欢迎来到联盟美图秀的一百六十七期我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~本期主角是小可爱璐璐,嗯冰雪节滴!
PS:留过言的宝宝们注意啦:美图秀每期都会发现金红包領奖时限永久有效,请注意查看自己是否中奖哦~
首先祝大家新年快乐!奉上新年礼物金克丝喵一只~
璐璐:?主角不是我嘛跳只JINX出来几個意思!
JINX:略略略,你有本宝宝可爱嘛
PP:都可爱都可爱不闹不闹好好拜年啦!
联盟美图秀第214期 来自阳光甜美小仙女的颜值暴击!快扶我起来
联盟美图秀第215期 呆萌邻家小仙女 出镜刀锋舞者竟是侧颜绝杀!
联盟美图秀第217期 抓住夏天的尾巴 泳装凯瑟琳和冰镇西瓜更配哦~
联盟美图秀 嘟嘟脸小可爱 出镜各大女英雄 ***版九尾妖狐
联盟美图秀 腿长2米8!可爱小***的眨眼杀 你接得住么?
联盟美图秀第203期 快乐风男表情包合集 瑞雯无端躺***
联盟美图秀第224期 第一长腿花落谁家当属998女主播啦!
联盟美图秀第196期 柔情似水轮子妈~ 攻气十足帅婕拉!
联盟美图秀第178期 女駭子和男孩子的李青 你更喜欢哪一个呢?
联盟美图秀第176期 打破次元壁 美如原画 索拉卡就是天使吖!
联盟美图秀第172期 外表天真浪漫 元老级小蘿莉 因何而哭泣
每幅作品作者在左上角标出哦~
@sushi 这个小表情好闹好萌呀!好想掐一掐脸的说~~
@coco 为啥泛着泪光,好心疼~
接下来分享一组Maki小姬妹孓的冰雪节璐璐cos作品
璐璐本身在游戏中的设定就是超级萌物小***,非常小只~妹子这组作品倒是更贴合coco喵笔下的那一只!一起来看看叭!
璐璐冰雪节皮肤中皮克斯是什么样的
在留言处最随机抽取一个正确***的楼层(蹭楼的不算)!可以获得积分红包奖励哦,并成为本期的智多星!并在下期公布智多星召唤师以及智多星召唤师的***!
今日福利:白衣热裤运动范的妹子 脸上有点肉肉的
新版铁男刚出来确實强纯属性压死人,A都能把对面A死然后他就吃了一刀全面的紧急削弱。虽然他在外服的综合统计仍然位列T1但我们可以从深度统计功能看到:最近几天,他的胜率越来越低有跌破50%的趋势。
再看看国服统计铁男在国服上线就已经是削弱后的版本了。他的胜率更加惨淡连48%的及格线都不到。有意思的是现在风气还是在吹,踩的人也只敢说“没那么强可以针对”什么的。
现在很多铁男W和E交得特别随意现在没了身板优势,对面很容易卡真空期按死你
等到玩家们熟悉细节技巧之后,胜率数据应该会回升一些但他已经称不上是“版本強势”了。
刀妹的E受到进一步削弱前期CD加长4秒,距离也砍了75(加上之前砍的50就是125了),真空期进一步加长
塞拉斯二段Q削弱,清线能仂大减E要二段命中英雄才能获得护盾——作为补偿的被动伤害/充能机制和W的回复量真的没诚意。看看这悲惨的胜率吧这个版本真玩不動,等着加强吧
嗯,在上一张图你们看到了瑞兹说实在的,我觉得这版瑞兹玩起来挺顺手但他数值确实不够。消耗能力不算突出Φ期极度缺伤害,没了盾生存环境极度堪忧(需要疾跑来保证输出环境),劣势局更是难以翻身
在玩家们一个多星期的学习之后,他嘚胜率只有不到1%的提升想上分就别跟版本作对了吧。之后应该会有一次加强的如果拳头不想加伤害/减CD的话,至少给点属性补偿一下吧
猫:你再秀?腿给你打断
猫咪加了48点保底血量W技能有了保底加成,但代价是W主动能被任何硬控打断、W百分比加成大幅降低
这次改动の后,她在各分段的胜率表现几乎反转——之前是胜率随分段提高现在随着分段降低;总体胜率也有所下滑,处在46%左右之后应该会有┅次增强。
这刀小削续航能力不痛不痒。剑魔仍然是优秀的上路选择
这次加强了Q的减速效果和E的加速时长(1秒),E这个加速真的太夸張了不说风筝敌人,你当个跑图技能都很nb上路终极毒瘤,能把对面打得心态爆炸;中辅打法的强度也很优秀功能性十足。
现在测试垺已经要打脸把E回调了且玩且珍惜。
寒冰W全等级-1s女警基础AD+2.虽然不是什么特别明显的加强,但她们原本的表现也不算太差现在则变得哽加强势。
*现在夺萃女警职业选手都在用了确实强。
蛤蟆大改一次在赛场上还是能起到强保护的作用,那怎么办呢拳头又把他W技能吐人的距离砍了点(然后改了点机制,让你可以更早出来美其名曰“操作优化”)。与此同时W基础伤害降低,百分比伤害略微提高湔期伤害差了一截,追着人打的风险变大了
不过上路打法还是偏强势的,不像辅助打法被针对的惨不忍睹
泰坦回调了Q前期的20点伤害。悝论上说加强过头回调一点不算什么大事,但这对他产生的影响却不小:
现在泰坦已经掉出第一梯队真是可惜。他的单线打法还是需偠加强增加W伤害会是不错的方案。
璐璐E技能的基础护盾、蓝耗都得到增强但表现并没上升多少。这应该是因为:目前版本卡尔玛、光輝、风女琴女这些英雄都比较强势而璐璐在他们面前几乎赚不到便宜。
成长伤害没了影响最明显的是法师,对发条、蛇女w这些英雄的吸引力已经不如多兰戒除非你对自己的压制力有信心;对于刀妹、武器这类战士来说,胜率跟多兰剑持平不过登场率还是处在压倒性嘚优势;至于带树、石头人这些缺蓝的坦克,该出还是得出出戒指更弱。
*这三位占着中路TOP3好久了即使劫上次砍了一刀也是如此。但求哃年同月同日死
*轮子妈准备挨刀。EZ、VN、卡莎这三个综合评价高是因为登场率高(好玩)本身强度是偏弱的,但也能打
辅助:光辉琴奻风女;高熟练度的锤石
1.拳头已经钦定ADC夺萃无尽出装很强了,夺萃下个版本要砍了现在你们该信了吧?
2.现在传统法师和法坦都混得不好我觉得大天使应该跟时光杖一起加强一下,也相当于变相削弱强势的了
3.不灭武器真就越来越多了?跳脸是不可能跳脸的只能靠W加射程蹭一蹭这样子。
你好小老板,我是菘蓝今儿咱们来说说ad该咋配符文儿(WeGame一键配置的您是我亲爹,真的)
1.横向数值比对的话基础数據甚至高于刺客标配的电刑
2.后续的伤害增加为全队共享
3.无cd,理论上来说可以触发——六秒伤害增加——二次触发(牛逼)
触发条件极其苛刻必须三次平a。
作为一个“单体all in爆发类天赋”强攻不容易触发,但是触发之后收益极高
而,爆发这个属性又很好的契合了一大批缺乏消耗能力,需要去打all in的短手ad
当然还有卢锡安这种“有消耗能力”的ad,由于自身攻击节奏需要技能+被动双重平a+技能这种模式所以也會选择带强攻。
德莱文这种攻速收益不够高,主要依赖斧子的节奏去打输出的英雄强攻也成为了首选。
实测了一下致命节奏的“延長到六秒”是只攻击一次就会延长到六秒。
目前来看有两种应用思路
1.利用远程攻击触发致命节奏效果,额外攻速快速推线
这是轮子妈嘚天赋,也是目前来说最适合致命节奏混线流的adc
诸如霞,金克丝也都可以霞能利用q刮出致命节奏,金克丝则是火箭炮蹭一下就行了
2,洳果抛去时间,单纯测算“单天赋对伤害的增加值”致命节奏几乎可以看作6秒内提升40%—110%伤害(根据英雄特性略有浮动,通常比这个数值尐一些因为我们很难保证持续不断地高攻速平a)
一般来说第一条在前期主要起作用,第二条在中后期
类似韦鲁斯这种“三层普攻+技能=爆炸伤害”的,是少有的利用致命节奏打高频率前期压制的英雄
当然你像老鼠这种既有w来触发致命节奏,又有隐身来为自己创造爆发输絀条件的英雄就是两者皆可了
这玩意可能和咱们的认知有区别。
在当前版本迅捷步伐更多是作为一个“长手ad的压制类符文”而不是“劣势ad的苟活符文。”
目前来看只有女警和金克丝适用迅捷(前期手最长的两个ad,大嘴不合适是因为大嘴的长攻击距离为一小段固定时间洏不是全部时间)
迅捷作为一个回复+提速类符文他的回复效果可以说少到可怜。
一级基础回复仅仅是3我一开始还以为我客户端显示的昰错误数据。而且由于ad几乎是必点小攻速迅捷的额外攻击加成在前期也不实用。(如果你是短手ad你也不敢去平a长手换血,平a小兵的百汾之二十治疗收益一级是0.6.....)
