在玄元剑仙吧中我的镜界比别人高还打不过他,这是为什么呢,高一个大段,打不过

  • 注: 三星及以上评分视为正面评价三星以下评分视为负面评价
  • 本来是一款还不错的游戏,我以前在iOS平台上全要素收集通关过很有意思的。看到安卓上有了想要再试一试硬是被这奇葩版本弄得毫无游戏体验。

    首先游戏刚出的时候还没有植入广告。

    随后的更新里有广告了只是是你通关后可以选择看广告奖励500水晶。关掉网络的话就没有这个选项了

    这个版本呢?选择看广告不仅只给100水晶了,而且就算你不要那100水晶还会强行给你放广告,洏且是游戏自带的不联网照样强制播放。

    免费游戏要放广告无可厚非但至少弄个去广告的内购吧?每过一关就强制放广告这就过分了吧!

    更新了这么多次,除了游戏性变得越来越坑广告越来越嚣张外,就加入了一个无尽模式没有新的剧情和关卡,而且以前的很多bug现在照样有所以更新的意义何在?

    游戏开发确实需要金钱支持,但是这样毁灭游戏性的做法显得南辕北辙了

    最后再吐槽一下,炸弹地雷之类嘚很多伤害都是按百分比扣血所以我升级血量的意义是什么(ー_ー)被小怪多砍两刀吗。。

  • 作为一个横版过关RPG游戏广告被你们发挥到了極致

    先说优点 。。好吧先说缺点

    画面死板带入感不强,

    我见过像艾希一样带感的动作流畅的技能,也玩过造梦西游但没见过这么迉板的游戏,还移植。

    你们游戏打怪挥刀跟电视剧女主撒娇一样,呀呀~~

    难道不是?一点都不带感一点都没想玩下去的欲望。。畫面问题你们去看一下人家艾希或聚爆

    音乐不聊,我想吐槽你们打怪带水果刀还辣么贵。我很不理解,你们家怪物卡楼梯卡台阶。我没次跳台阶都心惊胆战怪的反应力比手机都快,抡刀批空气快要死每次跳台阶都死,还有狗的速度太。。你们懂得

    1加点技巧層面的让玩家有点游戏体验

    2广告的什么没问题,只是看多了有点烦

  • 最近手机存储空间还剩一点就下载了这个游戏。

    目前打到第三关列車我就不是很想在继续玩了

    1.游戏背景明确,有人物的对话

    2.界面设计简洁,与科幻题材相符

    3.游戏玩法也很出众,有自己的内容武器吔多种多样。

    其他优点评论区的大佬们也都提过了下面是我给三星的原因:

    刚刚提到了,游戏背景是很明确但是总感觉似曾相识。[某某公司的机器通过连接人体意识从而在虚拟世界中怎样怎样系统突然崩溃,然后怎样怎样…]

    这个背景我觉得也烂大街了吧……

    虽然昰以未来科幻为游戏背景为何偏偏要选这种在动漫里常见的剧情为背景?

    [我不知道我这样说是不是有点没脑子也不知道你们是否能慬我的意思。我说的有错的话在这里表示抱歉]

    第二点吐槽一下,主人公为什么走路那么僵硬……

    纸片人在跑……跳跃的时候可以在空Φ攻击这点没错在空中还能转向攻击是个什么鬼233,自带鬼畜也是可以的

    隔墙也能打到人可海星…不过要我说这敌人也是傻的一匹。举個例子两层的列车[上下两层],我在上面打一下就跑到下层除非你勾引要不然敌人就会像鬼畜一样转圈圈~[好吧这点不算什么…]

    无限被砍。应该是第二关吧我记得就是从空中跳下来的那一段,我向右边走砍那个…应该怎么说游戏币箱子?然后突然闪现出一条狗……就特喵的一直咬我不论是左右移动还是跳跃它还是会追上来,想拉开空间回击也是不行……就无限连击那种……然后就被咬死了唄…这点是bug还是什么…或者说就我一个人遇到了被敌人无限连击的情况……

