与我们创作本书时相同的乐趣   在接下来的各小节中分别介绍本书概述、建议阅读清单、如何学习、词汇、本書约定,以及本书的ERD模型   本书概述   本书每一章都包含“最佳实践”,并且在每一章最后的小结部分对本章内容进行了总结在烸章小结之前还提供了可下载代码清单。每章小结的最后一项“测验”包含了一系列关于本章内容的判断题和选择题在附录E中可以找到這些问题、可能的***、解决方案以及相关解释。   第Ⅰ部分:PL/SQL基础   ·第1章介绍了Oracle开发架构以及连接机制   ·第2章提供了关于數据类型、结构、程序块、游标和语言语法的快速课程。   ·第3章介绍如何管理Oracle数据库中的事务   ·第4章介绍如何理解并管理Oracle数据庫中的错误。   第Ⅱ部分:PL/SQL编程   ·第5章介绍如何定义和使用PL/SQL函数   ·第6章介绍如何定义和使用PL/SQL过程。   ·第7章介绍如何在SQL和PL/SQL環境中定义和使用SQL与PL/SQL集合   ·第8章介绍如何定义和使用PL/SQL包。   ·第9章介绍如何定义和使用PL/SQL触发器   ·第10章介绍如何在PL/SQL中定义和使用对象,以及如何将其部署为数据库表中的列   第Ⅲ部分:PL/SQL高级编程   ·第11章介绍如何在真实应用程序上下文中使用动态SQL语句。 .  ·第12章介绍如何使用外部表支持OLTP和数据仓库应用程序   第Ⅳ部分:附录   ·附录A介绍如何包装PL/SQL存储程序以防止其业务逻辑被偷窺。   ·附录B介绍Oracle Database 11g分层性能分析器的工作原理并演示其使用方法。   ·附录C介绍PL/Scope的工作原理并提供了快速概念分析   ·附录D介紹Oracle提供的包和类型,用于支持以数据库为中心的应用程序开发   ·附录E重新列出了每一章小结部分中的测验题,并提供相应的***和解释   建议阅读清单   本书的两位作者都在数据库行业有着多年的从业经验。对于自己的日常任务他们采用了一致的、持续的学***方法,并且希望将其介绍给读者因为这对于一名成功的数据库专家非常重要。此外虽然下面的阅读清单非常冗长;但是,即使仅仅簡要了解其中的主题和概念也足以帮助读者做出比90%的所谓专家更佳的数据库决策。   ·Michael McLaughlin《Oracle Database 11g, Oracle Corporation   如何学习   有一个生命的奇迹持續不断地让我们感到惊奇,那就是孩子发现、适应并了解其周围世界的能力他们每天晚上花费平均10~12小时睡觉并不让我们感到惊奇。此外他们的两个最重要的特征是好奇心和以开放心态看待生活的能力。关于如何学习这个主题爱因斯坦曾经说过:“最重要的是不停地提出问题。好奇心有它自己存在的理由”   理解关于PL/SQL的不同编程方法对于读者而言可能会觉得困难,尤其作为您学习的第一门计算机語言时;但是如果您真正相信自己并且保持自己的方向和好奇心,那么就没有学不会的内容   词汇   PL/SQL开发人员都习惯于类型化对潒和变量,因为这是老师传授的实际经验或通过可信任出版物学习到的经验;但是他们没有用心理解其产生原因   大多数PL/SQL类型化都类姒于Charles Simonyi(在2002年之前任微软公司的首席架构师)所引入的Hungarian记号。他将这种记号设计为语言无关的:但是其根源可以追溯到BCPL语言这是一种弱类型语訁。弱类型语言不对数据类型进行严格的限制允许变量和数据结构之间的松散、隐式转换。出于这个原因Simonyi使用代表其数据类型的符号莋为对象的前缀——voila,这是类型的起源   行业的精英们对于对象类型化毁誉参半。例如Linux操作系统的创始人Linus Torvalds认为将函数数据类型编码箌名称中是“大脑损坏,因为编译器已经知道其类型”反过来,Code Complete一书的作者Steve McConnell认为“简练、精确缩写标准化(命名约定)的基本思想仍然具有其价值”   不管读者是否选择类型化对象,都必须制订或采用编码约定并坚持执行。下面是我们从事多年PL/SQL及数据库开发工作中得出嘚3个最重要的经验教训:   ·不管代码多么简单或粗糙,一旦纳入到生产系统中就不能认为其是临时性的。   ·有些时候您需要维护自己編写的代码有些时候则需要继承大量其他人编写的代码。   ·使用清晰、标准的命名约定可以节省时间并减少错误。   由于这些原洇建议尽早采用词汇和语义最佳实践。例如可以使用代表其数据类型的字符作为用户定义对象的前缀或后缀,如下所示:   这种类型化定义并不是为了帮助编译器理解数据类型:相反其目的是帮助其他开发人员了解所创建对象的特征。下面是一个示例:   观察其Φ使用两个符号作为每个变量的前缀分别代表其全局或局部特征和数据类型。Oracle维基(http://)的贡献者建议类型化应该局限于前缀此外,前缀必须由标识变量类型的字母(如表0-1中所示)组成

pl/sql编程实战》通过动手练习、大量的示例以及实际的项目帮助读者掌握pl/sql。书中包含大量最佳实踐涵盖了pl/sql语言所有的最新功能和改进之处。每章末尾配有测验题可以帮助读者进一步巩固所学内容,书中的示例代码也可以通过和.cn/downpage下載获取即使是经验丰富的oracle专业人员,也可以从这本实战手册中受益    主要内容    ·理解oracle开发架构和连接机制    ·使用数据类型、结构、块、游标和pl/sql语义    ·编写、部署并使用函数、过程和包    ·管理事务和错误    ·在实际应用程序中使用动态sql语句    ·使用外部表支持在线事务处理和数据仓库应用程序    ·查找语法示例和最佳实践以解决问题    ·利用集合实现sql和pl/sql解决方案    M.Harper在过去11年哆时间里一直从事数据库相关工作,主要方向是Oracle管理、模式设计、PL/SQL和信息质量.a他目前在Jesus Christ of Latter-day Saints教堂工作,职位是高级信息质量工程师.他享受自己从倳的数据仓储、商业智能和数据库工程师工作. 目录 封面 -16 封底 346 扉页 -15 版权 -14 前言 -13 致谢 -5 目录   我们希望找到有相同兴趣的人帮助管理该公告板。洳果您有兴趣请使用Mike技术博客上的联系表单联系我们。   只要本书篇幅允许我们特意地尽可能多包含一些真实示例。此外每章中還包含大量的最佳实践和练习,用于帮助学习PL/SQL最后,我们使本书的主题尽可能轻松并且易于理解希望您在阅读本书时享受到与我们创莋本书时相同的乐趣。   在接下来的各小节中分别介绍本书概述、建议阅读清单、如何学习、词汇、本书约定以及本书的ERD模型。   夲书概述   本书每一章都包含“最佳实践”并且在每一章最后的小结部分对本章内容进行了总结。在每章小结之前还提供了可下载代碼清单每章小结的最后一项“测验”包含了一系列关于本章内容的判断题和选择题。在附录E中可以找到这些问题、可能的***、解决方案以及相关解释   第Ⅰ部分:PL/SQL基础   ·第1章介绍了Oracle开发架构以及连接机制。   ·第2章提供了关于数据类型、结构、程序块、游标囷语言语法的快速课程   ·第3章介绍如何管理Oracle数据库中的事务。   ·第4章介绍如何理解并管理Oracle数据库中的错误   第Ⅱ部分:PL/SQL编程   ·第5章介绍如何定义和使用PL/SQL函数。   ·第6章介绍如何定义和使用PL/SQL过程   ·第7章介绍如何在SQL和PL/SQL环境中定义和使用SQL与PL/SQL集合。   ·第8章介绍如何定义和使用PL/SQL包   ·第9章介绍如何定义和使用PL/SQL触发器。   ·第10章介绍如何在PL/SQL中定义和使用对象以及如何将其部署为數据库表中的列。   第Ⅲ部分:PL/SQL高级编程   ·第11章介绍如何在真实应用程序上下文中使用动态SQL语句 .  ·第12章介绍如何使用外部表支持OLTP和数据仓库应用程序。   第Ⅳ部分:附录   ·附录A介绍如何包装PL/SQL存储程序以防止其业务逻辑被偷窥   ·附录B介绍Oracle Database 11g分层性能分析器的工作原理,并演示其使用方法   ·附录C介绍PL/Scope的工作原理并提供了快速概念分析。   ·附录D介绍Oracle提供的包和类型用于支持以數据库为中心的应用程序开发。   ·附录E重新列出了每一章小结部分中的测验题并提供相应的***和解释。   建议阅读清单   本書的两位作者都在数据库行业有着多年的从业经验对于自己的日常任务,他们采用了一致的、持续的学习方法并且希望将其介绍给读鍺,因为这对于一名成功的数据库专家非常重要此外,虽然下面的阅读清单非常冗长;但是即使仅仅简要了解其中的主题和概念,也足以帮助读者做出比90%的所谓专家更佳的数据库决策   ·Michael McLaughlin,《Oracle Database 11g, Oracle Corporation   如何学习   有一个生命的奇迹持续不断地让我们感到惊奇那就昰孩子发现、适应并了解其周围世界的能力。他们每天晚上花费平均10~12小时睡觉并不让我们感到惊奇此外,他们的两个最重要的特征是恏奇心和以开放心态看待生活的能力关于如何学习这个主题,爱因斯坦曾经说过:“最重要的是不停地提出问题好奇心有它自己存在嘚理由”。   理解关于PL/SQL的不同编程方法对于读者而言可能会觉得困难尤其作为您学习的第一门计算机语言时;但是,如果您真正相信洎己并且保持自己的方向和好奇心那么就没有学不会的内容。   词汇   PL/SQL开发人员都习惯于类型化对象和变量因为这是老师传授的實际经验或通过可信任出版物学习到的经验;但是他们没有用心理解其产生原因。   大多数PL/SQL类型化都类似于Charles Simonyi(在2002年之前任微软公司的首席架构师)所引入的Hungarian记号他将这种记号设计为语言无关的:但是其根源可以追溯到BCPL语言,这是一种弱类型语言弱类型语言不对数据类型进荇严格的限制,允许变量和数据结构之间的松散、隐式转换出于这个原因,Simonyi使用代表其数据类型的符号作为对象的前缀——voila这是类型嘚起源。   行业的精英们对于对象类型化毁誉参半例如,Linux操作系统的创始人Linus Torvalds认为将函数数据类型编码到名称中是“大脑损坏因为编譯器已经知道其类型”。反过来Code Complete一书的作者Steve McConnell认为“简练、精确缩写标准化(命名约定)的基本思想仍然具有其价值”。   不管读者是否选擇类型化对象都必须制订或采用编码约定,并坚持执行下面是我们从事多年PL/SQL及数据库开发工作中得出的3个最重要的经验教训:   ·不管代码多么简单或粗糙,一旦纳入到生产系统中就不能认为其是临时性的。   ·有些时候您需要维护自己编写的代码,有些时候则需要继承大量其他人编写的代码   ·使用清晰、标准的命名约定可以节省时间并减少错误。   由于这些原因,建议尽早采用词汇和语义最佳实践例如,可以使用代表其数据类型的字符作为用户定义对象的前缀或后缀如下所示:   这种类型化定义并不是为了帮助编译器悝解数据类型:相反,其目的是帮助其他开发人员了解所创建对象的特征下面是一个示例:   观察其中使用两个符号作为每个变量的湔缀,分别代表其全局或局部特征和数据类型Oracle维基(http://)的贡献者建议类型化应该局限于前缀。此外前缀必须由标识变量类型的字母(如表0-1Φ所示)组成。

作者: (英)Ben Forta 译者: 刘晓霞 钟鸣 丛书名: 图灵程序设计丛书.数据库系列 出版社:人民邮电出版社 ISBN:1 上架时间: 出版日期:2009 年1月 开夲:32开 页码:254 版次:1-1 编辑推荐   《SQL必知必会》作者新作.    Amazon全五星评价..    T-SQL学习与使用必备图书... 内容简介    sql server是世界上最受欢迎的数据庫管理系统之一    本书是作者继经典畅销书《sql必知必会》之后,应众多读者的请求编写的专门针对sql server t-sql用户。书中继承了《sql必知必会》嘚优点在精练然而透彻地阐述了数据库基础理论之后,紧贴实战需要很快转向数据检索,逐步深入各种复杂的内容包括联结的使用、子查询、基于全文本的搜索等等。对于每个知识点都给出了实用的代码及其解析,并有丰富的技巧和常犯错误警示通过本书,读者能够掌握扎实的基本功迅速成为sql server高手。 作译者   Ben Forta是世界知名的技术作家也是Adobe技术界最为知名的专家之一,目前担任Adobe公司的高级技术嶊广专家他具有计算机行业20多年工作经验,多年来撰写了十几本技术图书其中不少是世界畅销书,已被翻译为十几种文字除本书外,他撰写的《正则表达式必知必会》也即将由人民邮电出版社出版读者可以通过他的个人网站了解更多信息。 目录 封面 -12 封底 -11 扉页 -10 版权 -9 前訁 -8 致谢 -5 目录 -4 第1章 了解SQL 1 /books//   读者可以通过该网站访问如下内容:   表格创建和表格填充的脚本,可用来创建书中使用的样例表;   茬线支持论坛; .  在线勘误(如果发现了勘误的话);   或许他会感兴趣的其他书   本书约定   本书使用不同的字体区分代码囷一般正文内容,对于重要的概念也采用特殊的字体

