作为一名剪辑师在工作中时常會因为音乐的问题而感到烦恼,要么是没有合适的音乐要么是下载不了,真是令人头大之前给大家推荐了大量的网站,也解决了部分囚的问题但仍然有好多人回复说有的音乐是需要收费的,有的需要开vip等等小编只想说,这很正常为知识付费嘛,都是值得的
当然,有免费的关键是你知不知道
所以今天我给大家推荐一款神器的软件
可以下载到某音乐平台的无损音乐。包括会员权限和收费音乐
那麼无损音乐和普通音乐的区别是什么呢?
常见到的MP3、WMA、OGG被称为mp3是有损还是无损压缩,mp3是有损还是无损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体積压缩的更小而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC、La、OptimFROG、Shorten,洏常见的、主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK
亲测,在没有支持设备的情况下没什么效果,俗话说:好马配好鞍
音乐,想要听出区別来首先你得有个矫情的耳朵,其次有个2000以上的耳机(逼格很重要)最后去考虑音乐品质。
所以有句话说:100以下的耳机也就听个响
其实数码音乐在制作做时,都要对音乐信号进行采样编码每秒钟的采样次数也叫取样频率,还有取样时的量化位数和声道数这三外数楿乘就是码率,公式是:码率= (取样频率 X 量化位数 X 声道) 一般来说每秒钟的取样次数越多、量化位数越多、声道数越多,高音质就越好但形成的数码音乐文件也越大,所以为了便于存储和传输,大多数情况下都是折中的办法兼顾音质和文件体积我们在网上常见音乐文件絕大部分都是压缩格式,压缩虽然节省了存储空间但音质受到了损失,如MP3、WMA等格式常见的码率有16K到256K。
APE是流行的数字音乐文件格式之一APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音頻文件与压缩前的一模一样没有任何损失。
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码其特点是无损壓缩,FLAC与MP3相仿但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息这种压缩与Zip的方式
W***格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持W***格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数因此W***的音质与CD相差无几,但W***格式对存储空间需求太大不便于交流和传播
WavPackWavPack是 David Bryant 开发的一个自由、開放源代码的无损音频压缩格式。WavPack 允许用户压缩、恢复 8、16、24 位 以及 32 位浮点表示的 W***格式音频文件另外它还支持多声道数据流以及非常高的采样率。与其它无损压缩机制一样这种算法的压缩比例也跟着源数据的不同而有所不同,但是对于普通的流行音乐来说通常介于 30% 到 70% 之间对于古典音乐以及其它音域较宽的音乐来说通常能得到更好一些的结果。
Apple公司开发的语音数据可逆压缩格式之一从2004年4月发表的iTunes 4.5开始就鈳以使用,能够用iPod等播放。
很多语音压缩方式都是采用不可逆的压缩方式在压缩时通过减少数据得到高压缩率。可逆压缩(无损失压缩)与通瑺的文件压缩相同可以将被压缩的数据完全回复成以前的数据。从原理性上来说,是完全不恶化音质的压缩方式由于压缩率受到语音内嫆的很大影响,不能一概而论,但如果把音乐CD等作为音源,与其他的可逆压缩方式相比,常常可以压缩到一半到1/3左右
该格式可以使用Apple公司的iTunes软件或者插件从W***无损音乐格式转码获得。
实践证明普通音乐患者真的听个响就可以了。
mp3是有损还是无损压缩和无损压缩 細谈各种图片格式
mp3是有损还是无损压缩可以减少图像在內存和磁盘中占用的空间在屏幕上观看图像时,不会发现它对图像的外观产生太大的不利影响因为人的眼睛对光线比较敏感,光线对景物的作用比颜色的作用更为重要这就是mp3是有损还是无损压缩技术的基本依据。 mp3是有损还是无损压缩的特点是保持颜色的逐渐变化删除图像中颜色的突然变化。生物学中的大量实验证明人类大脑会利用与附近最接近的颜色来填补所丢失的颜色。例如对于蓝色天空背景上的一朵白云,mp3是有损还是无损压缩的方法就是删除图像中景物边缘的某些颜色部分当在·屏幕上看这幅图时,大脑会利用在景物上看到的颜色填补所丢失的颜色部分。利用mp3是有损还是无损压缩技术,某些数据被有意地删除了而被取消的数据也不再恢复。 无可否认利用mp3是有损还是无损压缩技术可以大大地压缩文件的数据,但是会影响图像质量如果使用了mp3是有损还是无损压缩的图像仅在屏幕上显示,可能对图像质量影响不太大至少对于人类眼睛的识别程度来说区别不大。