但是移速加成这个东西,对于女警/金克丝来说意义非凡
第一,长手ad在消耗时必然是先手平a
第二在平a时ad会囿硬直,无法移动
第三短手ad可以在长手ad硬直的时候拉进距离。
第四短手ad作为攻击距离近的补偿措施,伤害必然是比长手ad高再加上很哆短手ad带的是强攻这种all in符文。
所以女警很容易被贴脸换血,导致可能的亏损
但是,迅捷步伐作为一个攻击后加速符文他的加速在一萣程度上弥补了先手攻击带来的硬直。
有一个常见的换血思路是如果你手长+带迅捷,你可以a对方ad三下对方ad只能在你第二次攻击的时候囷你对a一下。
(第一次手长第三次迅捷拉开距离差)
这事儿说着挺玄乎,我觉得有条件可以自己试试毕竟我也没考虑到辅助因素和位迻/加减速技能,实战上会复杂很多
不过他就像一个数学书上的例题
ez带偷钱,女***黑暗收割烬带电刑。
这些技能流ad比较特殊这里不再贅述了
常规来说是这俩,魔宗卡莎卢锡安这种要蓝的也会选择法力流+风暴,烬会带迅捷大同小异
不过有个事儿是,绝对专注在很久之湔削弱过一次也是那次之后ad开始带启迪了。
再加上现在游戏对局的平均时间在25-30min,风暴聚集的收益有多高仍然是个未知数
这是lpl春季赛和msi嘚比赛平均时间可以看到即使是在大量运营+拉扯的比赛里。平均游戏时间最长的队伍仍然不能达到35+现在的大趋势仍然是一个前中期的節奏版本。
基本没有别的变化ad主播pupupu很喜欢用未来市场加速发育。笔者也尝试过感觉不错。不过牺牲了饼干带来的强混线思路
启迪这兩个功能类天赋很难评价。论价值饼干的回复+最大法力值+免费鞋子性价比毋庸置疑的高。但是缺失的战斗属性会不会成为隐患也是个未知数。
从大数据上看启迪的胜率明显优于巫术,也是因为目前版本重对线和节奏饼干能带来不可替代的混线能力+对拼优势。
除了vn会帶主宰中的贪欲猎手利用Q和w吸血之外基本没有别的例外了。不再赘述
今儿这篇文章可能有用,也可能没用
论实用,你去opgg看一眼或鍺tgp一件配置都行,效果也差不太多
但是就我个人而言,我觉得这东西存在一点儿意义即所谓“知其然而知其所以然”
前言:极地大乱鬥是一个深受玩家热爱的一个模式,众所周知的IG上单The shy也是极地大乱斗的忠实玩家,之前在赛后采访中the shy也说到说“大乱斗很好玩而且大乱鬥真的能提高实力希望大家都来玩大乱斗”,所以今天我来给大家分享下大乱斗的小技巧和知识希望大家有所收益。
今年6月10号大乱鬥的评分系统进行了更新,现在大乱斗的评分主要看KDA输出和承伤。其中KDA里击杀和死亡的评分占比较重(即在参团率差不多的情况下击殺拿到的人头越多评分越高,死的越少评分越高)所以想拿MVP的小伙伴要注意了。
如果你想了解大乱斗评分系统改动了几次我在这里也順便告诉大家,2018年12月21日之前大乱斗的评分是不看KDA的(死多少次都没关系),只看输出和承伤只要你输出加承伤高,你就是MVP;2018年12月21日评汾进行了第一次更新变成只看KDA,只要死的少参团率高就是MVP;大乱斗评分第二次更新就是上面刚刚说到的今年6月10号
(1)在对面放直线蓄仂技能时(如维鲁斯Q、泽拉斯Q),在他们蓄力时先往后直线走,当你感觉他们快要放Q时突然猛地转向向左或向右走,就能躲掉不少这樣的技能
(2)左右走躲技能,平常玩大乱斗要习惯左右抖动会让敌人不好预判。
(3)回头走躲技能因为很多人都是预判你往后走所鉯往你身后放技能的。
(4)靠墙(一般靠右边)走躲技能不少大神会靠在墙体最右边来躲技能,因为大乱斗墙体最右边有不少凸出来装飾有个视觉效果让你误以为那里站不了人,如下图
(5)其实最简单的躲技能就是不要走进对面的技能范围,比如对面有AP卡莎、杰斯这些就躲小兵身后对面泽拉斯、维鲁斯蓄力Q时就直接往后走不要走进他们的技能范围,还有就是对面大树往草丛里丢E时就不要走进草丛看到AP狗头要走上来放E,你就不要走进他的E范围这是非常非常简单的道理,没必要硬走上去吃伤害
(6)躲石头人开大、发条开大,这些需要你有一定的意识和反应我一般是没闪现时就躲后面不靠近他们,有闪现就会上去引诱他开大再闪现躲掉这种反应需要长时间的锻煉。
像上图这EZ在保证自己技能全在的情况下上去骚扰,用技能和平A去输出时光在时光放双Q时,回头走躲掉两个Q和剑圣的雪球接着继續输出,再回头躲掉天启者的RQ,这时候剑圣直接对着EZ使用Q技能ez在自己E技能没好的情况下立马往后闪现并靠近队友身边,让剑圣处于危险的位置剑圣Q完后知道击杀不了立马回头走,这时候卡牌过来闪现W黄牌定住EZEZ立马净化解掉眩晕,并且立马向左走躲掉卡牌的Q技能这种临場反应、躲技能和净化秒解这些都是需要你长期地锻炼的。
以上便是绝大多数人的走位方式当然你也可以反其道而行之,抓住这种技巧往他要走位的地方放技能(比如往他回头的地方放技能),熟能生巧
(1)开局时,如果你走的太快队友还没出来人不齐的话就不要臉探对面敌人的草丛,不然很容易送出一血你只需要开局站到右边观察敌人有没有走进我们这边的草丛就行了(如下图所示)。
(2)优勢时占好草丛卡好视野,如果有敌人敢靠近就打一套再逃跑;劣势时不要站到草丛那一边,要站到靠右边的墙体(和开局同理)因為如果你站到靠近草丛的那一边,对面很有可能就在草丛里放技能消耗到你如果你是肉,均势时就要占好草丛帮助队友拓宽视野让队伖更好地去输出。
(3)不少人认为最危险的地方就是最安全的地方所以不少人就会躲在离你们塔的最近的草丛最边边的这个角落(下图皛色箭头)打算阴你们,在你有一定意识后你就可以尝试往这里放技能
The shy在职业赛场上用塞恩反杀EZ也是差不多这样站位(草丛最边边),即最危险的地方最安全
(4)如果你中了敌人的雪球,一定要远离队友特别是稻草人凯南安妮的雪球。
4.在近几个版本大乱斗里不少天賦都进行了调整,比如不灭之握得到了加强(近战触发一次加10生命值)气定神闲凯旋进行了削弱。虽然现在气定神闲削弱了但是我觉嘚大多数英雄副系还是要点出气定神闲的,气定神闲是大乱斗的一个非常重要的天赋它能让你不那么缺蓝,并且还能够减少你大招的冷卻时间(大乱斗只减少6%大招CD)石头凯南都适合带这个。
5.关于黑暗收割这个天赋大乱斗里,黑暗收割已经被削过很多很多次了在国外極地大乱斗大数据库网址也显示,金克斯带致命节奏、伊泽瑞尔带偷钱、泽拉斯带彗星的胜率都是比带黑暗收割要高出不少的但是带黑暗收割好处在于抢到人头的几率变高,你击杀多了经济也会变多,经济变多了你装备也会越好所以我建议如果你对这个英雄非常非常熟悉并且这个英雄适合带黑暗收割的话,你就最好继续带黑暗收割
6.不要一味地主系带黑暗收割,有些英雄带黑暗收割收益不高像狗熊、炼金、诺手这些有控制的坦克可以尝试带余震,掘墓狗头这些可以带不灭之握(大乱斗里不灭增强近战触发加10生命值),小技能多容噫叠征服者的如肉厄加特、俄洛伊、人马可以尝试带征服者妖姬、狐狸这些可以尝试带电刑(大乱斗里冷却时间降低了10秒)。
7.除了部分ADC外绝大多数英雄都建议出到满冷却缩短。如果你天赋是黑暗收割加气定神闲的话你就要在小天赋那里点出10%CD,法师的话配合卢登就有30%CD了剩下的那10%可能是中亚或狂徒。
8.大乱斗地图最中间的那个草丛位置左体是有一块墙体(下图蓝圈所示),佐伊可利用这个墙体来延长E技能的距离不少不熟悉的泰坦玩家在草丛里想钩对面草丛的人时就会不小心钩中这个墙体;同理,这个墙体在右边也有
9.自己防御塔的生命值的重要性大于你的一次大招或一次生命,当你看见对面兵多来推塔时要及时开大或上去清兵.
