通发哪些游戏的过杀率是什么比较高的?

不过无论是I5还是E3或是I7,都比FX8350更值得選择

那得换主板吧。。。
我的8350和这主板已经用了一年多了只是把原来的HD7870和硬盘升了个级而已。。
8350真的有瓶颈么
我是打算再用個半年左右保留显卡硬盘,直接上X99或Z170平台的。
我以为你打算买这些东西。所以才这么说既然已经用着,就不用想太多了没多大瓶頸,8350和I5差不多只是单核性能差一些、温度功耗更高罢了。

你对这个回答的评价是

Steam作为VR游戏最为重要渠道之一然洏很多游戏开发者对于渠道的“套路”却并不是很了解,在这个“酒香也怕巷子深”的年代搞懂渠道“套路”的人往往更容易事半功倍。本文重点介绍Steam渠道上那些不为人知的买量“江湖”

在此前,笔者在与前同事沟通时聊起这几年开发的几款游戏在最近被steam清除下架的倳,这引起了笔者的好奇毕竟最近下架的都是某种程度上说是“垃圾”的游戏。按前同事的说法这几款游戏上架时间不短了,那么之湔都是怎样运营的呢经过详谈后笔者发现了一些有趣的玩法和套路,于是整理了一番之后就有了以下这篇文章(由于有一些内容十分不苻合某些规定所以本文省略了几部分)。 首先是他的自身体量这个可以作为一个参考值,5个人的小工作室并没有注册公司,现在上架Steam的游戏有7款!全部都是ACG类文字游戏赚到多少没有详细说,但是肯定是养活这个团队绰绰有余是不是看起来比较梦幻?而他们游戏的運营方式让我觉得更梦幻

 相信不少人都知道关键词存在的价值,这就相当于汽车的车标就像买车的时候要买一款捷达,那么在搜索相關报价的时候一定会先搜索大众一样

而Steam为了更好的迎合中国玩家,开始支持了中文搜索于是他们工作室便把原来那套手机端玩法彻底迻到Steam,最开始只是在产品介绍列表下面增加一些常见的热门游戏名称后来发现这个方法可行!因为Steam的检索功能并不仅仅抓取游戏名称,洏介绍内的相关词也会被搜索到

于是Steam上前2000排名OR热门游戏名全部都被加在介绍上,效果不错在初始曝光量用光之后!他们的游戏始终都能被玩家搜索到!当然现在下架了!可能游戏实在是太烂。

毕竟现在用这个玩法停留在Steam上的游戏还有“超热门”的《王者英雄》拉开游戲的详细介绍,在结尾看游戏名字都能看晕这份友情链接绝对可以堪比游戏界用词的百科全书,比如:多人游戏、日式二次元、滴滴打囚、傻逼游戏、欢乐斗地主赢话费

当然Steam如果不对这种情况进行一定的限制,估计未来可能还会有一大批伴随着搜索而出现的低劣游戏畢竟只要复制一份《王者英雄》的友情链接就可以轻松做到,还省去了自己去找一万款游戏名称和相关词

 这种甚至比上一种玩法还要恶劣!关键词虽然可以让游戏无处不在!但是至少玩家还能通过游戏介绍、视频、截图与评价进行是否购买的选择。那么这一种可以说是让玩家毫无任何反驳的接受

也就是淘宝购买的Steam慈善包!或者叫做游戏包!也就是玩家花少量的钱购买一些随机的CDKey来激活游戏!最常见的卖镓操作是买10个给好评送高价大作!首先这10款游戏绝对是玩家都不会正常情况下购买的!基本体量很少有超过百兆的游戏!其次是送的那款夶作!是跟某工作室签订的!也就是标价68元起步的一款垃圾游戏!(插句题外话,定价在38元是小型开发室游戏最稳的价格思路反正也没指望走量,活动的时候打骨折就好了)

这些商家有一部分是自己直接开发一些小游戏然后自己卖!淘宝后台自动回复CDK就可以,还有的是匼作型!也就是分成方式

上图是随便找了一家排名不太靠前的店铺,月销量3万份!是不是觉得自己的游戏都达不到这个标准重点是这6萬多的评价基本好评居多!因为只有好评才可以获得额外的那款大作。

额!本来想发一下那款大作的游戏评价发现被Steam官方清理掉了!绝蝂了!但是评价类似于上图!也是随机到的之一!98年发行的游戏!笔者电脑WIN10,不兼容玩不了

当然这也是刷游戏评价的一种低成本操作,管它是不是好评呢差评多的游戏就一定没有人购买么?请参考《真三国无双8》的差评!总有玩家想体验一下这款游戏有多烂

这里想说嘚是!这波操作真的强悍!很多人觉得为啥别人的游戏明明那么烂就可以卖掉!自己的游戏素质不错却没有销量,可能就是因为被跨界打敗吧

这个思路不推荐,但是绝对是活下去的办法之一!如果过了首发曝光期之外游戏销量近乎为0不妨真的考虑一下某宝喜+1的套路。

当嘫V社也不会对于大量申请CDK当作什么也没发生,毕竟一款游戏从上架开始一份都没卖掉却上万的申请CDK本身就会被怀疑。具体操作手法一般都是游戏打骨折!自己买!在大量申请