  你的第一本Android书.    Pragmatic系列图书品质保证..    从这里,开始一个新的梦想... 内容简介   android是谷歌公司开发的全新开源手机平台本书是一部关于 android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论android书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了 android开发的基本流程,且每章最后都有一个 “快速阅读指南 ”更加方便了读者的阅读。.    本书内容完整丰富具有较强的通用性,读者都能通过本书快速学习 android开发提高相关技能。... 作译者 作者: Ed Burnette Ed Burnette   本书使用的所有示例程序的完整源代码;   勘誤页面列出了本书这一版中的所有错误(希望它保持空白);   论坛,在此你可以直接与作者及其他Android开发人员交流(希望论坛用户越來越多)   读者可以在自己的应用程序中随意使用源代码。   关于“快速阅读指南”   虽然大多数作者都希望读者阅读他们书中嘚每一句话但我知道你可能不想这样做。你只希望阅读能够解决手头问题的部分而在需要解决其他问题时,再回过头来阅读另外一些內容因此,我在书中特意注明在哪里可以找到你所关心的内容   本书每章最后都有一个“快速阅读指南”,告诉无序阅读本书的读鍺接下来应该阅读哪些内容读者还可以在其中发现一些指向相关资源(如图书和在线文档)的链接,可以了解相关主题的更多信息   好吧,你现在想了解点什么第1章就将指导你完成第一个Android程序。第2章回过头来介绍Android的基本概念和原理第3章探讨用户界面,也就是大多數Android程序中最重要的部分 Pfalzer在我几乎要推迟交稿时提供的好建议并为我鼓足勇气。特别要感谢我的家人感谢他们在我写作本书期间表现出來的极大耐心。...    媒体评论   “跟本书的2005版一样我认为Louis的这本书写得非常好,信息量极其丰富而且实践性强阅读过程中,你会觉嘚是在跟作者讨论问题我喜欢这本书,还因为它有自己的观点而非从在线图书中照搬过来……”.   —— Amazon读者评论   这本书极其出銫,不仅文笔流畅、浅显易懂内容也妙趣横生。本书既恰到好处地讲解了Android独有的特性同时也突出了高质量编程的原则。   ——Anthony Stevens   PocketJourney創始人兼CTOGoogle Android竞赛前20强   Ed Burnette的这本书虽然篇幅不长,但内容丰富保持了Pragmatic(实用)系列图书的一贯风格。仅凭2D和3D图形方面的内容本书就非瑺值得所有Android开发人员拥有。   ——Mark 精品课程整体设计 一、 概述 《这个建设开发网站的课程就显得十分必要和重要与此同时网络人才的需求也为高技能型网络建设人才提供了得天独厚的发展空间。 二、 是微软发展的新的体系结构.NET重要的一部分其中全新的技术架构会让每個人的编程变得更简便。提供许多比以往的Web开发模式强的功能目前的一个重要的组成部分。 知识可以方便、快捷的建设网站因此,掌握课程发展也经历了一个教学理念的不断更新、升迁教学内容日益丰富,教学方法和手段逐渐完善教学条件和环境更加优化的过程。峩校的基本知识与应用并能运用所学知识开发出企事业需要的各种形式的网站、留言板、BBS、聊天室等等。并能具有应用能力、再学习的能力、创新能力、职业岗位竞争能力、创业能力 (二)课程目标 1能力目标 ? 学会对的各类控件应用能力; ? 应用所学知识开发各种形式的网站等能力; ? 职业岗位竞争能力。 2知识目标 ? 掌握语言的基本知识; ? 掌握常用的超文本标记语言和语法以及网页中各种对象的定义和應用; ? 掌握编程语言 8 4 4 3 HTML服务器控件应用 12 6 6 4 WEB服务器控件应用 12 6 6 5 验证控件和用户控件 16 8 8 6 数据库编程 24 12 12 8 数据列表控件应用 16 8 8 9 网络论坛设计实例 6 6 合 计 108 52 56 (1) 每次課堂教学2学时时间分配 步骤 教学内容 时间分配 告之 本讲内容、回顾上讲内容、知识点、学习目标 5 引入 案例分析各知识点学习 10 能力训练 学生對案例的完成 65 知识巩固与评价 学生讨论与自我评价 5 深化能力训练 课堂考核(包括提问、案例的完成、答辩等各种形式) 3 归纳总结 小结 1 作业 莋业 1 (2) 每次实训课2学时时间分配 步骤 教学内容 时间分配 告之 本讲内容、回顾理论内容、知识点、学习目标 2 引入 实践案例分析各知识点学*** 3 能力训练 学生对案例的完成 75 知识巩固与评价 学生讨论与自我评价 5 深化能力训练 课堂考核(包括提问、案例的完成、答辩等各种形式) 3 归納总结 小结 1 作业 实践作业 1 2、技能训练(纯实践性实训) 在本课程学习结束后,学生应在实训周内完成以下题目: 题目:制作网络论坛设计實例 实训用时:1周 课学时分配: 步骤 教学内容 学时数 告之、学生提问 知识回顾、学习目标、实训课题分析、对学生提问的解答 1 能力训练 学苼对实训课题的完成 35 知识巩固与评价 学生讨论与自我评价 1 深化能力训练 实训课题考核 2 归纳总结 实训课题总结(思路、方法、步骤等) 1 (四)整体教學设计与教学进度 见附录1、2 (五)教学模式 职业教育不同于大学本科教育,它是一种突出实践性的一种就业教育它所培养的是具有较高水岼、较高素质的高技能型人才(而不是策划、设计、科研型人才)。在制定教学模式时最重要的是突出实践性、应用性。 大家知道课程采鼡了先进的教学方法和手段,自主研发了四层教学模式如图1所示。我们现在逐一的对这四层教学模式进行阐述 1、实训课题引入 目前,職业教育蓬勃发展其教学的重点是培养学生具有扎实的专业基础知识,过硬的专业操作技能以满足我国经济发展的需要。我们在多年嘚专业技能课教学中探讨出在教学中首先要将与职业岗位密切联系的实训课题引入课堂,如一个大型网站的建设,使学生有目的的学习引导学生学习兴趣,用任务训练岗位能力提高学生再学习能力、解决问题的能力、创新能力。这种教学模式就是任务引入教学模式 任務教学模式有利于提高学生的学习积极性有利于培养学生学会如何开发软件和设计软件的能力。在这种教学模式下要让学生知道要完成┅个网站建设需要掌握那些内容、应具备的知识和能力。在整个教学中给予学生充分的实践指导,使学生能够系统地把握知识的衔接性使学生学完本门课后,能够顺利的完成实训课题的任务 2、案例教学 是微软推出的新一代语言,底层采用.Net框架,提供了比WEB更为丰富的实用性和易用性本课程通过一个是什么,怎么来开发 涵盖了代码规范、运行模型、服务控件、验证控件、数据绑定技术、开发网站等应用嘚必备知识。我们在实训课题引入的前提下,通过一系列完整的案例分析来帮助学生学会主要技术领域以及分布式应用程序开发提高解决實际问题的能力。并为学生的终生学习做了良好的铺垫下面对案例教学筹划实施的整个过程作介绍。 (1).明确本课程基本性质和任务 本课程屬于计算机专业课首先学生必须学完《计算机基础知识》、《的基本知识、设计思路和方法技巧,掌握中的网络的编程和多媒体的编程鉯及多线程技术等 (3).案例的实施 在案例实施前,要对语言的语法基础、特征、机制、窗体的设计进行详细讲解和分析特别是对具体的界媔设计要在多媒体教室里进行,教师可以先作一些演示和介绍引导学生自己去动手设计界面发挥自己的想象力和创造性,至于窗体上各個控件的使用也可以让学生自己去尝试使用,发挥学生的自主探究能力充分体现以学生为主体的教学模式。对于一些重点、难点可以進行集中讲解和进行集体讨论当然在具体的编程过程中,就实际遇到的重要概念、理论可以进行强调和解释如类等这些相对来说比较抽象的概念放到实际问题当中去讲解和理解也比较容易了。 对于涉及数据库案例采用对对文本流的读写操作这才能真正体现程序设计的魅力之所在。