    攻击距离总觉得好短啊和敌人贴在一起了才攻击的到…

    还有***類武器,还是举一个例子:上下两层的建筑二段跳能射到上层的敌人,而上层敌人攻击不到自己是个怎么回事简单来说就是不符合实際啊……

    最后吐槽广告。每一关死了之后不是要重新开始嘛[看视频复活]这个我也不想吐槽,[看视频+100金币]我也不想说什么就是別突然蹦出来广告啊…吓人的…有时候叉也叉不掉的那种……嘛,不想多说什么

    缺点我看到的就这么多,更多的我也不好说

    总之有些哋方还是需要再改进一下的。

    给了三星还望继续加油,整体还是可以的就是出现的问题不是光我一个人说了,还是希望加油的

  • 游戏時长 4小时8分钟

    评论比较长,也比较全面希望大家能看完,不要断章取义不要喷我,建议也希望采纳一下

    我直说吧这游戏应待五星的。

    之前也陪我走过了段漫长的时光

    几年前就已经毕业了,最近看到有更新便内心一阵狂喜本以为会有些关卡增加与装备更新或是剧情嘚推进,可点开来却发现多了些许广告

    我理解境界作为一个小众游戏,为开发商提供不了太多利润可这无法关闭的沙雕广告却让我觉嘚这是一个三流的流氓游戏。

    这三块钱去广告便拉低了我两星的评价我之前也是小氪的,三块钱我也不再意但给所有的玩家一个极低嘚印象分,担心玩着玩着就不小心下了一个全家桶

    以上是我对更新的评价,与我打分评论的原因

    游戏的优点与缺点十分分明,下面有峩的一些个人不成熟的评论与建议

    我入坑的原因就是因为第一眼发现男主的画风很对我的胃口。后面的背景阴郁但不悲凉灯红酒绿的廣告牌,与浓浓的港台风与朋克风也是给人带来了一种柔美与机械碰撞的美感。独创性强大气磅礴,没给人横版动作游戏的拘束感

    隱藏芯片是游戏的一大特色,这便增加游戏的可可玩性这一特色扩大了地面,使我沉迷试探暗格惊叹于开发者的计谋之深。这一基础仩我也希望增加隐藏芯片的数量,或是增加一些隐藏的彩蛋亦是隐藏的支线任务

    兵种多样但不冗长,虽然从头到尾都是这几种兵种泹如同围棋中的黑子与白子构成了多变的围棋世界。非常喜欢那个飞行的小怪的设计红黄蓝三种颜色对应不同的三种功能,设计又是那麼的多变与科幻也给游戏添色不少

    作者的心机很深啊。暗格总是那么地出乎意料地图中也有很多无用区域去探索,让玩家再不断的尝試中不断地排除误区

    这起来说剧情比较老套。同样的剧情在不同的作品经常会见到连结尾的反转也在意料之中。不过对于“镜界”这個名字及其双关意义还是非常喜欢的呢

    主角的动作有些僵硬,不能得到好的体验希望主角在被连击后可以加入霸体效果,否则被连击會很难受希望购入的装备可以像刀一样改变主角的模型,来达到一生二二生三,三生万物的境界也让购买装备的成就感up。

    不知怎么购买装备要从头到尾按顺序购买,这个改动不要肝不要氪,而是要命了希望恢复原作的样子。

    有部分的难易程度不均比如最终Boss站住合理可以硬刚过关,而部分的如倒数几关则是跟跑酷游戏一样只有靠复活的无敌时间过,很变态

    说了这么多了,最后也给大家些小攻略:

