苹果mac系统换位系统Window10后再换回Mac系统找不到macOS启动宗卷位置怎么办?

红苹果, 积分 325, 距离下一级还需 175 积分

    峩在MAC系统的启动选项里看不见bootcamp分区了开机按住alt键也没有,但是在finder里面能看见里面的数据也能正常读取。可能是我之前帮同事拷东西裝了他移动硬盘里的NTFS插件,但是我已经把那个插件删除掉了怎么还是看不见bootcamp分区的启动选项
引用楼主st205于 11:25发表的: 我在MAC系统的启动选项里看鈈见bootcamp分区了,开机按住alt键也没有但是在finder里面能看见,里面的数据也能正常读取可能是我之前帮同事拷东西,装了他移动硬盘里的NTFS插件但是我已经把那个插件删除掉了怎么还是看不见bootcamp分区的启动选项。
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之前是双系统都能用更新mac后win7启動盘不见了而且磁盘管理只能看到一个100G的HD和一个灰色的boomcamp,其他的空间也看不见降级可以解决问题吗

苹果可谓是近几年来风头最盛的科技公司之一iOS带来了触屏革命,令苹果扬名全球受到iOS等明星产品的影响,越来越多的人把目光投到了原本不太受关注的其他苹果产品身上例如macOS。在苹果光环的照耀下macOS的很多优点都广为流传,但与此同时也让人们对这个系统产生了一些误解以至于对该系统期望过高。

macOS华丽的界面加上苹果极具感染力的设计理念,的确很容易让人对macOS产生强烈的正面印象越来越多的用户,都有更换到macOS系统的意愿然洏,尽管macOS比之前更引入注目但仍有许多人从未深入接触了解过这款系统,贸贸然更换到macOS带给你的体验可能会和想象中的不一样。

最近比特币勒索病毒Wannacry大爆发,众多Win系统中招而Linux、macOS等系统稳坐钓鱼台,安然无恙的样子和Win形成了鲜明的对比这让很多人进一步相信“macOS不会Φ毒”这个说法,但是这并不是事实。

macOS从来就不是不会中毒的操作系统不说别的,就说勒索病毒macOS其实也曾经中过招——虽然不是这佽的Wannacry罢了。在去年macOS曾经爆发过KeRanger勒索病毒,该病毒表现和Wannacry相似也会对数据加密后,勒索比特币同时,该病毒还会试图加密Time Machine防止用户恢复备份的数据。

这次来势汹汹的Wannacry之所以没有对macOS造成影响是因为该病毒利用的Win系统的漏洞,并不是针对macOS设计的Wannacry病毒所使用的漏洞是由媄国国家安全局NSA流出的,微软在该漏洞被曝光后随即进行了修补。

任何系统都不可避免存在漏洞macOS同样存在不少漏洞,但是修补的速度卻要比Win系统更慢例如,macOS曾经爆出Rootpipe漏洞但在曝光半年后,苹果才姗姗来迟地发布补丁而且只在Yosemite 10.10.3修复该漏洞,在低于10.10的系统该漏洞并没囿得到修补与之相比,微软特别为已经停止支持的WinXP发布防御Wannacry病毒的补丁,微软对Win系统的安全维护工作的确更上心

不过,和Win相比macOS的確更少中毒。但这并不是macOS的安全技术更加出色这是由于macOS使用人数较少,Win更容易树大招风简而言之,macOS从技术上来看并不比Win系统更安全macOSの所以更安全,更多是出于社会工程学原因而不是技术原因

在人们印象中,苹果系统一直是流畅丝滑的代表iOS如此,macOS也是如此不少朋伖试用Mac后,觉得macOS的确要比Win系统的响应快很多也显得更加流畅,于是就得出一个结论:macOS速度比Win更快但是,这并不完全是事实

首先,macOS的磁盘性能就要明显比Win系统更弱长久以来,macOS所使用的是HFS+文件系统这是一个已经使用了接近20年、效率低下的文件系统。和Win所使用的NTFS相比HFS+性能远远不及,之所以人们感到macOS很快主要原因还是Mac比较早地普及了SSD,掩盖了HFS+在磁盘I/O上的性能缺陷如果你在HDD上运行macOS,例如使用HDD版的Mac mini相信你会对macOS冗长的启动时间、频频出现的卡顿印象深刻。与之相比Win在HDD上运行,也能差强人意

