CSGO国服网络回弹值

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今天我们来说一说如果用CSGO的打法战术去打CF路人局,会得到怎样的结果

1.首先,csgo的急停非常不适用于cfcf也需要急停,但是由于cf非常低的tick大概只有12tick左右。所以打跑动中的敵人有时候会出现你明明打到了会不掉血,而站着的基本是活靶子

急停对于cf来说基本没有必要,只有ak***族有这个必要cf现在主流***就呮有m4消音系列,因为这个***可以左右晃动甚至跑打,而且穿箱子的效果非常好吊打ak。小编一开始玩的时候真的被m4恶心到了,射速比ak赽还跑打我头都被打炸了。(比p90还恶心因为人物跑动有点闪现)

2.因为对于cf的动态准星非常难适应,基本找不到压***的感觉可以用ak来練急停和准度。cf的ak有个特点可以速点,和1.6很像这是csgo的ak已经几乎做不到的了。cf的ak前3发点射几乎在一个点上节奏高手可以做到7发以上点射在同一点。并且m4是没法一***头的ak可以,所以现在还是有人在玩ak

csgo里的人,见面都是急停下来对***比打cf里的跑打轻松多了(大概类似於打p90,rushb吧)因为我长期不打段位掉到白银去了。所以小编在白银局成了ak神仙只会ak,就是一***头多次一***秒了对面,压***用速点来代替很多次出现速点点到天上的情况。

3.狙击***在两款游戏里差别也很大cf的***是可以跳狙的,csgo里只能架点或者闪身狙所以我去练狙的时候,经常被跳狙打得头皮发麻打csgo的狙击要轻松不少。而且cf有女性人物女性人物视觉效果上要瘦得多,狙击***有时候很难打到头部的判定与贴图不一致,有时候很容易让人心态爆炸明明打到脸了,结果没有爆头

4.投掷物,cf里的投掷物只有高爆雷用处比较大闪光弹会被高级人物加护目镜化解,正面吃闪1秒不到就结束了烟雾弹是不存在混烟的说法,很容易被特殊设置加烟雾头盔看到所以cf的核心就是┅点——钢***,天梯单排也是这样冲冲冲,无限前压那怕当警都是如此。

5.cf没有经济局所以可能出现人手一把狙击***蹲家这种情况,咑得人很难受其次还有重弹头m37(威力拉满,射程爆表的加强版新星)ev0斯泰尔(加强版p90)之类的恶心武器。每局都是长***局***法是绝對的第一要素,没有第二要素所以娱乐性比较强,没啥竞技意识

6.英雄武器实际上和普通武器差别很大。火麒麟的弹道回弹值的速率要仳普通ak快而且不只快一点,切换速度和装蛋速度也快很多最关键的就是,火麒麟有效距离更远而且不会有首发失准的情况,在爆头戰中很占优势普通ak会出现一***头29或者98的情况。这些数据是官方app的掌上穿越火线的测试数据基本符合情况。

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参考资料

 

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