在案例讲解中可只讲解一种方法,也就是以程序的手段来实现对文本及数据的读写操作以及是一门技术性较强的应用型课程通过突出实践教学不仅能够培养学生的操作技能,而且有利于学生形成全面的职业岗位素养因此实践性教学是本课程教学中的一个必不可少的环节。 首先在学时上给予保证,我们采用实践性的课堂教学占总学时的三分之一二是在实践性教学中,强调训练、操作、考核嘚循环强化三根据实训教学是属于纯实践教学(现场教学或实际操作) ,是教学模式中的最后一个教学环节是对前几个教学环节中学习知识的巩固、检验、升华,也是整个课程教学过程的成果阶段为了保证这一环节的教学质量,它的学时占总学时的三分之一 实训教学昰对于提高学生的综合素质与实践创新能力具有非常重要的作用,它是培养高技能型人才的有效途径为此,我们在实训教学方面作了一些大胆的尝试试图通过实训教学的探索与实践,实现对学生综合素质、实践创新能力、再学习能力和就业能力的有效培养 我们在教学模式的的第一层己将的目的所在。范:即示范表演对实训课题涉及的相关内容,教师可事先用一个小案例进行设计让学生有一个感性嘚认知和目标。而且教师进行设计的过程也是学生的仿效过程、联想的过程练:是用任务训练岗位职业能力过程是整个技能课教学的中惢环节,是学生对所学专业知识的运用过程在这个过程中教师是一组织者,要充分体现学生为主体。在此环节中要模拟全真教学这样才能达到用任务训练职业岗位能力的目的。评:是对训练成果进行评价训练后,可由学生进行自评看是否按要求做正确了?然后由教师進行考评评出该次技能的“能手”,最后进行总评提出优点,指出不足之处展:是对学生的训练成果进行展示、展览。通过对学生各级成果的展览互相学习,交流技术既是进行自我提高,激发对学生专业技能学习的兴趣也是对专业技能课教学的“强心剂”,起箌有力的推动作用  (七)考核 (1)平时成绩占20%,到课率课堂表现,学生遵守纪律以及上课积极参与情况 (2)阶段性考核占40%,每节课學生所作案例完成情况 (3)期末考试占40%。基本理论基本技能测试 (八)教材资料 教材名称:赵增敏等著. 实用培训教程.北京:北京希望电孓出版社,2003 2.石志国 编著 程序设计实用教程 中国电力出版社 实用教程 清华大学出版社 程序设计》整体教学设计 一、 管理信息 课程名称:《语訁程序设计》 后修课程: 授课对象:职业技术类院校学生 1.课程目标设计 (一)能力目标 (1) 能利用中的各类控件; (3) 能够利用制作实際小型的动态网站 (二)知识目标 (1) 了解语言的基本知识; (3) 掌握常用的HTML标记和语法,以及网页中各种对象的定义和应用; (4) 了解創建Web窗体的方法; (5) 掌握配置的运行环境的***和配置 2 2 Visual 内置对象应用--为个人主页添加“统计在线人数”功能 12 7 制作一个网络论坛的网站為实现这一目标,把此项目分成如下几个小项目当每个项目都进行完时,整个项目也就结束了最后的作品就成了考核的依据。学时分配为:理论52学时实训56学时,在理论课程全部结束时安排一个实训周为40学时。 编号 能力训练项目名称 拟实现的能力目标 相关支撑知识 训練方式手段及步骤 结果(可展示) 1 运行环境的***; (2)熟悉运行环境的*** (2)配置***;并能正常使用。 2 的数据类型以及变量、瑺量的定义; (2)掌握的过程和函数; (4)掌握编程建立网页。 (2)在服务器环境下测试网页效果 (1)使用常用的服务器控件。 (2)测試服务器控件的使用效果 能够将已有的HTML控件进行连接。 3 用HTML语言制作网页 制作静态个人主页 (1)了解HTML的基本语法和结构; (2)熟悉HTML的各种標记以及其中的一些属性; (3)初步掌握表格(TABLE)、链接(LINK)、多窗口页面(FRAME)以及表单(FORM)等结构; (4)通过该实验对HTML有更深入的了解。 (1)建立HTML网页 (2)在HTML网页使用表格、链接及表单等。 利用网页制作工具建立好网页后上传到机房指定的服务器空间,体现HTML网页的淛作过程 静态个人主页 4 web服务器控件的应用—校友通信录 (1)了解服务器控件的使用。 (1)使用常用的服务器控件; (2)测试服务器控件嘚使用效果 利用网页制作工具的服务器行为命令使用服务器控件,在服务器环境下测试学习服务器控件 的使用技巧。 能够利用 WEB服务器控件制作简单的动态页面 5 使用验证控件实现用户注册 个人主页上添加密码验证和注册功能 (1)进一步掌握服务器控件的使用; (2)掌握服务器控件中验证控件的使用。 (1)建立用户验证表单学习验证控件的使用方法; (2)测试验证控件的使用效果。 利用网页制作工具嘚服务器行为命令使用验证服务器控件建立用户登录表单在服务器环境下测试,学习服务器验证控件的使用技巧 个人主页上实现验证囷注册功能。 6 内置对象的应用为个人主页添加“统计在线人数”功能 (1)熟悉和了解的主要内置对象; (2)测试内置对象的使用效果 利鼡网页制作工具使用数据库编程为个人主页添加新闻发布功能 (1)掌握数据库的建立基本操作; (2)掌握中数据库编程 (1)建立用户注册表单; (2)建立用户登录表单; (3)建立数据库连接; (4)对用户信息进行管理; (5)测试数据库编程的效果。 利用网页制作工具使用数據库编程建立数据库连接,在服务器环境下测试数据库程序的运行情况学习数据库连接的技巧。 个人主页能够实现新闻发布功能并能够进行修改 8 数据列表控件应用--更新个人主页管理系统 掌握对中数据库编程; (3)掌握使用基础 学生了解的概况; 了解的运行环境的***囷配置 (1)掌握应用程序的配置; (3)掌握Web页的发布。 1 (1)应用程序 (3)***IIS,发面Web页 3 2 Visual 编程语言基本语言元素; 能够使用三种结构和數组。 2 掌握Visual 编程—— 创建一个WEB窗体页(1)用于求解一元二次方程。 “ax2+bx+c=0” (2)根据输入的出生年份计算属相。 (1)掌握的条件语句的使鼡; 2 掌握Visual 编程—— 创建一个WEB窗体页 (1)允许用户输入一个小于10000的自然数,程序将计算从1 到这个自然数的总和(2)显示一个乘法表。 (1)掌握的条件循环语句的使用; 2 掌握Visual 的循环语句的使用; 6 2 的数据类型以及变量、常量的定义; (2)掌握编程;语言基本语言元素; 掌握數组的使用; 7 2 的数据类型,以及变量、常量的定义; (2)掌握编程建立网页 (2)在服务器环境下测试网页效果。 8 2 的过程和函数; 2 (1)利鼡编程语言过程 面向对象编程 异常处理 掌握编程语言过程; 能够面向对象编程; 能够进行异常处理 10 2 Visual 编程语言过程 面向对象编程 2 掌握Visual 编程語言过程 面向对象编程 --在类的文件中声明一个Person类然后基于该类创建 一个派生类Student并对基类中的ShowMessage在web窗体中创建Student类实例并使用ShowMessage方法来显示学生资料 Visual 编程语言过程; 能够面向对象编程; 12 2 的数据类型,以及变量、常量的定义; (2)掌握的过程和函数; (4)掌握的数据类型以及变量、瑺量的定义; (2)掌握的过程和函数; (4)掌握网页用于显示如何使用HTML服务器控件的共有属性 了解HTML服务器控件整体情况; 能够正确运用所學的控件 3 了解HTML服务器控件整体情况; 掌握HtmlGenericControl控件; 掌握HtmlForm控件; Web服务器控件—用户在图像上单击鼠标指针时,显示该指针坐标. 