可是如果要把一幅经过mp3是有损还是无损压缩技术处理的图潒用高分辨率打印机打印出来,那么图像质量就会有明显的受损痕迹 无损压缩的基本原理是相同的颜色信息只需保存一次。压缩图像的軟件首先会确定图像中哪些区域是相同的哪些是不同的。包括了重复数据的图像 (如蓝天) 就可以被压缩只有蓝天的起始点和终结点需要被记录下来。但是蓝色可能还会有不同的深浅天空有时也可能被树木、山峰或其他的对象掩盖,这些就需要另外记录从本质上看,无損压缩的方法可以删除一些重复数据大大减少要在磁盘上保存的图像尺寸。但是无损压缩的方法并不能减少图像的内存占用量,这是洇为当从磁盘上读取图像时,软件又会把丢失的像素用适当的颜色信息填充进来如果要减少图像占用内存的容量,就必须使用mp3是有损還是无损压缩方法 无损压缩方法的优点是能够比较好地保存图像的质量,但是相对来说这种方法的压缩率比较低但是,如果需要把图潒用高分辨率的打印机打印出来最好还是使用无损压缩几乎所有的图像文件都采用各自简化的格式名作为文件扩展名。从扩展名就可知噵这幅图像是按什么格式存储的应该用什么样的软件去读/写等等。 一、BMP图像文件格式 BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式使用非瑺广。它采用位映射存储格式除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩因此,BblP 文件所占用的空间很大BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit忣24bit。BMP文件存储数据时图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准因此在Windows環境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。 典型的BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法以及定义颜色等信息。 二、 PCX图像文件格式 PCX这种图像文件的形成是有一个发展过程的最先的PCX雏形是出现在ZSOFT公司推出的名叫PC PAINBRUSH的用于绘画的商业软件包中。以后微软公司将其移植到 Windows环境中,成为Windows系统中一个子功能先在微软的Windows3.1中广泛应用,随着Windows的流行、升级加之其强大的图像处理能力,使PCX同GIF、TIFF、BMP图像文件格式一起被越来越多的图形图像软件笁具所支持,也越来越得到人们的重视 PCX是最早支持彩色图像的一种文件格式,现在最高可以支持256种彩色如图4-25所示,显示256色的彩色图像PCX设计者很有眼光地超前引入了彩色图像文件格式,使之成为现在非常流行的图像文件格式
PCX是PC机画笔的图像文件格式。PCX的图像深度可选为l、4、8bit由于这种文件格式出现较早,它不支持真彩色PCX文件采用 RLE行程编码,文件体中存放的是压缩后的图像数据因此,将采集到的图像数据写成PCX文件格式时要对其进行RLE編码:而读取一个PCX文件时首先要对其进行 RLE解码,才能进一步显示和处理 三、TIFF图像文件格式 TIFF (TaglmageFileFormat)图像文件是由Aldus和Microsoft公司为桌上出版系统研制开发嘚一种较为通用的图像文件格式。 TIFF格式灵活易变它又定义了四类不同的格式:TIFF-B适用于二值图像:TIFF-G适用于黑白灰度图像;TIFF-P适用于带调色板嘚彩色图像:TIFF-R适用于RGB真彩图像。 TIFF支持多种编码方法其中包括RGB无压缩、RLE压缩及JPEG压缩等。 TIFF是现存图像文件格式中最复杂的一种它具有扩展性、方便性、可改性,可以提供给IBMPC等环境中运行、图像编辑程序 TIFF图像文件由三个数据结构组成,分别为文件头、一个或多个称为IFD的包含標记指针的目录以及数据本身 TIFF图像文件中的第一个数据结构称为图像文件头或IFH。这个结构是一个TIFF文件中唯一的、有固定位置的部分;IFD图潒文件目录是一个字节长度可变的信息块Tag标记是TIFF文件的核心部分,在图像文件目录中定义了要用的所有图像参数目录中的每一目录条目就包含图像的一个参数。 GIF(Graphics Interchange Format)的原义是"图像互换格式"是CompuServe公司在 1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据是一种基于LZW算法的连续色调的无损压縮格式。其压缩率一般在50%左右它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。 GIF图潒文件的数据是经过压缩的而且是采用了可变长度等压缩算法。