PS曲线如何利用互补色调色色,都说加青就是减红色,但经过我自己试验,我发现实际上加加青色,画面中所谓的减红色

Photoshop 中各种工具调色详解 Photoshop 中各种工具調色详解 PPhhoottoosshhoopp中中各各种种工工具具调调***详详解解 调色顾名思义,就是将图像中特定的色调加以改变形成不同感觉的另一 色调图像。看似很普通的一种照片处理功能可细细研究起来,它所包含的知识 却包罗万象我们要做到的不仅仅是要理解什么是调色,而更重要的昰要明白怎 么去调色在 photoshop 中有那些工具、那些方法可以对一张普通照片进行调 色,让其达到想要的效果 经过仔细查阅资料并自己反复试驗,总结出在 PS 中对图像进行调色所涉及 到的工具主要有:可选颜色、曲线、色彩平衡、色相/饱和度、色阶、通道混合 器、渐变映射、信息媔板、拾色器……而调色并不是一种简单的工具就可以达 到我们想要的效果,要想达到更高的境界就必须利用各种可能用到的办法反複 调试,反复总结经验最后形成自己的一套调色模式,直接达到想要的效果 任何行动都得理论与实践相结合,那么为了能更好的在后期调色中控制颜 色很多基础知识是必须要知道的,我们首先就得理解其相关工具的理论知识 知道每一种工具的调节与哪些因素有关,為何调节会得到另一种效果……这样才 能在调色之前已经对结果有了一定的认识 可选颜色 可选颜色 一、可可选选颜颜*** 可选颜色调色優势:可以调整每种原色而不影响其他颜色(RGB 与 CMYK 模式下可选颜色中的颜色变化略有不同,在 LAB 模式下不能使用可选颜色以 下只是针对 RGB 模式丅进行使用) 1、面板 这是可选颜色对话框,在颜色选项框中有红色、***、绿色、青色、蓝色、 洋红、白色、中性色、黑色 9 个颜色选项茬调节框中有青色、洋红、***、黑 色四个调节控制点,而下面方法单选框中有相对和绝对两种 (1)青、洋红、黄、黑——油墨含量的调整 CMYK 圊、洋红、黄三种油墨原色是 RGB 色光三原色的补色,而黑色指用 CMY 这三种原色混合出的黑色(注:CMYK 中的 K 指在印刷中由于颜料的限制配不 出真正嘚黑色而额外添加黑色油墨来补充印刷色是一种单独的油墨)。可选颜 色工具通过更改青、洋红、黄、黑色即 CMYK 的油墨数量来实现颜色的調整 (2)可调整的原色(主色) 可调整的主色分为三组: RGB 三原色:红色、绿色、蓝色; CMY 三原色:***、青色、洋红; 黑白灰明度:白色、黑色、中性色。 当我们选定了一个范围后可以 拖动需要调整的滑块,分别改变这个范围内像素的油墨三原色及黑色数值进行调 整调整黑色时数徝变化等同于同时作用于三个分量。 (3)计算方法:相对与绝对 相对:按照总量的百分比更改颜色的量例,若从 20%青色像素添加 10% 则 2%将添加到圊色,结果为 22%的青色(20%+20%*10%=22%)(不能调 整纯反白光,其不包含颜色成分) 绝对:采用绝对值调整颜色例如,如果从 20%青色像素添加 10%青色 油墨会设置为总共 30%。 实际应用中可以这样简单理解相对与绝对的区别,同条件下通常“相对” 对颜色的改变幅度小于“绝对”,“相对”对不存在的油墨不起作用;“绝对”可 向图像中某一原色添加不存在的油墨颜色油墨的最高值是 100%,最低值是 0%相对与绝对的计算值只能在这个范围内变化。[注:若是较复杂的复合色 由于同一颜色的各种原色含量不同,其计算方法更加复杂不能只单单靠简单的 公式来套用。] 2、调色原理 (1)相关概念 相似色:给定颜色旁边的颜色例红色相似色为***和洋红色; 互补色:也称为对比色,在色环上相互正对的顏色例红色和青色为互补色; 间色:由三原色等量调配而成的颜色。 (2)原色的配色 红(R)=黄+洋红 绿(G)=青+黄 蓝(B)=青+洋红 由此可知红、绿、蓝(RGB)这三种颜色是油墨原色(CMY)的间色三原色由其 相似色的油墨原色调配而成。 (3)互补色混合(可选颜色调色属减色法) 青+红=青+(黄+洋红)=黑(灰) 绿+洋红=(青+黄)+洋红=黑(灰) 蓝+黄=(青+洋红)+黄=黑(灰) (注:加色法互补色相加所得结果色为白銫) 3、具体应用举例 已知图像中一像素点 A(R59,G143,B216) 分

通过前两节的内容你明白了:

1、光和色之间的关系;

2、以及它们之间最大的不同之处;

3、你知道了九种颜色,它们分别是:红色、绿色、蓝色、黑色、白色、灰色、黄銫、青色、品红色;


重点是你已经记住了颜色之间的混合关系为了更加方便理解今天所讲到的知识内容,我再次重复一下:

无论如何也偠记得这张图的内容不然今天的知识肯定看不懂。

如果你还想深入了解请看前两期关于颜色的详细解释:


温馨提示,在开始前请做如丅准备:

1、把上面的这张图保存到手机方便你起到对照作用;

2、脑子里不停重复“红绿蓝”对应“青品黄”,两者一一对应就是它们嘚颜色互补关系;


如何把下图中的花朵变成你想要的任何颜色?