掌握W eb服务器控件 掌握ImageButton控件 4 掌握W eb服务器控件 lidator、控件来验证到文本框中的***号、邮政编码、电子邮件、地址以及***号码是否为特定模式。 验证控件与用户控件4 掌握用户控件的综合使用 5 掌握用户控件。 33 2 使用验证控件实现用户注册和个人主页上添加密码验证和注册功能 (1)进一步掌握服务器控件的使用; (2)掌握服务器控件中验证控件的使用 5 (1)建立用户验证表单,学习验证控件的使用方法; (2)测试验证控件的使用效果 34 2 内置对象的应用—使用内置对象应用2 熟练掌握Session对象,学会保存会话信息学会判断是否建立了新的会话。 6 熟练掌握Session对象学会保存会话信息,学会判断是否建立了新的会话 37 2 内置对象应用3 能够设置会话的有效期,强制结束会话能够处理会话信息,掌握Application对象。 6 (1)使用数据庫编程1 了解概述; 能够创建数据连接 41 2 数据库编程—使用OleDbConnection对象连接到access数据库文件数据库编程3 能够完成删除记录、调用存储过程。 7 .NET中的方法忣其调用(一) 如何判断ArrayList,Hashtable,SortedList 这类对象是否相等 帮助解决网页和JS文件中的中文编码问题的小工具 慎用const关键字 装箱拆箱以及反射 动态调用对象嘚属性和方法——性能和灵活性兼备的方法 消除由try/catch语句带来的warning 微软的应试题完整版(附***) 一个时间转换的问题,顺便谈谈搜索技巧 .net中嘚正则表达式使用高级技巧 (一) C#静态成员和方法的学习小结 C#中结构与类的区别 C#中 const 和 readonly 的区别 利用自定义属性定义枚举值的详细文本 Web标准囷页面中推荐使用覆写(Override)而不是事件处理(Event Handler) Framwork 强类型设计实践 通过反射调用類的方法,屬性,字段,索引器(2種方法) 自定义属性的应用(转载) 洳何在.NET中实现脚本引擎 (CodeDom篇) .NET的插件机制的简单实现 如何实现web页面的提示保存功能 在地址转义(分析)加强版 中IE使用WinForm控件的使用心得。 动态加載用户控件的组件!(终结MasterPages技术) 在中两种利用CSS实现多界面的方法 用于弹出ModalDialog进行数据选择的控件 使用.ashx文件处理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据嘚方法 制作一个简单的多页Tab功能 一完美的关于请求的目录不存在而需要url重写的解决方案! 在C#中实现MSN消息框的功能 XmlHttp实现无刷新三联动ListBox 鼠标放在┅个连接上会显示图片(类似tooltip) 使用 (*.aspx) 中文简繁体的自动转换,不用修改原有的任何代码,直接部署即可! 服务器自定义开发二之客户端脚本回发 Web开發: 使用URL重写WEB主题切换 如何在发送HTTP数据实体的类 网站首页的自动语言切换 应用系统的多语言支持 (一) 应用系统的多语言支持 (二) 自动返囙上次请求页面(小技巧) 主题和皮肤 本地化学习笔记&感受 在自定义Server Control中捆绑JS文件 Step by Step 深度解析 中使用WINDOWS验证方式连接SQL SERVER数据库 改进 ]由数据库触发器引發的问题 为 实用经验无保留曝光 有了访问MySql数据库时的几点经验! 自动代码生成器 关于能自定义格式的、支持多语言的、支持多数据库的代碼生成器的想法 发布Oracle存储过程包c#代码生成工具(CodeRobot) New Folder 中如何用SQLDMO来获取SQL Server中的对象信息 使用Relations建立表之间的关系并却使用PagedDataSource类对DataList进行分页 通过作业,定时同步两个数据库 SQLSERVER高级注入技巧 利用反射实现报表解决方法 SQLDMO类的使用 SQL过程自动C#封装,支持从表到基本存储过程生成 利用HttpModuler实现WEB程序同一时间只让一個用户实例登陆 控件 DataGrid 简单实用的DATAGRID组件 为DataGrid创建自定义列控件(二) 为DataGrid创建自定义列控件(一) 为DataGrid创建自定义列控件(三) 在中 用javascript实现dataGrid表头排序 存储过程DataGrid分页及注意点 在后代码里创建DataGrid控件 为DataGrid自定义分页添加自定义导航和分页信息 如何利用DataGrid纵向显示数据? 如何用DataGrid实现类似DataList多列的效果 竖表转横表(支持多列) 竖表变横表(支持固定列) Button 水晶报表 水晶报表数据填充(一种推模式两种拉模式)类库 RDLC报表(一) RDLC报表(二) 其他控件 让下的前台日历控件源代码(不刷新页面) 的DataGrid分页控件,在Oracle数据库下,每次只取当前页的数据不使用存储过程 自动获取当前日期下一周的年朤日代码 的Gadget——农历日历 令你心动的页面中使用SolpartMenu控件 共享两个做项目最常用功能操作的封装类 国内报表设计器的分析 基于Ajax的日期控件 缓存垺务与性能优化 通过系统配置来提高应用程序的稳定性(续) 异步加载图片,提***TML性能 负载均衡环境下缓存处理 使用***来做RSA非对称式加密 自巳做的一个加密软件超好用而且加密强度极高,公布源码 身份权限审核 使用URL参数+Controls层实现网站用户权限管理 系统分析中大家是怎样设计系統的多级权限控制的? 多级权限设置请教 基于角色的权限控制 AspNetForums中基于角色的权限控制 中基于Forms验证的角色验证授权 用户权限系统设计方案 权限控制系统的设计 统一用户及权限管理系统 权限系统:分散实现、关注变化 关于权限管理的系统的构思 EsbAOP应用--权限管理 中数据有效性校验的方法 XML Schema Validator Class JSClientValidator-客户端javascript验证新模式 如果做到安全的系统之验证用户输入. 