    1、不要上网查教程游戏在于探索。

    2、升级升爆击后期战撸不怂。

    3、Boss找个炸不到的地上辅出

    6、开局不买***,七天登陆送

    字打叻这么多很累,也谢谢你们看完了

    希望柠檬酱也可以注意我的评论,能听取认为我说的有用的部分如果真的这样,也希望能评论这条評论让我知道这半小时没白费。

  • 一款横版闯关游戏游戏背景是设定在2076年,虚拟世界中的香港由此游戏场景,角色怪物的设计都具囿赛博风格与香港本土特色相糅合的特点,你既可以看见极具科技感的飞行器武器装备,也可以看见很普通的香港夜景商业街,以及褙景中迷幻闪烁的霓虹招牌所以游戏的画面是很让人惊喜的地方。

    游戏采用闯关游戏的模式每个关卡都会有独立的场景。虽然背景的偅合度较高但是能操控人物在香港的街道,工厂行进的列车上,以及摩天大楼间冒险也不失其趣味性。部分机关陷阱,也非常贴匼场景的环境去设计在游戏中的表现很具有迷惑性,这种未知的威胁和冒险也是游戏有趣的地方之一

    游戏的整体难度偏高,小怪普遍高伤厚血擅长人海战术,多兵种高空陆地压制等加之各具特性的高难度BOSS战,挑战模式机关陷阱等,因此这游戏的难度还是具有一定挑战性的

    不过你可以选择一路不放过一人地杀过去,也可以选择利用高超的操作技巧越过敌人、陷阱,直接通关

    当然,没有一定的技巧跳关的可能性为零(笑)。

    关卡中也添加了闯关游戏常用的隐藏区域和芯片(钥匙)设计不仅增加了游戏的探索性,也挺高了耐玩度芯爿是开门的必备道具,而隐藏区域则可以提供一定的补给特殊道具,以解燃眉只需

    融入RPG的基本元素,如大量且划分细致的武器装备角色等级,技能点分配增幅道具等等,在一定程度上提高了游戏的耐玩度玩家的积极性和游戏时间。

    由此看来这款游戏似乎还不错,配合下载区所展现的游戏优秀的画面截图来看确实是属于足够让人期待的程度,但实际上个人觉得游戏还不够完善光看宣传再试玩僦会觉得有点画饼之意,先不说游戏内诸多的BUG问题只提几个重点。

    游戏的操作虽简单但是很明显的不够流畅。虽然人物的移动普攻囷射击动作都较为写实,但是实际表现地却很僵硬、迟缓打击感也很一般。

    战斗方面对于数值的需求较为凸显着重体现在BOSS战,在面对需要硬吃伤害和硬性输出要求的情况下没有一定的数值基础,通关是极为困难的糟糕的操作体验给不了你多大的帮助和提升。

    虽有隐藏区域和物品的设计但只是单纯的找东西,没有去设计隐藏剧情或者分支故事等因为游戏的故事和背景设定虽然不错,但是剧情在关鉲中却弱化、分割地很严重每隔几关才会出现些许仅有的文字提示。如果在关卡中添加隐藏剧情提示或者分支事件,说不定游戏的故倳情节和人物形象会因此更加丰富细腻这对于游戏来说也不失为一个加分项。

    总而言之这游戏的操作感和部分不完善的设计真心辜负叻游戏的故事设定和画面。不过观察了一圈制作者好像也放弃了这款游戏,优化更新似乎已是不可能了那就愉快的吐槽吧XD。

  • 游戏的背景设置读完以后感觉超级像以前《读友》上的一款连载小说人家叫镜像。然后这个叫境界......

    别急最像的是故事背景。包括游戏一开始的動画引入也比较像那小说的插图用一个机器戴在脑袋上,再连接上几根管子和原作的插图估计是同一思想。

    嗯总之游戏做的不错。鈳惜我对这类游戏不大感冒而且不知道大家会不会感觉多玩几局之后,耐玩性掉的很快......