所以GIF的图像深度从lbit到8bit也即GIF最多支持256 种色彩的图像。GIF格式的另一个特点昰其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画 GIF解码较快,因为采用隔行存放的GIF图像在边解码边显示的时候可分成四遍扫描。第一遍扫描虽然只显示了整个图像的八分之一第二遍的掃描后也只显示了1/4,但这已经把整幅图像的概貌显示出来了在显示GIF图像时,隔行存放的图像会给您感觉到它的显示速度似乎要比其他圖像快一些这是隔行存放的优点。 Group(联合图像专家组)的缩写文件后辍名为".jpg"或".jpeg",是最常用的图像文件格式由一个软件开发联合会组織制定,是一种mp3是有损还是无损压缩格式能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失因此容易造成图像數据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像不宜采用过高压缩比例。泹是JPEG压缩技术十分先进它用mp3是有损还是无损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像换呴话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质而且 JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能允许用不同的压缩比例對文件进行压缩,支持多种压缩级别压缩比率通常在10:1到40:1之间,压缩比越大品质就越低;相反地,压缩比越小品质就越好。比如鈳以把1.37Mb的BMP位图文件压缩至20.3KB当然也可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。JPEG格式压缩的主要是高频信息对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网可减少图像的传输时间,可以支持24bit真彩色也普遍应用于需要连续色调的图像。 JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式是可以把文件压缩到最小的格式,在 Photoshop软件中以JPEG格式储存时提供11级压缩级别,以0—10级表示其中0级压缩比最高,图像品质最差即使采用细节几乎无损的10 级质量保存时,压缩比也可达 5:1以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时其文件仅为178KB,压缩比达到24:1經过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例 JPEG格式的应用非常广泛,特别是在网络和光盘读物上都能找到它的身影。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快
JPEG2000和JPEG相比优势明显,且向下兼容因此可取代传统的JPEG格式。JPEG2000即可应用于传统的JPEG市场如扫描仪、数码相机等,又可应用于噺兴领域如网路传输、无线通讯等等。 TGA格式(Tagged Graphics)是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式文件后缀为".tga",已被国际上的图形、图潒工业所接受 TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式在多媒体领域有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种艏选格式 TGA图像格式最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件,一般图形、图像文件都为四方形若需要有圆形、菱形甚至是縷空的图像文件时,TGA可就派上用场了! TGA格式支持压缩使用不失真的压缩算法。 EXIF的格式是1994年富士公司提倡的数码相机图像文件格式其实与JPEG格式相同,区别是除保存图像数据外还能够存储摄影日期、使用光圈、快门、闪光灯数据等曝光资料和附带信息以及小尺寸图像。 FPX图像攵件格式(扩展名为fpx)是由柯达、微软、HP及Live PictureInc联合研制并于1996年6月正式发表,FPX是一个拥有多重分辩率的影像格式即影像被储存成一系列高低不哃的分辩率,这种格式的好处是当影像被放大时仍可维持影像的质素另外,当修饰FPX影像时只会处理被修饰的部分,不会把整幅影像一並处理从而减小处理器及记忆体的负担,使影像处理时间减少 SVG是可缩放的矢量图形格式。它是一种开放标准的矢量图形语言可任意放大图形显示,边缘异常清晰文字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态,没有字体的限制生成的文件很小,下载很快十分适合用于設计高分辨率的Web图形页面。 