10.第一个碰到血包的人是会先回复一部分血量的,然后再回复血包救赎下来的团体回血
11.出门遇到小丑在对面时,可以买一个300块的眼药水可以很大限制小丑前期放在草丛里的盒孓。遇到提莫和豹女时也要买个眼药水,豹女出了卢登面具W的夹子伤害是很高的
12.一到九级,你就可以去买一个这些药水它能够在短期提升你的属性,你伤害高了你拿到人头几率就高,钱就变多装备也就越来越好。
13.许多人玩某些英雄喜欢poke流出装如AP大嘴AP大树AP狗头AP卢錫安,除非我方阵容确实缺少AP输出不然我都不建议这样出poke流,首先现在大乱斗远程输出是有一个减少伤害的效果的(来自1000码外的英雄伤害会削减15%)并且不灭肉狗头大树、攻速大嘴都是非常厉害,没什么必要一直出poke流一到后期,对面出了狂徒后你的poke就没什么太大的效果了。
14.不要站在草丛里平A因为这样会暴露整个草丛的视野3、4秒,这样做很容易暴露出队友的意图如稻草人开大。
15.到了后期一定等人齐洅打团不然容易输,因为后期复活时间较长
16.在队友能守塔的前提下,够钱出装备了就快点送死回家出装(如前期够钱出卢登、魔宗或時光)那样续了好几千块钱在身上炫耀是没有用的。
17.C位也能出肉如果你是法师,对面消耗太高你可以做完卢登鞋子,再出个面具或鬼书你就可以接着出个狂徒,配合面具和鬼书的生命值差不多就3000血了ADC也同理,如大嘴薇恩当对面刺客伤害实在太高你输出不了你可鉯适当出个兰盾、绿甲或饮血,出肉是为了更好地生存更好地输出
18.不少人召唤师技能喜欢带净化,不过要注意净化是不能解除压制的(瑪尔扎哈、狼人的大)击飞也不行。而水银可以解压制被击飞时使用水银解掉能立马使用技能。
19.当对面阵容很多吸血时最好第二件出減治疗(鬼书或死刑宣告)绝大多数情况下,对面都是有吸血的不止英雄,天赋主宰系的两个吸血天赋都很猛所以减治疗还是很有必要滴。
20.看阵容选人一个好的阵容最好是要有肉、有AP、有ADC,当你们阵容缺什么就最好在板凳席上选一个许多人都不喜欢玩肉,但是坦克类英雄在大乱斗都是挺强的这是一个团队游戏,总是需要有人当绿叶的
以上就是部分大乱斗的小技巧,小伙伴们对于极地大乱斗还囿什么独特的理解或技巧的欢迎在留言区分享哦~
要说英雄联盟中最冷门的英雄克烈绝对当之无愧,许多玩家感觉克烈操作难度太大因此不敢轻易尝试,其实玩熟练了克烈也能成为中路强势的上分利器。下面我们来介绍一下克烈的玩法攻略希望能够帮助到大家。
克烈憑借出色的线上和支援能力位列胜率排行的第一名能够凭借自身优势压制中路刺客型英雄。但是克烈的登场率并不是很高所以是现在蝂本的上分利器。
克烈前期的坦度和输出都很出色很克制近战的刺客,很少有英雄敢前期和克烈进行对拼前期Q技能是关键所在,Q技能先手命中敌人配合E技能进行跟进最后W技能进行输出快速的叠加符文提升输出进行斩杀。
当然对线远程的法师时要找到合适的输出时机進行输出,避免消耗进攻时被敌人风筝团战克烈的先手能力极强,我们可以先手R技能开启团战并拉回再次寻找机会进团配合技能进行輸出。
主Q副W有R点R,Q技能的无伤消耗能力能帮克烈在对线期间取得优势地位 W技能能够强化克烈的输出能力,每进行四下普通攻击后还能慥成额外的伤害
主系精密系+副系坚决系
基石符文选择征服者,克烈的技能搭配普攻能够打满征服者效果从而增加后续的输出能力,凯旋可以增加团战的生存能力欢欣增加攻速帮助他更快的打出W技能的被动,坚决系的爆破可以帮助克烈获取防御塔经济骸骨镀层能够减尛线上所受的爆发伤害。
黑切和巨九是克烈的核心输出装备黑切可以大幅度减少冷却缩减并提供攻击力,巨型九头蛇可以增加克烈的坦喥与清线能力随后做出血手和复活甲,这两件装备让克烈可以在团战当中冲进去切对面后排的同时还有很强的生存能力后面可以根据實际情况补充一些防御装,鞋子的选择也是如此
克烈在线上可以利用Q技能进行消耗,
敌人被Q技能命中后还是可以使用E技能接近敌方英雄随后再使用普攻打出W技能的被动效果与征服者特效,在到达6级后就来到了克烈的强势期利用大招的的超长距离支援可以迅速的支援野區与边路。
加点推荐推荐主Q副W有大点大
Q技能是我们主要的消耗和控制技能,Q技能命中敌人并将敌人拉回W技能是我们主要的输出技能,提升我们的普攻速度和伤害
掌握了以上方法,想要玩儿好还需要玩家们多多进行实战练习希望大家早日掌握克烈这个上分利器。
我们嘚男主角乐尧今年二十五岁,已经提前过起了退休养老生活
他每天睁着一双了无生趣的眼睛,迈着慢慢悠悠的方步早起一会儿就觉嘚头晕眼花,多走两步就嫌腰酸背疼整个就是一个行走的丧字。睁眼起床,去网吧翻几下招聘网站,随便投投简历然后就打开小電影,窝在网吧的沙发里像条咸鱼一样一躺躺一天就连对面连熬三天夜不眠不休打着吃鸡的高中生,和他旁边在黄铜五地狱里挣扎的中姩微秃男人都比他看起来要更加朝气蓬勃生龙活虎。
二十五岁这正是一个很尴尬的年纪。说是最好的年纪却往往一穷二白,啥也没囿其他同龄人好歹还有点梦想,可是乐尧好像连这玩意都没他刚国外野鸡大学毕业,混了一张***回国回国落地之后就找了个便宜嘚日租房住下,每天就在房间和街对面的网吧之间做着往返运动谁也不知道他从哪里来,又要到哪里去这样的日子还要混多久。他自巳也不知道
几天下来网吧的网管跟乐尧都混熟了,经常叫外卖都一起喊上乐意买单又不挑食的尧哥
今天乐尧照常睡到下午三点自然醒,打着呵欠晃悠到网吧。
网管小哥一看见他就一把勾住“哟尧哥,咋样啊昨天的面试?”
乐尧挥开他的手调侃道,“我跟对面人倳一谈才知道这是一针对中老年女性客户的投资理财公司,我一听就吓得把***挂了要是针对年轻小姑娘我倒还能考虑考虑……”
“哎呦尧哥你还挺挑的,有钱赚不就行了”
乐尧笑了一声,“我可是正经人违法乱纪的事情可不敢干。”
网管继续拍着乐尧肩膀说“幹脆这样吧,尧哥我跟我们老板说说,你来当网管算了包吃包住还能上网,坐这儿一整天不用挪窝挺适合你的啊。”
乐尧愣了愣嘫而略一思忖之间,竟然发现网管小哥说得挺有道理这职业说不定还真的挺合适他。
乐尧手机震了起来他往旁边挪了几步,接起***
“您好,是乐尧吗”
对方语气很正式,乐尧拿着***走出了门“是啊,请问您是……”
“我是拳头游戏联盟运营部门的蔡哲,我剛好看到您的简历了”
乐尧脑子停顿了一秒钟。
拳头游戏英雄联盟的开发商。
虽然这奇葩公司从成立到现在就开发了这么一款游戏泹却是游戏行业数一数二的牛逼公司,而且据说工作清闲企业文化开放,工资高妹子还多……
等一下,他什么时候给拳头投了简历夢里?
乐尧正在迷惑着听到对方说,“不知道您对我是不是还有印象我对您印象还挺深的。”
“哦……”乐尧不知道怎么接话尴尬哋笑了几声,“是吗”
“呵呵,我们现在的裁判培养招募计划正在进行裁判资源十分紧缺。我觉得您应该十分适合这个项目不知道您是否有兴趣?”
“当裁判吗”
在乐尧印象里,游戏比赛的裁判就是个站桩NPC每天木头桩子似得杵在选手背后起到系统提示的作用。虽嘫裁判很无聊但有了前面做网管的设想为铺垫,当裁判这个出路看起来瞬间就光明远大了许多
蔡哲听乐尧有点犹豫,于是抛出更多橄欖枝“我们这边招聘裁判的标准就是游戏水平达到钻三以上,这对你来说当然不是问题工作时间自由,工资福利待遇相信都会让你满意的”
乐尧一听赶紧点头,“当然有兴趣了听起来很适合我。”
蔡哲笑了“您现在在北京吗?如果可以的话是否方便下周三下午兩点钟到千豪酒店?这两天正巧是夏季赛总决赛所有裁判组的工作人员都暂时在千豪办公。我们很想当面和您聊一聊裁判组目前有主裁判两人……”
蔡哲又说了一堆现在裁判组概况什么的,乐尧拿着手机看着北京灰蒙蒙的天嘴上说着“好好好”,也没怎么往脑子里去结果,居然漏过了某个关键性信息
FOX战队老板前NBA球员里奇福克斯之前就因为黑铁段位而屡遭调侃,最近他分享了一个Doublelift的琴女视频表示找到解决他补刀问题的办法了
里奇福克斯之前被爆出是美服黑铁4玩家,他自己在上个月打上黑铁三以后还曾经发推庆祝过
最菦福克斯又发推谈到了大师兄的琴女,表示自己找到解决补刀问题的办法了
“我仍然被Doublelift琴女ADC的表现震撼着,他解决了我的补刀问题那就是不补刀。”
在LCS上周TL战胜CG的比赛当中Doublelift拿出了琴女走下,最终一整局比赛只补了100多刀这一表现似乎让黑铁段位的福克斯看到叻希望。
也许这种双偷钱琴女的套路适合补刀水平不高的玩家吧期待福克斯能够凭借这一套路早日摆脱黑铁段位。
欢迎来到联盟美圖秀的一百六十八期我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天分享一波同人图~
PS:留过言的宝宝们注意啦:美图秀每期都会发现金红包,领獎时限永久有效请注意查看自己是否中奖哦~
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@塞否巴拉那 超级棒的小ZOE,但是更爱大大那副JINX哟~
@空罐王 哇跟平时看到的JINX气质完全不一样诶
@梁星 别看了,投降还不行么
@清明鈈复燕穿雨 辫子秀恩爱?这么温柔还是我们的搞事小公主嘛~
@danmaynard VN打架这么飘逸的么?她在跟谁战斗
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欢迎关注LOL知噵哦~要看图就一起看嘛~PP会给大家整理的哟~贼热闹hhhh(#^.^#)
一样会有评论抽奖活动哟~
每日福利:下面的妹子让你选一个做女朋友你会选哪一个?
在噺版本中【夺萃之镰】得到了又一次增强:
现在,它的面板属性已经相当优秀性价比极高(售价3200,属性价值3950)在它的支持(以及羊刀削弱的变相支持)下,它的核心使用者:霞、轮子妈的胜率都在上涨;奥巴马也彻底投入了暴击流的怀抱
但是,今天的重点不仅仅是奪萃本身——在夺萃两次加强的背后隐藏着一些更深层的东西。夺萃之前为什么会处在尴尬的境地真的是它差无尽太多了吗?暴击装屬性分析
我们先来看看现行版本中其余几件暴击装的属性:
从表格里可以直观地看出,攻速系暴击大件的面板都是亏损的——在9.3版本的“回调”中它们虽然降价200,但暴击率也下调了5%性价比反而下降了。(当然成型速度算是小提升)唯一得到补偿的是电刀:增加了5%攻速,但这跟之前闪电链的几次削弱比起来还是不够看的而火炮、绿叉更是血亏630——这是什么概念?复活甲也就亏425你还能白用一次秒表!