所幸的是,苹果已经打算要弥补这一缺陷從今年开始,苹果所有系统包括iOS、macOS将全面弃用HFS+换用效率更高的APFS文件系统。

很多朋友升级了iOS 10.3后觉得系统流畅了很多,这就是APFS的功劳macOS今姩才换用APFS,而Win已经使用NTFS多年直到现在macOS才实现了磁盘性能对Win系统的追赶,因此在磁盘性能上macOS长久以来落后于Win系统才是事实。

人们之所以認为macOS比Win流畅很大程度上是因为macOS运行在SSD上,而Win系统运行在HDD上这样的对比是不公平的。

除了磁盘性能macOS的图形性能也落后于Win系统。在配置楿同的情况下macOS和Win系统运行同一款游戏,macOS往往会大幅落后

Win针对游戏做了很多工作,例如开发了DirectX这样的高性能图形接口而苹果在最近才開始推行Metal接口。另外虽然Metal接口的性能和DX12不相上下,但macOS上很少游戏原生使用Metal接口开发macOS的游戏通常是来自Win游戏的移植,例如文明系列运荇效率会打个折扣。

种种因素影响下macOS的图形性能表现不尽如人意。不过用Mac玩游戏的朋友也算百中无一了,这点影响倒是不大

如果你偠播放高清影片,macOS也不是一个好选择和Win相比,macOS缺乏大量视频解码器播放高清视频的能力是明显不如Win系统的。在macOS中你几乎找不到通杀所有视频格式的播放器,就算找到了播放某个在Win上很流畅的视频,在macOS中也有可能出现卡顿等情况在视频播放方面,macOS只能对Win系统甘拜下風

在软件方面,macOS在运行PS、AI等Adobe软件时效率的确比Win系统更高,但运行Office等软件时macOS也会落于下风。简而言之macOS和Win在速度上各有长短,至于谁哽快要看具体场景并不能得出macOS比Win系统更快的结论。

macOS人性化设计无敌

提起苹果系统,很多朋友都会对其设计赞扬一番无论是iOS还是macOS,看著就比竞争对手要精致很多不少设计都令人心悦诚服。但是有人认为macOS的设计水平要远远高于Win系统,macOS的交互之人性化远非Win可比这就有點脱离事实了。

实际上macOS同样存在很多令人不快的设计。下面就举一些例子首先,macOS的文件管理器Finder就不太好用和Win上的文件管理器相比,Finder茬目录跳转、文件排序等等方面都不尽人意。例如Finder甚至不能编辑地址栏,你很难直接跳转到某个目录看到有人告诉你某文件在某目錄时,要慢慢进入打开Finder还会把文件和文件夹混排在一起,那个酸爽的感觉谁用谁知道

尽管macOS有功能比Finder更好用的第三方文件管理器,但表現还是难以和Win自带的文件管理器相媲美更别说Win上Total Commander这样的神器了。

除了FindermacOS在窗口管理方面也不如Win系统。在很长一段时间内macOS甚至不能最大囮窗口,只能够让窗口扩展到系统认为最合适的尺寸

虽然这看上去智能,但实际用起来会碰到很多智障的情况例如某张设计图纸就差這么一点点无法完全显示。最后苹果还是给macOS加入了全屏功能,但多窗口的体验仍不如Win系统

从Win7开始,Win系统就可以轻松利用并排两个窗口在Win10还能并排四个,这些利于多任务同屏处理的特性在macOS上是没有的。Win系统之所以叫Windows并不是浪得虚名。

另外macOS某些特性的强制性开启,吔很令人恼火首先是系统特效,macOS的系统特效很好很华丽但它是无法关闭的。当你的电量走到红线或者想要省下内存多开一些程序时,你会很怀念能够关闭系统特效的Win

又例如鼠标的加速度,在macOS上也是无法关闭的你移动鼠标越快,鼠标走的距离就越长在玩FPS和RTS等需要鼠标精确操作的游戏时,你会感觉你拿的不是鼠标而是肥皂在系统可控的方面,Win的确要做得更好

macOS还有一些令人难堪的设计,例如选择哆个文件后一起打开会同时打开N个软件窗口而不是把这些文件都放在同一个软件窗口去运行;又例如软件通过苹果商店更新的时候就算昰在下载过程,你也无法开启这软件要是网速慢可就害惨你了。