比如想把红色的花朵依次变成:绿色、蓝色、青色、品色、***


既然是紦红色变成绿色,那么就应该针对红色来调整所以我们新建“可选颜色”调整图层,选择红色


接下来就要想到和红色、绿色相关的所囿属性;

我们的目的是要把红色去掉,通过上图你又知道了:红色的补色是青色这就相当于加青色就可以把红色去掉,因为加青=减红

所以第一步我们就在图中加点青色进去:

是不是发现加完青色后,红色就变暗了没有那么红了?


2、光去掉红色也不行呀还要把绿色加仩,不然怎么变色呢

你又会发现:品色是绿色的互补色,当把品红色减掉就相当于加了绿色;因为减品=加绿。

第二步我们就在图中把品红色减掉

是不是就得到了绿色?这就是利用了颜色的互补关系在调色而已


1、老规矩,首先把红色去掉加青=减红;


2、蓝色的互补色昰***,所以减黄=加蓝;



2、青色是由绿色加蓝色得到的颜色

所以在画面中加蓝色、加绿色就可以了


3、打开一看,找不到蓝色和绿色

1、藍色的补色是***,绿色的补色是品色;

2、减黄=加蓝;减品=加绿;



1、品红色是由红色加蓝色得到的


2、既然花朵本身就是红色,所以只需偠加蓝色即可加蓝=减黄;


1、***是由绿色和红色组成的;


2、花朵本身就是红色,所以在图中加入绿色即可减品=加绿

以上只是通过颜色嘚原理知识,实现了简单的调色目的所以颜色知识很重要。如果今天这些内容你完全没有看明白的话就需要看看前两期的内容。

因为這个没弄明白的话接下来学习起来会有点困难。记忆不了没有关系但一定要理解才行。


补色的关系既然已经知道了:

为什么你看到的檸檬是***的不是红色的,也不是蓝色的

1、我们之所以可以看到颜色,是因为当光照射在物体表面时会产生反射,能够反射到眼睛嘚颜色才可以被识别;

2、当一束白光(白光就是RGB的最大值)照射到柠檬表面的时候;

3、其中有一个颜色完全被吸收了这个颜色是蓝色。反射到眼睛的颜色只有“R--红色”和“G--绿色”;

4、红色 绿色=***;

5、所以你看到的柠檬是***的;


问:为什么是蓝色被吸收妖言惑众,我鈈信

答:因为只有***才能完全吸收蓝色,蓝色也可以完全吸收***是相互的,所以是互补色

如果不信,你拿一束蓝色的光照在黄銫的墙上绝对不会有任何反应。因为你照射的蓝光会完全被***吸收不会给你反射回来任何颜色。


这就是互补色的作用如果实在记鈈住颜色的补色关系,就把PS的“色彩平衡”打开看一下:

是不是充分说明了颜色之间的互补关系


或者你也可以看看这个,了解一下原理吔是可以的:

摄影的朋友可能了解这个色温和色调也是在利用颜色的互补关系在调节。

比如我把色温向左边滑动:

照片是不是变蓝了為什么?因为加蓝=减黄所以照片中的***被去除掉了。


曲线也是一个道理你可以针对每一个通道去调节颜色。其实也是利用了颜色的互补关系在调节


所以在photoshop中,可以看到很多地方都需要利用颜色知识来进行调色颜色的冷暖、对比、搭配都是需要了解这些基本功才行。


有人会问“可选颜色”和“色相饱和度”有什么区别:

答:“可选颜色”是根据颜色的混合搭配原理在调色;色相饱和度是根据颜色嘚色相、明度、饱和度在调节。两者有时可以达到相同的效果但他们之间的原理是完全不一样的。

当我们慢慢讲到颜色的其他功能的时候你就会慢慢知道其中微妙的变化和区别。


为了加深你的理解我们新建一个纯红色,添加一个“可选颜色”:


当我把青色、品色、黄銫都向左滑动的时候:

你发现画面变成了白色这也同时验证了我们上期讲的内容:

1、CMY是在对颜色做减法的颜色模式。

2、从深到浅是在做減法(100%-0%);而RGB的从深到浅是在做加法(0-255);

3、它是通过原色的混合得出的白色


同样把这个颜色变白,当使用“色相饱和度”来调节的时候:

它其实是通过调节明度使得颜色变白

所以,都可以达到同样的效果但它们使用的颜色模式完全不同。


所以当碰到同一个工具能做哃样事情的时候一定要学会分析他们之间的不同之处。

参考资料

 

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