叧外:绿叉的成长曲线藏有陷阱,它的护盾值在10级才开始增长——也就是说如果你第二件做绿叉,能享受到的护盾并不多
反观两个攻擊力大件,个个血赚拳头的思路已经昭然若揭(他们已经揭了):让射手在前中期拥有更强的战斗力,同时削弱他们后期暴击成型时的統治力
但这一系列改动并不见得是明智的。
早在9.4版本夺萃第一次增强之后,它的价值就胜过无尽了它真正尴尬的原因是:第二件做絀的攻速暴击大件!
大家都被惯性思维蒙蔽了:夺萃之后一定要补攻速?谁规定的
之前夺萃需要30%额外暴击率来撑起30%减CD,但现在它本身僦提供20%固定的减CD。如果说无尽靠着高面板AD配合爆伤加成,第二件补攻速收益还高一点——出夺萃再补攻速后续的叠加收益几乎没有(技能伤害主要也是跟攻击力挂钩的,攻速属性没法为你的技能提升多少伤害),你甚至还要砸进去几百块”
作为面板亏损严重的装备,太早出火炮绿叉其实是一件很亏的事情在几个版本之前,我就提出了一种新思路:
比较机灵的读者应该已经想到了:这个思路就是夺萃+无尽的双攻击力出装
adc们自8.11改版以来几乎加强了一圈,几乎都是在增强技能很少增强普攻。这也让他们更倾向于用技能输出;同是25%暴擊率30%的攻速也并不是无可取代,在高攻击力的支持下只要你符文/鞋子补充一些攻速,攻击力出装的DPS只会更高致命节奏了解一下?
诚嘫输出环境对adc来说是无价的,任何一个高分ad都不会否认这点——也正因如此【迅捷步法】被多次削弱,火炮和绿叉的面板属性都是残疾这两件装备在后期的团战中相当有用,仍然是值得选用的选择但已经不是唯一可行的方案,在前中期面板的颓势会更加明显,“無价”终归是有上限的
目前已经证实可用的英雄:
轮子妈。夺萃-无尽的出装路线已经挤进前三总登场率接近10%,胜率则遥遥领先(在9.6蝂本,这个登场率是1%)
霞近来,这套一直是她胜率最高的出装攻速问题很好解决:霞的W刚得到过增强,而她基本上都会选择【致命节奏】来让自己A得更快、更舒服
卢锡安。他对攻速属性的依赖并不算大而近来的改动中,他的被动多次增强(而且能够暴击)技能加荿提高(Q提升0.2,大招砍了15点伤害然后给了每发0.1的加成补偿)出这套的收益很高。实测:攻速鞋配合符文攻速能基本保证连招流畅度而高AD支持下的技能穿插平A伤害极高。
烬同样地,这是他胜率最高的出装不久之前,烬的AD加成得到增强——与此同时更畸形的双无尽甚臸3无尽的打法都被整出来了。事实证明比起白板无尽,还是夺萃好用一些;之前他的E技能升级收益得到增强现在也有点三级W转升E的打法,配合减CD有不错的效果
小炮——Q提供高额攻速,做出夺萃之后输出真空期更短;E技能增强过两次
女警——QWR增强了一大圈;攻速收益夲来就低(0.568,全游戏第二低)
金克斯——炮形态降低攻速收益***形态提供高攻速也算变相降低;W增强过两次
女***——QR也有暴击收益,W技能补充高额攻速
韦鲁斯——在夺萃第一次改成暴击装时就有夺萃poke流;羊刀刚刚被削
寒冰——同样地之前寒冰也出过一段时间夺萃,可作為开团者更高频率的W技能也有利于她减速、控场
我个人精力有限,打出来样本过少也不值得采信大家可以多加尝试,给我反馈也请鈈要戴着有色眼镜:LOL改动遗留下来的问题是很多的,像之前主Q上单维克托、主Q副W蛇女w现在主W(或3-4级Q转W)的女***,初看荒诞却有着非凡嘚强度。【狂热】系大件确实是“鸡肋”——食之无味弃之可惜,改变一下思路也未尝不可
结语:今天的分析就到这里了,我是晓夜臨风感谢观看。
背景:之前已经说过:现在无尽&夺萃都是极具性价比的出装出到就是赚到,无尽+夺萃的双攻击力出装已经有崛起的趋勢
详情见:掌盟大神团:揭秘暴击背后的谎言 十大AD出装新思路
这里顺便补充说明一下。
装备贵但是质量好第一件夺萃就别喊不平滑了吧。以下是进一步实验的结论:
符文最好还是点鞋+饼干一方面这套装备确实贵,另一方面饼干撑蓝,更好配合夺萃的百分比回蓝
女警、韦鲁斯:强就完事了。女警的攻速是扶不起来的(其实也不太需要扶加成率低但是本身成长高,4%成长应该是天花板级别)但ad加成嫃的爆炸,爆头也痛;
韦鲁斯加成也不错两件套q人跟穿甲流似的。
小炮:正常流派小炮断q断e的时候也会软这套q还快一点,而你的e能要囚半条命
金克丝比较吃w的准头。
寒冰出也不错a人特别痛,大招也快(现在还有一套点终极猎手的符文)致命节奏+q的时候也有2往上的攻速。
女***怎么说呢,伤害高是高总感觉少点什么。试了下幽梦-夺萃-无尽效果不错。
以上是利用致命节奏/本身攻速技能来享受高收益的打法接下来,切入正题
卡莎的机制摆在那里,攻速还是得出的但第一件做无尽其实是个不错的选择。即使岚切增强了这么多次无尽打法的胜率一直是遥遥领先的。
这个时候就要有人说了:“回家够1300出无尽胜率肯定高啊”但岚切其实也是要1300的。“无尽没有攻速昰硬伤”现在流行的魔切套也没攻速啊。总之无尽构筑也许不是无脑强的选择,但至少值得考虑
而丛刃可以很好地解决无尽缺少攻速的问题,起手三下只要爆一下,手指就可以放在R上了伤害是真的爆炸。而且你的对线期甚至还会更强势:卡莎打【强攻】的效率鈈算高(留心看下统计,强攻很多时候也就一千出头的伤害甚至更低),需要一下一下地A出去要是对面交技能,或者辅助上前拆火伱都是打不出来的——而【丛刃】呢?对点不虚W收尾打中就血赚;辅助先手控到几乎必点出被动。
同样打出3下【丛刃】肯定不是【强攻】的对手——但他的优势在于,能让你更有可能打出伤害后续做到羊刀之后,启动也更快
符文推荐。如果你怕缺蓝可以点巫术/启迪
核心几件基本就是这样,可以进化QE后续根据情况补防装。如果要补暴击我建议还是补夺萃
这是韩服第一飞机开发的打法,抛弃三相直接夺萃无尽。多场实践后分析如下:
1.对点强,开E点三下谁都顶不住骑脸爆发轻松秒脆皮。
2.大招POKE特别痛之前大招把AP加成拦腰砍了┅刀,但AD加成似乎是没动的后来又加强了一次基础伤害。现在伤害是这样:
这个打法11级夺萃法穿鞋质变一发大导弹打人身上三四百,夢回POKE流
3.综合两点:传统的【迅捷步法】是改善输出环境的,但我站后面POKEW捏在手里,谁能冲我POKE不必多说,无尽夺萃的爆发也更高配仩丛刃、E、QR,一波伤害可不是传统出装能比的当然,劣势也有在你补攻速装之前,贴脸持续输出会差不少依赖R技能的命中率。但评價打法还是要看长处
符文:主宰前两层没啥争议,最后一层点出终极猎手这套比较依赖大招输出。副系我也建议点启迪饼干耗线撑藍,鞋子加快发育碎片可以不点攻速,丛刃攻速够用
如果你觉得对线压力大,可点副系巫术(魔法盾+绝对专注)/坚决(复苏之风/骸骨鍍层+过度生长)
出装方面,核心装备基本不会变动火炮不是特别必要,因为大招POKE已经够痛了你骑脸就是要杀人的,不像传统打法可鉯点一下触发迅捷步法迂回因此补一下生存装可能会更好。
这个版本不建议出AP装但是有些时候要迫不得已出法穿棒,因为飞机伤害基夲都是魔伤对面堆魔抗你就会很头疼。
结语:今天的攻略就到这了希望对大家有所帮助。我是晓夜临风觉得有用记得关注一下~
导读8.16版本中单胜率榜发生变化這些英雄在8.16版本中登顶前三。
8.16版本中爆发游走型中单遭到削弱持续输出型得到了加强。中单胜率榜也发生了变化这些英雄在8.16版本中登頂前三。
蛇女w是持续输出的代表了蛇女w的爆发伤害也是很高的,8.16版本爆发型天赋削弱给予了蛇女w登顶榜首的机会其超高的伤害,技能嘚短CD快速清理兵线的能力都让她在线上能够轻易地压制对手或者限制对方游走。
E技能用来补刀不仅可以控住兵线,还可以用于消耗对掱QW技能既可以用来打输出还可以用来,探视野和封对面的走位
(快速游走能力强,技能的短CD高爆发持续输出强使其高居榜首)
这是┅套常规的蛇女w天赋。相位猛冲蛇女w技能CD短,命中高可轻易的触发,拉开距离持续风筝对面法力流系带提供蓝回复篮,可以解决蛇奻w缺蓝的问题超然不用多说,减CD打输出。焦灼当前版本是削了伤害触发时间减半,适合蛇女w打持续输出
副系更多的是辅助作用,增强赖线的能力
E技能完美补刀,还能恢复蓝量CD短。QW可用于快速的清理兵线限制对方走位。
核心装减速,持续伤害高赖线强完美嘚风筝对面。其余装备根据对面阵容而定
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
龙王是典型的游走型中单但其也有着不错的持续伤害,龙王的被动W技能,都是让对面头疼的问题龙王的操作要求很高,被动极其讲究走位W技能使其伤害范围变大,无伤的消耗对面E技能无视地形的游赱往往让对面更防不胜防。
(近几个版本中龙王胜率都是很高的)
在这个版本中龙王都是以游走来建立优势的,所以天赋中多选择移速苻文来加强龙王副系启迪系,用于清理线上的兵线药水则是为了赖线,减少回家次数更多的把时间用于游走。
W技能用来快速的处理兵线E技能则是用来游走支援,Q技能可以配合E技能一起使用来限制对面的走位
时光提升龙王的坦度,龙王在线上变得不容易单杀冰杖鈳以源源不断地减速对面变相的提供了一种控制,中亚则是防止龙王被集火秒掉其余装备根据阵容而定。
死歌Q技能只有施法的时间可鉯快速清理兵线,限制对方游走需要控兵线的话,尽量使用平A补刀W技能类似于木木的W技能,击杀有回蓝的效果E技能是死歌仅有的软控制技能,千万慎用不要为了急于输出而用掉(死歌腿短,保命必备技能啊)大招是百分百命中既可以用于打伤害减轻其他线上的压仂,也可以收割人头
死歌的符文一直以来都没有什么太大的变化,至于副系点出精密系气定神闲死歌是很容易就能拿到人头的,致命┅击是为了配合大招击杀效果更强
慎用E技能,如果Q不到对方的话不防平A对手充分利用手长的优势,对于兵线的把握决定你是否使用Q技能
时光不用多说了就是增加坦度,鬼书是为了进一步的打伤害中亚就是保命。其余装备根据阵容而定死歌更多的是吸收伤害利用被動来打输出。所以增加坦度就不容说了
装备方面说的不全,只是说了核心装笔者认为装备是英雄联盟中重要的一环,装备往往决定胜敗没有最强的装备,只有出对的装备所以我们要根据阵容而去选择装备。
欢迎来到联盟美图秀的一百六十七期我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~本期主角是小可爱璐璐,嗯冰雪节滴!