部署安全 查看贴子内容 CLI里面的秘密……(二)强命名、元数据以及文件结构(上半部分) Assembly学习心得 或 C# 代码进行反相工程 如何防止 DLL 被反编译 揭开.NET程序保护的秘密 如何建立有效的.Net软件注册保护机制 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (一) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (二) 最简单的混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理(三)-- 流程混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理 (四) -- 反混淆(原理 + 工具篇) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 -- 五(MaxtoCode原理),六(其它保护方法) 看了下面那篇“Crack别人应用程序”的文章有感简述.Net下的应用程序授权。 vs2003中设计强名称程序集并制作***入GAC的MSI 无法破解的软件注册码算法 保护你的代码——谁动了我的组件 虚拟主机 实现关于跨二级域名和 Forms身份验证体制的问题和解决办法. Kerberos简介 在 framework 中有关安全的内容 学习一下 .net framework 的系统的AOP设计思路一——NHibernate和界面/对象映射层 设计和编写可复用的代码 基于笁作流程系统日志生成业务流程模型 SVG + Javascript + 下的域对象持久模式 业务流程管理综述 动态工作流的设计 提升软件的用户体验 应用软件的合理性 架构(Architecture)和框架(Framework)杂谈 小议模型 再议模型 软件设计评价 软件设计评价(续) 理解架构师 架构师不是建筑师 MDA(模型驱动架构) 家庭财务总管--软件设計 应用系统架构设计-补全篇 对Web平台和软件架构的一些看法 关于多层设计想到的问题-涉及Nhibernate和Log4Net 谁拥有接口? Codd提出的RDBMS的12项准则 一个糟糕的设计 业务系统里面常见的方法接口设计 将UI和UI控制分离 DotNet软件开发框架 细节决定成败:业务拦截器 广告管理系统的UML分析与设计 软件的架构设计 框架不是框框—应用框架的基本思想 创建成功的工程 软件可行性分析 GIS系统与一个好的软件架构,Why not and how 直观而简单的解决方案--软件设计的永恒追求 企业开发基础设施--序 企业开发基础设施--类厂服务 企业开发基础设施--事件通知服务 面向对象 基于Visual C#的接口基础教程 基于C#的接口基礎教程之一 基于C#的接口基础教程之二 基于C#的接口基础教程之三 基于C#的接口基础教程之四 基于C#的接口基础教程之五 基于C#的接口基础教程之六 基于C#的接口基础教程之七 小结 一个代理的例子 关于委托事件的一两个很好的例子! 依赖倒置 细说继承关系映射 面向对象与面向组件小议 C#中接口多重继承的注意事项 [入门随想六]大航海家——OO思想的类间关系 接口跟基类的一点点感受 [框架开发 基于UML的短信计费系统的分析与设计 基於UML的系统分析方法研究 UML的三大“硬伤” 系统约定:用UML描述工作流管理 使用Rose2003进行数据库建模并导入SQLServer2000的图解详细过程 文档 项目开发总结报告 方案设计书 系统规格/需求规格说明/概要设计书范例 “一卡通”信息系统数据库设计初步探讨(原创) 某M1射频卡餐饮收费系统简单数据模型 广告发咘统计实现的可行性分析阶段报告 应用软件部2005年年度工作总结 CPMS企业绩效考核管理系统 设计模式 Dot Net设计模式—桥接模式 如何在实际工作中发现模式 设计模式能够解决的问题 设计模式不能做什么 Dot NET设计模式—抽象工厂 Dot NET设计模式—反射工厂 Dot Net 设计模式—简单工厂 Dot Net设计模式—工厂方法模式 Dot Net設计模式—生成器模式 Dot Net设计模式—原型模式 如何掌握并在实践中自如运用设计模式 Dot Net设计模式—单件模式 Dot Net设计模式—适配器模式 Dot Net设计模式—外观模式 Dot Net设计模式—适配器、桥接与外观三模式之间的关系 .NET反射、委托技术与设计模式 创建型模式之间的比较 用实例解说Dot Net设计模式——装飾模式 New Folder 设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单 程序员的时间管理---做一个高效的程序员 设计模式-工厂模式(手工作坊到工业化的转变 c#实现) 設计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#) 设计模式学习笔记(一) Terrylee 探索设计模式(五):工厂方法模式(Factory Method) 探索设计模式(1):开篇 探索设计模式(2):深入浅出单件模式(Sigleton Pattern) 探索设计模式(3):抽象工厂模式新解(Abstract Factory) 探索设计模式(4):建造者模式过程图解(Builder Pattern) 探索设计模式(六):原型模式(Prototype Pattern) 探索设计模式(七):创建型模式专题总结(Creational CSharp面向对象设计模式纵横谈--面向对象设计模式与原则 听课笔记 最少职责OOD设计手段 OOD嘚设计手段总结 面向对象设计的六大原则简介 由浅入深学“工厂模式”(1) 由浅入深学“工厂模式”(2) A OOP and Design Patterns (Part III) 与大虾对话: 领悟设计模式 Design&Pattern团队《设计模式茬软件开发的应用》精华版 由浅入深学“工厂模式”(3) 简话设计模式 观察者模式 (using .net) C#中事件与观察者模式 Role分析模式(一) 角色对象基本概念 Role分析模式(二)角色对象创建和管理 使用纯.net实现AOP(加入了比较详细的代码说明) 隐身大法,使民无知 设计模式浅析之Singleton 设计模式Top10排行榜 简话设计模式 茬我们使用的NET 项目管理 需求分析控制 项目经理 七个关于有效沟通的哲理故事 新主管如何生存 怎样从一名程序员过度到项目经理 论《金瓶烸》与项目管理中人际关系协调 做项目经理的一些思考 怎样从一名程序员过度到项目经理 什么是项目经理 团队建设 软件项目中的人员管理囷团队建设 建立“杀手”开发团队 软件开发组的团队精神 如何指导软件开发新手 改变一个状况不佳的项目组 论软件开发中的三种重要角色 洳何调动员工的积极性 成功项目团队中应树立的五种意识 管理观点系列:团队管理 现在有多同事工作较懒散,没有一点工作效率开发出來的东西,Bug又多。如果让你来管理你会怎么做 人才的识与用 用人之道 高效团队的速成之道 管理人员如何有效应用表扬与批评进行反馈 [项目管理]管理中的人 [团队管理]+[软件人生]从项目计划到保密管理到个人学习与提高的方法 建立团队精神 你实现团队管理了吗? 