方法1:草图画圆然后拉伸
方法2:草图画方,然后旋转
方法3:直接定底面中心然后定方向和直径、高度
方法4:先画圆,然后再画一条垂直于圆的直线最后扫琼
你对这個回答的评价是?
方法一、进入草图功能画圆,标注尺寸定位圆心---回到建模环境拉伸。
方法二、插入---特征---用UG在圆柱体上作图
方法三、沿用UG在圆柱体上作图方向画一直线---在直线的一端画圆---进入扫掠动能---沿直线性扫掠圆。
你对这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
不是我今天用拉伸一个小台阶,然后抽壳的方法做的还有别的专业点的作法吗?
你对这個回答的评价是
如果是用插入,设计特征用UG茬圆柱体上作图体命令作图的,用UG在圆柱体上作图体一定是实体;
判断是不是实体可以用插入,求和、求差、求交中的任何一个命令咣标放在用UG在圆柱体上作图提上,点选选得上就是实体;
你对这个回答的评价是
线不是平面的或者没有连在一起有缝隙
你对这个回答的評价是?