  • 游戏时长 2小时53分钟

    总有人说这游戏广告怎么怎么哆但是我在意的是广告吗?我在意的是bug!每次打到一半按键就错位!到处乱窜的那种!我都怀疑这个游戏被官方给弃了,各种bug都不修我很久之前玩的时候是这样,现在重新下载来玩还是这样!要不是这游戏挺对我胃口我一星都不想给

  • 我不知道我该怎么评价这个游戏。

    一星给我对这个游戏的喜欢

    但这个游戏的确存在许多漏洞

    掉到任何一个陷阱里,先不说伤害高到不行

    那不是一掉到陷阱里等死吗

    你还昰从开吧(个人见解大神跳过)

    还有那个头上有个叹号的小怪

    我终于知道为什么让躲了

    只要和那个小怪掉到一个只能跳不能左右走的地方

    (只是一次小小的玩后感受,不喜勿喷)

  • 游戏时长 1小时4分钟

    三颗星丢的两颗星一颗给广告,看广告给金币这样的方式我是特别支持的…或者可以加个看广告能复活啥的……但是…我只是点个状态栏就弹出来个广告这就过分了!!!

    丟的另一颗星给装备说的装备几十种,但仅仅就是把属性值上调了一下结果最后还是就那几种装备,这里感觉完全可以参考其他游戏……装备加闪避、吸血甚至加个专属特效/技能啥的,不然感觉玩来玩去最后就是自己变强了怪也变强了,然后还是和最开始刷怪的感觉一样

    最后提一下……这个勉强也能算剧情类型的游戏了,然后刚刚看到有评论说通关之后就直接来了个“欢迎你系统已通关”,然后没任何剧情了……看到这里表示对这個游戏已无任何期待

    另外这个游戏画面我确确实实挺喜欢的,还有打怪通关模式也挺好但是上面两点…特别是装备,不能忍

  • 2d画面适匼晚上护眼(开玩笑)

    像《水晶剑》(不知道有没有人玩过)

    打击手感超棒的(* ̄︶ ̄*)

    而且不用氪金!!!(画重点)

    简直是一股清流啊【感动】

    刷前面的关卡金币永不变【怨念】

    一星扣在挑战关卡的设置

    好不容易凑齐500金去挑战

    结果一脸懵逼地进入……

    woc!(ノ=Д=)ノ┻━┻大爷的什么鬼?!

    越级挑战都不带教程的!!!

  • 本来冲着美术风格和游戏类型就想给5星的

    但是这诡异的手感让我产生了一丝绝望

    平A和受伤会出硬直本来就应该如此

    可是为什么受创硬直会打断移动

    被打了需要重按移动键来跑路

    或许是因为咱操作太菜了吧

    甚至发现了类似bug的东西

    如果伱在空中且未跳跃过

  • 本来这款游戏是值得给五星的,但是玩的时候会时不时提示需要登陆谷歌才可以登陆游戏此外还会时不时的突然弹絀广告,其他的倒还好就只有这两个比较烦人。

    画风很喜欢不过呢画面比较偏向黑暗,彩色画面比较少见最多也就只有霓虹灯的蓝銫。结合游戏的背景介绍这应该是在暗示境界的黑暗与暗藏的许多见不得光的秘密(??ω?`)

    战斗系统做得还是比较好的了,而且有时怪粅的攻击不可打断的设定也是比较有趣的呢虽然一刀下来基本上就只有一半血了QwQ动作还算比较流畅,也没有遇到卡顿的问题

    但是装备僦得提一下了,很多装备的性价比完全是低得离谱接近翻了一番的价格,性能大约只提升了20%这还是算了之前的装备没有的性能。此外有的特殊装备需要找到地图中的隐藏地点(或者是芯片?)才可以获得还不需要额外收费,这倒是做得很好呢

    bgm几乎没有,音效倒是經常能够听见刀挥动时的呼啸声,角色攻击时的战吼以及怪物的咆哮声等等,感觉就像是真的一样呢

  • 玩了一会儿,还是选择来评论叻格斗方式单调,说白了打不过就是打不过没有技巧可寻,不像其他格斗游戏战斗力欠缺,还可以死皮赖脸一直放大招取胜特别昰敌方战力力压我方时,打起来特兴奋了可这个游戏,你加点不够打不过就是打不过,这让我很头疼

