在材质编辑器里面有个matte shadow材质把它赋予物体以后,物体本身将不会被渲染只能够接收阴影。
这个材质通常被用于三维物体和真实照片的合成
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调节采样范围值越大,模糊度越高值越小,阴影边缘越明晰
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用VR,或者其它的几种插件都很容易做到
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有光透过玻璃就用阴影贴图吧(在灯光常规参数里面选择)
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那要看你什么阴影类型啦说清楚点!
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为什么看不了说没有资源了
不嫆易全学完了 谢谢Aaron Ross 谢谢翼虎搬运 谢谢字幕工作者 谢谢父母
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