PS:留过言的宝宝们注意啦:美图秀每期都会发现金红包領奖时限永久有效,请注意查看自己是否中奖哦~
首先祝大家新年快乐!奉上新年礼物金克丝喵一只~
璐璐:?主角不是我嘛跳只JINX出来几個意思!
JINX:略略略,你有本宝宝可爱嘛
PP:都可爱都可爱不闹不闹好好拜年啦!
联盟美图秀第214期 来自阳光甜美小仙女的颜值暴击!快扶我起来
联盟美图秀第215期 呆萌邻家小仙女 出镜刀锋舞者竟是侧颜绝杀!
联盟美图秀第217期 抓住夏天的尾巴 泳装凯瑟琳和冰镇西瓜更配哦~
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联盟美图秀第196期 柔情似水轮子妈~ 攻气十足帅婕拉!
联盟美图秀第178期 女駭子和男孩子的李青 你更喜欢哪一个呢?
联盟美图秀第176期 打破次元壁 美如原画 索拉卡就是天使吖!
联盟美图秀第172期 外表天真浪漫 元老级小蘿莉 因何而哭泣
每幅作品作者在左上角标出哦~
@sushi 这个小表情好闹好萌呀!好想掐一掐脸的说~~
@coco 为啥泛着泪光,好心疼~
接下来分享一组Maki小姬妹孓的冰雪节璐璐cos作品
璐璐本身在游戏中的设定就是超级萌物小***,非常小只~妹子这组作品倒是更贴合coco喵笔下的那一只!一起来看看叭!
璐璐冰雪节皮肤中皮克斯是什么样的
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今日福利:白衣热裤运动范的妹子 脸上有点肉肉的
新版铁男刚出来确實强纯属性压死人,A都能把对面A死然后他就吃了一刀全面的紧急削弱。虽然他在外服的综合统计仍然位列T1但我们可以从深度统计功能看到:最近几天,他的胜率越来越低有跌破50%的趋势。
再看看国服统计铁男在国服上线就已经是削弱后的版本了。他的胜率更加惨淡连48%的及格线都不到。有意思的是现在风气还是在吹,踩的人也只敢说“没那么强可以针对”什么的。
现在很多铁男W和E交得特别随意现在没了身板优势,对面很容易卡真空期按死你
等到玩家们熟悉细节技巧之后,胜率数据应该会回升一些但他已经称不上是“版本強势”了。
刀妹的E受到进一步削弱前期CD加长4秒,距离也砍了75(加上之前砍的50就是125了),真空期进一步加长
塞拉斯二段Q削弱,清线能仂大减E要二段命中英雄才能获得护盾——作为补偿的被动伤害/充能机制和W的回复量真的没诚意。看看这悲惨的胜率吧这个版本真玩不動,等着加强吧
嗯,在上一张图你们看到了瑞兹说实在的,我觉得这版瑞兹玩起来挺顺手但他数值确实不够。消耗能力不算突出Φ期极度缺伤害,没了盾生存环境极度堪忧(需要疾跑来保证输出环境),劣势局更是难以翻身
在玩家们一个多星期的学习之后,他嘚胜率只有不到1%的提升想上分就别跟版本作对了吧。之后应该会有一次加强的如果拳头不想加伤害/减CD的话,至少给点属性补偿一下吧
猫:你再秀?腿给你打断
猫咪加了48点保底血量W技能有了保底加成,但代价是W主动能被任何硬控打断、W百分比加成大幅降低
这次改动の后,她在各分段的胜率表现几乎反转——之前是胜率随分段提高现在随着分段降低;总体胜率也有所下滑,处在46%左右之后应该会有┅次增强。
这刀小削续航能力不痛不痒。剑魔仍然是优秀的上路选择
这次加强了Q的减速效果和E的加速时长(1秒),E这个加速真的太夸張了不说风筝敌人,你当个跑图技能都很nb上路终极毒瘤,能把对面打得心态爆炸;中辅打法的强度也很优秀功能性十足。
现在测试垺已经要打脸把E回调了且玩且珍惜。
寒冰W全等级-1s女警基础AD+2.虽然不是什么特别明显的加强,但她们原本的表现也不算太差现在则变得哽加强势。
*现在夺萃女警职业选手都在用了确实强。
蛤蟆大改一次在赛场上还是能起到强保护的作用,那怎么办呢拳头又把他W技能吐人的距离砍了点(然后改了点机制,让你可以更早出来美其名曰“操作优化”)。与此同时W基础伤害降低,百分比伤害略微提高湔期伤害差了一截,追着人打的风险变大了
不过上路打法还是偏强势的,不像辅助打法被针对的惨不忍睹
泰坦回调了Q前期的20点伤害。悝论上说加强过头回调一点不算什么大事,但这对他产生的影响却不小:
现在泰坦已经掉出第一梯队真是可惜。他的单线打法还是需偠加强增加W伤害会是不错的方案。
璐璐E技能的基础护盾、蓝耗都得到增强但表现并没上升多少。这应该是因为:目前版本卡尔玛、光輝、风女琴女这些英雄都比较强势而璐璐在他们面前几乎赚不到便宜。
成长伤害没了影响最明显的是法师,对发条、蛇女w这些英雄的吸引力已经不如多兰戒除非你对自己的压制力有信心;对于刀妹、武器这类战士来说,胜率跟多兰剑持平不过登场率还是处在压倒性嘚优势;至于带树、石头人这些缺蓝的坦克,该出还是得出出戒指更弱。
*这三位占着中路TOP3好久了即使劫上次砍了一刀也是如此。但求哃年同月同日死
*轮子妈准备挨刀。EZ、VN、卡莎这三个综合评价高是因为登场率高(好玩)本身强度是偏弱的,但也能打
辅助:光辉琴奻风女;高熟练度的锤石
1.拳头已经钦定ADC夺萃无尽出装很强了,夺萃下个版本要砍了现在你们该信了吧?
2.现在传统法师和法坦都混得不好我觉得大天使应该跟时光杖一起加强一下,也相当于变相削弱强势的了
3.不灭武器真就越来越多了?跳脸是不可能跳脸的只能靠W加射程蹭一蹭这样子。
你好小老板,我是菘蓝今儿咱们来说说ad该咋配符文儿(WeGame一键配置的您是我亲爹,真的)
1.横向数值比对的话基础数據甚至高于刺客标配的电刑
2.后续的伤害增加为全队共享
3.无cd,理论上来说可以触发——六秒伤害增加——二次触发(牛逼)
触发条件极其苛刻必须三次平a。
作为一个“单体all in爆发类天赋”强攻不容易触发,但是触发之后收益极高
而,爆发这个属性又很好的契合了一大批缺乏消耗能力,需要去打all in的短手ad
当然还有卢锡安这种“有消耗能力”的ad,由于自身攻击节奏需要技能+被动双重平a+技能这种模式所以也會选择带强攻。
德莱文这种攻速收益不够高,主要依赖斧子的节奏去打输出的英雄强攻也成为了首选。
实测了一下致命节奏的“延長到六秒”是只攻击一次就会延长到六秒。
目前来看有两种应用思路
1.利用远程攻击触发致命节奏效果,额外攻速快速推线
这是轮子妈嘚天赋,也是目前来说最适合致命节奏混线流的adc
诸如霞,金克丝也都可以霞能利用q刮出致命节奏,金克丝则是火箭炮蹭一下就行了
2,洳果抛去时间,单纯测算“单天赋对伤害的增加值”致命节奏几乎可以看作6秒内提升40%—110%伤害(根据英雄特性略有浮动,通常比这个数值尐一些因为我们很难保证持续不断地高攻速平a)
一般来说第一条在前期主要起作用,第二条在中后期
类似韦鲁斯这种“三层普攻+技能=爆炸伤害”的,是少有的利用致命节奏打高频率前期压制的英雄
当然你像老鼠这种既有w来触发致命节奏,又有隐身来为自己创造爆发输絀条件的英雄就是两者皆可了
这玩意可能和咱们的认知有区别。
在当前版本迅捷步伐更多是作为一个“长手ad的压制类符文”而不是“劣势ad的苟活符文。”
目前来看只有女警和金克丝适用迅捷(前期手最长的两个ad,大嘴不合适是因为大嘴的长攻击距离为一小段固定时间洏不是全部时间)
迅捷作为一个回复+提速类符文他的回复效果可以说少到可怜。
一级基础回复仅仅是3我一开始还以为我客户端显示的昰错误数据。而且由于ad几乎是必点小攻速迅捷的额外攻击加成在前期也不实用。(如果你是短手ad你也不敢去平a长手换血,平a小兵的百汾之二十治疗收益一级是0.6.....)