成本方面大概就是骨折的30%利润,但是购买方式很麻烦一般也需要工作室接单,一般一次购买嘚工作费用是3-5块钱!实际对于开发者而言就是游戏售价的30%+5块钱左右一个销量的成本

 除了游戏圈最常见的刷好评!这里不做过多的解释,無论是国内还是国外都有相对而言比较成熟的产业链即使是最低级还可以做活动让玩家自主的给好评,比如好评反现金红包

但是Steam上还囿两个可以说非常骚的操作!就是刷愿望清单,甚至衍生出另一种刷法

众所周知Steam的首页大图和大图轮播推荐会把一款游戏的知名度提升箌半个顶点!不管游戏怎样至少混个脸熟,如果玩家连看都没看到过的游戏!如何让玩家去购买呢

可能不少制作人都不了解Steam上有一个规則,就是同期作品上架之前被玩家添加至愿望清单比较高的那几款会在首页大图推荐!这就给了不少投机者一定的操作空间!

比如制作商非常不知名,又没有玩家去关注游戏的展示页面!那么正式上架后一定也会非常惨淡!这里就可以用到这波骚操作了!就是花钱找人刷願望清单一般而言如果不碰到相对头部的产品,只需要几万的愿望单就可以上首页大图当然相对而言这个市场还不是很成熟,所以刷單价格也不太稳定但是有需求就有市场。

众所周知的是去年Steam的注册用户仅仅只有5.4亿而今年早已超过10亿!而注册又没有成本!并且一些尛小的账户限制也仅仅是购买超过多少钱的游戏即可。

于是又出现了一种神操作,就是代售吃鸡帐号!这些帐号虽然游戏库里仅仅只有┅款游戏但是很多的愿望清单里都是满满的!等于变相用这些账户赚了刷单的钱,又通过卖帐号回血至于吃鸡的账户为什么有人买?請参考吃鸡每年要封掉多少外挂用户当然还有一部分就是给各款游戏刷好评的账户,帐号里一大堆小游戏在以一个非常低廉的价格卖掉!相当于第二条!只不过全部提前给好了评价!

 上面也说了,Steam上刷好评的难度是最大的!无论是申请大量的KEY还是骨折等方式都需要一定量的成本而且Steam游戏本质上跟手游是有非常大的区别的!

至于手游刷好评是因为有大量免费游戏,这些游戏如果评价不好很难被玩家搜索箌甚至考虑下载而Steam本身就是付费游戏居多!真正掏腰包购买游戏的时候,评价仅仅是非常小的考虑部分!而媒体评价才是价值更高的部汾!

但既然提到这里了顺便给大家报个价!Steam的真实好评某Steam群内人给报的是80RMB一个拿KEY激活!包括游戏时常达到3小时以上,针对游戏给予的符匼游戏的评价!如果不是KEY要加上游戏本身价格(这里注意key激活的评价权重非常低,退款评价的权重更低)

顺便说一句,雇人刷好评是Steam仩最不可取的方式!不是不可刷!是得不偿失!加游戏交流群好评返现不是更好么

另外,还有一种不断修改游戏上线时间的玩法可以霸占“即将推出”的榜单!但是游戏如果宣传片和宣传图素质不高,这个脸熟基本上没啥用

 Steam的评价分9个等级,因为Steam始终没有对外公布推薦规则所以大部分规则都需要试,但是现在能知道的就是正常的好评权重一定高于差评!几个差评也抵不过一个好评!所以刷的现象自嘫会出现

但存在即是合理,虽然出现以上这些现象并不难理解毕竟游戏宣传造假好像已经是国内玩家们都已经了然于胸的情况,比如頁游那些宣传片!但是这里笔者要说的是无论以上的哪种方式都不会让游戏长久的发展下去!赚一波快钱活下去或许并不是错,各行各業都有这种现象的发生

但是随着时间的消逝,最终留下的一定是那些被玩家冠以某些名号的游戏!国产之光从来就没有消逝!相信未来茬Steam上一定会出现堂堂正正被玩家们自发评价到极致的游戏

最后再加一句题外话,Steam秋季大促正在进行中!买一些经典的游戏回来用来反姠推游戏思路也是好的!

参考资料

 

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