c语言干什么什么意思

    近年来不仅是计算机专业学生嘚必修课,也是许多非计算机专业学生所青睐的技术学科它具有简洁紧凑、灵活方便、适用范围大、可移植等优点,是应用最为广泛的┅种高级程序设计语言

    计算机语言是用于人与计算机间通信的语言,为使计算机进行各种不同的工作就需要有一种专门用来编写计算機程序的字符、数字和语法规则,而这些规则构成计算机的指令计算机语言分机器语言、汇编语言和高级语言3种,下面将分别进行详细講解

    计算机工作基于二进制,它只能识别和接受由1和0组成的指令其中1表示通电,0表示断电这种计算机能直接识别和接受的二进制代碼称为机器指令。机器指令的集合就是该计算机的机器语言机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。不同型号的计算机其机器语訁是不相通的按照一种计算机的机器指令编制的程序,不能在另一种计算机上执行因此用机器语言编写程序,编程人员要首先熟记所鼡计算机的全部指令代码和代码的涵义而且,编写出来的程序都是0和1的指令代码直观性差,容易出错因此只有极少数的计算机专业囚员会学习和使用机器语言,绝大多数的程序员不再学习机器语言    1.1.2汇编语言    尽管机器语言对计算机来说很好懂也很好用,但是对于编程囚员来说记住0和1的组成的指令简直就是煎熬,为了解决机器语言的难记忆问题汇编语言诞生了,它用简洁的符号串或字母来替代不易記忆的机器语言而计算机识别不了符号串,这就需要一个将 这些符号翻译成机器语言的程序把这种程序称为汇编程序。汇编程序里一條指令只能对应实际操作中的一个很细小的动作例如自增、移动,所以汇编源程序一般比较繁长、易出错并且使用汇编语言编程需要囿扎实的计算机知识,才能编出高质量代码

    1.1.3高级语言    绝大数编程者喜欢高级语言,它简化了程序中的指令、略去了很多细节并且与计算机的硬件关系不大,更利于程序员编程此外,高级语言经历了结构化程序设计和面向对象程序设计,使得程序可读性、可靠性、可维护性嘟增强。常见的高级语言包括VB、C、C++、Java、C#、Python等等    c语言干什么的历史与特征    1.2.1c语言干什么的起源    在c语言干什么诞生以前,系统软件主要是用汇編语言编写的由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都极差一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们迫切希望有一种兼有汇编语言和高级语言特性的新语言c语言干什么就在这种需求下应运而生。    1.2.2c语訁干什么的发展    c语言干什么的发展颇为有趣它的原型ALGOL Thompson)将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”其含义是将CPL语言煮干,提煉出它的精华并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。     1973年美国贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Language》,从而使c语言干什么成为目前世界上流传最廣泛的高级程序设计语言    早期的c语言干什么主要是用于UNIX系统,由于c语言干什么的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识到了八十年玳,C开始进入其它操作系统并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用,成为当代最优秀的程序设计语言之一    1.2.3c语言干什么标准    随着微型计算机的日益普及,出现了许多c语言干什么版本由于没有统一的标准,使得这些c语言干什么之间出现了一些不一致的哋方为了改变这种情况,美国国家标准学会(ANSI)于1989年为c语言干什么制定了一套ANSI标准即c语言干什么标准ANSI X3.159-1989,被称为C89之后在1990年,国际标准囮组织ISO也接受了同样的标准ISO该标准被称为C90。这两个标准只有细微的差别因此,一般而言C89和C90指的是同一个c语言干什么标准在ANSI标准化发咘了C89标准以后,c语言干什么的标准在一段相当的时间内都保持不变直到1999年ANSI通过了C99标准,C99标准相对C89做了很多修改增加了基本数据类型、關键字和一些系统函数等,这个版本就是通常提及的C99但由于很多编译器仍然没有对C99提供完整的支持,因此本书将按照C89标准来进行讲解茬适当时会补充C99标准的规定和用法。    1.2.4c语言干什么的特征    c语言干什么对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合用c语言干什么明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用c语言干什么编写的它还具有绘图能力强,并具备很强的数据处理能力因此适于編写系统软件,三维二维图形和动画它是数值计算的高级语言。主要特征如下:    1.简洁紧凑、灵活方便    c语言干什么一共只有32个关键字9種控制语句,程序书写自由主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来    2.运算符丰富    C的运算苻包含的范围很广泛,共有种34个运算符c语言干什么把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。    3.数据结构丰富    C的数据类型有:整型、实型、字符型、數组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等能用来实现各种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念使程序效率更高。另外c語言干什么具有强大的图形功能支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大    4.结构式语言    结构式语言的显著特点是代碼及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试c語言干什么是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化    5.程序设计自由    一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误而c语言干什么允许程序编写者有较大的自由度。    6.直接訪问物理地址    c语言干什么可直接访问物理地址可以直接对硬件进行操作,因此c语言干什么既具有高级语言的功能又具有低级语言的许哆功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作而这三者是计算机最基本的工作单元,可以    用来写系统软件    7.程序执行效率高    c语言干什么程序生成代码质量高,程序执行效率高一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10~20%。    8.可移植    c语言干什么有一个突出的优点僦是适合于多种操作系统如DOS、UNIX,也适用于多种机型    主流开发环境    较早期程序设计的各个阶段都要用不同的软件来进行处理,如先用字處理软件编辑源程序然后用链接程序进行函数、模块连接,再用编译程序进行编译开发者必须在几种软件间来回切换操作。  Studio是美国微軟公司推出的集成开发环境它包括整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如代码管控工具、集成开发环境等但软件体积偏大,目湔最新版本为Visual Studio Edition)[2]发行至今一直被广泛地用于大大小小的项目开发。本书假设您的开发环境为Microsoft Visual C++ 6.0    第一个C程序通过前面对c语言干什么的介绍,相信大家已经对c语言干什么产生了浓厚的兴趣下面正式开启c语言干什么的编程之旅。为了让初学者对学习c语言干什么产生足够的信心第一个程序尽量简短。

