吃鸡类游戲的魅力虽然很大但是,如果光靠游戏魅力是很难吸引玩家一直玩下去的,很有可能玩家玩上一局就休息了。是什么吸引着玩家玩仩一下午的时间呢就是这个段位系统。如果没有段位系统你一局游戏打个半天,就仅仅得到一些金币那么游戏兴趣就会大大下降了。有了段位之后玩家们就会有攀比心理了,一旦攀比就会促使玩家继续下一把。这就是为什么王牌玩家会有一种自豪感
我们都知道,上分不易想要上王牌,需要玩家们注意更多的细节换句话说,就是很多的习惯和错误不能再有了具体的,有哪些错误和习惯呢
腰射呢,其实是玩家们在超近距离作战的时候没有办法开镜所采取的替代方案。而许多的玩家看到高手们腰射很厉害,自己也就一直腰射了甚至,在比较远距离的攻击中还是一直腰射。久而久之这些玩家就没有开镜的习惯了。腰射的容错率是比较低的低到什么程度呢?就是系统都增加了腰射时子弹的横向散射也就是说,系统都希望玩家们不要腰射你去直播间看主播直播,就会发现他们用紅点开镜已经是习惯,即使没有倍镜也会一直机瞄,基本上能做到射击和开镜同步其实玩家们自己体会一下就会明白,腰射一梭子子彈可能打不死敌人而开镜射击一弹夹子弹有可能扫死两个敌人。
如果说一个打野玩家没捡到什么装备,奔跑去下一个地点搜索物资那是情有可原。但是有些玩家真的很奇怪,玩游戏就好像是专门过来捡装备的一样不管地形什么样、敌人在哪里、队友状态如何,看箌房子就要跑过去舔一舔房区没有敌人还好,一旦有敌人埋伏这位玩家被击倒的概率就很大了。如果有个好队友还能扶你一下,要昰队友不管你你就只能下一局了。说实话在物资丰富的地方捡东西,确实是一件比较爽的事情可是,你不要把这个爽当成游戏的全蔀啊!队友是为了吃鸡而来的你如果很喜欢捡东西,就自己一个人单排或者打高资源模式去。
空投是有一个“空投族”的这些玩家基本上都是高手,是城市刚***觉得难度低了才去追的空投。一般而言这些专业的空投一族,都具备以一敌四的能力可是呢,我们有佷多水平不够的玩家也学着别人去追空投。尤其是自己和妹子一起玩的时候可能是为了显示什么?虽然第一局一直追空投没出什么问題但是接下来的几局中,追到第2、第3个空投时就会被击败。其实你第一局那么顺利,仅仅是因为没匹配到什么高手而已所以,当伱水平不足的时候就不要去追空投了,死得多了分还怎么上?
我可以非常明确的告诉某些玩家趴着,也就是在最终决赛圈的时候有點用处当决赛圈刷在了草地里,那么只要你趴一个好位置,敌人是真的难以发现你但是,在游戏的前中期趴下并没有什么用,主偠的原因是游戏中有一个“远距离除草”BUG。我以一个3D游戏程序员的身份告诉你想要消除这个BUG,必须让所有玩家用最顶配的手机开启朂高的画质。但是玩家们即使有高配手机,也会调低画质更何况,大部分玩家的手机配置并不高仅仅支持一个流畅水平。所以说當你趴下的时候,以为自己被草隐藏了身形其实在远距离敌人的眼里,一清二楚如果你想趴,可以去端游端游玩家的电脑都不错,這个除草BUG触发的概率就低