    2D游戏中气氛渲染的算很好的了,以前玩过类似的游戏后来卸了,现在又遇到这款游戏哎,不多说再见,镜界

    3星给制作商,一星给游戏

  • 冲着国产多给一颗星,鉯资鼓励打击感不是很好,人物动作略僵硬(不到200mb的大小也不能要求太高)跳的动作也比较僵硬攻击动作只有重复的那么3.4个。再来说說剧情前机关对话很多(其实有点烦)到后来非常少,就没有了这点不太好;另外就是任务对话没配音,加上配音会更好开头动画朂后一句:在境界中,你是谁(just who are you)感觉语气不太合适

  • 〖场景:镜界世界内花猪肉店门口一银发皮夹克少年,一短发卷卷女生女生面露癡色,口水直流〗

    ——小哥哥内心:这怕不是个zz

    ——女生(我:嘤嘤嘤这游戏人物俊俏啊我喜欢快叫我摸摸抱抱亲亲,啊不啃啃!

    嘛,本来是要给五星哒但是嘛,尽管小哥哥就在我床上在我梦里在我怀抱里摸摸我的心肌梗塞病情单,笑一笑还是要微微扣掉一星

    先誇赞。首先游戏画面当真是惊喜。

    港风的复古阴郁加上VR元素,再加上虚拟街市的诡谲算是大红唇碰撞机械姬般的场景,花猪肉店出現很有梗这种通过VR现实游戏不慎困在其中的背景设定已经不算是很新颖了,橙光游戏网文里都一抓一大把好在这里结合的蛮有味道。

    某种迷幻而病态的烟雾袅袅升起。

    街角冰冷骨骼的怪物眼亮起红光。

    在危机四伏却不显颓态的华美未来香港挖掘机关陷阱,在行进列车摩天大楼上停下眺望,扑街〖……〗

    其次男主角俊的不行,我对这种银发戴VR一体机的男生完全没有抵抗力!!

    小哥哥你忒俊了来來来〖狂挥手娟ing~〗

    老娘要给你生猴子哇?(?ò?ó?)?

    实在不行生机器人也成!!

    啊不不不凯特***姐表瞪我我也喜欢你啊!

    那为啥扣煋呢说下,bug多了点emm,因为被小哥哥美貌所蛊惑本人决定美滋滋先扫一圈怪,至少证明给小哥哥看不是个废人操控他的好伐!虽说这裏的怪血皮賊厚还贼爱扎堆啃人擅长海陆空三线作战,拼上小命我也不一定真干得过,滑稽〖戏比沟还深〗

    然后跑了两步就把自己劃掉,把俊哥哥摔坑里了……

    蹦哒蹦哒半天没蹦出去我还盘算为啥站坑里还掉血呢,然后才发现后头墙里埋了只怪|?ω?`)

    嗯原来不昰落地掉血消耗哦

    但是为啥子墙里有怪哦!怪崽,你玩藏猫猫呢藏尸墙内很吓人的好不啦这恐怕是都市怪谈

    小哥哥你啥也没看到,我抓箌你把柄了你自己看着办吧(??ω?)?此处应有小JJ?(?ω??)

    除此bug之外剩下bug也太多,这也忒不合理了些!

    带着小哥哥起飞两段跳小哥謌像个半身不遂就不说了,帕金森一般嘚瑟嘚瑟

    你别这样哦我我我要抖腿了TVT

    有种带广场舞大爷摇摆的赶脚2333,拜托俊朗小哥哥还没泡够我還不想过老年生活2333

    况且!正乐呵呢脚丫子一滑,小哥哥就从坡上出溜到坡下还面无表情滑过界自动判定挂了exo me?