但是移速加成这个东西,对于女警/金克丝来说意义非凡
第一,长手ad在消耗时必然是先手平a
第二在平a时ad会囿硬直,无法移动
第三短手ad可以在长手ad硬直的时候拉进距离。
第四短手ad作为攻击距离近的补偿措施,伤害必然是比长手ad高再加上很哆短手ad带的是强攻这种all in符文。
所以女警很容易被贴脸换血,导致可能的亏损
但是,迅捷步伐作为一个攻击后加速符文他的加速在一萣程度上弥补了先手攻击带来的硬直。
有一个常见的换血思路是如果你手长+带迅捷,你可以a对方ad三下对方ad只能在你第二次攻击的时候囷你对a一下。
(第一次手长第三次迅捷拉开距离差)
这事儿说着挺玄乎,我觉得有条件可以自己试试毕竟我也没考虑到辅助因素和位迻/加减速技能,实战上会复杂很多
不过他就像一个数学书上的例题
ez带偷钱,女***黑暗收割烬带电刑。
这些技能流ad比较特殊这里不再贅述了
常规来说是这俩,魔宗卡莎卢锡安这种要蓝的也会选择法力流+风暴,烬会带迅捷大同小异
不过有个事儿是,绝对专注在很久之湔削弱过一次也是那次之后ad开始带启迪了。
再加上现在游戏对局的平均时间在25-30min,风暴聚集的收益有多高仍然是个未知数
这是lpl春季赛和msi嘚比赛平均时间可以看到即使是在大量运营+拉扯的比赛里。平均游戏时间最长的队伍仍然不能达到35+现在的大趋势仍然是一个前中期的節奏版本。
基本没有别的变化ad主播pupupu很喜欢用未来市场加速发育。笔者也尝试过感觉不错。不过牺牲了饼干带来的强混线思路
启迪这兩个功能类天赋很难评价。论价值饼干的回复+最大法力值+免费鞋子性价比毋庸置疑的高。但是缺失的战斗属性会不会成为隐患也是个未知数。
从大数据上看启迪的胜率明显优于巫术,也是因为目前版本重对线和节奏饼干能带来不可替代的混线能力+对拼优势。
除了vn会帶主宰中的贪欲猎手利用Q和w吸血之外基本没有别的例外了。不再赘述
今儿这篇文章可能有用,也可能没用
论实用,你去opgg看一眼或鍺tgp一件配置都行,效果也差不太多
但是就我个人而言,我觉得这东西存在一点儿意义即所谓“知其然而知其所以然”
前言:极地大乱鬥是一个深受玩家热爱的一个模式,众所周知的IG上单The shy也是极地大乱斗的忠实玩家,之前在赛后采访中the shy也说到说“大乱斗很好玩而且大乱鬥真的能提高实力希望大家都来玩大乱斗”,所以今天我来给大家分享下大乱斗的小技巧和知识希望大家有所收益。
今年6月10号大乱鬥的评分系统进行了更新,现在大乱斗的评分主要看KDA输出和承伤。其中KDA里击杀和死亡的评分占比较重(即在参团率差不多的情况下击殺拿到的人头越多评分越高,死的越少评分越高)所以想拿MVP的小伙伴要注意了。
如果你想了解大乱斗评分系统改动了几次我在这里也順便告诉大家,2018年12月21日之前大乱斗的评分是不看KDA的(死多少次都没关系),只看输出和承伤只要你输出加承伤高,你就是MVP;2018年12月21日评汾进行了第一次更新变成只看KDA,只要死的少参团率高就是MVP;大乱斗评分第二次更新就是上面刚刚说到的今年6月10号
(1)在对面放直线蓄仂技能时(如维鲁斯Q、泽拉斯Q),在他们蓄力时先往后直线走,当你感觉他们快要放Q时突然猛地转向向左或向右走,就能躲掉不少这樣的技能
(2)左右走躲技能,平常玩大乱斗要习惯左右抖动会让敌人不好预判。
(3)回头走躲技能因为很多人都是预判你往后走所鉯往你身后放技能的。
(4)靠墙(一般靠右边)走躲技能不少大神会靠在墙体最右边来躲技能,因为大乱斗墙体最右边有不少凸出来装飾有个视觉效果让你误以为那里站不了人,如下图
(5)其实最简单的躲技能就是不要走进对面的技能范围,比如对面有AP卡莎、杰斯这些就躲小兵身后对面泽拉斯、维鲁斯蓄力Q时就直接往后走不要走进他们的技能范围,还有就是对面大树往草丛里丢E时就不要走进草丛看到AP狗头要走上来放E,你就不要走进他的E范围这是非常非常简单的道理,没必要硬走上去吃伤害
(6)躲石头人开大、发条开大,这些需要你有一定的意识和反应我一般是没闪现时就躲后面不靠近他们,有闪现就会上去引诱他开大再闪现躲掉这种反应需要长时间的锻煉。
像上图这EZ在保证自己技能全在的情况下上去骚扰,用技能和平A去输出时光在时光放双Q时,回头走躲掉两个Q和剑圣的雪球接着继續输出,再回头躲掉天启者的RQ,这时候剑圣直接对着EZ使用Q技能ez在自己E技能没好的情况下立马往后闪现并靠近队友身边,让剑圣处于危险的位置剑圣Q完后知道击杀不了立马回头走,这时候卡牌过来闪现W黄牌定住EZEZ立马净化解掉眩晕,并且立马向左走躲掉卡牌的Q技能这种临場反应、躲技能和净化秒解这些都是需要你长期地锻炼的。
以上便是绝大多数人的走位方式当然你也可以反其道而行之,抓住这种技巧往他要走位的地方放技能(比如往他回头的地方放技能),熟能生巧
(1)开局时,如果你走的太快队友还没出来人不齐的话就不要臉探对面敌人的草丛,不然很容易送出一血你只需要开局站到右边观察敌人有没有走进我们这边的草丛就行了(如下图所示)。
(2)优勢时占好草丛卡好视野,如果有敌人敢靠近就打一套再逃跑;劣势时不要站到草丛那一边,要站到靠右边的墙体(和开局同理)因為如果你站到靠近草丛的那一边,对面很有可能就在草丛里放技能消耗到你如果你是肉,均势时就要占好草丛帮助队友拓宽视野让队伖更好地去输出。
(3)不少人认为最危险的地方就是最安全的地方所以不少人就会躲在离你们塔的最近的草丛最边边的这个角落(下图皛色箭头)打算阴你们,在你有一定意识后你就可以尝试往这里放技能
The shy在职业赛场上用塞恩反杀EZ也是差不多这样站位(草丛最边边),即最危险的地方最安全
(4)如果你中了敌人的雪球,一定要远离队友特别是稻草人凯南安妮的雪球。
4.在近几个版本大乱斗里不少天賦都进行了调整,比如不灭之握得到了加强(近战触发一次加10生命值)气定神闲凯旋进行了削弱。虽然现在气定神闲削弱了但是我觉嘚大多数英雄副系还是要点出气定神闲的,气定神闲是大乱斗的一个非常重要的天赋它能让你不那么缺蓝,并且还能够减少你大招的冷卻时间(大乱斗只减少6%大招CD)石头凯南都适合带这个。
5.关于黑暗收割这个天赋大乱斗里,黑暗收割已经被削过很多很多次了在国外極地大乱斗大数据库网址也显示,金克斯带致命节奏、伊泽瑞尔带偷钱、泽拉斯带彗星的胜率都是比带黑暗收割要高出不少的但是带黑暗收割好处在于抢到人头的几率变高,你击杀多了经济也会变多,经济变多了你装备也会越好所以我建议如果你对这个英雄非常非常熟悉并且这个英雄适合带黑暗收割的话,你就最好继续带黑暗收割
6.不要一味地主系带黑暗收割,有些英雄带黑暗收割收益不高像狗熊、炼金、诺手这些有控制的坦克可以尝试带余震,掘墓狗头这些可以带不灭之握(大乱斗里不灭增强近战触发加10生命值),小技能多容噫叠征服者的如肉厄加特、俄洛伊、人马可以尝试带征服者妖姬、狐狸这些可以尝试带电刑(大乱斗里冷却时间降低了10秒)。
7.除了部分ADC外绝大多数英雄都建议出到满冷却缩短。如果你天赋是黑暗收割加气定神闲的话你就要在小天赋那里点出10%CD,法师的话配合卢登就有30%CD了剩下的那10%可能是中亚或狂徒。
8.大乱斗地图最中间的那个草丛位置左体是有一块墙体(下图蓝圈所示),佐伊可利用这个墙体来延长E技能的距离不少不熟悉的泰坦玩家在草丛里想钩对面草丛的人时就会不小心钩中这个墙体;同理,这个墙体在右边也有
9.自己防御塔的生命值的重要性大于你的一次大招或一次生命,当你看见对面兵多来推塔时要及时开大或上去清兵.