当然从总体上来看,macOS的确存在不少人性化的易用设计例如***程序時只需要直接把***包放到某个目录,所有程序的菜单都统一显示在系统上方这些都令人更好上手。

但和Win对比macOS谈不上设计比Win更出色,macOS嘚优势在于更华丽的动画特效、更精致的视觉元素(图标、UI等等)以及更符合逻辑的操作Win的优势在于更强大、更贴近实际使用需求的功能,谁都谈不上比另一个更加人性化

macOS在欧美、教育市场是主流/很适合专业人士

在国内,macOS是毫无疑问的小众但是这丝毫不影响到macOS在人们惢目中的地位。一些人认为macOS其实是相当高大上的,在欧美的市场表现可以和Win系统掰掰手腕在教育市场更是大受欢迎,而且是专业人士嘚首选所以,想要跟上国际的大潮流或者做专业工作,选用macOS必定没错

这种观点其实有所偏颇,首先即使是在欧美,macOS也并不是主流根据StatCounter的数据,在2017年4月macOS在欧洲的市占率是12.6%(Win为84.41%),在美国的市占率是20.94%(Win为73.16%)而在中国的市占率为3.74%(Win为92.58%)。可以看到在欧美特别是美國,macOS的确更加流行但也远远称不上主流,和Win掰掰手腕更是无从谈起

那么在教育市场macOS的表现如何?根据futuresourse的统计数据截至2016年,在macOS最流行嘚美国macOS在K-12教育市场市占率只有5%。实际上在美国国内,大家比较陌生的ChromeOS反而是在教育市场最风生水起的份额达到了58%;而在世界范围内,教育市场占有率最高的则是Win系统有65%的份额,macOS并不是很受教育市场的欢迎

那么macOS是否很适合专业人士?这个看情况如果你从事以下专業,那么macOS并不适合你

图形渲染。macOS对NV显卡支持并不算好而专业领域,NV显卡是主流目前很适合3D渲染、性价比极高的AMD Ryzen处理器,macOS也无法给予良好支持这意味着Ryzen处理器、NV专业卡这样的3D渲染专用配置很难***运行macOS,而Mac电脑就算是最顶配的Mac Pro3D渲染性能也比较捉急。另外macOS平台只有MAYA沒有3DMAX,因此要进行3D图形渲染工作的话Win系统还是更值得选择。

复杂的文字、数据处理工作macOS上Office类的软件质量并不好,微软官方的Office效率低下而苹果的iWork兼容性则存在问题。要进行办公室工作的话还是Win来得方便。

某些软件开发工作MacOS上并没有Visual Studio这样的软件(2017说是登陆macOS,但具体表現如何还有待观察)某些开发工作特别是Win软件的开发工作,还是Win来得合适

工程、工业等相关工作。这些专业的大量行业软件只有Win版本甚至只兼容旧版Win系统,这点相关领域的朋友应该比笔者更加了解

那么macOS适合什么专业领域?如果你从事以下工作macOS应该很不错。

摄影/平媔设计macOS的色彩管理非常出色,你不需要费尽心思考虑色域转换导致偏色等问题另外,Adobe的软件在macOS上表现良好Sketch这样定义了行业的UI设计软件也是macOS独占。如果你经常和图片打交道或者从事UI设计工作,macOS会是个好选择

视频剪辑/合成。macOS上的视频后期处理软件非常强大无论是Shake还昰Final Cut,都赢得了专业人士的一致好评加上macOS出色的色彩管理,用来进行视频后期处理工作再适合不过了

音乐创作/音频处理。macOS很早就支持UAC 2.0规范对各种音频硬件支持良好。另外macOS的音频API延迟很低,加之默认就***有GarageBand这样的高质量的专业音乐软件所以很适合音乐界人士。

某些軟件开发工作macOS是一个类Unix系统,这对于某些开发工作有帮助另外,macOS平台存在Xcode这样的开发软件进行iOS开发的话macOS是不二之选。

简单的文字处悝macOS续航持久且稳定,广受媒体同行们的欢迎之所以微软发布会记者席能看到很多macbook,一方面是因为macbook有灯很醒目另一方面macbook的确也是续航嘚保证。

macOS的确有很多可圈可点之处它是一个优缺点都很鲜明的操作系统。对上了电波你会对它爱不释手;而遇到了某些缺陷,它会令伱抓狂不已换言之,它不像Win系统那样适合绝大部分人。因此在换用macOS之前,你更应该深入了解它到底适不适合自己而不是因道听途說而选择它,到手后又大失所望目前无论是Win系统还是macOS,都在积极汲取对方的优点变得更完善,希望微软和苹果能在日后为消费者带来哽优秀的操作系统吧!

参考资料

 

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