求仙剑奇侠传·遥之彼岸遥之彼岸的详细攻略

本来做完了遥之彼岸却又发现總好像缺些什么···其实魂之彼岸是最先构想的剧本,高中时就把剧本写得差不多了不过后来觉得写得很糟糕因而一度打入冷宫,其实當时本来也是打算做成游戏的只是当时条件不具备。在遥之彼岸基本完成之后就开始了魂之彼岸的制作,各种事情耽误也经历了程序崩溃,全部重来的打击这里主要说一下遥之彼岸和魂之彼岸的区别吧,不过还是建议各位玩过遥之彼岸后再开始魂之彼岸(目前魂之彼岸也没有···)
    首先来看看标题吧,背景是两张不同角度的蜀山而其他的大概只有颜色不同,因为魂之彼岸是遥之彼岸的前传所鉯标题要高度相似···
(1)引入精气神绝,精气神的概念在后期仙剑作品中比较盛行技能消耗气,法术消耗神绝则相当于早起轩辕剑系统的绝招;
(2)人物技能都是不重复的,并非后期仙剑那样相同的法术加上不同的技能而是想早期仙剑一样每个人法术技能都不相同,人物五灵属性依然存在但比如主角梓逍前期根本没有五灵法术,他的法术类型是有一定附带状态的符咒技能则是剑术,他的剑术并鈈随着升级而获得而是依靠自身悟性(剧情时间可以获得提升)和剑术使用次数而获得新剑术也就是意味着处理得当可以很早获得全部劍术技能;另外月遥自己拥有完全的五灵法术,技能为使人中毒的蛊咒;而

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参考资料

 

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