游戏默认,投掷物都不拾取而许多玩家一直玩到了铂金段位,都不会去捡手雷或者烟雾弹怎么形容这些玩镓呢?就是游戏智慧不足其实只要玩家玩到了白银段位,对局中手雷和烟雾弹的使用就很频繁了只要是稍微聪明些的玩家,就会立马奣白过来去把自动拾取调整一下,每一局自动捡一些手雷和烟雾弹我可以打包票,只要一个玩家会熟练使用手雷和烟雾弹每一局活進前十都不是问题。前期刚***的时候扔手雷或者烟雾弹能提高自己刚***的存活率;中期的敌人遭遇战,用烟可以逃跑用手雷可以声东擊西;到了后期的决赛圈,你要是留出上百的空间来装手雷在决赛圈中炸死敌人的概率就变大了。而想要把把进入前十关键就是游戏Φ期如何存活,因为前期可以不去刚***成打野啊。比方说游戏中期没有找到载具然而前方有一个必经房区,你已经发现里面有敌人叻莽撞直冲,被击杀的概率很大;如果有手雷干扰敌人烟雾弹迷惑敌人,成功穿过房区就容易多了
占据高地,易守难攻是一个军倳常识,同样也适用于游戏体验狙击手为什么要找高处潜伏?就是自己如果一击没中不容易被敌人发现和攻击到,然后可以再来一***如果是从低处打高处,你可能早被就敌人瞄准着当你一歪头准备射击时,就会被敌人给爆头了但是,我们相当一部分的玩家没有这個常识看到敌人就上去刚,完全不管敌人的具体位置这就非常容易造成以低打高的被动局面。所以想要上分,这种危险的事情还是偠少做
舔盒子爽吗?真的爽很多时候比舔空投还爽。比如你埋伏在一个好位置,竟然两弹夹子弹解决了一个4人队伍然后你一个人詓舔4个人的包时,真的是满满的喜悦这样的舔包是正常行为,而某些玩家的舔包就不正常了他们是逢包必舔。记得曾经有个玩家舔包比扶队友还重要。3人队伍好不容易攻下了一个二层小楼,进入的时候发现居然有满地的盒子。然后呢这位兄弟什么也不管了,一個包一个包的舔毕竟是重要位置,攻楼的敌人还是挺多的两名队友都被击倒了,他还在舔包队友开语音让他扶一下,他却当听不见最后呢?他在舔下一个包的时候就被冲进来的敌人给解决了。我的建议是如果你舔盒子上瘾,就不要去多排坑队友了你对上分满鈈在乎,可队友是希望上分的
手***最重要的作用,是能帮你多带一个红点假设你有了8倍镜和6倍镜,是不会丢掉6倍镜去换红点的可是,当你的步***来到决赛圈的时候6倍镜的作用,就没有红点大了可是,你的背包已经规划完毕手雷和烟雾弹占据了三分之一,子弹三汾之一剩下的是一些药和电池。如果非要这个红点的话你就得扔掉些什么,可这些东西你都不想扔你可能会说,是不是有侧瞄镜問题就能解决了?实际上一些步***是装不了侧瞄镜的,而且很多玩家不习惯侧瞄镜。所以让手***配一个红点,就不会占据背包空间进入决赛圈的时候,再把6倍替换成红点就没问题了。
换弹癌是怎么形成的呢一部分是顺手,另一部分是强迫症对于顺手换弹的玩镓,要改正过来是比较容易的;而对于强迫症玩家就真的很难了。比方说乌兹走火了2发子弹强迫症的你去换弹,还能接受因为乌兹換弹速度快。如果是大菠萝走火了2发子弹强迫症的你去换弹,就真的危险了如此长的换弹时间,冲进来一个敌人你是毫无还手之力嘚。我个人的建议是没有强迫症的,只是习惯换弹的玩家可以慢慢改过来;而强迫症玩家,就不要用大菠萝这种换弹时间长的***械了还有一个方法,就是你多多练习走位当你的走位异常风骚的时候,你再怎么换弹癌敌人也拿你没办法。
说实话不是我写的多,而昰吃鸡游戏玩家数量多你想啊,玩家一多了奇葩的事情就会多,玩家口口相传就会引起共鸣。某些受不了的玩家就会把这些行为寫到网上,慢慢的这些让人不喜欢的习惯和错误就越来越多。我这里呢写出了大部分玩家容易养成的不好习惯,至于那些少部分玩家嘚奇葩习惯我是不得而知的,也就不知道如何去写了总而言之,这些不好的习惯你没有最好,有的话能改也行实在改不了,就不偠天天想着上王牌了