    徒留我一大妹子此刻已荿寡妇

    痛哭流涕(?;︵;`)哭到失声(??д?`)?

    造物主,作者咱爹妈,话说当时咱真的有好好检查游戏吗!做好产检!保证生育质量这這这很重要,哆嗦

    总之游戏难度稍大,设定有趣惊艳质感不错,但是骚到不行的bug也会时不时夹缝开花给予你不一样的享受~然后,嗯小哥哥是我的了,抱走你们要喜欢也可以下一个在怀里摸摸。我这只不给看了要藏起来2333

    〖场景:花猪肉店门口,女生倚靠银发皮夾克少年肩头少年面露嫌弃,眸光冰冷〗

    ——小哥哥内心:这怕不是个zz

    ——我:你这臭屁小哥才是zz好不啦!〖羞,拳拳打胸口〗

    ——媽咪今天花猪肉店门口站的那个银发皮夹克怪哥哥,身上也突然之间涌上了几分崩溃的颓废之感呢

    ——唔,那个姐姐也在吗

    ——在哦,她一直都在

  • 游戏体验极差 ,在国产的基础上加一分总分2分

    1按键问题 这个左右键判定点能更迷一点吗完全没有那种随心所欲的感觉

    2 還是按键问题 有没有考虑过吧攻击和跳跃键换一下位置,在右手最常用的按键上放一个跳跃键你是打算让我们去踩死敌人吗,然而这个遊戏没有踩人的判定

    敌人在不同的高度发现你的时候不是会绕路找你而是会在你头上转来转去等着你过去

    无论是敌人还是自己都只有一套动作男主靠自己的小刀一路3连砍过全图 跳跃键是仰望星空吗

    广告出现太频繁了你说广告加游戏币我接受,加血加子弹也还行,可是你點开属性面板你还来一个广告和过关时的广告抱歉接受不来

    当你在一堆敌人中突然升级点完加成后背一群敌人群殴致死也不是一次两次叻

    1 把移动划定一个范围,让玩家能够清晰的看到这个范围

    2 把攻击和跳跃键位置换一下增加闪避

    3 增加敌人的自动寻路功能让有仇恨的敌人來找你而不是在你的头顶/脚下瞎转

    4更多华丽的招式和动作,开放搓招式操作3连砍是真的傻

    5 这个不多做评价,不过还是不要影响游戏的连貫性和体验

    6.5 升级后自己点开属性栏升级或者给一个倒计时

    7 游戏背景做的不错(剧情方面)

  • 游戏时长 1小时7分钟

    这是一个赛博朋克风的横版游戲游戏背景设定在2076年虚拟背景中的香港,朋克风的建筑配上香港风格的汉字霓虹灯招牌可以操控着带有未来感的主角在“未来香港”裏来回穿梭,翻滚跳跃跟机械敌人战斗…这点已经让我非常惊喜,因为香港这座城市其实是很符合赛博朋克那种风格的很久之前我就暢想过,现在终于有人制作出来了我的心情你们可以想象了…

    游戏的整体难度偏高,加上人物的动作有点生硬不知道是不是我的操作囿问题,移动普攻都略显生硬打击感一般,人物在地面上走动总会让我脑海里蔓延着那句“在这光滑的地面上摩擦一步两步~”主角跳起来居然变成了一个球状物体?这就让我对这种翻滚有点抵触因为跟这种硬核的未来画风有点不搭,而且bug有点多隔着墙打人应该不会昰游戏的设定吧…

    游戏地图上的话,每一关都是无缝连接的横板地图也有隐藏物品的收集要素,也能利用地形无伤刷小怪让游戏有更哆可能性,这些都是很优秀的地方但是明明可以讲一个好故事的背景被制作组真正地忽略了,玩得越后这个游戏的故事就越薄弱主角吔仅仅只是一个可操控的角色,没有让玩家给到他太多的感情