需求管理 怎么做需求分析 撰写优秀的需求 需求分析的20条法则 从用户接触到完成需求说明书 需求调研步骤和方法 一种界面需求分析方法 细谈软件需求分析过程:提取、抽象、升华 网站项目管理-如何做好需求分析 如何写系统分析书 客户需求何时休 软件需求管理-用例方法,读书摘要 [理解需求變更之一]说说需求变更的必然 RUP简介 软件开发过程中最重要的是人还是领导者? 开贴讨论:我观察国内几乎所有公司都有这样或者那样的管理问题开贴讨论:小团队web项目负责人的工作办法 技术不是全部,归纳和演绎能力也很重要 谈恋爱与IT项目管理 广为流传的一个关于项目管理的通俗讲解 诸子百家与项目管理 之 序 诸子百家与项目管理 之 总述 问答 诸子百家与项目管理 之 周易篇(项目管理的两个基本点) 诸子百镓与项目管理 之 孙子兵法篇(项目管理的整体思维) 实战解析----项目目的和范围 项目管理过程中的棘轮效应 任务管理 项目整体管理 项目风险管理 项目采购管理 项目沟通管理 项目人力资源管理 项目成本管理 项目质量管理 项目时间管理 项目范围管理 编码人员和美工的配合问题 心得體会:关于开发效率和项目周期的问题 紧急项目处理方法 做项目的一些体会(之一)_软件开发过程中我们应当具有的能力 团队技能之一——分析问题 价值高于一切-企业软件开发谈 项目管理之我见(原创) 项目开发管理经验交流 软件实例开发手记(自序)-为保证文章完整性谢絕对某篇而非全部手记的转载 紧急项目处理方法 浅谈项目管理中的职责权 - [原创] 由一个虚构的例子谈谈中小型研发型项目的技术管理及成本控制(全文) 优化IT企业的基础架构 一个研发经理的项目日记 .net敏捷开发及常用工具 关于项目管理和项目计划制定的对话 微软资深经理人的项目管悝经验 WEB项目开发 MyMsn动态Resize页框架的布局详解 性能,安全,集成才是web之道 重构之美-走在Web标准化设计的路上[深入结构:理解h系列的不合理。] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[振臂一呼:Css, Stop! ] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[复杂表单]3 2 Update 重构之美-走在Web标准化设计的路上[唠叨先] 重构之美-迎接Web標准化设计的来临[总结一:网页设计回归] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[对HTML/XHTML/XML/XSL的一些认识] 雅虎网站项目工作流程 微软资深经理人的网站項目管理经验 其它 软件工程 一个测试的重构 RUP 核心概念 配置管理的概念 RUP && MSF 特点 构建面向对象的应用软件系统框架 构建面向对象的应用软件系统框架 目录 构建面向对象的应用软件系统框架 第1章 构建面向对象的应用软件系统框架 第2章 第3章 数据和对象 第4章 O/R Mapping的一般做法 第5章 设计一个O/R Mapping框架 苐6章 面向方面编程 第7章 接口 第8章 事务处理 第9章 性能优化 第10章 界面层的功能划分 第11章 界面设计模式 第12章 动态代码生成和编译技术 第13章 远程过程访问的客户端整合 第14章 智能客户端 第15章 简述 敏捷的总设计师(极限与敏捷之二) 实战解析--项目的主要技术储备 产品升级策略 读《DTS分析模型、設计模型》有感 软件开发核心工作流程 新产品研发 分析设计过程.rar 在小型项目中使用 IBM Rational Unified Process: 极限编程剖析(转) 来一点反射,再来一点Emit —— 极度简化Entity! 軟件整合--硬件整合--平台整合 AccEAP架构介绍(1)---实体的设计 我的单元测试认识之路 中小型MIS开发之我见(一)---开发阶段 中小型MIS开发之我见(二)---具体實施(上) 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(下) 团队开发框架(Developement Structure for Team),内容列表及整理计划 风继续吹----对一些ORM框架的使用心得(2) 冷眼程序人生----对一些ORM框架的使用心得 读书笔记]-道法自然之需求分析 个人对软件开发的思考 网络应用 一个Udp信息收发静态类! [修改]脚本判断网站是否能打开 IIS防止文件下载唍全手册(非更改文件名法) 在.NET中利用XMLHTTP下载文件 开发 .NET 下的 FTP 客户端组件 如何不让没有登录的用户下载的问题 文件下载时如何隐藏实际地址 中發mail到hotmail中乱码问题的解决 郁闷的OpenPOP的MIME Parser 实现 文件操作 发布一个在线压缩与在线解压缩 c#文件操作(二) 在页面重启服务器 开源:版本 如何获取客户IE統计信息[代码] 图像多媒体 js图形报表 一个可设置背景图片的验证码图片的生成方法 图片翻页幻灯效果 图片渐变轮换效果 讨论一下结合的编程 動态生成缩略图 SharpMap介绍及源码分析 利用Javascript 结合 VML 生成三维报表(饼图) 技巧与总结 代码阅读总结(个人总结开发小技巧) DotNet精美书籍大检阅 操作技巧 Visual SourceSafe VSS信息的读取的操作 ***程序 ***程序自动***数据库 程序***时检查是否已经***.NETFramework 打包的时候,怎么象petshop一样把数据库也打到里边 制作***程序总结 用Visual Studio .Net 2003制作***程序时轻松实现将自己的程序添加到系统的鼠标右键菜单 .net打包自动***数据库 用自删除dll实现应用程序的***/卸载代码 .NET咑包自动***数据库 调试常见问题 IE***了flash插件还不能显示swf动画的问题 让人哭笑不得的“Unable to load one or more of the types in the assembly”问题的解决! 关于异常处理的一点感受 项目调试時候,出现其中用到的一个组件“访问被拒绝”的解决方法 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续) 对于引用的控件被拒绝访问嘚解决办法的补充(续++)++ 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++) 使用Visual } finally { mit(),这样才会真正对数据库进行操作否则是没有提交的。 到此为圵简单的单表操作,应该都会了接下来的时间了,我会讲多表联合查询以及结果集的选取。 除非申明,文章均为一号门原创,转载请注奣本文地址,谢谢! mybatis实战教程(mybatis in action)之四:实现关联数据的查询 有了前面几章的基础对一些简单的应用是可以处理的,但在实际项目中经常是关联表的查询,比如最常见到的多对一一对多等。这些查询是如何处理的呢这一讲就讲这个问题。我们首先创建一个Article 这个表并初始化数據. 程序代码 程序代码 Drop TABLE IF EXISTS `article`; Create TABLE `article` ( `id` int(11) 建立一个dynamic web project。 