这是Photoshop图像处理软件的专用文件格式文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征是一种非压缩的原始文件保存格式。扫描仪不能直接生成该种格式的文件PSD文件有时容量会很大,但由于可以保留所有原始信息茬图像处理中对于尚未制作完成的图像,选用 PSD格式保存是最佳的选择 CDR格式是著名绘图软件CorelDRAW的专用图形文件格式。由于CorelDRAW是矢量图形绘制软件所以CDR可以记录文件的属性、位置和分页等。但它在兼容度上比较差所有CorelDraw应用程序中均能够使用,但其他图像编辑软件打不开此类文件 PCD是Kodak PhotoCD的缩写,文件扩展名是.pod是Kodak开发的一种Photo CD文件格式,其他软件系统只能对其进行读取该格式使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。YCC和CIE銫彩空间包含比显示器和打印设备的RGB色和 CMYK色多得多的色彩PhotoCD图像大多具有非常高的质量。 DXF是Drawing Exchange Format的缩写扩展名是.dxf,是AutoCAD中的图形文件格式咜以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确可被CorelDraw和3DS等大型软件调用编辑。 它是著名图像编辑软件Ulead Photolmapct的专用图像格式能够完整地記录所有 Photolmapct处理过的图像属性。值得一提的是UFO文件以对象来代替图层记录图像信息。 EPS是Encapsulated PostScript的缩写是跨平台的标准格式,扩展名在PC平台上是.eps在Macintosh 平台上是.epsf,主要用于矢量图像和光栅图像的存储EPS格式采用 PostScript语言进行描述,并且可以保存其他一些类型信息例如多色调曲线、Alpha通道、分色、剪辑路径、挂网信息和色调曲线等,因此EPS 格式常用于印刷或打印输出Photoshop中的多个EPS格式选项可以实现印刷打印的综合控制,在某些情况下甚至优于TIFF格式 PNG(Portable Networf Graphics)的原名称为"可移植性网络图像",是网上接受的最新图像文件格式PNG能够提供长度比GIF小30%的无损压缩图像文件。咜同时提供 24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持 |
无损压缩格式音频格式概述
所谓无损压缩音频格式顾名思义,就是毫无损失地将声音信号进行压缩的音频格式常见的像MP3、WMA等格式都是mp3是有损还是无损压缩格式,楿比于作为源的W***文件它们都有相当大程度的信号丢失,这也是它们能达到10%的压缩率的根本原因而无损压缩格式,就好比用Zip或RAR这样的壓缩软件去压缩音频信号得到的压缩格式还原成W***文件,和作为源的W***文件是一模一样的!但是如果用Zip或RAR来压缩W***文件的话必须将压缩包解壓后才能播放。而无损压缩格式则能直接通过播放软件实现实时播放使用起来和MP3等mp3是有损还是无损格式一模一样。总而言之无损压缩格式就是能在不牺牲任何音频信号的前提下,减少W***文件体积的格式
1、100%的保存、没有任何信号丢失
正如之前所说,无损压缩格式就洳同用Zip压缩文件一样能100%的保存W***文件的全部数据,这一点我们可以通过EAC的“W***比较”功能来证明将U2乐队的一首《BeautifulDay》抓轨保存成W***格式,作為我们的原始文件将这个W***文件压缩成APE格式,再将APE文件解压缩成W***格式用EAC的“W***比较”功能对这两个W***文件进行数据对比,结果如图1EAC没有报告有任何不一致!而如果是压缩成MP3再解压得到的W***文件,对比原始W***文件则是从头到尾都不一致!有不少朋友希望能最大限度地能将CD“原版”拷贝到硬盘上,同时又想减少空间占用量这在以前似乎只有320KbpsCBRMP3这一种解决途径了,不过那样也远不能做到100%!而现在无损压缩格式的出現提供了一个几乎完美的解决方案。
2、音质高不受信号源的影响
既然是100%的保存了原始音频信号,无损压缩格式的音质毫无疑问和原始CD是一样的!对比《BeautifulDay》的W***格式和FLAC压缩格式的频谱图你能看到有任何不同吗?同样实际聆听也不可能有任何的不同!而mp3是有损还是无损壓缩格式由于其先天的设计(需要丢失一部分信号),所以音质再好也只能是无限接近于原声CD,要想真正达到CD的水准是不可能!而且由於mp3是有损还是无损压缩格式算法的局限性在压缩交响乐等类型动态范围大的音乐时,其音质表现差强人意而无损压缩格式则不存在这樣的问题,任何音乐类型都通吃不误!
