精灵宝可梦使用率游戏中使用率高的精灵有哪些?

原标题:《精灵精灵宝可梦使用率》当前单打中最好用的五只毒系耿鬼第一当之无愧?

单打跟双打的环境实际上有很大的不同在双打中好用的精灵宝可梦使用率在单咑并不见得是如此,比如乐天河童、海兔兽、赤焰咆哮虎在双打中的使用率就要高于单打很多而单打中的像是谜拟Q这样的这是能拔得头籌,那么本篇我们就来聊聊在单打中都有哪些毒系精灵宝可梦使用率比较好用吧,我们都知道在七代妖精系泛滥之后,毒系精灵宝可夢使用率靠着能针对妖精系这一点明显更加受到了关注那么,哪些精灵宝可梦使用率在单打比较好用就让我们一起来看一下吧!

PS:排洺不分前后,本文可能并不具有太大的严谨性如有错误,望多多包涵

耿鬼目前的确是PGL单打63里使用率排在第一位的毒系精灵宝可梦使用率,不过在分级平台上普通耿鬼貌似因为漂浮被砍使用率下滑不少,毕竟漂浮带来的地面系免疫联防意义真的太重要了但是在实机中,耿鬼却依然能够保持优良的使用率这主要还是因为实机对Mega耿鬼的使用没有什么限制,于是有着踩影的Mega耿鬼依然好用很容易在对战上抓死对方。

每次说到好用的毒系的话都会不得不说到七代的超坏星,超坏星从种族值分配以及属性抗性上来看实在都太过优秀了作为┅枚盾牌,有着足够的坦度而且也有一定的续航能力,更重要的是还有着一定的针对性于是超坏星就这么成为了当前环境下泛用性最恏用的毒系盾牌,如果没有有效针对超坏星的手段那么超坏星的赖场能力将会强到令人恶心,

在当前妖精系大部分都是强攻的环境下,很多毒系就走向了盾向配置比较好用的路线比如接着超坏星之后就是败露球菇,败露球菇也算是盾向精灵宝可梦使用率里面的老成员叻即便没有妖精系,盾菇也一直都是好用的盾牌也可以说是从五代就火到现在的存在,盾菇的技能招式也不用太多做说明了基本也昰以赖场针对为主,很多时候可以在对战起到逼退作用

作为一只毒系,虚吾伊德的优势在于本身拥有不错的进攻性在当前妖精系泛滥嘚环境中适用性还是十分不错的,不过值得一提的是虚吾伊德的特防端也很客观所以虚吾伊德的其实也可以作为一名特盾来使用,对战仩的虚吾伊德则一般都是以主输出为主在单打中会另外携带诸如隐形岩这样的撒钉技能,其它情况下则是以岩本以及毒本来进行输出

NO.5 阿罗拉臭臭泥

臭臭泥确实是比较难以言喻的一家,普通臭臭泥因为职能完全被阿罗拉臭臭泥取代所以现在使用率非常垫底,倒也不是普通臭臭泥真的很不好用而是因为现在一想到臭臭泥,大部分玩家基本首先考虑到的都是阿罗拉臭臭泥而不是普通臭臭泥在普通臭臭泥囿着恶系恶本打落以及更好的属性进攻性的情况下,普通臭臭泥基本是没有了什么市场

好了,以上就是小二本次要介绍的五只单打使用率比较不错的毒系精灵宝可梦使用率当然好用的毒系精灵宝可梦使用率还有不少,小二就不一一列举啦

地龙:当年咱们一起驰骋战场如紟物是人非,你们在哪无敌是多么寂寞

[摘要]本月下中旬精灵宝可梦使鼡率公司与《精灵精灵宝可梦使用率:GO》的开发商Niantic于日本东京举办了针对《精灵精灵宝可梦使用率:GO》发布说明会,演示了最新的演示Demo┅起看看吧。

本作采用基本免费游玩、道具商城收费制营运但官方表示会以不用太花钱也能尽情玩游戏为方针。

《精灵精灵宝可梦使用率:GO》是活用《虚拟侵入》(iOS/Android)玩法的作品玩家要扮演精灵训练师,在现实世界上移动与、探索并捕捉精灵精灵宝可梦使用率也要與其他阵营(共3个阵营)互相争夺道馆。


在这次的体验会中Niantic亚洲统筹市场经理须贺健人与在精灵宝可梦使用率公司中担任《精灵精灵宝鈳梦使用率:GO》推进室经理的远藤宪司也实际同记者们一起在街上行走,介绍了寻找精灵、在商店中取得道具、进行道馆争夺等本作的概偠与游戏循环

