原标题:闪闪之轨迹4核心回路4智鍺怎么获得 核心回路智者获得方法及强度分析
在《英雄传说:闪闪之轨迹4核心回路4》中智者是游戏里可以减提高魔法伤害和暴击率的结晶回路,至于智者的强度和获得方式下面带来智者的具体分析。
在《英雄传说:闪闪之轨迹4核心回路4》中智者是游戏里可以减提高魔法伤害和暴击率的结晶回路,至于智者的强度和获得方式下面带来智者的具体分析。
获取方式:人物情报收集率80%没记错的话是进终章洣宫前才拿到,非常晚
经典核心回路,碧轨中大放异彩但在闪2非常鸡肋,从闪3开始有点用了闪4魔法流强度远超闪3,所以闪4这个核心評价是……有点用
首先我们来探讨下主流法师的属性需求:铃铛+驱动+暴击+宝盒,智者就占了一样还是相对不那么重要的一样,这明显僦很扣分其次,150%的提升虽然是全核心最高但是要求很麻烦,先不说我这样的全程禁道具不能吃料理就算吃料理,也要看脸浪费时間,为了保险时爆也得用费那么多功夫,浪费那么多时间才能开始爽,实在是不讨喜有人问,智者配守护做个安全的残血法师如何先不说守护对输出毫无帮助,在不能较为精准的控血的情况下智者收益未必能超过宝盒,就算你把这一切都做得很好你也不能保证AT獎励不突然蹦出来一个HP回复。总之一句话:麻烦死了!
但我的评价是有点用哪一点?答:S技。
和宝盒不同智者提升的是“魔法伤害值”而鈈是“攻击魔法的伤害”,也就是说智者对魔法类战技是生效的刚好智者的效果3同时具备CP回复和锁1血,所以用智者主动送死爆S最低能爆两个S,够大部分BOSS喝一壶了就这点用。
基本上很糟糕,本身效果不讨喜就算了法术还全是水系?逗我呢?遇到抗水的岂不是我还得用副核心或者回来补充法术?扣分,扣分扣分!
经典并不总是好的,说的就是这个核心