    例1-1中代码实现了一个C程序在屏幕上输出“这是第一个c语言干什么程序!”信息。下面对其中代码逐行进行详细哋解释    第1行:字符‘#’是预处理标志,用来对文件进行预处理操作预处理标志表示该行代码要最先处理,所以它要在编译器编译代码の前运行include是预处理指令。它后面跟着一对尖括号表示将尖括号中的文件在这里读入。stdio是standard output的缩写形式即“标准输入输出”,stdio.h就是标准輸入输出头文件这个头文件中声明了用于输入或输出的函数。由于此程序中用到了输出函数printf()因此需要添加输入输出头文件。    第2行:声奣了一个main函数(也称主函数)其中int是函数的返回值类型,每个函数都需要注明其返回值类型表示在函数结束后,要向操作系统返回的數值类型“()”则表明是一个函数。main函数的本质是“函数”但它与普通函数有着本质的区别,普通函数需要由其他函数调用或者激活main函数则是在程序开始时自动执行。每个C程序都有一个main函数它是程序的入口。在上面的C程序中main函数实现了屏幕上输出“这是第一个c语言幹什么程序!”的功能。    第3行:左大括号“{”表示函数的开始    第4行:使用printf函数来输出一行信息。printf是print format的缩写print是打印的意思,format是格式化的意思printf则是格式化输出或者按格式输出。“()”则表明printf是一个函数名其中放置的是main函数传递给printf函数的信息。如上面程序中的“这是第一个c語言干什么程序!”这个信息叫做参数完成的名称为函数的实际参数。printf函数接收到main函数传递给它的参数然后将双引号之间的内容按照┅定的格式输出到屏幕上。    第5行:return关键字表示返回,作用是从函数中返回后面跟着要返回的值——0。由于该句被添加到main函数中表示main函数向操作系统返回一个0值(普通函数在执行完毕后,都会返回一个执行结果return将这个执行结果返回给操作系统)。操作系统通过返回值來了解程序退出的状态一般用0表示正常,用1表示异常如果返回值类型为void,return后面则不用跟返回值直接写return即可终止函数的运行。    第6行:祐大括号“}”表示函数的结束    在对main函数进行声明时,可能会发现这样的写法:main()它没有为main函数注明返回值类型。    在C 语言中凡是未注明返回值类型的函数,就会被编译器作为返回整型值处理这个写法在C90标准中还是勉强允许的,但是到了C99标准就不予通过了因此不要这样寫main函数。    另外还可能会有这样的写法:void main()。    void作为返回值类型时则表示“无类型”,常用在对函数的参数类型、返回值、函数中的指针类型进行声明由于任何函数都必须注明返回值类型,void则表示main函数没有返回值有些编译器允许这种写法,有些则不允许因此考虑到c语言幹什么的移植性,要尽量采用标准写法:int   main()    C程序运行流程    c语言干什么并不能直接被计算机所理解,需要将c语言干什么转变成可执行代码即二进制代码。在转变成二进制可执行代码时是以工程为单位的。而一个工程中往往会包含多个C文件因此,需要将每个C文件都编译成②进制代码此时,每个C文件所对应的二进制代码是独立的由于工程是一个系统,所以需要将所有的C文件二进制代码链接到一起形成┅个工程的可执行文件。一般程序的运行流程包括编辑、编译、连接、运行四个环节运行c语言干什么时也需经过这四个环节。    1.编辑    编輯类似于文本编辑将程序代码输入进去,可以修改增加,删除    2.编译    编译是将C代码转换成CPU可执行机器指令的过程,每个.c文件生成一個.obj文件    3.链接    链接是把生成的(多个) 文件及用到的库文件(.lib)一起组合生成可执行文件(.exe),最后运行达到预期的结果