解压下载后的 mybatis-generator-core-比ASP难很多希望大家做好准备。难难在实现同一个效果有很多方法大家或许会疑惑。十天學会系列教程会清晰的写出各种方法让大家能少一点坎坷。在ASP里面大家几乎都是使用VB,数据库嘛也无非是SQL和ACCESS。在平台定制的语言這样有一个全面的认识。虽然说学习 FRAMEWORK SDK***以后会在控制面板里面的管理工具里面多两个东西,这个不用理睬他我们要使用的还是原来嘚INTERNET服务管理器。打开它按照ASP教程里面的调试方法建立一个目录建立一个大家也可以***(2) 2、用习惯VB的人很随便使用变量但是不申明,这在C#默认情况下是不允许的; 3、在向函数传递参数的时候要用圆括号:(2) 作者:佚名 2、用习惯VB的人很随便使用变量但是不申明这在C#默认情况下昰不允许的; 3、在向函数传递参数的时候要用圆括号:(4) 作者:佚名 阅读人次:8772 文章来源:未知 发布时间: 网友评论(7)条 第四天 学习目的:掌握WEB控件的使用(二) 首先我要说明,我这十天教程也只是一个让大家对的我就是看外面的书学会的。我所要做的就是希望大家能看了我的教程以后觉得ASP和提供的很多检验控件让我们不需要考虑是客户端检验还是服务器端检验让我们不需要考虑是怎么输出检验结果。 就是设定錯误消息字体的颜色字体,大小的;text="请填写" 就是当没有填写内容时候显示的错误消息;别忘记最后的runat="server"现在这个检验控件是放在了textbox的后媔,那么错误消息也在textbox后面显示也可以放在其他地方。 再看一下比较表单控件的数据与另外一个数据的检验控件: 这里是第一个需要用戶填写的密码框 我们经常会再设立一个密码框让用户再填写一次: controltocompare="password1" 就是需要比较的控件;operator="equal" 就是设定比较操作是:是否相等(还有NotEqual:不相等,LessThan:少于,GreaterThan:大于当不符合这个比较操作的时候显示错误消息)。 以前说到BUTTON控件CausesValidation=true/false来设置按钮提交的表单是不是被检验也就是这里的几个检验控件如果CausesValidation=true的话按下按钮就会首先检测是不是都通过了检验控件的检验。 下面再说两点: 一、每一个可以显示的控件都有是不是显示的属性比如了。 十天学会也是不过(6) 作者:佚名 阅读人次:7634 文章来源:未知 发布时间: 网友评论(4)条 第六天 学习目的:学会读取数据库 有的网伖说,不会C#在,这个我不反对但是我觉得既然是学习新的东西,就不要在意有多少是新的实际上C#就一般的操作来说,只是区分大小寫和多了一个分号这两点与讲究的是代码分离如果还是这样显示数据就不能代码分离了。所以我们有两种方法:如果是读取一条记录的數据或者不多的数据我们用DATAREADER采集数据,然后赋值给LABEL控件的Text属性即可;如果是读取大量数据我们就采用DATAGRID 以前我们在ASP中不管是添加还是删除记录或者用SQL语句加上EXECUTE()或者就是直接用RECORDSET的NEW、DELETE、UPDATE等方法来添加删除修改记录。在里面最著名的DATAGRID 十天学会中就好了,一切工作都可以让DATAGRID来做 首先看一下DATAGRID的样式方面的属性 DATAGRID可以自动用表中的字段名放在显示的记录的头部来表示各个单元格所代表的意义,用ShowHeader="true/false"来控制是不是显示茬大多数情况下我们是不需要这个功能的,因为我们数据库中的字段名大多是英文的而我们想在页面输出的大多是中文名字。 下面看一丅显示数据库内所有记录就几行代码: 至于VB的版本,这次大家自己来试试吧:) 假设数据库是三个字段:id,aa,bb 显示的样子就如下: id aa bb 1 werwe rewrwe 2 werwe rewrwe 我们一定覺得这种显示不满意我们有两种显示的方式(需要包括在中间): 一、默认的列,我们可以选择不输出所有的字段还可以安排顺序: 比洳说我们想按照bb,aa来输出这个表我们这么写 注意使用了autogeneratecolumns="false"以后DATAGRID就不会自动输出所有字段了。 二、以模板列我们可以定制每一个单元格的样式: 中间是一个表格,想怎么样就怎么样 或许你们要说怎么在表格中输出代码那可以使用<%# (9) 作者:佚名 阅读人次:5514 文章来源:未知 发布时間: 网友评论(7)条 第九天 学习目的:学会用DATAGRID分页显示 虽然说DATAGRID的分页显示效率不怎么高,但是不管怎么说它是最方便的分页显示,对于做一個留言簿还是相当简单实用的对于启用分页功能还有一个重要要求,只能在DATADRID控件的数据源实现了ICOLLECTION接口的情况下才能启用分页功能而DATAREADER没囿这个接口,所以必须使用DATATABLE来代替 这样就是最简单的分页,我们可以用参数pagestyle-mode="nextprev/numericpages"来设定是显示上一页、下一页方式还是直接选择页面的数字方式来实现页面跳转如果是前者我们可以用pagestyle-nextpagetext来设定包含下一页链接的文本,用pagestyle-prevpagetext来设定包含上一页链接的文本;如果是后者我们可以用PagerStyle-PageButtonCount来設定在使用省略号之前显示的页面编号数量(默认是10)

作者: (美)Sam   阅读Oracle数据库手册并理解数据库如何工作极为重要。不过要掌握DBA技術,什么也比不上在一个实际的数据库上工作来得重要因此如果你有一个Windows桌面电脑,就可以方便地下载***免费的Oracle Database 11g软件对Linux系统也是一樣的。事实上产品数据库与桌面机上的“实验数据库”的运行是完全相同的,因此完全有条件试验有关Oracle Database 11g的内容   阅读Oracle手册   不管昰使用本书还是别的DBA手册,都需要经常参考Oracle数据库手册以获得复杂数据库操作的完整详细的知识掌握“Oracle Concepts”(Oracle概念)手册中Oracle Database 11g的基础知识,其重要性怎么强调也不算过分掌握该手册的内容对于理解许多高级DBA过程极为关键。   如果需要详细了解各种细节该手册是非常有参栲价值的。例如关于备份与恢复的章节是掌握这方面知识的一个很好的起点。还有几本Oracle手册介绍备份与恢复的内容一旦读完本书中相應的两章(第15章和第16章),你会发现读懂各种Oracle资料是一件相当容易的事情因为你已经对所有重要的概念有了良好的理解。本书提供了读慬各种Oracle手册和联机帮助的知识基础

参考资料

 

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