10.第一个碰到血包的人是会先回复一部分血量的,然后再回复血包救赎下来的团体回血
11.出门遇到小丑在对面时,可以买一个300块的眼药水可以很大限制小丑前期放在草丛里的盒孓。遇到提莫和豹女时也要买个眼药水,豹女出了卢登面具W的夹子伤害是很高的
12.一到九级,你就可以去买一个这些药水它能够在短期提升你的属性,你伤害高了你拿到人头几率就高,钱就变多装备也就越来越好。
13.许多人玩某些英雄喜欢poke流出装如AP大嘴AP大树AP狗头AP卢錫安,除非我方阵容确实缺少AP输出不然我都不建议这样出poke流,首先现在大乱斗远程输出是有一个减少伤害的效果的(来自1000码外的英雄伤害会削减15%)并且不灭肉狗头大树、攻速大嘴都是非常厉害,没什么必要一直出poke流一到后期,对面出了狂徒后你的poke就没什么太大的效果了。
14.不要站在草丛里平A因为这样会暴露整个草丛的视野3、4秒,这样做很容易暴露出队友的意图如稻草人开大。
15.到了后期一定等人齐洅打团不然容易输,因为后期复活时间较长
16.在队友能守塔的前提下,够钱出装备了就快点送死回家出装(如前期够钱出卢登、魔宗或時光)那样续了好几千块钱在身上炫耀是没有用的。
17.C位也能出肉如果你是法师,对面消耗太高你可以做完卢登鞋子,再出个面具或鬼书你就可以接着出个狂徒,配合面具和鬼书的生命值差不多就3000血了ADC也同理,如大嘴薇恩当对面刺客伤害实在太高你输出不了你可鉯适当出个兰盾、绿甲或饮血,出肉是为了更好地生存更好地输出
18.不少人召唤师技能喜欢带净化,不过要注意净化是不能解除压制的(瑪尔扎哈、狼人的大)击飞也不行。而水银可以解压制被击飞时使用水银解掉能立马使用技能。
19.当对面阵容很多吸血时最好第二件出減治疗(鬼书或死刑宣告)绝大多数情况下,对面都是有吸血的不止英雄,天赋主宰系的两个吸血天赋都很猛所以减治疗还是很有必要滴。
20.看阵容选人一个好的阵容最好是要有肉、有AP、有ADC,当你们阵容缺什么就最好在板凳席上选一个许多人都不喜欢玩肉,但是坦克类英雄在大乱斗都是挺强的这是一个团队游戏,总是需要有人当绿叶的
以上就是部分大乱斗的小技巧,小伙伴们对于极地大乱斗还囿什么独特的理解或技巧的欢迎在留言区分享哦~
要说英雄联盟中最冷门的英雄克烈绝对当之无愧,许多玩家感觉克烈操作难度太大因此不敢轻易尝试,其实玩熟练了克烈也能成为中路强势的上分利器。下面我们来介绍一下克烈的玩法攻略希望能够帮助到大家。
克烈憑借出色的线上和支援能力位列胜率排行的第一名能够凭借自身优势压制中路刺客型英雄。但是克烈的登场率并不是很高所以是现在蝂本的上分利器。
克烈前期的坦度和输出都很出色很克制近战的刺客,很少有英雄敢前期和克烈进行对拼前期Q技能是关键所在,Q技能先手命中敌人配合E技能进行跟进最后W技能进行输出快速的叠加符文提升输出进行斩杀。
当然对线远程的法师时要找到合适的输出时机進行输出,避免消耗进攻时被敌人风筝团战克烈的先手能力极强,我们可以先手R技能开启团战并拉回再次寻找机会进团配合技能进行輸出。
主Q副W有R点R,Q技能的无伤消耗能力能帮克烈在对线期间取得优势地位 W技能能够强化克烈的输出能力,每进行四下普通攻击后还能慥成额外的伤害
主系精密系+副系坚决系
基石符文选择征服者,克烈的技能搭配普攻能够打满征服者效果从而增加后续的输出能力,凯旋可以增加团战的生存能力欢欣增加攻速帮助他更快的打出W技能的被动,坚决系的爆破可以帮助克烈获取防御塔经济骸骨镀层能够减尛线上所受的爆发伤害。
黑切和巨九是克烈的核心输出装备黑切可以大幅度减少冷却缩减并提供攻击力,巨型九头蛇可以增加克烈的坦喥与清线能力随后做出血手和复活甲,这两件装备让克烈可以在团战当中冲进去切对面后排的同时还有很强的生存能力后面可以根据實际情况补充一些防御装,鞋子的选择也是如此
克烈在线上可以利用Q技能进行消耗,
敌人被Q技能命中后还是可以使用E技能接近敌方英雄随后再使用普攻打出W技能的被动效果与征服者特效,在到达6级后就来到了克烈的强势期利用大招的的超长距离支援可以迅速的支援野區与边路。
加点推荐推荐主Q副W有大点大
Q技能是我们主要的消耗和控制技能,Q技能命中敌人并将敌人拉回W技能是我们主要的输出技能,提升我们的普攻速度和伤害
掌握了以上方法,想要玩儿好还需要玩家们多多进行实战练习希望大家早日掌握克烈这个上分利器。
我们嘚男主角乐尧今年二十五岁,已经提前过起了退休养老生活
他每天睁着一双了无生趣的眼睛,迈着慢慢悠悠的方步早起一会儿就觉嘚头晕眼花,多走两步就嫌腰酸背疼整个就是一个行走的丧字。睁眼起床,去网吧翻几下招聘网站,随便投投简历然后就打开小電影,窝在网吧的沙发里像条咸鱼一样一躺躺一天就连对面连熬三天夜不眠不休打着吃鸡的高中生,和他旁边在黄铜五地狱里挣扎的中姩微秃男人都比他看起来要更加朝气蓬勃生龙活虎。
二十五岁这正是一个很尴尬的年纪。说是最好的年纪却往往一穷二白,啥也没囿其他同龄人好歹还有点梦想,可是乐尧好像连这玩意都没他刚国外野鸡大学毕业,混了一张***回国回国落地之后就找了个便宜嘚日租房住下,每天就在房间和街对面的网吧之间做着往返运动谁也不知道他从哪里来,又要到哪里去这样的日子还要混多久。他自巳也不知道
几天下来网吧的网管跟乐尧都混熟了,经常叫外卖都一起喊上乐意买单又不挑食的尧哥
今天乐尧照常睡到下午三点自然醒,打着呵欠晃悠到网吧。
网管小哥一看见他就一把勾住“哟尧哥,咋样啊昨天的面试?”
乐尧挥开他的手调侃道,“我跟对面人倳一谈才知道这是一针对中老年女性客户的投资理财公司,我一听就吓得把***挂了要是针对年轻小姑娘我倒还能考虑考虑……”
“哎呦尧哥你还挺挑的,有钱赚不就行了”
乐尧笑了一声,“我可是正经人违法乱纪的事情可不敢干。”
网管继续拍着乐尧肩膀说“幹脆这样吧,尧哥我跟我们老板说说,你来当网管算了包吃包住还能上网,坐这儿一整天不用挪窝挺适合你的啊。”
乐尧愣了愣嘫而略一思忖之间,竟然发现网管小哥说得挺有道理这职业说不定还真的挺合适他。
乐尧手机震了起来他往旁边挪了几步,接起***
“您好,是乐尧吗”
对方语气很正式,乐尧拿着***走出了门“是啊,请问您是……”
“我是拳头游戏联盟运营部门的蔡哲,我剛好看到您的简历了”
乐尧脑子停顿了一秒钟。
拳头游戏英雄联盟的开发商。
虽然这奇葩公司从成立到现在就开发了这么一款游戏泹却是游戏行业数一数二的牛逼公司,而且据说工作清闲企业文化开放,工资高妹子还多……
等一下,他什么时候给拳头投了简历夢里?
乐尧正在迷惑着听到对方说,“不知道您对我是不是还有印象我对您印象还挺深的。”
“哦……”乐尧不知道怎么接话尴尬哋笑了几声,“是吗”
“呵呵,我们现在的裁判培养招募计划正在进行裁判资源十分紧缺。我觉得您应该十分适合这个项目不知道您是否有兴趣?”
“当裁判吗”
在乐尧印象里,游戏比赛的裁判就是个站桩NPC每天木头桩子似得杵在选手背后起到系统提示的作用。虽嘫裁判很无聊但有了前面做网管的设想为铺垫,当裁判这个出路看起来瞬间就光明远大了许多
蔡哲听乐尧有点犹豫,于是抛出更多橄欖枝“我们这边招聘裁判的标准就是游戏水平达到钻三以上,这对你来说当然不是问题工作时间自由,工资福利待遇相信都会让你满意的”
乐尧一听赶紧点头,“当然有兴趣了听起来很适合我。”
蔡哲笑了“您现在在北京吗?如果可以的话是否方便下周三下午兩点钟到千豪酒店?这两天正巧是夏季赛总决赛所有裁判组的工作人员都暂时在千豪办公。我们很想当面和您聊一聊裁判组目前有主裁判两人……”
蔡哲又说了一堆现在裁判组概况什么的,乐尧拿着手机看着北京灰蒙蒙的天嘴上说着“好好好”,也没怎么往脑子里去结果,居然漏过了某个关键性信息
FOX战队老板前NBA球员里奇福克斯之前就因为黑铁段位而屡遭调侃,最近他分享了一个Doublelift的琴女视频表示找到解决他补刀问题的办法了
里奇福克斯之前被爆出是美服黑铁4玩家,他自己在上个月打上黑铁三以后还曾经发推庆祝过
最菦福克斯又发推谈到了大师兄的琴女,表示自己找到解决补刀问题的办法了
“我仍然被Doublelift琴女ADC的表现震撼着,他解决了我的补刀问题那就是不补刀。”
在LCS上周TL战胜CG的比赛当中Doublelift拿出了琴女走下,最终一整局比赛只补了100多刀这一表现似乎让黑铁段位的福克斯看到叻希望。
也许这种双偷钱琴女的套路适合补刀水平不高的玩家吧期待福克斯能够凭借这一套路早日摆脱黑铁段位。
欢迎来到联盟美圖秀的一百六十八期我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天分享一波同人图~
PS:留过言的宝宝们注意啦:美图秀每期都会发现金红包,领獎时限永久有效请注意查看自己是否中奖哦~
联盟美图秀第214期 来自阳光甜美小仙女的颜值暴击!快扶我起来
联盟美图秀第215期 呆萌邻家小仙奻 出镜刀锋舞者竟是侧颜绝杀!
联盟美图秀第217期 抓住夏天的尾巴 泳装凯瑟琳和冰镇西瓜更配哦~
联盟美图秀 嘟嘟脸小可爱 出镜各大女英雄 ***版九尾妖狐
联盟美图秀 腿长2米8!可爱小***的眨眼杀 你接得住么?
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联盟美图秀第224期 第┅长腿花落谁家当属998女主播啦!
联盟美图秀第196期 柔情似水轮子妈~ 攻气十足帅婕拉!
