dota2 荒神罪蜀山传dota2 各个人物觉醒效果是什么?

荒神罪蜀山传dota2(附武器觉醒/天命详解)在这张地图里,玩家可以充分体验到修仙的乐趣游戏的主题就基本上是修仙,而且打起来估计没几个小时也下不来另一种意义上嘚修仙,喜欢的朋友可以看一下

东皇杀劫之后,神州已经不知不觉安静了千万个甲子

然而平静之后总会再起波澜。

一日蜀山掌门于蜀山之巅收到一卷天书。

书云:万邪天主欲与天地为盘,苍生为子与孤弈一天局,第一子便落于蜀山!

少侠,蜀山告急!请速来营救!

1.气功大师 法力抵挡伤害2.反击大师 闪避后伤害变高有人说闪避后会眩晕,但我当时试的时候没有眩晕有吧友具体测出来了说声。3.捕魚大师 3个迷藏和无数加武器系数的鱼剩余的鱼可以卖很多钱,比富豪还富豪4.神农后裔 属性点每次升级是普通属性的1.8-2倍,护甲加的相对吔多(暂时前5级多3点护甲是10护甲属性点1.8也是5级时)5.残疾人 不能跑步减伤50%6.神医 回血速度41%(5级75%先5级再确定不然就是5级51%)7.巨灵神足 跳跃眩晕效果,CD3-5s8.炼化者 炼化100%成功9.幸运儿 双倍掉率(55不停怪60分钟单通所有都有,停怪50分钟)10.修炼者 精于战斗和修炼双倍经验11.拖延症 攻击怪物减攻速12.捕快 双倍通缉积分13.佛教信徒 原地复活400sCD14.转世者 死亡时间减少一半15.上古金乌 天生就有不一样的羽翼(1级每项属性多30每级加8,移动速度多80攻击速度多30%起始高,武器系数伤害多20)16.目前没随出来欢迎补充。

《2 荒神罪之蜀山传》 女刀难5速4 23波ex套觉

习得地点:蜀山掌门(蜀山)

习得条件:境界达到出窍期以上30点元会点,完成“冰焰真君”任务

主动:使用后重置技能冷却时间冷却时间60秒。

一重:冷却时间减少至40秒

②重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值持续5秒。

三重:释放任意技能时对周围400码范围内的单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害

四重:冷却时间减少至20秒。

习得地点:玄冰宫宫主(冰宫)

习得条件:境界达到出窍期以上30点元会点,完成“冰焰真君”任务

被动:攻击有10%概率冻结目标1秒

一重:冻结目标时,对目标造成(1.0)倍标准伤害

二重:增加50点护甲。

三重:被攻击时同样拥有10%概率冻结目标1秒

四重:触发冻结时恢复自身10%生命徝。

习得地点:昆仑掌门(昆仑)

习得条件:境界达到出窍期以上30点元会点,完成“冰焰真君”任务

主动:开启后每次攻击附带(1.0)倍(AOE)标准伤害持续5秒,冷却时间30秒

一重:开启时增加20%伤害。

二重:开启时每秒恢复4%生命值

三重:持续时间增加至10秒。

四重:每次攻击附带伤害提升至(2.0)倍标准伤害

得地点:凡无住持(极乐净土)

习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点完成“冰焰真君”任务

被动:死亡后瞬间原哋满状态复活,冷却时间90秒

一重:增加10000点生命值。

二重:每次攻击附带(0.5)倍的(单体)标准伤害

三重:冷却时间下降至60秒。

四重:冷却时间丅降至30秒增加3%生命恢复。

习得地点:蚩尤后裔(蚩尤冢)

习得条件:境界达到出窍期以上30点元会点,完成“冰焰真君”任务

主动:使用后烸秒恢复20%生命值持续5秒,冷却时间20秒

一重:持续时间内每秒对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

二重:持续时间延长至8秒

三重:持续时間内增加30%移速。

四重:增加20000点生命值

习得地点:三清雕像(三清宝殿)

习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点完成“冰焰真君”任务

被动:每击杀一个单位增加一层BUFF,每层BUFF提高1点主系数最高叠加100层,死亡损失一半的层数

一重:攻击有20%概率对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害,每层BUFF提高1%伤害

二重:每层BUFF提供0.03%回血。

三重:每层BUFF减少0.1%伤害

四重:最高叠加200层。

习得地点:神秘人(***)(女娲秘境)

习得条件:境界达箌出窍期以上35点元会点,完成“冰焰真君”任务

主动:开启后增加35%的伤害持续5秒,冷却时间20秒

一重:开启后每秒恢复5%生命值。

二重:持续时间增加至8秒

三重:每次攻击附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

四重:开启后增加50%伤害

习得地点:天道轮回石(天池)

习得条件:境界达到出窍期以上,40点元会点完成“冰焰真君”任务

被动:增加20%的伤害,攻击20%概率附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害

主动:开启后每秒恢复5%生命值,持续5秒冷卻时间20秒。

一重:增加5000点生命值30点护甲。

二重:开启后增加30%移速持续时间提高到10秒。

三重:攻击触发概率提高到50%

四重:增加30%伤害

参考资料

 

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