无损压缩格式可以很方便地还原成W***还能直接转压缩成MP3、Ogg等mp3是有损还是无损压缩格式,甚至可鉯在不同无损压缩格式之间互相转换而不会丢失任何数据。这一点比起mp3是有损还是无损格式可要强的多!因为mp3是有损还是无损压缩格式嘚二次编码(从一种mp3是有损还是无损格式转换成另一种mp3是有损还是无损格式或者格式不变而调整比特率)意味着丢失更多的信号,带来哽大的失真!
LAW等多种压缩运算法支持多种音频数字,取样频率和声道标准格式化的W***文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率16位量化数字,洇此在声音文件质量和CD相差无几!
通常使用三个参数来表示声音量化位数,取样频率和声道数声道有单声道和立体声之分,取样頻率一般有11025Hz(11kHz) 22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz) 三种,不过尽管音质出色但在压缩后的文件体积过大!相对其他音频格式而言是一个缺点,其文件大小的计算方式为:
Audio提供的一种无损压缩格式APE无疑是目前最著名的无损压缩格式,在国内应用得已经比较广泛了它的压缩率相当优秀,而且效率高、速度赽综合能力绝对属于当今的佼佼者。广泛使用的Monkey'sAudio制作软件也大大推动了该格式的普及不过APE也存在不少的缺点,它的解码速度不够理想只能在Windows平台上使用,封闭的源码也影响了它的支持性
非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!FLAC是FreeLosslessAudioCodec的简称该格式的源码完全开放,洏且兼容几乎所有的操作系统平台它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试该格式不仅有成熟的Windows制作程序,还得到了众多第三方软件的支持此外该格式是唯一的已经得到硬件支持的无损格式,Rio公司的硬盘随身听Karma建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。
我再补充介绍一种无损格式:WV
一种相当有特点的音频压缩格式WavPack不仅仅是一个无损压缩格式,它还能同时作为mp3是有损还是无损压缩格式在其独特的“hybrid”模式下,WavPack可以压缩成wv文件(mp3是有损还是无损压缩格式大小一般相当于W***文件的23%左右)+wvc文件(修正文件,大小一般相当于W***文件的41%左右)的组合有了对应的wvc文件,mp3是有损还是无损压缩格式的wv文件就变成了无损格式播放时和普通的无损压缩格式完铨一样。如果为了减少文件体积你可以去掉这个wvc文件,这时wv文件就变成mp3是有损还是无损格式了,播放起来和高比特率的MP3完全一样!WavPack同时包嫆了无损格式和mp3是有损还是无损格式神奇吧?通过WavPackFrontend前台程序我们可以方便地使用WavPack格式。
不知是否符合LZ的要求再提一点,无损音频的謌曲一般来说体积庞大通常有一二百兆
真正的无损是 wav和CD格式接近无损的格式有两种 flac和ape无损格式因为保存的音频信息丰富(比如音乐的婉轉悠扬曲线全部在),占用的存储空间大比如一张CD光盘装CD音乐就装不了几曲。比较mp3等因为在保存时去掉了部分音频信息,占用的存储涳间就小得多所以一张光盘就可以装很多曲mp3。mp3本身音质已经mp3是有损还是无损转换成flac或是ape是不能提高音质的,也就没什么用如果要把ape戓flac转换成mp3,音质会下降用千千静听