联盟美图秀第178期 女孩子和男孩子的李青 你更喜欢哪一個呢?
联盟美图秀第176期 打破次元壁 美如原画 索拉卡就是天使吖!
联盟美图秀第172期 外表天真浪漫 元老级小*** 因何而哭泣
每幅作品作者在咗上角标出哦~
@塞否巴拉那 超级棒的小ZOE,但是更爱大大那副JINX哟~
@空罐王 哇跟平时看到的JINX气质完全不一样诶
@梁星 别看了,投降还不行么
@清明鈈复燕穿雨 辫子秀恩爱?这么温柔还是我们的搞事小公主嘛~
@danmaynard VN打架这么飘逸的么?她在跟谁战斗
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在噺版本中【夺萃之镰】得到了又一次增强:
现在,它的面板属性已经相当优秀性价比极高(售价3200,属性价值3950)在它的支持(以及羊刀削弱的变相支持)下,它的核心使用者:霞、轮子妈的胜率都在上涨;奥巴马也彻底投入了暴击流的怀抱
但是,今天的重点不仅仅是奪萃本身——在夺萃两次加强的背后隐藏着一些更深层的东西。夺萃之前为什么会处在尴尬的境地真的是它差无尽太多了吗?暴击装屬性分析
我们先来看看现行版本中其余几件暴击装的属性:
从表格里可以直观地看出,攻速系暴击大件的面板都是亏损的——在9.3版本的“回调”中它们虽然降价200,但暴击率也下调了5%性价比反而下降了。(当然成型速度算是小提升)唯一得到补偿的是电刀:增加了5%攻速,但这跟之前闪电链的几次削弱比起来还是不够看的而火炮、绿叉更是血亏630——这是什么概念?复活甲也就亏425你还能白用一次秒表!
叧外:绿叉的成长曲线藏有陷阱,它的护盾值在10级才开始增长——也就是说如果你第二件做绿叉,能享受到的护盾并不多
反观两个攻擊力大件,个个血赚拳头的思路已经昭然若揭(他们已经揭了):让射手在前中期拥有更强的战斗力,同时削弱他们后期暴击成型时的統治力
但这一系列改动并不见得是明智的。
早在9.4版本夺萃第一次增强之后,它的价值就胜过无尽了它真正尴尬的原因是:第二件做絀的攻速暴击大件!
大家都被惯性思维蒙蔽了:夺萃之后一定要补攻速?谁规定的
之前夺萃需要30%额外暴击率来撑起30%减CD,但现在它本身僦提供20%固定的减CD。如果说无尽靠着高面板AD配合爆伤加成,第二件补攻速收益还高一点——出夺萃再补攻速后续的叠加收益几乎没有(技能伤害主要也是跟攻击力挂钩的,攻速属性没法为你的技能提升多少伤害),你甚至还要砸进去几百块”
作为面板亏损严重的装备,太早出火炮绿叉其实是一件很亏的事情在几个版本之前,我就提出了一种新思路:
比较机灵的读者应该已经想到了:这个思路就是夺萃+无尽的双攻击力出装
adc们自8.11改版以来几乎加强了一圈,几乎都是在增强技能很少增强普攻。这也让他们更倾向于用技能输出;同是25%暴擊率30%的攻速也并不是无可取代,在高攻击力的支持下只要你符文/鞋子补充一些攻速,攻击力出装的DPS只会更高致命节奏了解一下?
诚嘫输出环境对adc来说是无价的,任何一个高分ad都不会否认这点——也正因如此【迅捷步法】被多次削弱,火炮和绿叉的面板属性都是残疾这两件装备在后期的团战中相当有用,仍然是值得选用的选择但已经不是唯一可行的方案,在前中期面板的颓势会更加明显,“無价”终归是有上限的
目前已经证实可用的英雄:
轮子妈。夺萃-无尽的出装路线已经挤进前三总登场率接近10%,胜率则遥遥领先(在9.6蝂本,这个登场率是1%)
霞近来,这套一直是她胜率最高的出装攻速问题很好解决:霞的W刚得到过增强,而她基本上都会选择【致命节奏】来让自己A得更快、更舒服
卢锡安。他对攻速属性的依赖并不算大而近来的改动中,他的被动多次增强(而且能够暴击)技能加荿提高(Q提升0.2,大招砍了15点伤害然后给了每发0.1的加成补偿)出这套的收益很高。实测:攻速鞋配合符文攻速能基本保证连招流畅度而高AD支持下的技能穿插平A伤害极高。
烬同样地,这是他胜率最高的出装不久之前,烬的AD加成得到增强——与此同时更畸形的双无尽甚臸3无尽的打法都被整出来了。事实证明比起白板无尽,还是夺萃好用一些;之前他的E技能升级收益得到增强现在也有点三级W转升E的打法,配合减CD有不错的效果
小炮——Q提供高额攻速,做出夺萃之后输出真空期更短;E技能增强过两次
女警——QWR增强了一大圈;攻速收益夲来就低(0.568,全游戏第二低)
金克斯——炮形态降低攻速收益***形态提供高攻速也算变相降低;W增强过两次
女***——QR也有暴击收益,W技能补充高额攻速
韦鲁斯——在夺萃第一次改成暴击装时就有夺萃poke流;羊刀刚刚被削
寒冰——同样地之前寒冰也出过一段时间夺萃,可作為开团者更高频率的W技能也有利于她减速、控场
我个人精力有限,打出来样本过少也不值得采信大家可以多加尝试,给我反馈也请鈈要戴着有色眼镜:LOL改动遗留下来的问题是很多的,像之前主Q上单维克托、主Q副W蛇女w现在主W(或3-4级Q转W)的女***,初看荒诞却有着非凡嘚强度。【狂热】系大件确实是“鸡肋”——食之无味弃之可惜,改变一下思路也未尝不可
结语:今天的分析就到这里了,我是晓夜臨风感谢观看。
背景:之前已经说过:现在无尽&夺萃都是极具性价比的出装出到就是赚到,无尽+夺萃的双攻击力出装已经有崛起的趋勢
详情见:掌盟大神团:揭秘暴击背后的谎言 十大AD出装新思路
这里顺便补充说明一下。
装备贵但是质量好第一件夺萃就别喊不平滑了吧。以下是进一步实验的结论:
符文最好还是点鞋+饼干一方面这套装备确实贵,另一方面饼干撑蓝,更好配合夺萃的百分比回蓝
女警、韦鲁斯:强就完事了。女警的攻速是扶不起来的(其实也不太需要扶加成率低但是本身成长高,4%成长应该是天花板级别)但ad加成嫃的爆炸,爆头也痛;
韦鲁斯加成也不错两件套q人跟穿甲流似的。
小炮:正常流派小炮断q断e的时候也会软这套q还快一点,而你的e能要囚半条命
金克丝比较吃w的准头。
寒冰出也不错a人特别痛,大招也快(现在还有一套点终极猎手的符文)致命节奏+q的时候也有2往上的攻速。
女***怎么说呢,伤害高是高总感觉少点什么。试了下幽梦-夺萃-无尽效果不错。
以上是利用致命节奏/本身攻速技能来享受高收益的打法接下来,切入正题
卡莎的机制摆在那里,攻速还是得出的但第一件做无尽其实是个不错的选择。即使岚切增强了这么多次无尽打法的胜率一直是遥遥领先的。
这个时候就要有人说了:“回家够1300出无尽胜率肯定高啊”但岚切其实也是要1300的。“无尽没有攻速昰硬伤”现在流行的魔切套也没攻速啊。总之无尽构筑也许不是无脑强的选择,但至少值得考虑
而丛刃可以很好地解决无尽缺少攻速的问题,起手三下只要爆一下,手指就可以放在R上了伤害是真的爆炸。而且你的对线期甚至还会更强势:卡莎打【强攻】的效率鈈算高(留心看下统计,强攻很多时候也就一千出头的伤害甚至更低),需要一下一下地A出去要是对面交技能,或者辅助上前拆火伱都是打不出来的——而【丛刃】呢?对点不虚W收尾打中就血赚;辅助先手控到几乎必点出被动。
同样打出3下【丛刃】肯定不是【强攻】的对手——但他的优势在于,能让你更有可能打出伤害后续做到羊刀之后,启动也更快
符文推荐。如果你怕缺蓝可以点巫术/启迪
核心几件基本就是这样,可以进化QE后续根据情况补防装。如果要补暴击我建议还是补夺萃
这是韩服第一飞机开发的打法,抛弃三相直接夺萃无尽。多场实践后分析如下:
1.对点强,开E点三下谁都顶不住骑脸爆发轻松秒脆皮。
2.大招POKE特别痛之前大招把AP加成拦腰砍了┅刀,但AD加成似乎是没动的后来又加强了一次基础伤害。现在伤害是这样:
这个打法11级夺萃法穿鞋质变一发大导弹打人身上三四百,夢回POKE流
3.综合两点:传统的【迅捷步法】是改善输出环境的,但我站后面POKEW捏在手里,谁能冲我POKE不必多说,无尽夺萃的爆发也更高配仩丛刃、E、QR,一波伤害可不是传统出装能比的当然,劣势也有在你补攻速装之前,贴脸持续输出会差不少依赖R技能的命中率。但评價打法还是要看长处
符文:主宰前两层没啥争议,最后一层点出终极猎手这套比较依赖大招输出。副系我也建议点启迪饼干耗线撑藍,鞋子加快发育碎片可以不点攻速,丛刃攻速够用
如果你觉得对线压力大,可点副系巫术(魔法盾+绝对专注)/坚决(复苏之风/骸骨鍍层+过度生长)
出装方面,核心装备基本不会变动火炮不是特别必要,因为大招POKE已经够痛了你骑脸就是要杀人的,不像传统打法可鉯点一下触发迅捷步法迂回因此补一下生存装可能会更好。
这个版本不建议出AP装但是有些时候要迫不得已出法穿棒,因为飞机伤害基夲都是魔伤对面堆魔抗你就会很头疼。
结语:今天的攻略就到这了希望对大家有所帮助。我是晓夜临风觉得有用记得关注一下~