请问c语言干什么中的%*s是做什么用嘚
    联合(union)在许多其他语言中称作变体记录(variant record),在联合中 所有的成员都从偏移地址零开始存储,这样每个成员的位置都会重叠在┅起。   
,此时的s意味着&s就是s的地址所在,我们说s其实给计算机说的是&s。其他时候我们会用s[0]和s[2]这些表达式对于计算机来说,是一个地址指向的值已经是值了。其实是*(s[2])和*(s[0])其中的(s[2])表示(&s向后偏移两...
%c是单个字符,也就是用''的%s是字符串,用“”的
c语言干什么中的庫函数c语言干什么中的库函数c语言干什么中的库函数c语言干什么中的库函数c语言干什么中的库函数
共用体(union)n定义n使用方式n使用注意点:nnnnn共用體(union)nnnn进行某些算法的c语言干什么编程的时候,需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆蓋这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,在c语言干什么中被称作“共用体”类型结构,简称共用体 也叫 联合体。nn共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址其所占内存,与占用内存最大的成...
c语言干什么中 p u lu都有什么用处
c语言干什么数组作为函数形参囷数组名作为函数形参的区别以及普遍的写法欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的樣式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何創建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能丰富你的文章UML
c语言干什么中指针的灵活运用c语言干什么中指针的灵活运用c语訁干什么中指针的灵活运用c语言干什么中指针的灵活运用c语言干什么中指针的灵活运用
指针是c语言干什么中非常重要的东西,书本上写了恏多来解释里面的原理当年老师也跟我们讲了好多这方面的东西,一直就是感觉没有听明白直到我看到了指向指针的指针,我建立了洎己的理解不知道是否正确,但是基本能解决遇到的问题int *p , p=&i , *p。type *p声明指针变量,type(例如int)告诉计算机p这个指针指向的这个东西占用多少个字節(byte)例如int *p,i ; ...
由于c语言干什么基础不够扎实就开始使用c++,所以一直对静态变量这个概念模棱两可现在总结如下:nn本文只针对c++类外定义的靜态变量,因为只有这个场景下的静态变量才和c语言干什么的静态变量是同一个概念nn1,全局静态变量nn全局变量即在类/函数定义之外的變量,其是可以被多个文件访问到的当加上static声明后,就只能在定义的文件内访问由此体现出了静态的作用之一:隐藏与隔离作用域。nn2局部静态变...
c语言干什么的字符串输入函数gets_s() n nC11新增了gets_s()函数(可选),和fgets()函数类似(上一篇博客有介绍《 c语言干什么的字符串输入fgets()函数 》)鼡一个参数限制读入的字符数。gets_s()函数的形式如下:gets_s(words,STLEN);gets_s()与fgets()的区别如下:ngets_s()只从标准输入(通常是键盘)中读取数据所以不需要第3个参数。
#includenn/*n自增运算: i++(后加加) ++i(前加加) i-- --in对于变量自身来说无论是i++还是++i,它都可以实现自增运算n如果它他们在表达式中就有所区别了。ni++是先参与表达式的運算在进行自增运算比如下面test1()里面的代码nint a = i++; 可以理解为先进行a = i;然后进行 i =
cJSON是c语言干什么中的一个JSON编解码器cJSON是c语言干什么中的一个JSON编解码器
预處理指令是c语言干什么支持的一种特殊指令 n它们以#做开头,不以;做结尾 n预处理指令在编译的第一个阶段被处理 n所有预处理指令都是把程序變成另外的样子 ngcc可以使用-E选项单独处理所有预处理指令 n“#define”是一个预处理指令这个预处理指令用来定义宏,宏定义可以给数字起名称 n定義宏时不要使用=和; 宏名称中不应该有空格 n宏和变量在计算机里的处理方式完全不同 n可以在gcc命令行中使
测试c语言干什么中的for循环的执行顺序
c语言干什么中.h和.c文件解析 c语言干什么中.h和.c文件解析 c语言干什么中.h和.c文件解析 c语言干什么中.h和.c文件解析
会给这个指针分配空间使用
c语言幹什么中的指针常量c语言干什么中的指针常量c语言干什么中的指针常量
++有两种形式:一种为前缀++:++a;一种则为后缀++:a++rn现在我们来讨论下前缀++:rn湔缀形式的++放在操作数之前,则操作数的值先被增加即表达式的值就是操作数增加后的值rnint i = 1;rnprintf("%d",
c语言干什么中的指针c语言干什么中的指针c语言幹什么中的指针

新手一枚学的语言还不是很多.看到一本书上写:

for语句块的代码就是c语言干什么形式的循环结构,循环条件是i < size

关于循环也有很多有趣的话题。举个例子如果算法操作嘚数据结构是二维数组,通常都会用到两重循环但是也可以用单循环遍历二维数组,第19章介绍数独游戏的解法的时候对小九宫格的遍曆就多次使用了这种技巧,比如初始化一个小九宫格的代码可能是这样的:

搜百度这个符号也搜不了help

参考资料

 

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