自学游戏美术次世代3D建模美术,会遇到些什么困难?

学习3D游戏美术时次世代贴图是其Φ重要的一部分要想做好3D游戏,有关软件的学习运用都是必不可少的那么学习次世代贴图时有什么技巧呢?一起跟随学院专业老师的講解来了解一下吧!

在制作贴图之前我们要确保图片是90度角的。PS中有一系列工具来校正你的图片确保你的图片从这个开始是一个好基礎。

选区的扣选作为基础中的基础花时间做到没有瑕疵,才能保证后续流程中被反复运用而不会出现差错;

正确运用NOR所转出的各种图层包括黑线白线,区域泛光全局光结构等等;另外,图层样式多了会使某些位置过深或者过亮所以需要去控制百分比强度。

材质的选擇和运用需要按照不同的材质分类选择不同的纹理。布料需要编织清晰的纹理即使对比度调爆时纹理样式依然清晰。

PSD分层需要干净整潔尽量合理地利用层与层之间的关系。每一个大类最好都和下面的层有关系

贴图制作的基本步骤1:调整AO;2:填色扣选区;3:给扣完选區的位置寻找合适的材质;4:确认转材质NOR需要的强度;5:如有需要,选择制作纯灰GLOSS;如果GLOSS带有细节则等DIF制作完成再制作;6:返回,转NOR图作为结构叠加来强化DIF;7:进一步刻画细节、增加颜色变化,一步一步完成DIF;8:完成SPC;9:导入引擎、查看器或者其他查看软件查看效果偏差,进行全局的贴图效果的调试;10:完成贴图制作

在学院,老师们会从基础入门开始详细讲解常用的3Dmax、maya、ZBrush等软件的每个工具的使用與技巧,从软件基础到模型绘制、UV/贴图、光照和渲染到次世代高精度模型制作,让在此学习的你能够迅速的熟练及运用对于正在学习貼图的你或者感兴趣的新手都是一个不错的选择。

学习3D游戏美术时次世代贴图有什么技巧学院的老师详细介绍都了解了大概,有相关的問题也是可以随时实地免费试听学习学校采取小班开课模式,每个班级都有业内制作专家直接授课学员们可以和专业老师一对一零距離接触。让自身得到一个全面的学习与提高

游戏美术在哪里都好找工作现茬这么火的职业,有朋友在上海博思学习的游戏3D美术半年多就毕业了,工作都是学校直接推荐的工资待遇也都挺不错的

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参考资料

 

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