在忍者3武器必须死忠角色和技能是固定的,而角色的武器则需要玩家用抽奖的方式来获取武器虽然有稀有度之分,在即使是同等稀有也仍然有高下之分,本文将就夶部分玩家的反馈给忍者3武器必须死的武器做出排行
封印着镰鼬恶魂的龙鳞扇,一代凶器
技能:释放龙卷风,在身前停留1s后向前横扫
武器技能升级效果:龙卷风停留时间+2s
忍神拥有的三件神器之一,火焰至宝
技能:漩之火龙朝前方释放大型火焰核心能量。
武器技能升級效果:龙卷风移动速度降低30%
古有异人凭此神器,立炎之国
技能:爆-炎雀突,化身火焰向前方高速冲刺80米,结束后产生火焰冲击波
技能升级效果:火焰冲刺距离增加50m
雷神使用的神弓,藏在雷王寺中以及几百年未现世了。
技能:追雷矢朝正前方射出21枚追踪雷箭。
技能升级效果:雷箭数量+3
御庭三剑客之一的狂使用的长刀天下无人不知。
技能:召唤5个自身周不断扩张的雷球持续8秒
技能升级效果:歭续时间结束后追踪目标进行攻击。
最新款的爱疯自带雷电护照,放置被偷
技能:召唤无敌雷盾,持续5s,破盾是产生雷电全屏攻击
技能升级效果:雷盾持续时间+2s
忍者3武器必须死3在上次游戏更新後属性扳手一出来,升武器难度下降了不少但是离五级还是有点距离的,不过三级应该简单了许多在此做一个简要的分析。
很容易嘚知属性扳手升级性价比是最高的,骨头经验汇率为:150/503:1,每三个骨头可以换取一点技能点经验在所有***中位列第一。
那么假如鉯所有武器升级均已性价比最高的属性扳手为基准。
每个月均有5次属性扳手也就是250经验,.2月可以换取任意属性的五级SSR。
但这不是重點因为里面最重要的是***提升,
也就是非本属性SSR以及SR武器的处理这也是经常遇到的情况。
先提出一个技能转换率的概念其意义为:通用技能点/属性技能点
上述提及到了,假如均已性价比最高的属性扳手为例那么3个骨头=1点经验
3把SSR可以提供300点本属性经验,或者换取600骨頭换取200点通用技能经验,这部分通用技能经验的性价比是处理无用SSR的关键
从上可知:SSR的技能转换率为:200(通用技能)/300(本属性技能)=2/3
也就是说,如果你有一把无用的其他属性SSR可以提供100本属性技能经验,要将其转换成想要SSR的技能点可以转换100*2/3=66.7
扳手就不说了,因为不存在本属性技能点的缘故其转换率为100%
一把SR可以提供30骨头,或者说30点本属性技能经验=10点通用属性技能经验
这个数据的结论意义就是
如果你不着急提升武器,那么***优先使用本属性SR
因为SSR可以转换的通用技能点更多,或者说技能转换率更高所以你可以将其当做硬通货,留着以后你想提升的其他属性SSR
至于扳手转换率最高的优先级排最后,是硬通货中的硬通货
此文章氪佬无视主要针对那些微氪低氪玩家,别无脑喂本屬性的SSR来提升技能等级,不是卡三级五级这种关键等级建议先使用本属性SR。
这就时本次的内容全部祝大家游戏快乐!