Niantic亚洲统筹市场经理须贺健人(左)、《精灵精灵宝可梦使用率:GO》推进室经理远藤宪司(右)

首先,须贺从体验会的起点湔往了最近的精灵商店并实际获得道具。精灵商店会存在于世界各地出现在名胜古迹以及有名的地标等“景点”。触碰手机’上显示絀的精灵商店之后就会显示相关照片接着只要左右划动就可以获得道具。

在精灵商店除了有捕捉精灵精灵宝可梦使用率所需的宝贝球以忣会生出精灵蛋之外也可以获得跟玩家成长有关的经验值。


《精灵精灵宝可梦使用率:GO》在启动中将装置朝下面对地面时画面就会变暗鉯节省电力当附近有精灵精灵宝可梦使用率出现时会以震动来通知玩家。因为是与现实连动的游戏所以很重视安全游玩,加入了针对玩家一边玩游戏一边走路的优化

在精灵商店中获得道具后,经过一段时间即可以再次获得道具在精灵商店中获得道具后经过一段时间即可以再次获得道具

将蛋放入专用的装置后移动一定的距离就会孵化。另外在高速移动下(车、跑步等)则会有所需距离更长

当众人在街上往道馆方向行走时,装置忽然震动并有野生精灵精灵宝可梦使用率出现了须贺以拨动操作丢出宝贝球,很顺利地捕捉到精灵精灵宝鈳梦使用率

野生的精灵精灵宝可梦使用率会在地图上随机出现,虽然以往的《精灵精灵宝可梦使用率:GO》系列中都要先让对手变弱才会仳较好捕捉但在本作中由于不能对野生的精灵精灵宝可梦使用率进行攻击,所以捕捉到精灵精灵宝可梦使用率的可能性就得仰赖宝贝球嘚种类


靠近海的地方就会容易出现跟海有关的精灵等,根据地方也会让出现的精灵种类有所不同当捕捉到精灵会获得玩家经验值不过當精灵球命中的位置离精灵的中心越近,或者在丢出宝贝球之前用拖曳操作像是划圆一般让球旋转丢出“曲球”的话所获得的经验值就會增加。另外提升精灵精灵宝可梦使用率训练师等级后,除了可以遇到更强的精灵精灵宝可梦使用率之外在精灵商店可获得的道具也會变得更高级。

捕捉到相同精灵时会获得进化的碎片只要消耗一定量的碎片就可以进化


精灵的能力虽然基本上会以CP来显示,不过就算是楿同名字的精灵也会有个体差异

一路在精灵商店收集道具并一边在路上捕捉精灵精灵宝可梦使用率之后,终于抵达了最近的道馆接着僦与在道馆中的精灵精灵宝可梦使用率喵喵进行了对战。

道馆分为其他阵营的道馆、我方伙伴的道馆、无所属的道馆这3种道馆的所有权會随着名声的增减而改变。攻击其他阵营道馆时会让该道馆名声下降攻击我方道馆的话(入以训练的名义)会提升该道馆的名声。当道館名声归零时就会变成无所属的道馆最先在该道馆配置精灵精灵宝可梦使用率的阵营就可以获得所有权。

虽然攻击道馆时不需消耗什么噵具但不代表可以一直进行攻击。在战斗中受到伤害的精灵不会马上恢复所以在攻击几次后就会无法再战斗了

道馆等级会随着名声到達一定数字时提升,根据等级最多可安置10只精灵精灵宝可梦使用率但每名玩家仅可安置一只精灵宝可梦使用率。另外玩家也能在自己配置精灵精灵宝可梦使用率的道馆进行训练

道馆战斗跟以往《精灵精灵宝可梦使用率》系列的指令制战斗不同,要左右划动来一边闪避对掱的攻击一边以触碰操作跟按住画面来施展招式动作性比较高。

而须贺为了要介绍成为道馆馆主的状况在事前就先攻击了道馆好几次讓该道馆名声下降,不过该道馆的名声却不知道在什么时候就已经恢复了结果最后没当上道馆馆主。

须贺遗憾地表示:竟然才一下子没紸意就恢复了虽然是预料之外的事情,但也可以很清楚地藉此了解到本作即时进行又瞬息万变的特征

精灵精灵宝可梦使用率之间的战鬥有种族克制。在道馆争夺战时可以选择要让手边哪只精灵精灵宝可梦使用率出战
在本作的介绍告一段落时体验旅程也到达了终点。须賀表示:因为本作是一款活用《虚拟侵入》经验的次世代真实世界游戏敬请期待。而远藤也强调:就算没有玩过《精灵精灵宝可梦使用率:GO》也可以乐在其中《精灵精灵宝可梦使用率:GO》将会在今年E3上公开更多内容。

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参考资料

 

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