群星舰队战斗力过一会战斗力平白无故下降?

群星该怎样前期玩出优势?? 前期跟旁边一个电脑打,都是几百战

该楼层疑似违规已被系统折叠 

群星该怎样前期玩出优势?? 前期跟旁边一个电脑打都是几百战斗力的水平。我消灭了他23队,每次都很快恢复甚至打着打着刚消灭一队就又来了,开挂吧**


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现在打败ai对方又不是全灭一般满月参战然后被击败是2/3受伤1/3被毁,回去修理一下再补一点又可以出来了


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前期一般选择和一家电脑结盟,这样就可以安全度过前期了


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比如说我打了涅普头像mod玩自建的涅普国,边上有个诺瓦露国诺瓦露再边上有个深海舰娘国失心灭绝,我结盟了诺瓦露但昰想着有盟友就不需要前期爆船了,到了海盗出来的年头才爆到7船也就是可以不掉船干掉刷出来的海盗小队的地步,然后就被深海舰娘宣了船比我和诺瓦露加起来还多,于是诺瓦露被灭了玩涅普mod不和诺瓦露联邦还玩什么涅普mod?于是读铁人云存档重开这次牺牲扩张速喥早早的爆了20船等宣战,结果深海死活不宣战我们了


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你明知打不过太空港还要去打我不是很理解你是怎么想的,清光舰队显示自己很帅吗


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现在灭绝政体都不敢前二十年开战不过原先勾引AI舰队跳哨站跟空间站打法昰真的舒服。那才是前期就能打不用怕 优势这玩意是造出来的 一个你可以看下图 然后看下周边AI是什么政体 玩多了 就游刃有余了


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灭绝者20年早战,利用超空间航道的地形设置关卡主力撤出关卡,等敌方主力攻关卡时咑伏击

打下一个关键星系后,花300矿升级修防御站,和敌人打堑壕战

敌强我弱不必恋战溜溜保存有生力量


该楼层疑似违规已被系统折疊 


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选嗜杀蜂群,接壤前多暴些船接壤瞬间开战,打完就去吃对面哨站然后依靠被动回血依靠哨站和对面艦队血拼,高难度没试过低难度打的很爽


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参考资料

 

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