    另外游戏后期对于主角各项数值要求较高,因为很难有什么走位所以有時候要硬接攻击,这让游戏变得很肝

  • 这个游戏我觉得,嗯其实可以做的更好。

    刚开始玩的时候我就觉得诶,这个人物动作好僵硬泹是开场告诉了我们这个游戏故事背景时,我认为挺有趣的

    后来看对介绍境界公司的类似于阴谋的东西时那个动画,让我觉得像在看电影这个可以。

    嗯但是玩久了就腻了,第6关一直打不过哈哈,手残手残但是攒金币很难,刚开始你还可以联网看那些广告去得后來的话,我发现我连广告都看不了免费复活的那个广告也看完了。但是联网玩的话一直莫名其妙就有广告啊,就比如说我在玩的时候想看人物状态然后点一下那个人物状态,马上就出来广告啊啊,好奇怪

    希望游戏越来越好,加油

  • 游戏时长 1小时51分钟

    玩的还挺爽的,但是(以下个人吐槽)

    主角上楼梯、过水平传送板时晃得眼睛疼(能跳就别走路)

    主角跳跃时受伤硬直太久掉刺上或绿水里就跳不起來

    怪与主角高度不同时也不跳,只攻击

    尽管这游戏装备定价高(属性最高的装备共约五万而清光地图收益才二三百)然而:

    可以改系统時间领签到福利啊。累积签到八天及以上每次签到收益五百

  • 游戏时长 7小时7分钟

    打通关了,好看是好看但是真的玩的没脾气。

    1 硬直高到爆炸直接把陷阱调成伤害999我都不会这么生气,一脚踩下去是什么鬼都不知道就眼看自己掉血到死难度基本上靠往前走,过关基本上靠赱一步背一步板但地图设计的还算有趣,好评一下

    2 第三段击后摇特高,攻击灵活就得断断续续地两下两下打走路了以后按攻击会停茬那里,但是再走得抬手指重按走路挨刀硬直过了,还得抬手重按所以所谓操作难度就等于是绑人手脚让人打仗那种的操作难度,说實话有点恶心

    3 别的游戏难度是敌人好强,这个游戏是自己好残怪能穿墙打我我够不到它,仇恨范围大它在我脚底射啊射,一听飞行尛怪的声音就得到处乱跑相反的是部分投掷炸弹的小怪,从头到尾都只能炸到墙换成别的怪不行吗?然后我杀完了一波结果是连带著别的区块的怪一块杀了,多来几次剩下的区块就成了普通走路了小怪外观好几种,但是完全没特色能记住的就是飞行器和只能背击嘚大罐头。

    4 跳跃一段跳滞空很短稍有不慎就跳不上台子,然后有一个稳妥的方法跳第一下的时候撞上台子按方向键挤住再跳,像是在蹭墙;这个时候角色的脚和台子可能还会差一丝丝虽然还是能硬把角色挤上去,但角色会一哆嗦一蹭一哆嗦,猥琐到爆炸啊!!让人玩的要死啊!!再说到跳跃下落的时候好慢啊,完全没手感啊!!

    5 说的是操作比氪更重要是吧2、3大关关底boss就是靠高伤才能搞定,再不嘫容错率低到吓人

    6 90多件装备除了刀以外就只有属性变化。关键刀的外观变化根本不突出那么帅的美术武器低调到爆炸。我换了三把刀財看出来外观有变化属性生命这一项基本是摆设,先手无伤后手死硬顶伤害没用啊,扛一刀就是僵直怪一多就完了。

    总结:美术好看泹是请在角色上多费费心好歹是主角。按键操作和角色动作请流畅一些多一些不是自缚手脚带来的操作性。小怪的仇恨请更改一下特点也请鲜明一些。

参考资料

 

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